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全面战争2幕府将军阵法

发布时间:2021-03-13 17:40:04

⑴ 《幕府将军2:全面战争》高级陆战教学攻略。

经济来与军事结合,懂得各兵自种属性,知道那种兵种可以小伤亡的干掉对方,同兵种的队战就要靠兵队等级和士气来决定。就像一个将军队可以干掉2-3个弓足轻,一个武士部队可以击溃1-2个足轻部队,枪骑兵冲锋可以有效杀伤骑兵,火枪兵可以击溃骑兵部队,在林地的步兵队可以埋伏;在林地和开阔地中的弓足轻对射,伤亡小百分之60;同时可以用将军高速跑动,扯动敌军阵型,吸引敌军部队,可以达到各个击破的效果;而且天气也可以让你战得优势,在大雾下你可以慢慢接近敌军,不易被发现!敌军冲锋要有足够的远程火力压制和持续的远程火力支援,这样可以有效打击敌军士气,更易被击溃,而且要注意保护好自己的将军,有效的击杀敌方的将军,不在敌人逃跑过程中,歼灭尽可能多的敌人!
总结一下就是要以己之长攻敌之短,不懂得,可以用右键点击兵队的牌牌,可以看到士兵的网络,就能更好的了解各部队的运用和操纵,熟能生巧也是一个好方法!
希望我的经验能给你带来收获!

⑵ 幕府将军2全面战争攻城求教

先问问你的情况抄:你平时攻城都袭带什么兵种?攻击什么城?是馆、御殿、本丸、天守? 对方是什么配备? 幕府2的攻城说白了就是爬城墙和后方弓箭支援,但是爬墙有掉下来摔死的(我自己修改摔死的几率为80%...),最重要的是会有士气打击。 可以先用弓箭手做掉对方城里面的近战单位,要是担心对方的弓箭手,可以在阵前摆队足轻当炮灰,但是要避开对方的箭塔。 在攻本丸这样的石头城,可以优先考虑抢对方的箭塔,毕竟这东西的输出不小,你可以试着带2对忍军,这兵种带钩锚,爬墙快,近战也很不错,就是人很少,可以在爬上去的足轻拖着对方的时候,当奇兵使用。 先说这些,有什么问题再问。

⑶ 幕府将军2全面战争 主将怎么上阵杀敌

可以骑马冲锋杀敌
也可以下马杀敌
你只需要选中将军
再快速点击敌方任何单位
将军就会发癫一样冲上去的

⑷ 幕府将军2全面战争氏族

游戏中各势力简介及特点分析
Chosokabe 长宗:1. 增加农田收入 2. 减少弓步兵的招募与维护费用 3. 可以招募牛X的弓步兵【适合喜欢前期种田+速战斗的玩家,可招募全弓队,比较恶心人。难易度:简单 可玩度:较高】
Shimazu 岛津:1. 可以招募上等的英雄剑士 2. 增加所有将领的忠诚 3. 减少刀武士的招募与维护费用 4. 可以招募更牛X的刀武士
【真正特色可以直接换宗教,毕竟ai喜欢用骑兵,剑士比较悲剧,但是初始位置比较优秀,距离海上贸易点也非常近。 难易度:中等偏下 可玩度:中等】
Hattori 服部: 1. 服部家的专有部队可以在战斗更有效率的隐藏 2. 服部家的专有部队都接受了战忍训练(这两条翻译其实感觉说不明白,说白了就是名字里面有hattori的部队战斗中跟忍者一样隐身,必须很近才能发现,并且摆放范围远超出预定范围) 3. 忍者执行任务成功率提高2% *另外将领可直接执行夜战
【最有特色的家族,也是最不和谐的家族。你想想看,战斗一开始你发现战场上只有对方将军卫队,他的士兵完全不知道在哪里,当你一移动,发现前面布满了弓箭手,你的菊花后面也有弓箭手,这个火力交织的不和谐程度可想而知。但是个人感觉他的可玩性很高。 难易度:简单 可玩度:高】
Date 伊达: 1. 所有部队冲锋加成 2. 减少野太刀武士(no-dachi samurai)的招募与维护费用 3. 可以招募更牛X的野太刀武士
【地理位置其实比较差,因为南部有比较不和谐的3家势力,他们前期就算互相吞并那也是越来越麻烦,所以要想扩张就得下狠功夫。难易度:中等偏上 可玩度:较高】
Hojo 北条: 1. 城堡的建造与维修费用降低 2. 可以建造更好的攻城器 3. 减少攻城器的招募与维护费用
【感觉北条家族势力特点完全倒数第二,试问现在有多少人会为了攻城可以研发建造攻城器?关于那费用问题,没钱你造不起,有钱你不在乎。并且地理位置不理想。 难易度:中等偏上 可玩度:比倒数第一好点。。。】
Mori 毛利: 1. 可以招募牛X舰船 2. 减少所有船只的招募与维护费用 3. 增加船只的移动距离
【个人感觉完完全全的倒数第一。。。。丫的要是海战能解决陆地上的问题那我没话说,但是。。。。。哎,可怜的毛利。 难易度:中等偏上 可玩度:低】
Oda 织田: 1. 增加所有足轻的士气 2. 减少所有足轻的招募与维护费用
【关于他的开局形势,大家应该比较清楚了,地理位置也是强敌林立。但是他应该是最强的,全部足轻都享受他的特点加成,最重要的是,士兵太便宜了。。。 难易度:高 可玩度:高】
Takeda 武田: 1. 减少所有骑兵的招募与维护费用 2. 可以招募牛X骑兵 3. 骑兵士气增加
【骑兵真不知道怎么说,因为我真的真的从来不用,除了将军卫队追追白旗的。 但是地理位置比较优越,易守难攻。难易度:中等 可玩度:不明】
Tokugawa 德川 : 1. 增加检察官2%的任务成功率 2.可以招募更强的战忍 3. 减少战忍的招募与维护费用 4. 外交关系加成
【怎么说德川家呢,毕竟战忍用处感觉有限,搞搞特别战术还不错。 难易度:不明 可玩度:不明】
Uesugi 上杉: 1. 减少武僧的招募与维护费用 2. 增加贸易收入 3. 可以招募强力的武僧 4. 增加和尚2%的任务成功率
【感觉上杉家是真正意义上的大后期,超强种田派,并且拥有目前来说的最强兵种加成。基本上属于前期稍扩张种田,决战最后10年。 难易度:中等 可玩度:中等偏上】

⑸ 幕府将军2全面战争则么才能在编队的时候没那些烦人的阵型

左下角有个解除锁定

⑹ 求幕府将军2全面战争各阵法实际效果,如雁行、鹤翼等等,不知道用哪个阵可以拉成单列战线。

你主动进攻的时候, 敌人是不会主动前进的, 除非你主动前进, 这里就要根据敌回人的阵型答来做出攻击的方向和主要目标 阵对阵的群o 你肯定不如a1 也就不需要什么具体的阵型了 而敌人主动找你 它就主动前进了 这时候你就要根据敌人兵种的顺位 进行具体的安排了 一般都是远程在前 把 自动回避点开 近战在后 骑兵做别动队 打迂回 你说的阵型这里没有具体数值的加成 敌人冲的很快的 。

⑺ 幕府将军2全面战争 怎么阵列移动

如果用默认阵型,就是那些松皮阵,鹤行阵等的,就选择需要的部队按g,然后你直接点右键移动,阵型也就不会变了。
如果自己组成的阵型按左下角头像下的的那个前行按钮,然后所有部队会按照面朝的方向行动。

⑻ 全面战争2幕府将军

是正版吗?如果是正版可能是你机器的配置不够,可以发一下配置我帮你看看。

⑼ 幕府将军2全面战争 怎么摆阵犀利

哎呀,这个阵型一般是根据敌方兵种而定的

不过这一代AI确实比较厉害,不注意阵型不行

你看回,对方骑兵一答般会从两侧冲过来,然后远程射击,近战冲锋,很难缠的

所以咱的阵型就是:

两翼至少各一队枪兵(足轻也行),中央近战在后,远程在前,开打了就让近战部队冲锋,主要要求近战步兵士气一定要高,这就能推垮敌人

因为这一代的部队,溃了两三队就都撑不住了

这是基础,当然其他玩法还很多
玩幕府2两年了,好游戏啊

楼主记得采纳哦!

⑽ 全面战争幕府将军2怎么玩

新手重大局和策略,请勿轻易手动作战,手动作战需要查询攻略,多多练习才可以以少胜多,自动作战用人海兵力碾压即可,如果追求手动作战的游戏体验,请查看其它攻略,我罗马全面战争和三国全面战争还有些经验,这个版本手动作战真的很少。
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,你全得完,城可以丢,军队不能丢,军队尽量放城外,打不过就跑,集结军队,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力,和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期别以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器。
注意外交关系,外界界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展全国各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编每条线,开始推。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25%(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55%,目付贿赂功能可以提升收买城市、军队的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是破解登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。

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