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汉匈全面战争配置

发布时间:2021-03-12 21:22:29

㈠ 骑马与砍杀汉匈全面战争我建了一个炼铁厂,也配置了武库,但是几十天过去了武库了看不到货物呀。。表示才

如果已经建好了,却没有货物。
原因有2个:
1,在工厂中有一个选项,“继续生产/停止生产”玩家需要选择继续生产才可以。
选择生产需要支付工厂运行的费用,停工后就不必花钱。
2.生产出的货物不会自己跑到武库去,工厂会自动组建一个运输队,但运输队运气不好的话会被敌对势力或土匪之类的打劫,如果运输队覆灭,那么玩家也不会收到货物。
多说一句,基于第二条原因,玩家建设工厂时应尽量靠近武库,可以减少受攻击的概率。

㈡ 骑马与砍杀汉匈全面战争个人数据修改多少合适

这个要看习惯,个人感觉改剩余可加点数和剩余技能点比较好,也就是attribute_points和skill_points,根据mod的难度自己往上加,觉得差不多了就再改回来。当然最好还是不要导入导出,一旦用了这个功能游戏的乐趣就少了很多。

㈢ 汉匈全面战争配置是多少

操作系统 Windows XP/Vista/windows 7 处理器 Intel(R) Celeron(R)(赛扬)以上
内存 500M 硬盘 足够游戏大小空间
显卡 集成显卡或者独立显卡最好 显示器 800×600分辨率或更高

㈣ 汉匈全面战争v0.53一座武库能配置几座工厂

相同的只能是一座,如只能配一座铁矿
然后可以关联其他的一座马厂,伐木场等等

㈤ 骑马与砍杀汉匈全面战争为什么我点击建造兵工厂时,要选择配置的武库

武库是必须复的,所有的原制料(铁矿 木材等)必须存放于武库中。
所以如果发现了铁矿就得在附近建造一个武库,距离不能太远,否则会增加运输的时间。
建好武库后在附近配置铁矿,木材,皮革,马场,兵工厂就可以生产了。

㈥ 骑马与砍杀汉匈全面战争怎么修改属性

这款游戏本身即支持作弊 打开的时候 有个设置 在那里开启作弊模式即可

用法如下

在物品栏状态按CTRL+X,一次加1000第纳尔在属性栏状态

按CTRL+X,一次加1000经验值在战斗状态下

按CTRL+H,一次加满血在大地图上

按住CTRL+X,点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)在大地图上

按CTRL+T,地图上地图全亮(显示所有的部队)再按一下恢复在队伍栏状态下,选中部队

按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.

ctrl+shift+f4 =秒杀全部 (有点卡)

ctrl+w=(在角色栏用)狂加武器属性。

首先进入游戏..让后打开角色属性的界面..按下统计..在按导出角色存档..注意..只能导出英文名字的角色..中文的不行...让后在CharExport文件夹里打开以你角色命名的XXX.txt文件..这里以我的存档讲解下..

xp = 9999999 经验

money = 37 钱

attribute_points = 0

属性点skill_points = 0

技能点weapon_points = 0

武器点strength = 30

力量agility = 21

敏捷intelligence = 5

智力charisma = 4

统领trade = 0

交易leadership = 2

统领prisoner_management = 1

俘虏first_aid = 0

急救surgery = 0

手术wound_treatment = 0

疗伤inventory_management = 0

物品管理spotting = 0

侦察pathfinding = 0

向导tactics = 0

战术tracking= 0

跟踪100trainer = 0

教练horse_archery = 1

骑射riding = 3

骑术athletics = 3

跑动shield = 0

盾防weapon_master = 2

武器掌握power_draw = 4

强攻power_throw = 0

强掷power_strike = 1

强击ironflesh = 2

铁骨one_handed_weapons = 54

单手武器熟练度two_handed_weapons = 25

双手武器熟练度polearms = 53

长武器熟练度archery = 999

弓箭熟练度crossbows = 17

弩箭熟练度throwing = 22

投掷熟练度firearms = 0

拓展资料:

骑马与砍杀:戎马丹心汉匈全面战争MOD由骑马与砍杀中文站尚史轩制作出品。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。

2010年01月05日,公测版0.101正式发布。不得不承认,由于准备仓促、经验缺乏,导致0.101版本出现了非常多本该避免的BUG,使得很多对汉匈充满了期待的玩家感到失望。

2010年01月06日,公测版0.103补丁发布。集合1天前的教训,制作组紧锣密鼓推出了补丁,努力使游戏稳定。

2010年01月08日,公测版0.104补丁发布。继续稳定系统优化内容。

2010年01月15日,公测版0.105补丁发布。该版本开始,汉匈摆脱了初发布时问题众多的尴尬、进入了稳定期。

2010年02月24日,公测版0.106版本发布。大幅度的改良,新增系统功能。

2010年03月22日,公测版0.150版本发布。阶段性重大版本。

2010年04月15日,公测版0.155补丁发布。弥补一些0.150中的小问题。

㈦ 汉匈全面战争秘籍

这款游戏本身即支持作弊 打开的时候 有个设置 在那里开启作弊模式即可 用法如下
在物品栏状态按CTRL+X,一次加1000第纳尔
在属性栏状态按CTRL+X,一次加1000经验值
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
在大地图上按CTRL+T,地图上地图全亮(显示所有的部队)再按一下恢复
在队伍栏状态下,选中部队,按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.

ctrl+shift+f4 =秒杀全部 (有点卡)
ctrl+w=(在角色栏用)狂加武器属性。

㈧ 汉匈全面战争 一个兵种能有几个武库配备阿

21个

㈨ 骑马与砍杀汉匈全面战争配置!

要求不高的 如果你的电脑课的话就照着我给你的答案改。
我的文档\Mount&Blade Warband\rgl_config.txt 打开
找到render_buffer_size 将后面的数字改成64【低配使用】 如果256+的显卡可以改成128,开500+人战场无压力的改为256或者更高~我单核1.81GHZ,1G内存和GF205渣渣显卡改的是64~
然后是去花草树木补丁~这个是最终神器,网上有很多对应mod版本的补丁,但是我这个适用于所有战团的mod,原版与火与剑没测试过,没有特殊代码,目测也可以~
在你的战团的任意mod,找到DATA文件夹,在此文件夹里面创建一个文本文档,取名flora_kinds.txt
然后在里面写入
1
small_plant 0 1
small_plant 0
small_plant_b 0
small_plant_c 0
grape_vineyard 0 1
grape_vineyard bo_grape_vineyard
grape_vineyard_stake 0 1
grape_vineyard_stake bo_grape_vineyard_stake
保存,这个唯一的缺点就是有些mod的一些村庄的一些草会变成骨头~比如1257,但是泡菜什么的不会~战场看起来也光秃秃的~但是它对于性能和帧数的帮助可不是一点点!用了就知道~
游戏的配置设置,DX7太糟蹋,有了上面这个当然开DX9..64M显存的还是建议DX7
在需要时载入纹理和窗口化打钩,纹理50,分辨率800*600或1024*786 建议1024*786~别的能关就关吧!
Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000,然后把这个数字改大就可以了

㈩ 汉匈全面战争的武库,为啥我建其他的工厂就说请选择你要配置的武库

所有的工厂均需对应一个武库,然后才能重复建立
如你建了一个武库,配置为1号,然后在周围建的工厂,生产的东西会运到1号武库。然后在其他矿点建的武库,配置为2号,然后也可以在周围建其他的工厂

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