A. 罗马全面战争将领加星秘籍
我的方法是让将军单独一支队伍去打人家满编大队,点击攻击敌人,出现兵力回比较的时候,打开控制台输答入:auto_win attacker,然后点击自动结束战斗。这样赢的机会是100%,按对方兵力强弱的话,一次性升到铜或银等级是可以的,这样星星也就大幅度增多。但记住,必须是你主动去打,如果被打这个是无效的...这个方法也适合训练士兵等级。
B. 罗马全面战争秘籍
在游戏中按“ ` ”键,输进以下码:
oliphaunt 最大行进路线;
jericho 城墙倒塌;
add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负;
move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效);
toggle_fow 战争烟雾开/关;
toggle_restrictcam 镜头限制开/关;
give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称;
give_trait给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1;
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合;
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID;
toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形;
give_trait_pounts增加角色特性点数;
list_traits 显示全部特性;
show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的;
ai_turn_speed最大速度轮回;
zoom 调整镜头距离;
(2)罗马全面战争将领攻略扩展阅读:
罗马全面战争入门攻略:
玩家首先要选择领导哪股力量。最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。
三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。
其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。
Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。其神庙能提高武器属性。
通关一次后,就可选择地中海沿岸的其它势力了。
战略篇
战役就。大幕开启时,你只拥有两座城(每座城代表一个行省,城的位置不可改变,也不能自建新城)和帝国之梦。第一阶段主要经营内政,听候元老院的调遣并适度往外扩张。
你完全有精力亲自管理每一座城,各地的叛乱也极少。第二阶段是积极扩张期,攻城略地,拓展领土。对元老院的指令虽然也尽力去完成,但对它的关注程度越来越弱。
随着你的辖区的扩大和势力的壮大,元老院开始害怕你、提防你。当它下令让你的家族领袖自杀时,就意味着进入第三阶段了,另两个罗马家族将和元老院联合起来对付你,成千上万的罗马军队为谁能成为罗马的主人而战。
战术篇
和《文明Ⅲ》不同,要打穿《罗马——全面战争》的帝国战役,只能依靠武力,外交、经济都只是辅助手段。虽然古语说上兵伐谋,战略地图上的运筹帷幄固然重要,但要成为罗马的恺撒,不亲自指挥大小数百次战斗是不可能的。对游戏中的战斗,有五个方面必须暗熟于心。
第一,所有部队的侧面和后面都脆弱。
第二,任何部队都有长处和弱项。
第三,了解士气的重要性。
第四,利用地形。
第五,明确一场战斗的目标。
C. 罗马全面战争 如何训练将领 求高人教我
统帅值:将军外出征战、获得军事类的随从或在一个有大学的城市中当总督可以学习战略增加统内帅,战场上容2点统帅+一点附近部队士气。
管理值:被任命为元老院官员或在将军所在城市造大学,这样可以给将军提高正面属性并获得一些随从获得提高管理制,还有就是升级神庙,到了神殿以上的神庙可以为将军添加一名祭祀随从增加管理值。管理值可以增加城邑收入。
影响值:这不用我多说了吧,影响值是人物的综合属性,将以上所述的方法都贯彻实行,影响绝对不会低到哪里去,多向外活动活动,雇佣一些军队可行但不要太多,雇佣军的军费是很贵的!总之,只要你的将军不要有太多的负面属性。影响值是任命元老院官员参考的重要属性,慎之!
降低负面属性:在国库中存钱最多不要超过4万以上,否则你的将军普遍会出现奢侈、受贿腐败等现象减少各类属性,这点尤其重要,弄不好的话出来的后辈都是垃圾,每回合将多余的钱能花的尽量花,不要将钱积压,实在没地方花的话就买通对方部队吧,彼消我长,损人却利己啊!很无耻~~~~~~~~~~嘻嘻
祝君游戏愉快~~~~~~~~
D. 罗马全面战争的攻略。
简单谈下新手要注意的东西
I.首当其冲的就是设定,如果你发现游戏里所有的士兵手脚都是尖的,难看得要死,请在视频选项中将单位细节调到中等以上。如果你发现你的部队人数特少,请在视频选项中把部队规模调到最大。
II.全面战争里部队都是要维护费的,一味暴兵只会拖垮经济,越精锐的部队维护费越高,把强力部队摆在几百年不打仗的大后方完全就是奢侈铺张浪费。精兵简政非常重要,这样你才能够对你的敌人实施最致命的打击。
III.要致富先修路,抢占港口城市,多开贸易圈,看看西西里,爱琴海,地中海东岸附近来往不息的船队,那都是钱啊。
IV.偏远城市切记不要造等级太高的农场,注意卫生设施建设,肮脏度减治安非常严重。
V.钱要尽可能用掉,将军要多拉出去转转,国库多于15万会引爆贪污属性。
VI.在罗马全面战争里面不要相信任何国家的同盟,这游戏的外交是一大败笔。
VII.请明智地规划城市的发展方向,建造时间和钱是有限的,有些地区重点出兵,有些地区重点发展经济。
VIII.打仗是一门艺术,兵种相克在这游戏里不是绝对的,枪兵应该克骑兵,可是骑兵利用机动可以秒杀一切枪兵,步弓手正面可能射不动持盾步兵,可是如果攻击侧翼或者后方,那么再强的步兵也会吃不消的。不要把任何轻甲步兵和骑兵(铁甲除外)暴露在弓箭手火力之下,但是骑兵一次冲锋可以毁灭除了个别变态以外的所有远程步兵
IX.除非万不得已,不要把精锐的援军交给AI。
X.打仗最重要的是摧毁敌军的士气,包括击杀敌将,集中绝对优势力量各个击破,包围,等等,部队的溃逃会影响其他部队士气,时机恰当即会全军崩溃,即所谓“连锁白”。
XI.全面战争是一款仿真度颇高的游戏,特别是EB等MOD将历史还原发挥到了极致,但是这毕竟是2004年的老游戏,在引擎上有硬伤,不要把游戏和历史画等号。
XII.没有万能的阵型,只有全能的玩家,罗马的棋盘阵,希腊锥形枪阵,马其顿斜线阵,塞琉古等国的山形突击阵,东方国家的骑兵突击阵型,还有万金油的正面一列步兵,侧翼骑兵,后方弓手的组合,最重要的是灵活变化,合理应用
XIII.弓箭手会误伤自家单位的……战象和卷镰战车会发疯的,个别单位有招募限制,个别单位不是从兵营招募的
XIV.祝新手们游戏愉快
转载自 本吧(罗马全面战争吧)亚历山大第三的帖子 有空来本吧看看精品区 你会获益匪浅
E. 罗马全面战争将军如何提高影响力
当派系继承人,呆在有大学的城市,若是罗马则但当执政官。多打胜仗,特别是攻城
F. 罗马全面战争迦太基攻略是什么
我是按照历史上从西班牙开始的。但历史上罗马从西西里出兵迦太基,游戏里我就算打元老院他们也不会回防,而且直接打下元老院我兵力也会大损直接会被三罗围杀。所以也得打下西西里(而且有个最重要的因素,游戏里钱必须靠城)。
西西里三岛屿迅速拿下。慢慢蚕食西班牙。向南统一,西班牙半岛全部占据之后出两队向西打埃及。
海军必须发展。
埃及打只是为了屠城和毁建筑物。把埃及来增员的大部队灭掉,屠城,毁建筑。招点民兵守着就行。历史上不需要平定北非,但是迦太基本国矛盾一直没解决,这也是汉尼拔失败的一个因素。
打到金字塔就可以退兵了。注意打埃及的时候路上出兵,海上退。路上出兵是为了歼灭顺路来的,海上退兵快。海军要强,不然海战歼灭了大部队就太坑爹了。
然后埃及由于和你之间距离过远,路很难走,又被你实行了焦土政策,一时半会不会出大军打你。找个民兵或者间谍在路上守望就行了。基本不用守城。
打埃及的同时打高卢。为了打罗马做铺垫。
西班牙半岛拿下之后,出船队守在地图左侧的海道上,不对压到西班牙半岛与欧洲半岛接壤的小山口上,守住那里就能守住整个西班牙半岛。
出兵,灭高卢。最后下马赛,它还能为你在红罗之间缓冲一下。不要动不列颠,这样它还能在你和罗马之间缓冲一下,虽然缓冲的时间不会很长。高卢灭后,不用守城,只防御马赛和西班牙半岛前那个城。其他不用守,不用怎么发展。西班牙半岛守好。
海军必须发达,你可以用海战歼灭敌方大部队。保卫,然后灭,非常高效。如果你的海战压制好,打完高卢和埃及,你会发现意大利半岛守军空虚了。埃及的部队撤回,加上西西里岛的驻兵,用最快的速度开始推意大利半岛。按照历史,汉尼拔是奇兵突击罗马,游戏里奇兵是给自己找死,所以用闪击战代替。
间谍排进去,攻城车出好。至少三队全满员。多多益善。补给跟上,西西里和迦太基五城同时出兵上。那边城市非常密集,很快你就能打下元老院。你会发现你可以罗马巨型城市补充骑兵,非常方便。步兵得靠本土带,而且移动慢速,最好步兵一开始多出点,打的时候珍惜点用。骑兵随时补充。一路屠城上去。反正罗马发展得好,巨型城市不缺,屠了好管理。设置很多都很齐全。因为你是个屠城狂所以国库也不缺钱。骑兵不断补就行了。出兵罗马的同时守在西班牙关口的部队开始往北推。北边应该都被红罗占据了,不过兵力普遍不强。加上打完高卢之后你根本没发展,所以城防很烂城很小,很好打,注意间谍必须出够,打的同时派兵歼灭敌方增援部队。形势不好可以放弃围城先退后,不丢西班牙就行。
注意打意大利的时候打下之后大部队本回合就开到城外。不要被对方围在城里。对方有兵来打,半路截击。这游戏安排守城太吃亏,不科学。
意大利半岛打下,罗马巨型城市丢光。意大利北部留一只大部队等一下,罗马留一只部队镇守全境。罗马会反扑。然后一边从西班牙蚕食法国一边从意大利西北出兵上。还是那句话,因为你闪击下意大利还是个屠城狂所以你不缺钱。兵从本土海运上来,陆运太慢。将领也运上来,却总督。
在意大利留一下发展一下,然后从西班牙和意大利两线向英国推。注意防守东方和北方。攒够了兵,压就行了。保证你下城的速度,你的钱就不会缺。另外注意间谍必须多,因为你防御薄弱,看不到就出事。附近地图全部要掌握情况,不能被奇兵突袭。而且间谍很多还能一堆间谍守一个城,不用攻城器,直接给你开门骑兵杀进去。
然后你在实力上就足以全面碾压罗马了。。。打不过就退兵,给他们留空城,然后大军去收,收一次屠一次,反正你的根据地在后方,而且主要依靠海运,你不需要用那些小破城发展。屠吧。然后你会很有钱,然后如果你的将领也够的话,你终于可以真正出兵埃及了。这次海运。快。还是屠城策略。不断从本土运兵补。埃及有巨型城市,不要停,一边继续向前一边发展埃及城市。神庙是关键。埃及兵很弱。注意在半路截杀就行了。守城吃亏。然后剩下没有难打的了。愿不愿意继续你随便。
打完真心觉得汉尼拔不容易啊。不过他输了也真是没办法。太艰苦了。关键是补兵补太慢。罗马枪兵也好骑兵也好都很强,深刻地体会了什么叫“战再胜,当一败”(打两次胜仗,消耗就赶上一次败北了)如果现实里制定策略,我一定和埃及结盟,和谈,可惜游戏里埃及不会同意,所以只能打服。如果西班牙失守,北非是很难防住什么人的,消耗会巨大。战线太长,补给线太长。真被从西西里打了老巢,什么都没戏了。汉尼拔真心是不容易啊。
活用雇佣兵当诱饵包夹吧。将领的统帅很重要,部队的熟练度很重要。不听话就死惨了。尽量想办法把对方统帅高的将领暗杀了或者趁他兵少赶紧杀了。(如果你的目的仅仅是迅速结束游戏,那么其实你把对方家族成员杀光势力自动灭,不用打了)
很多时候城战必须马上打下,没办法围城等对方打你,活用攻城车。攻城车要够。即使你的间谍已经把门打开,如果对方已经在城墙上列好了标枪兵(罗马步兵全能扔,郁闷)和弓箭手,没事,从旁边砸墙进去直接往广场杀。战象很容易被弓箭射到混乱。在城战中会对自己造成很大杀伤。小心使用。如果墙上人很多,多砸几个洞,把对方隔开。步兵跑不过骑兵,你在中间等他们或者杀完广场等他们都行。
因为西班牙战争频繁,用家长打的话基本他也晋升传奇将领了。护卫队的战力会超级牛。在关键时刻,他自己比任何一队骑兵都有用,杀伤力仅次于战象而机动性最强。然后其他地区因为你一直在打你的将军卫队应该也都不错。用罗马打的时候我没死过将军。迦太基动不动就战死一个战死一个这样。将军机动性强,迦太基的骑兵包夹战术用游戏骑兵真的不好操作,将军卫队还能凑合。
历史上迦太基老兵是很强的。但游戏里罗马的素质真的很高。当然用些技巧性的办法也能很快赢。趁着刚开局速推其实也很好。刺杀啊,传播瘟疫啊,取巧的方法很多。
我基本上是按照实际兵法的理念打的。消灭敌人力量靠打游击,出兵下城就要马上下,打下之后继续出城打游击。提高机动性,多用间谍了解敌情,利用敌人之间的矛盾之类。这些都是汉尼拔真实使用过的方法,我尽可能的想办法在游戏里做了。包括焦土战略,其实也只是为了把战线延长到敌人的领土而不是自己的领土,效果确实挺好。我没办法直接破坏敌人的核心,所以我给敌人已经破坏完毕的领土。要不是游戏里同盟太难也不用这么费劲。一些我认为会导致战败的问题,我也注意了。历史上会让汉尼拔困扰的原因我看了一下,也会让我在游戏里不好过。包括制海权被敌人控制、西班牙受威胁、迦太基城受威胁、直接面对罗马兵强马壮的大部队等等。挺有意思的。
还好游戏不用担心本土矛盾,否则肯定打不下来罗马。真实走了一遍,觉得汉尼拔真的是太不容易了。
G. 罗马全面战争 塞琉古攻略
先和帕提亚讲和 然后内陆城市建造兵营 靠海的造码头(一定要遏制埃及海军)造船越多越好!先用船打埃及的那个小岛 一个小城市 一开始不咋样 但是由于地理位置 没人侵略 后期是一个重要的军事补给基地 然后攻击 海边的城市 首都先不管 先把他们的将领引导那边 全杀死!再通过那里慢慢发展 但是但一定程度一定要快攻埃及 不然埃及军队很强 不一会就把你们的城全占了!最好用闪击战!面对战车 用战象 法老弓箭手用重骑兵 期间一定要多次让帕提亚援助 第一帮助你 第二消耗他们的兵力 日后攻击帕提亚很有利!(前往不要忽视一些没人理的小城市 发展后都是重要的军事基地 输送兵马)记住
打长枪兵:黑人枪好说几伙一起引过来 那步兵包围 很好烂;尼罗河长枪兵用骑兵冲后面一般没问题(别让侧翼有人)法老枪就难说了 先要用一伙轻骑兵引出来 让他们落单然后逐个击破(骑兵别跑太快)还可以用战獒扰乱让他们所有人都冲着他来,死了也值,为什么不要农民,因为他们攻击差 很快就白了 不抗火候战獒好点 然后用战獒做诱饵,骑兵迅速冲完成
至于战车很多人头疼,我想打战车不能用人海战术 伤亡太大 但平原战就没办法了,有树林的把他们引进树林 在埋伏步兵 主要就是让他们停车,当然 有战象就不用说了。
周边小国如帕提亚什么的都是骑兵 先让自己的骑兵突破步兵战线 (因为步兵能对付战象)等他们骑兵冲过来长枪挡 如果只是两三队就好说了(部署:长枪之间间隔距离别太远 敌人骑兵不是傻子不会往枪尖上冲 先用那个标枪兵挡住矛尖 骑兵来了迅速撤,枪尖露出来,扎下马;还可能骑兵机动性太高了,都散开往你矛兵的侧边打这事就来了我让你把枪兵分开来,迅速合围 全歼 但是这招只适合对付少量骑兵 全都压上的话先让自己的骑兵打他们的侧翼【骑兵侧翼进攻很恐怖】中心就是枪兵的地盘了,但他们挡的时间不会太久,等战斗成胶着状时 步兵混进来近战杀骑兵枪兵近战不好迅速遏制,简单拿下一局)
塞琉古想打埃及 必须快攻! 打其他小国需提前遏制其发展,在进攻(周围叛军城镇不少,让他们打叛军 叛军会削弱他们的国力)
H. 罗马全面战争怎么获得名将
点你想作为首都的城市,打开城市资料界面,左下角三个竖排的小标志,我专记得中间那个符属号就是定为首都(旁边有写)。以后出生的将领会在首都出现。另外,其他城市如果有将军镇守,也有几率刷将领,如果城市数多于将军数,还有几率从军队提拔将军。不过请注意,首都最好位于领土中心,不然离首都远的城市会亏钱+高叛乱率。
I. 在《罗马全面战争》游戏中,怎么增加将领呀
这个是随机出的。电脑会随机生子,成年后就是将领。女儿成年可以招女婿。另外就是内养子,如果你的城很多,而将容领很少,就很容易收养子。另外,有一次我用一个没有将领的部队连着打了两场强盗,那支部队的将军竟然变成了5星的统帅,自动就可以收他为养子(我是用的自动作战,不知道有没有关系)。总之就是随机的,实在不行,你多用sl大法,随机肯定会出的。还有几个随从是增加生育几率的,可以多建大学或用修改器修改。