① 求大神告诉我罗马全面战争怎么在游戏界面修改某位将领的属性!
无法修改,但是
罗马全面战争吧
里面有一个帖子把所有属性达成的条件给总结了出来。这样的话就可以避免某些负面属性,以及培养正面属性。修改文件貌似见到过,但是不记得在哪里见到的。
② 罗马全面战争1.1怎么修改将军属性,不要复制,看得我头疼
网络贴吧,精华索引.自己找去————你说的不要复制.所以我就不复制网址了
③ 如何修改 罗马全面战争 的兵种
罗马的兵种基本数值放在:Rome-TotalWar\Data\export_descr_unit里,
代码如下:
dictionarycarthaginian_elephant_african_cataphract;ArmouredElephants
categorycavalry
classheavy
voice_typeHeavy_1
******
******
stat_fire_delay0
stat_food60,300
stat_cost2,2670,590,270,400,2670
ownershipcarthage
Britons不列颠
Roman罗马
Greek希腊
Egypt埃及
Carthage迦太基
Numidia努米底亚
Spain西班牙
Parthia帕提亚
Armenia亚美尼亚
Macedon马其顿
Dacia达西亚
Pontus本都
Thrace色雷斯
romansjulii罗马朱利家族(红)
romansbrutii罗马布鲁提家族(绿)
romansscipii罗马西皮阿家族(蓝)
romanssenate罗马元老院
Seleucid塞留古
Gauls高卢
Scythia西徐亚
Germans日尔曼
(3)罗马全面战争猛犸战象怎么改属性扩展阅读:
注意事项:
1、兵种
罗马是最强大的,拥有众多军队和良好的士气。即使有3-5人,罗马也会从溃败中恢复过来,变得不可战胜。
2,骑兵
马其顿和罗马是好的,但是他们的盔甲不好,他们的力量很弱,他们跑累了,但是他们的骑兵是好的。
3,步兵
罗马战旗和斯巴达的长枪兵同样防御精良,而且人数众多。
士气是好的,斯巴达的力量是好的(2,所有的武器都有一个力量,大象15)。
4.弓箭手
埃及法老的弓箭手是最好的。
④ 罗马全面战争-兵种属性,自己手动具体怎么修改
【兵种属性编辑器】中文版
你去这个论坛找找,有很多好东西应该有你需要的。内得注册下容啊!
http://www.clanlong.com/forum/thread-20468-1-1.html
参考资料:
http://www.clanlong.com/forum/attachment.php?aid=1626&noupdate=yes
⑤ 罗马全面战争-亚历山大怎么修改兵种属性
RTW的游戏修改后要重启游戏,才能读属性,另外你要确保存过了,还要确保有备份,以防修改失误。另外亚历山大资料片要在ALX文件夹下DATA中的export_descr_unit.txt。还有就是要分辨清楚自己修改的兵种名称。
另外,你可以来罗马全面战争吧,在这里有技术类问题,说一声就会有人回答你,实在不行叫我也行。
⑥ 罗马全面战争蛮族入侵怎么修改人物属性
翻译的文件都在:罗马全面战争\data\text文件夹里,蛮族则是:罗马全面版战争\bi\data\text
ampaign_regions_and_settlement_names.txt<蛮族barbarian_invasion_regions_and_settlement_names.txt>地名文件(这里一个是地权区名,一个是城市名,取城市名用),建造秘籍是 process_cq 城市名 人口秘籍是 add_population 城市名 人口数量
names.txt是人物姓名文件,export_VnVs.txt是人物属性文件,export_ancillaries.txt是人物随从文件!
战略地图人物移动秘籍是 move_character 人物名(格式 "Gaius Galerius"有空格则要加引号) x,y
人物添加属性是 give_trait 人物名 属性代码 人物添加随从 give_ancillary 人物名 随从代码
⑦ 罗马:全面战争如何修改兵种属性
9、attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
属性 兵种单位所具有的能力,可以有多个,用逗号隔开,具体分为:
sea_faring = can board ships 能上船
hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere = defines where the unit can hide 单位能隐藏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方
can_sap = Can dig tunnels under walls 能在墙脚下挖地道
frighten_foot, frighten_mounted = Cause fear to certain nearby unit types 让附近的特定单位产生恐惧
can_run_amok = Unit may go out of control when riders lose control of animals 失去对动物的控制后,动物会乱跑
general_unit = The unit can be used for a named character's bodyguard 亲卫队
cantabrian_circle = The unit has this special ability 单位拥有的技能
no_custom = The unit may not be selected in custom battles 在自定义战役里不能选择
command = The unit carries a legionary eagle, and gives bonuses to nearby units 单位携带一只古代罗马军团的鹰, 能激励附近的单位
mercenary_unit = The unit is s mercenary unit available to all factions 可雇佣
⑧ 罗马全面战争如何修改兵种属性、0回合造兵
修改文件都是网上自学的..兵种属性和0回合招兵事修改里最简单的,认真看几十分钟就能搞定, 网上找不到、学不会就追问我。能够改成就自己派系能0回合招兵,就自己派系兵种强。
⑨ 罗马全面战争人物属性修改
将军属性有自身的和随从的两类
这些都是我当年玩的时候从游侠下下来的 修改大全内的某部分。
DATA目录下export_descr_ancillaries.txt是随从的修改..........
可以先搜索“Ancillary XXXXX”
XXXXX就是人物的名字...............
比如:
Ancillary architect
Image mechanic_ancillary.tga
ExcludeCultures barbarian
Description architect_desc
EffectsDescription architect_effects_desc
Effect Construction 10
Effect Squalor -1
说明:
architect
就是随从的名字
Image mechanic_ancillary.tga
是图片的位置
Description architect_desc
是描述文本的位置
Effect Construction 10
Effect Squalor -1
这两行就是效果
改的就是他
改完后再搜索“Trigger trigger_XXXXX”
同样XXXXX是人名
这个是该随从的触发条件
不想麻烦的
直接改成
Trigger trigger_XXXXX
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition FactionType XXXXX
AcquireAncillary archimedes chance 100
说明:
前一个XXXXX是该人物人名
后一个XXXXX是国家
AcquireAncillary archimedes chance 100是触发几率
改成100就米错~~~~
贴上人物属性的几个列表
欢迎大家补充,
已经翻译完了,大家根据需要改了........(XX是数值,要多少自己填)
Effect Management XX 管理
Effect Command XX 统帅
Effect Influence XX 声望
Effect Trading XX 增加贸易收入
Effect Farming X 农地收成
Effect TaxCollection XX 增加税收
Effect Law XX 法律
Effect Health XX 健康
Effect Squalor XX 肮脏贫穷(注意了,这个数字是负的越大越好)
Effect TroopMorale XX 部队士气
Effect PersonalSecurity XX 个人安全
Effect Fertility XX 生育能力
Effect PublicSecurity XX 公共安全
Effect Electability XX 元老院喜欢你的程度
Effect BribeResistance XX 抵抗收买
Effect BodyguardValour XX 统帅的经验
Effect Construction XX 修建建筑便宜
Effect CavalryCommand XX 骑兵指挥
Effect Mining XX 矿产收入
Effect Subterfuge XX anget的技能
Effect PopularStanding XX 民心
Effect BattleSurgery XX 战斗结束后治愈伤兵的数量
Effect LineOfSight XX 视觉范围
Effect MovementPoints XX 战役地图移动距离
Effect Attack XX 增加攻击
Effect Defence XX 增加防御
Effect SenateStanding XX 元老院身份
Effect Negotiation XX 谈判
Effect SiegeDefence XX 攻城器防御
Effect GrainTrading XX 农场收入
Effect SiegeAttack XX 攻城器攻击增加
Effect SlaveTrading XX 奴隶收入
Effect InfantryCommand XX 步兵指挥
Effect Combat_V_Greeks XX 对阵希腊统帅增加
Effect Combat_V_Slaves XX 对阵叛军统帅增加
Effect Combat_V_Barbarians XX 对阵Barbarians统帅增加
Effect Combat_V_Romans XX 对阵罗马指挥统帅增加
Effect Combat_V_Easterners XX 对阵东方军队统帅增加
Effect Combat_V_Egyptians XX 对阵埃及统帅增加
Effect Combat_V_Cathaginians XX 对阵Cathaginian统帅增加
你的官员天天酗酒闹事?你的官员腐败成风?7星的人才放城里一回合就成了废才?接下来为你揭开大幕的一角,嘿嘿...........
这次要对付的文件是export_descr_character_traits
我们先浏览下
注意了每个单项第一行的开头处
我们要改的是trigger开头的
其他的你要改了
出问题表来找我
现在似乎都流行举例论证
比如:
Trigger temple_of_law_vnv_trigger
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage = 100
and SettlementBuildingExists >= temple_of_law_temple
Affects Sobriety 1 Chance 15
Affects HarshJustice 1 Chance 6
Affects Austere 1 Chance 6
说明:
WhenToTest CharacterTurnEnd
代表的是事件发生在什么时候,比如回合结束,每年结束之类的
Condition EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage = 100
and SettlementBuildingExists >= temple_of_law_temple
就是触发的条件,满足了这个条件,事件就会发生,这也是酗酒闹事的根源........
Affects Sobriety 1 Chance 15
指的是满足了这些条件后Sobriety 会变成 1而这个几率是15%
同理可以解释以下两行
Affects HarshJustice 1 Chance 6
Affects Austere 1 Chance 6
这就是基本的格式
E文比较好的各位根据需要改了...............
目前traits要一时间找全还真麻烦.............
再次更新时又贴了一些出来
StrategicSkill 战略分析能力
RhetoricSkill 语言能力
PoeticSkill 诗歌能力
MathematicsSkill数学
PoliticsSkill 政治
GoodCommander优秀指挥官
Upright正直
HaleAndHearty强壮
Intelligent聪明
NaturalPhilosophySkill自然哲学技能
NaturalMilitarySkill自然军事技巧
GoodBuilder建设者
LogisticalSkill 逻辑能力
PhilosophySkill哲学
ArchitectSkill 建筑
Epicurean伊鸠哲学学派
Stoic 斯多格哲学学派
LogisticalSkill后勤
Brave勇敢
Fertile增加生育
InspiringSpeaker天生的演说家
GoodAdministrator天才的管理者
这些代码后面加数字表示几级
不过等级都是有最高限制的
改太高了小心遭报应(无法游戏)...........
望采纳
⑩ 罗马全面战争怎么修改出猛犸战象
打开控制台,输入oliphaunt ,回车就能得到一对猛犸(也有叫尤瑟伯的)