① 帝国全面战争 各势力独有兵种
1、达荷美女战士
装备来复枪的部族女战士,攻击性很强,对被俘敌人一律斩首。
2、胜利号皇版家海军战列权舰
皇家海军名将纳尔逊爵士的旗舰,这艘装备104门火炮的一级战列舰是18世纪最大的重型战舰之一。
3、罗杰斯突击队
罗伯特·罗杰斯少校手下的精锐轻步兵,擅长侦察和执行特殊任务,野外生存能力极强。
4、奥斯曼多管炮
拥有恐怖火力的野战炮,奥斯曼帝国火器技术的最高体现。
(1)帝国全面战争土耳其扩展阅读:
游戏特色
1、首府城市
战略界面下各国土地疆域划分为多个州或省份,每个州各有一座首府城市,首府是一州的政治经济军事中心,夺取首府即获得全州的控制权。
2、州境建筑
各州境内除首府外还有各种各样的建筑,这些建筑可分为城镇、港口、农庄、矿山、种植园、皮毛市场6大类,几乎每一类建筑都可以多元化升级,东西方国家对某些建筑的命名可能不同,但作用完全一样。
3、贸易争霸
贸易是本作中较为复杂的部分,在政府界面的贸易页最上层可看到国际市场上各种资源的当前行情及走势,玩家在选择修建何种种植园时不妨参考一下这里的信息。
② 谁能说下帝国全战各个主要国家的优势
瑞典,骑兵人数高抄于其他国家袭(轻龙骑兵75人,其余60人,而其他国家都是45人一队)
俄罗斯,地盘广,深居内陆,谁来谁陷进去
英国欧洲无脑种田,美洲印度横扫!
土耳其巨炮,射程600,臼炮,爆炸力超强,中一发死一圈,比欧洲臼炮强多了
美国特色兵种多,但属性上嘛也没什么优势。普鲁士列兵装填速度快骑兵中上水平。英国列兵射击精度高,骑兵一般。法国列兵比较全面,士气高,骑兵给力。俄罗斯列兵射击精度最低,冲锋厉害。奥地利列兵射击精度低,仅比俄罗斯高,士气很低,但有人数优势,骑兵不错,散兵厉害。瑞典骑兵给力,人数多。
③ 玩帝国全面战争用俄国被奥斯曼土耳其打败算什么水平……
英国是弱智难度的……
没用过俄国的说,但是ai操作都是把奥特曼打残的……俄专国到中期的列属兵和哥萨克啥的还是对奥特曼那堆老爷兵有优势的…………也许是你开了双极难? 建议要是没有自虐情节的话,战术难度开中或者难就好,不然电脑加成太恶心了
俄国向印度方向蚕食不错的说……美洲就算了,太远,最多占个小岛卖卖棉花方糖
真有挑战性玩奥特曼啊…………
④ 帝国全面战争奥斯曼帝国具体怎么打是往东打还是往西打,北边俄罗斯打了没意义就是扩充领土,东边印度实
你采纳的那个根本就没玩过...
帝国全战,奥斯曼一定要往东打才行。
东南面的波斯是注定要跟你敌对的,欧洲方面的敌人还有其他方面的势力牵制,可波斯早期是无人牵制的,而且能直接突击你的腹地,早期经济不行,你养不起那么多队兵,被波斯打了只能四处救火,很容易陷入被动。
所以,开局必须先集中力量把波斯消灭,然后对付一下亚美尼亚地区北面的那俩小国,能结盟或者附庸最好,不能的话也要消灭掉,不用担心俄国南下,早期俄国用在这边的力量不强,少量守军足以抵挡。
为了打南线,你在欧陆的地盘(除了首都伊斯坦布尔)都可以放弃,完全可以不管,谁爱占领谁占领,反正治安不好防守艰难,你初期也守不住,干脆不要了。
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灭掉波斯稳定后方以后,你就可以收缩兵力种田搞经济了,积累了科技和金钱之后,继续往东打印度,理由很简单,这一代的全战,印度是个BUG,任由印度发展起来的话,他的兵力会多到爆的...
不是说他会变得很厉害,而是他兵力太多,会导致你的游戏变得非常卡(这个和你的电脑配置没关系,是游戏程度的问题),有很多人因为这个,游戏被卡死,根本玩不了,档彻底废掉了...
为了避免被卡死,无论你玩哪个国家(印度那个什么联盟除外),都要尽可能快速的去攻占印度,不然你就只能不断的提供资金给印度北部的那个卧莫尔帝国,保证他不会被南部的那个势力吞并...
(虽然概率较低,但卧莫尔帝国也可能统治全印度,但这个不需要担心,因为民心问题,卧莫尔占据印度南部后,叛乱会比较多,所以他不会有机会积累大量兵力照成卡机问题的。)
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等你拿下印度以后,那么就什么都不缺了,愿意打谁就打谁,随便你玩了。
⑤ 帝国全面战争有哪些国家
以下国家为初始国家势力:
Denmark 丹麦
Greece 希腊
Crimean Khanate 克里米亚汗国
Courland 库尔兰
Cherokee 切罗基
Bavaria 巴伐利亚
Barbary States 巴巴利
Maratha 马拉地
Piedmont Savoy 皮埃蒙特—萨伏依
Mughal 莫卧儿
Morocco 摩洛哥
Lousiana 路易斯安那
Knights of Saint John 马耳他
Inuit 因纽特
Huron 休伦
Hannover 汉诺威
Georgia 格鲁吉亚
Genoa 热那亚
Wurttemberg 符腾堡
Pueblo 普韦布洛
Portugal 葡萄牙
Mysore 迈索尔
Papal States 教皇国
Iroquis 易洛魁
Westphalia 威斯特伐利亚
Venice 威尼斯
Saxony 萨克森
Spain 西班牙
Prussia 普鲁士
Austria 奥地利
France 法兰西
Great Britain 大不列颠
Spain 西班牙
Ottoman Empire 奥斯曼帝国
Sweden 瑞典
Russia 俄罗斯
United Provinces 荷兰
Poland-Lithuania 波兰-立陶宛
以下国家为特定地区发生叛乱将会产生的叛军势力和新国家势力:
Cossack Rebels 哥萨克叛军
Colombia 哥伦比亚
Chechenya Dagestan 车臣—达吉斯坦
Slavic Rebels 斯拉夫叛军
Amerind Rebels 印第安叛军
Afghanistan 阿富汗
Mexico 墨西哥
Mecklenburg 梅克伦堡
Mamelukes 马木鲁克
Khiva Khanate 希瓦汗国
Italian Rebels 意大利叛军
Ireland 爱尔兰
Hungary 匈牙利
Holstein Gottorp 荷尔斯泰因-戈托普
Hessen 黑森
Persian Rebels 波斯叛军
Tuscany 托斯卡纳
Naples Sicily 那不勒斯—西西里
Quebec 魁北克
Norway 挪威
Swiss Confederation 瑞士联邦
Punjab 旁遮普
Safavids 萨菲
Powhatan 波瓦坦
United States 美国
⑥ 帝国全面战争中轮到土耳其的回合过度老卡怎么办呀,还.....
会不会是你下的游戏问题,我以前下的有个就是玩剧情任务只能做初章,另外找个网站资源就可以了
⑦ 帝国全面战争各国优劣势对比。
军队战力
综合实力最强的当然是英国,英国海军是最强的,陆军属性比普通版略高一个点数,还有大量的优质专属单位
欧洲大陆上陆军最强的是普鲁士和法国,理由同上,但是二者的舰队属性,比如瞄准装填等等属性比不上英国,你只要缴获过英国的船只就能发现这点。
炮兵最强的是奥斯曼,他家的64磅炮不过是趣味大于实用,真正强的是他家有专属的重型臼炮,距离非常远,配合触底引信科技,是大杀器。
其他国家的军队属性就大同小异了,实力没有太大差别。
地理
第一还是英国,和历史一致,英国和欧洲大陆隔海相望,自己有最厉害的海军,敌国难以威胁到英国本土,只有英国揍人,没有英国被揍。
第二类,法国,西班牙,都是靠海国家,半个版图是海岸线,电脑敌人前期不喜欢登陆,使得玩家可以专心经营陆地防线,而且这两个国家的城市发展度都不错,经济上很阔绰。
第三类,波兰,奥地利等,这类国家国土面积不低,有一定的经济实力,但是位置不好,出于四战之地,城市往往反复易手,难以经营。
第四类,普鲁士,第三类虽然位置不好,至少国土是连成一片的,而普鲁士的国土是带状的一条,中间还被分隔开来,在大国里面,普鲁士的地理非常蛋疼。
第五类,美国,美国最特殊,美国的成长就是不断的战争,而且一直在怼大国,然后被土著骚扰,难度不低。
第五类,小国,就一个城市或者几个低发展度城市,安心当狗就好。
⑧ 帝国全面战争 土耳其怎么玩啊
克里米亚战争是不可避免的,俄罗斯那边尽量拖住,把比较弱得波斯灭了,找法兰西结盟牵制沙俄。别打海战,土耳其的海军不行。
⑨ 帝国全面战争的土耳其奥斯曼帝国怎么玩啊,好难啊····
攻克君士坦丁堡,直接出兵远征塞普路斯,然后就是直插维也纳~要么就打大明小日本朝鲜
⑩ 帝国全面战争中土耳其的边境近卫军(肉搏)可否大量使用直到后期,因为对方的线列兵经常来不及开火就被
这个当然可以,不过肉搏胜利带来的伤亡很大,而且玩着也比较累