⑴ 拿破仑全面战争怎么对付叛乱
我也是一下就叛乱,我就拿士兵进去可以压下去的,然后把绅士移进去,可以增加快乐度,然后都是和平占领,就这样。。。。
⑵ 幕府将军2全面战争怎么解决占领地叛乱问题
原理、每个城市都有负面状态如异教徒、抵囧抗侵囧略、顽固势力抵囧抗、税率什么的。
正面状态如一些人柄、军囧队镇囧压、粮食充足什么的。
正负作用下就表示为这个城市的抵抗度、正的就满意、还有黄的、红的、红几个回合就会有暴囧动。
主要有几个方法、
1. 派兵镇压、只求数量不求质量。叫几队足轻就可以。城的人口多、需要的部队也多。如果有将军效果更佳。
2. 修城堡。城堡会提供威压还是什么的东西。【驻军也会增加这个。】 但是不推荐、因为会消耗多余粮食。
3.修建筑、如酒馆、寺庙、什么的。都会增加满意度、在建筑介绍里面也有说到。
4.屯粮。原理上面有。不解释。
5.派遣事务官、目付监视城垣什么的。
6 降低税率。不解释。
7.异教徒什么的没办法、如果你是信基督就只能这样了。
8、残余势力什么的过几个回合就会消失。这个你在城市详细列表里面可以看到状态的消减情况。包托你拖军队出去会不会影响城市满意度都有显示。
9.凑到九好像很厉害。
10.凑到十就更厉害了。望采纳。
- - 然后没有了。可能有我还没想到。
⑶ 罗马2全面战争 公共秩序太差叛乱四起怎么办
你要根据民意来建筑,看见有些建筑会减肮脏的最好迟点建,然后再根据所需的战略位置,增派些部队,当然如果你军队多,直接派过来打那些叛军也是可以的,或者直接进驻军队。
⑷ 帝国全面战争占领的城市老是叛乱怎么办
多驻军,拆除它的宗教设施改成自己的宗教,拆除它学校变成驿站,多建自己的宗教和驿站,每占领一个城市就这样,大约过3到6个回合就不再叛乱了,记住科技研究完了就把所有学校都拆了
⑸ 罗马全面战争里人民总暴动怎么办
降低税赋、增加驻军、建造娱乐设施、委派有能力的总督等。在新占领一个城市时,如果城市人口众多很容易暴动,在占领城市时可以选择掠夺或屠城以减少人口。
⑹ 战锤全面战争2老鼠将领经常叛乱怎么办
就要么驻扎不动(但多个回合后也会叛变,十字军无法退出,要么就解散,有专个退出十字军属东征的按键但那是没什么用的你是十字军东征的时候叛变的吧,点下去就极可能十字军叛逃事件,注意不是雇佣兵,而是加入十字军的除将军卫队外所有的士兵都会叛变,就是消失了,哪怕是在船上)向远离圣地的方向行军也容易叛变,(一定要招牧师,一个不要放过,人口一定要降到3500或2500以下,东征下来的城市统统屠城,而如果东征路上顺便打了座城,呵呵,我告诉你,十字军东征是走不了回头路的,再穷也要招)打圣战前要把十字军雇佣兵都招募完,这对你有好处,除非离圣地很近,你已加入十字军队伍,每回合都招,不然不要驻扎十字军
⑺ 三国全面战争城池为什么总是叛乱。
它是罗马全面战争的MOD,原版里定的容易叛乱
⑻ 中世纪2全面战争士兵老叛变
你是十字军东征的时候叛变的吧,呵呵,我告诉你,十字军东征是走不内了回头路的,你已加入十容字军队伍,就要么驻扎不动(但多个回合后也会叛变,十字军无法退出,要么就解散,有个退出十字军东征的按键但那是没什么用的,点下去就极可能十字军叛逃事件,注意不是雇佣兵,而是加入十字军的除将军卫队外所有的士兵都会叛变,就是消失了,哪怕是在船上)向远离圣地的方向行军也容易叛变,而如果东征路上顺便打了座城,除非离圣地很近,不然不要驻扎十字军,东征下来的城市统统屠城,一个不要放过,人口一定要降到3500或2500以下,(一定要招牧师,每回合都招,再穷也要招)打圣战前要把十字军雇佣兵都招募完,这对你有好处,叛变这一定是你的问题,十字军是全战里士气出了名的,叛变这种事情不太会发生,我用零星将军东征到七星,又靠他一人灭了埃及也没有一次叛变
⑼ 关于全面战争如何处理城邑的叛乱问题
因素很多,不光是税收,敌军间谍和刺客活动,还有有可能附近有叛军,将领属性,地区与首都的距离等,我觉得主要的是宗教和侵略的问题,比如你是天主教,占了伊斯兰的城,不驻军她下回合就叛乱了...让虔诚高的牧师集体游牧方式传教和驻军压制是一个方法。人口多了,城市脏乱,如果是被入侵还有可能动乱值引起,这个方法可以帝国前版本修建文化建筑和城市清洁建筑和减少税收先缓解...其实先把驻军撤出,等下回合城市叛乱了再过去打下来并屠城是最好的解决方法...还能整些外快啥的...保证几十个回合太平,适用于所有版本吧...一般的要在先期控制老家人口的,保持城市快乐清洁,就是不驻军老家一般不会叛乱,别到后期老家都红脸,边境也红脸就不好办了...怕边境城市叛乱就在打下时果断屠城就行了...中2版还能练将军残暴 打了这么多选我吧...累死了...
⑽ 罗马2全面战争内战自己部队反叛怎么办
《罗马2:全面战争》让内战叛军自动消失的修改方法。
打内战比较辛苦,内忧外患。今天晚上研究了下如何自动解决内战的方法,分享给大家。
内战其实很刺激,罗马中后期其实从苏拉和马略开始就打了好几次内战。面对与自己一样作战模式的军队,多数量高质量的确需要动一番脑筋。
这个修改是给不喜欢AI爆出一堆兵的同志们用的。想改的话看个人喜好。
原理是让元老院加上减粮食的属性,所以叛军一出来第二回合就开始减员直到减成光杆司令。
在effect_bundles_to_effect_junctions_table
增加
pro_faction_trait_senate rom_building_food_reserves this_faction -1000 start_round_completed
一栏,意思是给元老院增加 -1000粮食的属性。
配合campaign_map_attrition_damage里面的rom_attrition_desertion 值,原始是15指每回合消耗15%军队,如果我们邪恶的改成个90。
好了,随便内战怎么触发,元老院上手第二回合就开始挨饿减员90%。