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全面战争阿提拉是哪个族

发布时间:2021-03-11 19:30:31

1. 阿提拉全面战争匈奴可以有几个部落

阿提拉有一来段时间自了,游牧匈奴开了4次档,每次玩都有新的体会,开始觉得匈奴真弱,人口慢,钱来的慢,玩到后期,感觉匈奴太强大了,简直无敌,下面就把自己玩匈奴的心得跟大家分享一下,有更好的策略玩法希望高手指点。

玩匈奴最重要的发展顺序我认为是人口>粮食>收入>诚信度人口是制约匈奴发展快慢的瓶颈,所以开局时匈奴王给的9人口千万别造建筑,用8人口招 募一支新部落用来发展,匈奴招募新部落是要靠人口的,开始是8,再往后每次招募是增加2人口,所以开始招募新部落发展到后期那是很大的一个人口基数啊。

匈奴家族有个特点,就是全血亲关系,所以控制度很高,开局支配率100%,控制率40%,综合控制率70%,我们要做的是把控制率降下来,维持在60%左右,因为70%的综合控制率下有减2的部落发展的DEBUFF,60%左右是+1忠诚,+1诚信度。

开局会有未婚的家族成员,赶紧找对象结婚,多生娃。战役中期主将被刺杀是家常便饭,有了娃就不怕没人接班了。至于女人,想拉拢其他家族的就嫁给他,但是还是要注意综合控制率维持在60%,也可以嫁到国外拉拉友好度。

2. 战锤2全面战争哪个种族

1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞内机大炮,所有的兵种都有抗容法术加成。

2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。

3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城。

4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就死了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉。

(2)全面战争阿提拉是哪个族扩展阅读:

游戏背景

《全面战争:战锤2》走进The Old World宇宙中迷雾重重的西部边远大陆,从《全面战争:战锤》幻想战斗世界中加入了四个标志性的新种族,分别是高等精灵,黑暗精灵,蜥蜴人和尚未公布的新种族(鼠人)。

玩家将在魔法岛屿、荒凉内陆,奸诈沼泽和危险丛林中等多样地形环境中作战。

3. 阿提拉全面战争 阿兰 匈奴 哪个

《阿提拉:来全面战争》是由世源嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战争》系列的作品之一。游戏将带领玩家探索匈奴王阿提拉的故事,风格融合了《拿破仑:全面战争》与《帝国:全面战争》。游戏讲述了随着古罗马分裂,塞西亚的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他将毁灭你的文明,身为统治者的你可能被阿提拉征服,或将其逼至帝国的另一方。 下面为大家带来《阿提拉:全面战争》双游牧联机合作战役实况解说,希望大家喜欢。 【关税,狠摇摆】阿提拉全面战争双游牧联机合作战役录像(阿兰,东哥特) 更多相关资讯请关注:阿提拉:全面战争专题

4. 全面战争:阿提拉的介绍

《阿提拉:全面战争》是由世嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战争》系列的作品之内一。游戏将容带领玩家探索匈奴王阿提拉的故事,风格融合了《拿破仑:全面战争》与《帝国:全面战争》。游戏讲述了随着古罗马分裂,塞西亚的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他将毁灭你的文明,身为统治者的你可能被阿提拉征服,或将其逼至帝国的另一方。本作将探索更广阔的任务,不仅需要提防部落之间的争斗,还可探索,为匈奴王阿提拉的入侵做准备,还引入的族谱系统。另外,相比前作,游戏机制也做了很大改变,例如加入了灾难毁灭元素、疾病传播元素、传奇游戏起点模式等。同时,核心游戏性和UI同时获得增强,而这些变化都体现在政治、家庭树、市政管理、以及技术发展等方面。

5. 全面战争 阿提拉 什么派系好玩

现在的上古世复纪挺好玩的制,可以体验体验,音效:8.8 游戏采用了大量的自然背景音效,并没有太多凸显的背景音乐,所以玩家经过不同的地理环境会听到更多不一样的声音,代入感更强。
玩法:9.0 高自由度的玩法是这款游戏的魅力之一,除开一些必须的交互NPC,玩家可以在游戏当中自行创造和交流很多东西,使得游戏经济更加的合理自然。海陆同时开展的探险旅程极大的丰富了玩家的游戏体验。

6. 全面战争:阿提拉的主要派系

世嘉旗下战略类新作《全面战争:阿提拉(Total War: Attila)》近日又陆陆续续展示介绍了游戏中七个可用派系,这些派系多集中在日耳曼蛮族或游牧民族,历史上他们曾在匈人(huns)西侵庞大的压力之下被迫向西迁入罗马帝国的疆界之中,这就是著名且改变世界历史的日耳曼民族大迁移。下面我们就一起来认识下游戏中的这七大派系吧。
汪达尔人 Vandals
汪达尔人先居住于西里西亚地区,后来迁移至潘诺里亚,直到匈奴人入侵时与其他蛮族一样被迫西迁。汪达尔人与其盟友阿兰人一路越过莱茵河入侵高卢,一路劫掠并跨过庇里牛斯山脉进入伊比利半岛占领大半西班牙。不过不久之后更为强大的西哥德人入侵西班牙,汪达尔领袖不得不率众放弃西班牙进入北非,并于西元439年攻陷阿非利加首府迦太基建立汪达尔王国,此王国统治北非直到西元534年在查士丁尼出兵北非之后被消灭。
萨珊王朝 Sassanid Empire
萨珊王朝在推翻原本的帕提亚王朝之后取而代之成为近东地区的领袖,此王朝作为罗马帝国数百年的宿敌曾多次与罗马交战,萨珊王朝甚至曾经俘虏亲征的罗马皇帝。此王朝幅员广大,从西起埃及、小亚细亚的安那托利亚高原,东至新疆边境、巴基斯坦一带;北起高加索山、中亚盆地,南至阿拉伯半岛。萨珊王朝从在400多年,直到7世纪伊斯兰教掘起之后被阿拉伯帝国所消灭。
阿兰人 Alans
阿兰人是草原上的游牧民族,中国人将其称之为奄蔡。他们居住的地方大致分布在今天的顿河流域、高加索山以北一带。阿兰人曾经是黑海北方的统一国家,不过公元350年匈奴铁骑大举压境兵在数年之后消灭阿兰王国,大部分阿兰人只得加入匈奴的同盟,一部份则逃入山中躲藏。不久之后阿兰人脱离匈奴并大举西迁并与汪达尔等日耳曼部族联盟向西入侵高卢、伊比利半岛最后至北非。在汪达尔王国灭亡之后阿兰人慢慢被当地民族融合,而一部份在西班牙的成为今日的加泰罗尼亚人,而仍定居在高加索的阿兰人则是现在奥赛梯人的祖先。
萨克森 Saxons
萨克森人是日耳曼蛮族之一,他征服今日德国的西部地区。后来有部分萨克森人与盎格鲁人,朱特人等一起征服低地日耳曼(今荷兰地区),甚至进入英国与盎格鲁人融合成为今日英美主要民族盎格鲁-萨克逊人,不过大多萨克森人仍然定居在原本的地方。直到后来查理曼大帝入侵萨克森并建立萨克森公国,而且为了使萨克森人信仰基督教包含战争共杀死了四分之一的萨克森人。
东哥特 Ostrogoths
东哥特人是哥特人的一支,在黑海北方层建立一个强盛的王国,不过东哥特人的王国在匈人入侵之下于公元300多年被征服,与其他日耳曼民族一样东哥特人开始迁入罗马帝国的国土。东哥特人在首领迪奥多力克的领导之下于西元493年攻陷西罗马首都拉文纳成为意大利半岛的统治者。东哥特人统治之下的意大利并不落后,迪奥多力克反而大力复兴罗马的古典文明以及延续罗马的文化,这就是哥特式建筑的缘由,而且一般认为在东哥特统治的意大利其实比西罗马末期的其他皇帝都还要稳固繁荣。东哥特王国统治意大利60余年直到查士丁尼在553年将其消灭,不过征服意大利的拜占庭帝国却无力守卫意大利,在568年之后另一批更加野蛮的日耳曼蛮族伦巴底人入侵,意大利半岛再次陷入混乱。
法兰克人 Franks
法兰克人分为三个部族,分别是萨利安、里普利安、卡第(黑森),萨利安法兰克人南迁占领罗亚尔河以北大部分地区,而另外两个部族仍居住于日耳曼地区和北部高卢。萨利安法兰克人在其酋长克洛维的带领之下占领卢瓦尔河以北之后建立墨洛温王朝。克洛维原先对天主教不感兴趣,不过在一场与阿勒曼尼人的战争奇迹获胜之后便改信天主教。法兰克人在这之后不断扩张,占领整个法国之后成为西欧最强大的蛮族王国。
西罗马帝国 Western Roman Empire
罗马帝国在迪奥多西死后被一分为二分封给两位儿子,一个是东罗马的哥哥阿卡迪奥斯定都于君士坦丁堡;西罗马的弟弟霍诺里屋斯定都于米兰。东罗马作为新兴的帝国中心持续成长繁荣,不过在西方的西罗马早积弱不堪。西罗马建立之后便不断遭到蛮族的入侵,公元408年还被哥德人阿拉里克攻陷罗马城。西罗马末期的军队有不少是日耳曼驻军,甚至连将领都有不少是日耳曼人,在这种内忧外患的情形之下西罗马只能不断退守许多领土包含不列颠等地。匈人阿提拉曾经入侵过意大利半岛,后因东罗马的反击而退出意大利;而西罗马帝国在阿提拉撤退之后又风雨飘摇了30余年,最后终于被被东哥特人迪奥多力克消灭。

7. 阿提拉全面战争,阿提拉是哪个派系

阿提拉是匈人,当然就是匈人派系了,英文为huns

8. 阿提拉全面战争哪个派系好打阿提拉

我觉蛮子挺好打的啊,首先在阿提拉出生以后开始培养带减速技能的间谍,最开始宣了西罗马,整个欧洲就是一片绿,抢西罗的比利时以后,去另一个省解放一个势力让他帮你挡住南方西罗反扑的军队,顺便剿灭叛军,然后回头进军英伦,在阿提拉继位前扫平英伦,等阿提拉继位的时候基本上一次会来4到6队T3加大石弩满编,硬拼肯定必败,利用事务官让他军队脱节,这时只要军事科技出了T3重骑兵配合事务官2V2,自动都有67成的胜算,不推荐手动,对面大石弩,手动战损太高了。。重点必须是在盟友的土地上开战,因为就算打赢了,我们自己的部队也残了,用ctrl+m合并兵牌,下回合收入会提高很多,撤退到自己领地上重新募兵,匈奴这时会去烧盟友的城,一般2-3回合灭一座,3回合后我们自己的部队应该重新招募好了,重复事务官战略,再去2V2,如果没机会不要硬上,毕竟老兵和大将不好求,英伦加比利时4个省没怎么发展,也就只能维持两队满编,匈人都是T3,垃圾兵找多了也没用,我就4个矛,4个弩,剩下就是日耳曼重骑,中装冲骑,重装标枪(阿勒曼尼),英伦用总督和牧师压宗教和秩序,保持满编状态下最少每月1500左右收入给间谍用。盟友的兵根本打不过匈人,但是盟友的事务官是有用的,他们的城池是我们的缓冲,目前极难法兰克,阿勒曼尼我都是怎么打的,匈人宣我的时候,盎格鲁,伦巴底,朱特,马克曼,图林根,高卢(被解放的)全是我军事盟友和贸易伙伴,我连海军都省了,匈人为了烧城,兵力很快就会分开,用事务官减速,集中优势兵力打歼灭战,另外北方的严寒是蛮族的朋友,北方勇士不怕冻,但是匈人在野地里是会死人的。没事帮盟友宣东罗,停战他会送钱。。目前阿勒曼尼已经斩杀阿提拉,代价只是图林根被灭,伦巴底城被烧光,我自己毫发无损,4行省发展起来能维持5队T3满编,一只海军满编,还月入7千。。下个档开西罗马。

9. 《阿提拉全面战争》最后阿提拉是以什么形式出现

阿提拉,作为一个从亚洲来临的蛮族征服者,在此原因下他的事迹被传奇化地保存下来。

在中世纪的各国文化中,统治者经常会吹嘘自己的祖先是某名最强大的征服者。 阿提拉,作为一个从亚洲来临的蛮族征服者,在此原因下他的事迹被传奇化地保存下来,同时他的血脉也一直流传下来。

在罗马的时候,阿提拉在宫廷接受良好的教育,同时亦从那里学习到罗马人的传统和习俗,还有他们奢华的生活方式。罗马人希望藉此使他能把罗马文化带回到匈人领地时传扬开去,以增加罗马对周边民族的影响力。

(9)全面战争阿提拉是哪个族扩展阅读:

《阿提拉全面战争》的基本内容:

1、在《全面战争:阿提拉》的背景下,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。

2、在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈人(huns)骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。要在“上帝之鞭”阿提拉横行欧陆的时代奋力抵挡这位匈人之王的入侵。

3、汪达尔人先居住于西里西亚地区,后来迁移至潘诺里亚,直到匈奴人入侵时与其他蛮族一样被迫西迁。汪达尔人与其盟友阿兰人一路越过莱茵河入侵高卢,一路劫掠并跨过庇里牛斯山脉进入伊比利半岛占领大半西班牙。

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