㈠ MAYA怎么删除历史节点
你好,我来为你解答:
给物体蒙皮之后MAYA会自动产生一个节点 这个节点的历史是不能删除的
、
㈡ maya怎么删除保存后的历史纪录
额,这个很简单,我记得MAYA里文件里, 点要删除历史记录的下半身,内 然后点 文件 里的下拉菜单 HISTORY的选项, 具体那个板容块里有两个HISTORY 其用处基本一样。 另外,删除历史记录要养成习惯。
㈢ maya怎么删除历史记录
edit---delete
by
type---history
这个就是清楚所选择的物体
快捷键ALT+D(注意D是大写状态)
第二个delete
by
all
type是清楚所有的历史记录
㈣ maya怎么清空历史记录的快捷键是什么
alt+shift+D
要么直接file-optimize scence size 这个把没用的全都给你清了
㈤ maya 怎么删除保存后的历史
- -!选中物体 执行 Edit→Delete by Type→History 就是了
㈥ 急急急,MAYA2009的“删除历史记录”图标在哪里
首先。。。我看你的图是黑色的。第二。删除历史是自己加载到custom上的。edit-delete by type-history。如回果你想答放在custom上的话。。ctrl+shift+鼠标左键点一下
㈦ maya中删除历史记录的作用
删除历史记录可以加快系统操作的速度。历史记录会占用更多的系统资源,专拖慢系统的操作属。在对前面操作都肯定的时候,可以删除构建历史。删除后这个场景的负担就小了。
但是要注意不是什么历史都能删除的。比如要做动画,有些历史删除后动画就不能自动关联了。这个要掌握。
(7)maya中删除历史记录在哪里扩展阅读
maya操作注意事项
1、细心和耐心
建人物模型,初学者花半个小时建一个鼻部模型也是很正常的,因此不能怕麻烦,也不能降低要求,要准备好细心和耐心去反复检查琢磨每一个地方,难看和失真的部位必须不断调整。
2、快捷工具
要新建一个自定义的工具架,按ctrl+shift+鼠标左键单击下拉菜单中的相应工具,将人物建模所需要的几个常用工具都添加到自定义工具架上,比如“挤出”、“合并”、“交互式分割”等等,当然空格键+鼠标左键延伸出来的“热盒”也是必须熟练的,以便切换操作时尽可能节省时间。
3、建模操作技巧
要熟悉人物各部分的比例,在大脑中构思出人物模型的轮廓和细节。建模面部的时候最好切换到前视图,建模头部最好切换到侧视图,其余部位最好在透视图中自由旋转角度。一定要打开网格作为参照物,尽量保证一次性挤出幅度准确大小合适的面片。
㈧ MAYA里面中心点归位和消除历史记录分别在哪个菜单
中心点归位:Modify>Crater Pivot
清除历史记录:Eidt>Delete by Type>History
㈨ maya 删除模型历史记录
不删的话maya系统会保留大量操作资料,哪怕是你只移动了一个点,他也会存入系统,时间久了影应速度会很慢.
但setup的时候注意历史记录,不要随便删除.