Ⅰ 《战争雷霆》历史模式什么叫和敌人肩并肩
就是由于有时候没注意到敌人就在附近,历史模式又不会标识出敌人,有的时候会发生和敌人站在一起却互相不知道对面是敌人的情况(特别是开缴获车的时候233)
Ⅱ 战争雷霆历史模式和普通模式有什么区别
街机的空战,自带预瞄圈,气动基本等于没有,弹药无限,可以反复换载具,没回有负G黑视答高G红视
街机的陆战,自带瞄准十字,可点亮对方,可以在击破载具后1分钟内选择战斗机然后返回原载具,坦克的机动和炮塔转速大幅度提高。
历史的空战,无预瞄圈,只能通过自己估计和座舱视角内瞄准器瞄准,弹药有限,仿真气动,带红视和黑视以及发动机温度,只在近距离显示对方目标点亮
历史的陆战,无瞄准十字,只能通过坦克瞄准镜自行计算对方距离以及主炮仰角射击,炮塔转速和机动仿真,德系的炮塔速度在历史会很慢。要换战斗机只能退出当前载具后通过积分来换,弹药有限,并且历史里对方目标不会被点亮只能通过目视寻找,同时历史陆战里的战斗机也不会把对面空中目标点亮,己方被己方飞机点亮只能在离地很近的情况下点亮很容易造成己方飞机对己方地上目标误伤。
Ⅲ 战争雷霆历史模式问题
ai的陆军到了相来应射程内会相互开自火的,如果对面陆军处于优势,会把你这边的陆军消灭完,这时是没有击杀提示的,系统就会判定你输。
找不到ai的原因不是ai飞的太高就是飞的太远,这时你是很难找到的。
PS:国际服历史中存在一种高空拖局党,即看到我方陆军处于绝对优势而空军处于绝对劣势(极端点你这边就只有你一个,而对面玩家几乎都在),在对面玩家又没有轰炸机的情况下,可以飞到万米高空,让对面飞机追不上你,等着ai陆军消灭对方陆军你就赢了。
最后安利一下国际服,来国际服吧,历史都是玩家,没ai的!
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Ⅳ 战争雷霆历史模式用什么操控方式好
要做机动,前提要有速度,你说的这些动作都得有450以上的速度才做的起来
Ⅳ 战争雷霆历史模式怎么玩 历史模式实用分析
历史就是和队友走一起,发现人,一起打,被发现,一起被打。
多打,多认识地图,多理解,多猜想敌人的位置。没别的。别忘了把显示器舔干净。看不见敌人就没办法了
Ⅵ 战争雷霆什么飞机适合历史模式 历史模式选什么飞机好
美国的一堆猫,海盗,尤其是炮猫,最好用,德国的g2,190多数,苏联雅克3p,雅克9一堆,拉7,日本零战52,烈风,英国当然喷火,从TB到能量,喷火各种机型都有
Ⅶ 战争雷霆历史模式中弹药选什么 哪种弹药最实用
关于历史模式中的弹药,小编熊北北认为是非常有必要讲的,因为它和专别的模式不同属而导致在飞机的选择上,弹药的选择上都有一定的区别。所以熊北北集合总结,希望对在战争雷霆历史模式中战斗时感觉火力不足或者打击费力的玩家一点点的说明。
一般机枪我建议用曳光弹链,无论口径,首推的弹种是APIT,APIT兼具穿甲和点燃效果,杠杠的好用。
20毫米机炮的话,如果你是机枪+机炮组合武装的飞机,我建议使用机枪曳光,机炮隐匿的配置方式,一方面你有用来指示弹道的武器,又能很好地把机炮弹道隐藏起来,甚至还能用来欺诈对方。。让对方认为你机炮没弹药了。
23毫米机炮没怎么用过不多说。
37毫米机炮当然是对空弹链。
45-50-57毫米的机炮我都没用过。
Ⅷ 战争雷霆历史模式怎么玩 历史模式的细节建议
首先,历史模式敌方车辆头顶是没有显示东西的,所以人就不好找了,要版么开快车飚车权,要么小心翼翼,步步为营。多躲草丛开望远镜,现在车又多了草丛伪装,要找到更难了。
其次,历史模式车辆驾驶手感不如标准模式,加速,转向,刹车,炮塔转速等都变慢。
再接着就是瞄准十字标没了,得靠经验判断瞄准环要抬高多少,可以靠同步机枪射击判断,打中后小地图会有红点指示,队友可以看到。
最后,历史模式是靠积分选车的,积分不够就只有一条命,而且玩历史模式的人比较少,队友没几个,尽量在可以支援得到的距离。
Ⅸ 战争雷霆历史模式有哪几场历史战役,有完整的吗
有很多,通常得有相应的飞机才能解锁
Ⅹ 战争雷霆历史模式研发点多还是标准模式
同等状态下历史的研发点会多一些.不过国服的话.还是标准吧
因为国服历史根本没人.进一次历史都可以打三回标准了