A. 文明6的雨林森林沼泽有必要铲除吗
为了快速提高人口或获得生产力可以考虑铲除雨林沼泽或者砍树,但会减少后期发展能力, 类似科技文化胜利节奏相对慢的打法就 不建议全部清除。另外还有部分奇观需要建在沼泽或树林雨林上的。
B. 文明6 罗马军团怎么净化核污染
看下“帮助”就好了:军事工程师和建造者都可以消耗点数清理污染的
C. 请问文明6里在森里格上建造建筑物是相当于直接砍掉森林吗
除了伐木场、猎场可以保留森林地貌之外,其他建筑全算砍伐。
D. 文明6 改良设施前需要移除地貌吗
所谓改良设施就是工人在地形或资源上建造相应的设施,如在平地上建农田,在丘回陵上建矿井,在答森林里建伐木场等。需要注意的是,改良设施产出包括两方面,第一个是设施本身加成(即不针对资源的),如农场+1粮,矿井、伐木场、采石场+1锤,贸易站+1金等;第二个则是资源改良加成,如马、牛建立牧场+1锤,而羊建立牧场则+1粮;大多数奢侈改良后+1金,但是盐改良后会+1粮不+金,平原平地盐改良后产出为平原平地(1粮1锤)+盐加成(1粮1金)+矿井加成(1锤)+资源改良加成(1粮)=3粮2锤1金
E. 文明6什么地块地形最好
没有最好的一说吧,各种地形地貌都各有各的用处。
如果你想城市人口增长快,那粮食多的地块好啊;
如果你想城市建设快,那生产力多的地块好;
如果你想要一些特殊产出,如科技和文化,那一些特定的自然奇观附近的地块可以给你提供;
如果你想在打仗的时候占据有利地形,那树林和丘陵甚至河边和山脉附近都是好的选择;
如果你想“建一条巴拿马运河”,那可以连通两大洋之间的那一个地块最好;
如果你选择的文明是日本,那你应该更喜欢在海边的地块战斗……
F. 文明6玩了教程后,再玩新游戏,遇到几个问题。
1.兵种不能攻击。如果是近战兵种注意你是否和目标距离为一且有足够移动力,比如平原过河需要消耗三移动,或者两移动单位的全部移动;如果是远程兵种(通常指两射程)注意你和目标之间有没有地形地貌障碍,比如平原打平原中间是森林雨林丘陵山脉,即使有友军提供的视野也是打不着的。攻城武器不像弓箭手可以移动一格再射击,攻城武器必须在回合开始的位置射击,移动后即使有移动力也不能射击。 2.粮仓是城市中心的基础建筑,每个城市只能造一个 3.你很仔细,城市显示的制作回合是电脑计算的,公式是城市生产项目需求的总生产力除以城市每回合生产力,可见如果项目需求的生产力有增加(如建好一个学院区,造下一个学院的回合数可能一下子增加了)或者城市的生产力增加(如人口新生了一个宝宝,他去矿山干活了)都会使生产项目的回合数变化,甚至你砍个树项目有可能提前好几个回合或者直接完成。 4.参见问题一 5.可以,应该是提升十战斗力或者十远程战斗力。提升得倒是明显但是质量高数量少有时不一定好 6.注意你开局设定的AI数量,也许有的AI在海外你还没有探索到 7.你可以唤醒前面的单位的驻扎状态,然后移动前面的单位。除非是六面环山的地形,我还没见过进的去出不来的地形。注意刚玩这游戏时,陆地探索最好不使用多回合移动,因为电脑会把你当前操控单位以外的单位都视作静止不动来规划路线,但实际上你肯定会移动其他单位,这就导致他规划的路线不合理或者出问题。而且开局使用侦察兵探索的时候,我建议一格一格地走,你永远不知道阴影中是不是有三个野蛮人大汉在等着你 。 8.说实话我玩了这么久,都没遇到主动和我结盟的文明。要么因为每次我的打法损害他们的利益,比如速铺城站好地块;要么我是战争贩子,战争打下一家AI其他人大多会谴责你;要么种田发展的太好了,其他人觉得是威胁。没有永远的联盟只有永远的利益,如果你是为了赢不要为联盟而联盟。如果你想体验一下联盟的乐趣,最好走种田路线,了解其他领袖的嗜好(一个领袖特质,一个隐藏议程),满足其嗜好再送点礼开边界就绿脸了,结盟的成功可能大大提高
G. 文明6里面道路是怎么回事呀,和5有什么不同
文明来5自动铺路
文明6只能用商自人和军事工程师铺路,自动升级
远古道路
Ancient Roads 初始可用 非敌对单位沿道路移动时无视地形移动力惩罚
不提供桥梁功能,无法避免渡河的移动力惩罚
古典道路
Classical Roads 时代古典时代 非敌对单位沿道路移动时无视地形移动力惩罚
提供桥梁功能,避免渡河的移动力惩罚
工业时代道路
Instrial Roads 时代工业时代 非敌对单位沿道路移动时仅消耗0.75移动力
提供桥梁功能,避免渡河的移动力惩罚
近代道路
Modern Roads 时代近代 非敌对单位沿道路移动时仅消耗0.5移动力
提供桥梁功能,避免渡河的移动力惩罚
H. 文明6飞机跑道是什么 建造和使用方法介绍
飞机跑道是临时机场,可以容纳三辆飞机。
建飞机跑道需要军事工程师,专解锁相关的科技。属
以上就是建造文明6飞机跑道的方法了,是不是很简单呢,不过现在飞机跑道的效果抵不上他占的资源,因此用处较小,除了尤里卡应该也没机会造他了。
I. 文明6应该怎样造堡垒 文明6堡垒大法详细攻略
原理:
先说说这里面的原理。
首先出售奢侈品后,在原地修建一回合堡垒,资源就被回判定为收回,交易答就会自动取消,但是回合金会保留。。
操作方法:
1、首先你需要和一个AI达成友谊。
2、随后给他设套,先用现金换得AI的回合金。
3、然后拿着AI的回合金加奢侈资源,最大化的拿到AI手里的所有现金。
4、随后修堡垒,奢侈资源返回,交易终止,你也就不用给回合金了。
是不是有些晕,来来来,我给你捋一捋思路。
其实这就是一场商业诈骗。
第一场交易,我给你风投,你每回合给我回报,似乎是我吃亏。
但是第二场交易,我跟你说,我这里有个好东西,你用所有钱买,放心,我会用回合金支持你的,人家也答应了。
结果这个好东西是个垃圾货,人家不干了,撕毁合同了,于是我就不会用回合金支持你,而我之前的风投也被我变相的拿回来了。
然而,第一场交易你的回合金还要给我,因为第一交易是符合法律规定的。
J. 文明6 军事工程师怎么不能建发射井
可以造的,你必须在你国土内,地形应该是丘陵,但是并没什么作用,还是核动力潜艇或者轰炸机来的方便