『壹』 你心目中最好看的台湾战争片是哪部为什么
台湾拍得战争片,最好的肯定是《赛德克·巴莱》,首先作为中国的一个省,台湾经历的现代战争太少,本身就限制了他们战争片的拍摄。
《赛德克·巴莱》是一部荡气回肠的史诗级战争片,导演魏德圣此前最有名的电影是《海角七号》。《赛德克·巴莱》这部电影光筹划就有十二年之久,参与演出的演员超过2万人。
那么,《赛德克·巴莱》讲了一个什么样的故事呢?
这部电影分上下两部,上部叫《赛德克·巴莱:太阳旗》,下部叫《赛德克·巴莱:彩虹桥》,大陆上映的时候合二为一。个人感觉上部最好看,第二部有些拖沓,大陆上映版挺好,时间短了,节奏更加明快。
『贰』 朋友门给我介绍些特别有意思的军事战争题材的电影电视剧
〈海狼U571〉
〈从海底出击〉
〈虎!虎!虎!〉
〈珍珠港〉
〈中途岛大海战〉
〈怒海争锋〉
『叁』 求感人催泪的动画
那个 sola 不错
我哭了呢……
还有不可思议的游戏 寻找满月 那个也不错
是很多年专前的
SOLA
原意为天空 在这属部动漫里 应该是以天空为契机展开的故事
恩 记得第一次看SOLA的时候 是在动漫迷城的盘里
看画的人物很萌 所以就看了
怎么说呢
就是 依人是很喜欢蓝天的人
每次都会去校园的屋顶拍摄那湛蓝的天空
和去海边拍摄那初出的太阳
于是在某一天
他遇见了四方茉莉 一个喜欢喝番茄饮料的女孩。
夜祸人。(有的翻译的不一样)
不能接触阳光,而可以长生不老,长生不死的一个种族。
他知道了夜祸人的存在 也知道了用一把剑杀死夜祸人可以让另一个夜祸人还原到人类。
而茉莉就在被人追杀。而逃到了依人家。
依人有一个姐姐。苍乃。
自从她见到茉莉的第一眼开始就讨厌他,甚至要杀掉她。
在保护茉莉的生活中,依人渐渐发现了茉莉的可爱之处,并且喜欢上了她。
后来才知道 苍乃也是夜祸人。
知道了,苍乃和茉莉从以前就认识,在好几百年前。
自己只是被苍乃复制出来的一个假象人物。
于是,一个悲惨的结局向我们袭来。。
我很喜欢
我不知道哭了多少回了
希望LZ也好好体会吧
『肆』 关于盗梦空间的详细剧情,一定要详细。感谢高手回答!
1`首先,这是一个逻辑型强的电影,有许多层空间,假设片子开始不久在火车上醒来的真实世界的空间为0层,每进入一层梦,+1层,每返回一层-1层。而迷失在空间的临界状态,则为n层(n是不定数)。
剧情介绍如下:
开始遇见老人——n层b空间(临界层)
在日式的大碉堡里——2层a空间(这里的a表示与之后的同为2层不同梦境的区别)
在一个打杂抢的闹市——1层a空间
火车上——0空间(陀螺停不停是明示,戴不戴戒指是一些小暗示,下同)
想坐直升机逃跑、到巴黎找岳父大人、遇见梦境高手的小妹妹……——0空间
中间有几个练习梦境都是进入了简单的空间,大家加减,此处略过
人手凑齐坐到了飞机上准备入梦——0层空间
日本人受伤,药剂师开车逃避——1层b空间
类似酒店的大楼里,准备炸楼板——2层b空间
雪山医院,见到老人听遗嘱——3层b空间
二人原先的梦中世界——4层b空间
寻到日本老人——n层b空间(同开始,常用倒叙手法)
返回飞机,见岳父大人,孩子——m层空间
剧尾陀螺的停不停埋下伏笔,最有争议。个人认为有两个结果:
1、m=0。陀螺停下来了。主角回到了0层空间,转了一圈回来了,大好结局。
2、m不等于0,m也是不定数,又一个临界层。陀螺没有停下来,又一层阴影。
个人倾向于主角是迷失了,不是0层空间。原因一,从飞机醒过来后,没交待入梦的箱子哪里去了,之前都是醒来时身上还连着仪器。原因二,0空间主角打电话回家是岳母在旁边照顾孩子(岳母没有接电话,两人关系貌似不好),而影片最后是岳父(两人貌似关系好)预先知道主角回洛杉矶,去机场接他,而之前介绍岳父可是在巴黎!原因三,做大团圆美梦时,一般都会梦见自己想见的人的。所以说是岳父,而不是岳母。(有人说,不对,最后看见孩子的笑脸了。呵呵,后面有解释)……
那么主角去哪里了,主角说过如果在镇静剂没失效前死亡,会消失到临界层,日本人死了,去了n层。后来主角在n层遇到了日本人,应该是开枪了,两人都死了。如果镇静剂失效了,两人回来了。但按前面说的,没有回来,迷失了。那就是说镇静剂没有失效,结果是两人从临界层各自又进入了临界层的临界层,是一个不同于n层的m层临界空间。
以上推理仅是西方逻辑,应该是西方人惯用的收敛思维,如果编剧是西方正常人,上述推理就此打住。
如果上面看不懂,以下可以不看。
这个编剧正常么?
学过逻辑的同学可能都遇到老师说,不要发散思维,要收敛思维。发散思维是中国人的习惯,可是学习逻辑学的麻烦。比如,问:有两只鸟打死一只还有几只?西方孩子答,1只。东方宝宝说,一只也没有,因为都飞走了。逻辑上答案是一只,东方宝宝就发散思维了。
真怀疑编剧组**员是不是都是西方人!
仅就一个问题发散思维:
前面假定的0层空间是不是真实空间???
发散一下,觉得不是。
理由一,推翻陀螺、戒指和孩子的脸。剧情中,主角说如果自己知道梦中城市结构防御者就会很快打扰他们的活动。也就是说,主角知道结构后,他潜意识出来的防御者也会知道结构。这个结论重点是,主角知道妻子的陀螺转个不停是虚幻世界,停下来就是真实世界。他一直认为0层空间是真实空间,所以潜意识派生的陀螺就停,而其他空间就不停。故事结尾陀螺停没停留下的遐想空间大极了。戒指、孩子的脸类推。
理由二,主角妻子自杀前的话是对的,0层空间是虚幻的。我发散一下,也许主角妻子把陀螺藏起来是因为她想到了理由一,即陀螺停不停并不能真正作为真假真实空间的证明。所以不需要陀螺,就放了起来。也就是,主角和妻子构成的空间不只2层,至于多少层,证据不足,但大于2层。
2`简单的说,制造梦境然后几个人一起做梦。
第一层,来到城市场景(注明:真实世界5分钟,这一层1小时):原计划是绑架目标A,利用伪装专家假扮其叔叔,从而套出目标A 父亲的保险柜密码(用于最终植入梦境)。但是他们刚到第一层就受到目标A的潜意识队伍的反击,同时还受到莱昂纳多潜意识中火车的袭击,导致佐藤受伤。而后虽然产生争执,但是莱昂纳多最终说服众人继续完成任务。于是众人在被追击的货车中众人携带目标A下到第二层,留下药剂师负责众人穿越回来。
第二层:来到酒店场景(注明:真实世界5分钟,这一层12小时):按计划让目标A认为莱昂纳多是保护他的人,而目标A的潜意识队伍才是真正的敌人,计划成功。随后让目标A认为是叔叔为了夺权而故意隐瞒保险柜密码,并怂恿目标去叔叔的梦境找到保险柜,计划再次成功。随后在被酒店房间里众人携带目标A下到第三层,留下策划师负责众人穿越回来。
第三层:来到雪山军事基地场景(注明:真实世界5分钟,这一层144小时=6天):原计划杀掉守卫让目标A直取保险柜密码,让目标A在保险柜中看到父亲的“真实遗嘱”,就算是植入梦境成功了。但是刚到这一层不久,上面第一层受到攻击严重,慌乱中只剩10秒时间共下面的人穿越回到现实,所以在第三层众人只有60分钟时间让目标A看到“真实遗嘱”。关键时刻莱昂纳多已故的妻子(莱昂纳多潜意识作怪)出现,杀掉目标A,雇主佐藤受伤过重死去,两位死者坠入无意识空间。计划失败,绝望瞬间众人决定下到第4层寻找已经失去意识的目标A(因为目标A肯定在莱昂纳多的亡妻手上,当然这个亡妻也是莱昂纳多的潜意识制造出来的麻烦。),回第三层继续完成植入计划。主意已定,随后在被守卫攻击的军事基地中心房间,莱昂纳多和设计师下到第四层,留下伪装专家负责二人穿越回来。
第四层:来到曾今莱昂纳多和亡妻设计的世界(注明:真实世界5分钟,这一层1728小时=2个多月,但是距离第一层只有半秒的情况,现在大概有15分钟时间回去。):找到亡妻,牺牲自己留下儿从而解救目标A回第三层。最终设计师带目标A回去了第三层,莱昂纳多留下找雇主佐藤。悬疑开始的同时解开了莱昂纳多和亡妻的往事真相,原来曾经莱昂纳多和妻子,一起在梦境里面不知道下了多少层而被困住出不来了。在被困住的50年里两人在梦境里建造了自己回忆中所有的城市和房子。终老时找到了回来的方法,但是妻子已经在,梦里面和莱昂纳多生活了50年不愿意再回来。为了说服妻子回到现实中来,莱昂纳多制造了一个梦境植入妻子脑中,即便是“这一切都不是真实的”。植入成功后,两人终于穿越回来到真实的世界中,双方不再是梦中垂暮的老人,都很年轻。但是妻子却无法逃出被植入的“这一切都不是真实的”这个思想。所以自杀了。所以莱昂纳多潜意识里有愧疚感所以梦境中会出现火车和暴力前妻等危险人物。
第三层:伪造专家把带回的目标A领到保险柜前,打开保险柜,让目标A自己认为不在接受父亲的遗产才是,自己父子两的正确选择。完成任务众人回到现实。(测出省略逐层穿越的精彩剧情)
意识边界:为了找到雇主佐藤,为了完成在现实社会中“洗清杀妻罪名”的莱昂纳多。无数次的在意识边界里面寻找。(注明:因为在多层梦境中死亡的人,是不能回到现实中的,而是在意识边界里面徘徊即在N层徘徊)终于在N年后找到了老的不行的佐藤,在这一层现实世界一秒大概有50年吧。经过一番对佐藤的说服后由佐藤举枪两人“自杀后”回来了。
争议点:许多人认为莱昂纳多和佐藤为什么没有一层一层的回来,许多观众认为这里不严密,但是经过本人和同事“伟哥”严密辩证后得出了结果。其实从齐藤受伤后观众和剧中人们就得知在多层梦境中不能死,因为镇静剂用太多,在梦里死就会下到意识边缘。问题来了:意识边缘怎么回来?当然可以回来,因为当初莱昂纳多和妻子就是用“卧轨”的方式回到现实来的,所以莱昂纳多才在第四层抱着妻子对设计师说:你先走!我要去找齐藤!所以他找到了,所以他和齐藤用同样的方法:自杀-由齐藤拿起枪,所以他们和之前莱昂纳多与妻子回去的方式一样,不用一层一层的回去,直接就回去了。所以我认为这没有什么好争议的了。
回到现实:莱昂纳多终于下了飞机,安全入境没有被警察抓获。回家看到孩子和岳父,皆大欢喜。莱昂纳多拿出自己的图腾:一个只有自己才知道中心在哪里的陀螺,转动它如果停下表示自己真的回家了回到现实了(因为在梦境里陀螺是不会停的)。开始转了,越转越慢眼看要停了,此时影片全面结束。
3` 首先,片中一共有六层世界。如果我们把片子中小组计划的现实世界作为参照物的话,按照做梦依次向上分别是:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,limbo(迷失域)。 2. 正常人活动在现实世界,做梦的时候在第一层梦境。如果要进入第二层梦境,也就是梦里的梦,必须要服用一般性药物。在服用一般性药物的情况下,要从梦中醒来(不管是第一层还是第二层)有两种方法:第一种就是所谓的‘kick’,也就是重力下坠的冲击。第二种就是被杀死。当然,等药物效果过期也是一种不是办法的办法。 3. 如果要进入第三层梦境,也就是梦里的梦里的梦,一般性药物就无效了,必须要加强型药物。但是加强型药物的副作用是如果在梦里被杀死不能醒来,而会进入Limbo(后面解释什么是limbo),所以只能用 Kick的方式来苏醒。 4. 所谓的Synchronize a kick (协同刺激),也就是说要在各层同时刺激才能把梦中人唤醒。比如说对于在第四层梦境活动的人需要在第一至四层同时Kick(刺激)才能使其在第一层苏醒;如果只在第三和第四层Kick(刺激)则其会在第三层苏醒;而如果中间有某层没有同时Kick(刺激),比如只在第一,第二和第四层Kick(刺激)或者只在第一和第二层Kick(刺激),则活动在第四层的梦中人不会苏醒,这也就是所谓的Miss a kick (错过刺激)。所以当片中小组计划侵入深层梦境的时候,每一层必须留人醒着负责Kick(刺激),而且用音乐的结束来协调同时Kick(刺激)的时刻。 5. 层与层之间的时间以大约二十倍的数量延缓。在台词中给出的约数是现实世界十小时的航班,在第一层梦境是大约一个星期,在第二层梦境是大约六个月,而在第三层梦境是大约十年。 6. Inception的片名,直译是开启,在电影里面是一个盗梦术语,不是指在梦中偷窃情报,而是指把某种想法植入目标人物使得他觉得这想法是自己本来就有的。而Inception必须至少要在第三层完成。这是有原因的,我们可以在片中目标人物的梦中看到,第一层梦境很浅,意识很多,是整个城市,第二层是一个酒店,到了第三层只有白茫茫大雪里的一个堡垒。在意识越少的梦境里面植入效果越强。 7. 每个梦都有一个梦主(Dreamer),他和别人分享自己的梦境。梦境中的场景可以由专门的设计师设计然后告诉梦主的,所以设计师不一定是梦主。理论上来说进入这个梦境的人都会带来自己的一些意识投影,但是除了目标人物之外其他人都知道自己在做梦所以意志不会被迷惑。而设计师设计的梦境不能太离谱有不现实的场景,否则目标人物就会意识到自己在做梦,他的投影会对侵入到他梦境的其他人发动进攻。当然,如果目标人物的投影是经过特殊防盗梦训练的话,即使梦境场景很真实侵入者也会被投影围攻。 8. 迷失域(Limbo)不是一个梦境,也不因人而异。只有在服用加强型药物而且又在梦境中死去时才能进入。Limbo里面时间无穷尽。而且这个世界里只有之前到过这里的人留下的一些场景碎片,在日本人去之前只有leo夫妇到过,所以开头结尾日本人的迷失域里的房子和之前leo对他进行盗梦时给他造的一样。进到迷失域里面如果死亡会回到现实,但是问题是在迷失域记忆会丧失记不得这种方法,所以进入迷失域是不得已的选择。 9. 梦可以嫁接。也就是说A,B进入C的第一层梦境(这一层的梦主为C)之后B可以带A进入B的第二层梦境(这一层的梦主为B)。 设定大致就是这样,下面我们来看情节。 按照时间顺序,首先是leo和他女人的事情。这两个人是梦境世界的先驱者,当年结婚时许诺要一起变老,对于梦境世界的共同追求使得他们在自己身上试验。他们在实验中进入了女人为梦主的第四层梦境。人的第三层梦境世界东西就很少了,第四层更是什么都没有。因为只有两个人实验所以前面几层没留人不能帮他们kick,而由于时间延缓的效应,在现实中入睡一天在第四层就是五十年。所以他们在第四层梦境世界中携手共老,闲暇之时只有随便创造东西玩。五十年之后他们在梦境中老死了。以为他们是服用了加强型药物的,所以双双进入了Limbo迷失域。迷失域中女人贪恋着无时间尽头的厮守就认为这是现实,不想回现实,而leo却想着自己的孩子想回现实。最终说服了女人和他一起卧轨自杀,他也不确定这样就能从limbo脱身,所以自杀前把怀疑一切,尝试一切的想法灌输给了女人,这是他的第一次inception。在迷失域自杀之后,他们回到了现实,可是那个inception的副作用产生了,那就是女人开始怀疑现实其实是梦境,认为只有死亡才能脱离。于是女人自杀而造成是leo杀的假象,终极目的是想让leo也被处死这样可以一起脱离梦境。可怜leo只能抛弃了孩子们而逃亡国外。而leo的潜意识里面充满了他老婆的影子(就是shade那个角色),只要他再从事设计梦境的工作,那个他妻子模样的影子(代表了他潜意识里的悔恨和对杀死妻子梦境工作的怨恨)就会出来坏事。 (leo和妻子经历了第四层梦境和limbo两个世界,最明显的证据是在limbo卧轨自杀回到现实时两人都是年轻的,而在第四层梦境两人有老年的样子。) 话说leo在国外随便接盗梦的工作,接到了一个窃取日本大亨情报的工作。这就是开头的枪战戏,也是简单的梦中梦,所以这里只有一般性药物,梦里死了立刻就醒。结果团队的设计师先出错在梦境中穿帮,然后又在现实中出卖了他们。日本人却看重他的能力,反要雇佣他进行inception:让竞争对手公司年轻的掌门人切分自己父亲留下的基业,许诺他可以让他回国看孩子。所以他找了新的设计师小女孩和新的团队。对于inception的计划是在年轻掌门人心中播撒对于父亲的好的印象。leo在讨论中提到说反面的东西会产生正面的影响,如果年轻掌门人恨父亲的话,反而会把企业做好来证明自己比父亲强。 这次Inception的地点选在巴黎飞往美国的十小时航班上。这对leo来说不成功便成仁,因为他在美国因为谋杀妻子被通缉,而日本人许诺说只要他完成任务就会在飞机上打电话解决这个问题。 一进入年轻掌门人的第一层梦境就出了问题。这个人被其他盗梦专家训练过,梦境虽然是小女孩创造的,但是目标人物的意识会化身武装人员对异常梦境里的人物进攻。更重要的是这次inception要在第三层梦境实行,而leo之前并没有把加强型药物的副作用给大家说。这时候只有华山一条路完成任务了。印度人留在第一层负责kick,他们进入了第二层的酒店,小帅哥留在第二层负责kick,其余又进入了第三层梦境的雪堡,目的是让年轻掌门人自己见到他们设计出来的父亲而接受想法。就在即将成功的时候,leo的妻子的影子再次出现搅局,开枪击中了年轻掌门人,这时候年轻掌门人没死,只是昏迷,情急之下,小女孩提出把年轻掌门人嫁接入leo的第四层梦境,在那里用‘kick’,加上第三层的电击把年轻掌门人唤醒。于是,小女孩和leo进入leo的第四层梦境,在那里小女孩把年轻掌门人kick回了第三层梦境(同时第三层有人对他的身体电击)。在雪堡深处,年轻掌门人听到了设计中的父亲的最后遗言:I am disappointed that you tried… (意思是我对你极力想试着成为我这样的人很失望),也就是说让他作他自己别管公司。打开保险箱之后他看到的是自己最珍爱的和父亲照片中的纸风车,对父亲愧疚之下自然会实现同样在保险箱中的伪遗嘱分拆公司。到这里inception的任务圆满完成。第三层梦境世界的爆炸kick,第二层的电梯kick,第一层的落水kick同时进行。小女孩,小帅哥,印度人等人成功脱险到第一层。只有日本人死在了第三层梦境世界,所以跳过第四层直接进了迷失域limbo。 与此同时,leo在第四层梦境世界终于狠下心来杀死了妻子的影子,也在争斗中被影子刺中身亡,同样来到了迷失域。在这里他见到了日本人,并且说服他用枪杀死leo然后自杀而双双回到现实。 (从梦境世界到limbo记忆会不太好使,所以leo说他忘了第一次进迷失域之前和妻子在第四层一起老去的事情,他第二次进迷失域见日本人的时候也想了半天才想起来来的目的——日本人回不了现实不能实现许诺的让他回家的报酬了。) 至此,leo的心结解开,他的对妻子死去的悔恨因为回忆起了和妻子在第四层梦境世界白头到老的幸福而被冲淡。日本人在飞机上醒来后也兑现了诺言打了电话解除了他的通缉。 最终的结尾是开放性的,陀螺不知道停没停,但也无伤大雅。假如这作为参照的现实的确是梦境的话,那也只不过把六层世界变成七层。如同电影中出现多次的循环封闭上下楼梯一样,电影中的多层世界也不过就是增加了维度的莫比乌斯圈,1到2到3到0到1到2到3到0…….. 如此往复。 补充一下关于老臣的情节。Forger在第一层梦境伪装成富二代老臣,除了套取他和父亲关系的情报之外,还设下了在第二层梦境诬陷老臣的伏笔。第二层里面的老臣是富二代意识里面的老臣的投影(projection),所以如果富二代心里面认为这个老臣是中心的话投影就会表现出忠心的,反之亦然。所以forger在第二层和日本人说他在跟踪老臣的投影根据投影的表现判断富二代有没有上套。这个套的目的是让富二代认为第三层梦境中那些自己意识投影的私人军队是老臣意识中的投影,所谓台词中的让他自己击破自己的意识防卫来完成inception。
『伍』 俄罗斯为什么要军事介入叙利亚局势
首先,当前巴沙尔政府处境危急,急需外部援手。经过长达四年多的血腥内战,叙利亚政府军疲态日显,尤其是兵源不足问题日趋凸显。7月28日,巴沙尔总统首次公开承认,因阵亡、变节和逃避服兵役等情况,曾拥有近30万军力的叙利亚政府军规模减少近半,并坦承“军队感到疲乏”,“其他什么都有,但就是缺人”。由于军力不足,叙政府军只能收缩战线,由此使“伊斯兰国”轻易夺下巴尔米拉,亲政府部队还退出伊德利卜省。据报道,叙利亚政府控制下的领土不到全国的25%。可以说,巴沙尔政府处境已经非常危险,如果没有外部强援,巴沙尔政府很难长久支撑下去。
对俄罗斯来说,巴沙尔政府续存至关重要:从地缘政治角度看,叙利亚是俄罗斯在中东为数不多的忠实盟友,塔尔图斯港还是俄罗斯在海外的唯一军港,巴沙尔垮台将使俄罗斯在中东失去重要的立足点;从地区反恐看,巴沙尔政府是目前遏制“伊斯兰国”等极端势力向北高加索地区扩张的重要屏障。如果巴沙尔政府垮台,叙利亚很可能完全被极端恐怖势力占据,并将直接威胁俄罗斯南翼的安全。正是在这种背景下,俄罗斯高调示强,宣布将扩大对叙利亚军事介入。
其次,欧洲难民潮引发的舆论变化,为俄罗斯强行介入叙利亚提供契机。2015年以来,欧洲正遭遇二战以来最大的难民潮,目前已经有30万中东难民蜂拥而入,令欧盟国家应接不暇、疲于应对。这些难民绝大部分来自战乱不断的西亚北非地区,其中80%难民来自叙利亚。普京9月4日称,难民潮是欧洲国家在中东和北非错误政策的“必然结果”。欧洲国家的外交政策“对美国亦步亦趋”。欧盟国家痛定思痛,重新反思对叙政策,朝着“劝谈促和”,反对美国强行干预他国内政的方向转变。美国所领导的倒叙联盟有可能分崩离析。正是在这种背景下,普京公开承认俄军事介入叙利亚战乱,实际是要引导叙利亚政局朝着维护巴沙尔政府、打击“伊斯兰国”的方向发展。充分显示俄罗斯在地区事务上发言权和影响力。
第三,“伊斯兰国”对俄罗斯威胁增大。2014年兴起的“伊斯兰国”非常敌视俄罗斯,该组织因不满普京支持巴沙尔政府,声称俄罗斯和西方国家一样,是“伊斯兰国”的敌人,曾扬言要打到俄罗斯,并扬言解放车臣和整个高加索地区。此后,该组织曾出资7000万美元,在中亚开辟新战场。而俄罗斯是世界上信奉伊斯兰教人数最多的国家之一,人数仅次于东正教,俄罗斯穆斯林超过2500万人,占全国总人口数的15%,其中不乏“伊斯兰国”的同情支持者。据俄罗斯专家称,IS组织中有1000多名俄罗斯人,对俄本土安全构成一定威胁。但俄罗斯2014年忙于应对乌克兰危机,无暇顾及打击“伊斯兰国”。目前,随着乌克兰危机局部缓解,俄罗斯的安全关注重点逐渐转移。与此同时,由于美国主导的反恐联盟“出工不出力”,“伊斯兰国”在2015年持续壮大,其活动范围遍及西亚北非各个国家,极端思想继续向外渗透。在此背景下,俄需要将目光转向中东,在打击“伊斯兰国”问题上投入更多资本。而军事介入叙利亚、扶植巴沙尔政府就是重要步骤。
俄罗斯军事介入叙利亚,无疑是中东政治中的大事。有分析认为,俄罗斯未来可能在叙利亚建立军事基地、派驻军事人员,甚至派出地面部队和空中力量。这些可能的军事行动,不仅增强了巴沙尔政府续存的可能性,还使美俄博弈日趋从“暗斗”转向“明争”,中东政治由此迎来更加不确定的未来。
『陆』 使命的召唤5
使命召唤是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS(第一人称射击)游戏,从发行以来一直受世界各游戏迷喜爱,是FPS(第一人称射击)中的经典游戏之一。至今已出版至第六部。
《使命召唤:联合进攻》(简介)UnitedOffensive》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻(有著名的2ss装甲师),接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。
游戏中的地图比原作了了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。再此之前,玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。在库尔斯克战役,玩家扮演苏联的士兵防御德国的反击。玩家坐在运送部队到前线的坦克上,四周都是战友们。战斗机在天空中飞翔,远处不断传来爆炸的声响。这一切将让玩家置身于战争中心,成为战争的一部分,而不是旁观者。
游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役。美国军队进行的是生死攸关的防御战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。
《UnitedOffensive》将有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡性,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸药包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型机关枪,玩家能够捡到子弹并把机关枪架设到需要的地方,然后开火。手榴弹的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实性和强度。
至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。
《使命召唤2》(简介)使命召唤2》英文全称《Call of Duty 2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中玩家还能使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。 其独特的对战特点使得他在欧洲对战平台竞舞台上至今仍然大受欢迎。在国内,浩方对战平台上也是长盛不衰的亮点。
《使命召唤3》(简介)《使命召唤3》所要表现的主题是“战争的恐怖与狂暴”,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。游戏中将展现有如战争电影般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹接合,最大程度上提升逼真程度和流畅性。
玩家在游戏中将可以选择四名不同国籍的盟军士兵,分别包括来自美国的步兵、来自加拿大的机械化部队士兵、波兰的坦克手以及英国空军特种突击队员。而这名英国突击队员其实就是玩家在《使命的召唤 资料片 联合进攻》中所使用的角色。
游戏中的每个角色都拥有与众不同的性格和能力,而每名角色也都隶属于不同的部队并拥有一群性格迥异的战友。因此,要想把握战局就要了解每名队员的特点。玩家在游戏中将会发现,自己所属部队的行动结果会影响到游戏中其他兄弟部队或盟友的行动……比如说,美国军队的战果可能会直接影响加拿大部队或波兰部队是否能顺利前进,而玩家在游戏中还将有机会在与参加其他战役的角色在战场上相遇。
《使命召唤4:现代战争》(简介)《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中美战争”为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视多人游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
著名FPS经典系列《使命召唤4》自《使命召唤2》发售之后就开始制作,本作不再以二战为背景制作,而是以现代战争为主题制作,游戏登陆Xbox360/PS3/PC平台,在日前的莱比锡游戏展行,游戏厂商终于正式公布了本作的发售日,《使命召唤4》将会在2007年11月5日发售。
《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队,英国SAS特别空勤团参加世界各地的反恐战争。为了游戏的平衡性考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高了。从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。
游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。
螳螂捕蝉,黄雀在后。自认为计划天衣无缝的Zakhaev还不知道,自己早在做军火生意时就已经被英国军方纳入了重点“照顾”的黑名单。英国皇家空军特别部队(SAS)经过对Zakhaev进行秘密调查后发现,中东的战争不过是引诱美国泥足深陷的一个圈套,而玩家则将带领美国海军陆战队精英部队沿两条故事线分别追踪Zakhaev和Al-Asad的踪迹,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的骇人计划。
Infinity Ward公司游戏制作人Collier在谈到本作时说:“《使命召唤4》的全部故事都发生在30天之内,我们尽力想让游戏玩起来像电视剧《24小时》一样紧凑,为此我们邀请了许多擅长把握剧情结构的电视剧制作人员协助开发。游戏里会有一些贯穿故事主线的重要角色,我们希望让玩家通过剧情慢慢地了解这些角色的身世以及故事的背景,这些角色将能够让玩家过目不忘。”
在官方提供的一个开发中试玩影像里,我们看到玩家率领小队乘坐颠簸的小艇在暴风雨中前进,雨水和海水不断冲刷着甲板。上岸后在港口集装箱货柜之间,玩家经过短暂交火就可以进入建筑内部探索,闪电不时照亮雨中的场景将紧张的气氛烘托的恰倒好处。
紧接着,大批敌人再次出现。玩家随后可以欣赏我方支援直升机集中火力攻击桥下敌人的魄力战斗场面。在一片弹雨和飞溅的玻璃碎片之中,所有的恐怖分子都被射杀。据制作人介绍,《使命召唤4》的战斗将比前作更加紧张激烈,游戏将拥有更真实的动画以及固定在60帧每秒的流畅游戏画面。
Infinity Ward公司曾经是《使命召唤2》的开发公司,当时游戏曾被不少玩家批评路线过于单一,因此制作方希望在本作中进行改善。在游戏过程中,由AI控制的战友会引导玩家接近目标,但玩家也可以选择多种不同路线来通过关卡。游戏的即时存档系统也很体贴,当玩家战死后选择继续游戏,可以从失败前的10到15秒场景开始重新游戏。制作人说:“我们想让玩家比较流畅的向前推进,让你感觉就像在观看电影一样。”
《使命召唤4》的任务系统将会更加丰富,几乎每一大关都会有11个以上的小任务。有时玩家得在俄罗斯进行伪装侦查活动;有时还得在直升机的支援下进行团队作战;还有的任务要求你担任直升机上的机枪手扫射地面的敌人。《使命召唤4》的主线剧情甚至还会出现像电影一样的闪回倒叙镜头,让玩家置身于15年前的某个任务中。
本作的视觉效果比之前有了大幅进步,如果你想知道真正的次世代游戏是什么样子,那么在看过《使命召唤4》场景中逼真的植物、潺潺的流水以及四处飞舞的小鸟和蝴蝶后肯定会有深刻的感受。如果不是疯狂的敌人用火箭筒猛烈射击,时刻提醒你自己还处在战火纷飞的现代战场,你甚至还会以为是走进了《上古卷轴4》的世界。另外,为了让玩家有更真实的游戏体验,制作方大幅减少了屏幕显示的信息。在单人战役模式里取消了迷你地图,更换武器的信息也会很快从屏幕上消失。
“我们的艺术总监Richard Kriegler帮助我们大大的提升了游戏的艺术表现力,他让程序员制作了一个后期处理引擎,这样他就能通过滑动条来调整游戏场景的时间和光线进而营造不同的氛围。所以在那些炎热的灰尘漫天的关卡里,画面看起来就像《拯救大兵瑞恩》一样到处是灰暗破败的断壁颓垣。”游戏制作小组花了很长时间在游戏的电影化效果上,玩家可以从多角度观察主角的行动,感受前所未有的视觉冲击和紧张感。
《使命召唤4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不仅会有火光和烟雾,还会呈现出逼真的物理气浪效果。爆点附近的墙会随着爆炸倒塌,一时间飞沙走石硝烟漫天,与真实战场无异,车辆在被击中后也会以不同方式被炸成碎片。另外,游戏中将出现一种大型的火箭发射器,它可以让你用电子锁定的方式打击远程目标。在火箭的打击半径内会有逼真的爆炸烟雾,无论是敌人还是周围环境都将被彻底摧毁。
由于背景是现代战争,因此游戏中还新增了夜视镜等装备,以便玩家可以在漆黑的夜里和敌人作战。制作小组为了真实的模拟出夜视的效果创造了一项新技术,它可以真实的模拟人眼观察的效果。当你盯着某个东西时,视线中心物体会呈现出逼真的细节,而周边的视觉区域就会稍有模糊。同时为了模拟人眼对黑暗的适应性,当玩家不戴夜视镜时,也能够在微光的环境下辨识出大部分目标,一切都像真的一样,这也会给玩家在夜间关卡的战斗带来新的乐趣。
尽管游戏的年代设定有了很大的改变,但令人炫目的快节奏、各种丰富的武器以及艺术级的制作技术,使得《现代战争》仍然保留了“《使命召唤》系列”一贯的游戏感觉。制作人Collier补充道:“游戏中将会有聪明的队友与你合作,与敌人交火的战斗会很激烈,你可能被火力牵制或是被从侧面袭击……玩家得去灵活的闪避和进攻,让你感觉就像和那些战士一样置身战场。”
制作小组希望,无论是游戏的单机战役模式还是多人对抗模式,都能够呈现给玩家一个逼真的现代战场。同时更高的AI智能,更强的视觉效果,更好的故事编排,使“《使命召唤》系列”彻底摆脱了二战题材的局限,相信会给玩家带来更多的新鲜游戏体验。
《使命召唤4》累计销量1300万套,创造下载新记录(07年最佳FPS游戏)。
除此之外,Infinity Ward方面还确认,前不久通过Xbox Live发售的新联机地图包(PS3版即将发售)也创造了新的历史记录,上线前9天累计下载次数突破100万次,创造了X360卖场的最高下载记录(相同时间内)。
当然这还不算完,Infinity Ward接下来又宣布本作X360版地图包的在线对战比赛次数超过了3000万场,累计在线游戏时间超过3000万小时,新地图推出以来获得了玩家们不遗余力的热情支持……
2009年,《使命召唤4—现代战争》参加了欧洲电子游戏的评选被评为十大历史游戏之一!
《使命召唤5:战争世界》(简介)《使命召唤5:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。
《使命召唤:战争世界》维持系列一贯的作风,没有人会是单打独斗,不论是卓越的AI设计,还是真人合作闯关,《使命召唤:战争世界》将会带给玩家们更新、不同凡响的游戏感受。有着独特的视觉效果、情节发展,从第1关,主角看着队友被拷打、残杀,正在自己被杀之时,援军赶来救援,斯大林格勒轰炸战,玩家可以看到到一片狼籍的斯大林格勒。
《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列目前最黑暗的一部,从剧情,场景,人物都无不体现了战争的黑暗甚至还有僵尸模式,真正的刺激,紧张的一部游戏大片!
另外《使命召唤5》有隐藏关卡,僵尸模式(类似求生之路),玩家在一个地图区域内防御行动速度奇快的纳粹德军僵尸的进攻,并且可以进入一些房屋,加固房屋,移动物品,购买枪支。可以合作也可以单人完成,不过迄今为止还没有人打到过头
《使命召唤6:现代战争2》(简介)《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。
《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。
同属使命召唤系列的任天堂DS游戏《使命召唤:现代战争:动员》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)和Wii游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)会和游戏同期发布,但游戏内容和战役剧情都有一定的差别。
《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔.马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰.扎哈夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。
而在前作中名字为“索普(Soap)”麦克塔维什(MacTavish),现在已经晋升到上尉了,他仍继续在为“英国特别空勤团(SAS)”效力,其合作单位是美国海军之“海豹突击队(SEAL)”,同时他还带领着一支“141特战队”(Task Force 141)。在经历一连串可怕的恐怖攻击事件后,他将继续带领这支特战队出动前往俄国,以解除当地危急的情势。
俄罗斯那里正是大雪纷飞的季节,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的追杀。随后,特战队转而前往巴西最大城市里约热内卢,逮捕一名和这场阴谋有关的军火贩子,并沿着线索一路追查到阿富汗。特战队浑然不觉他们的情报出了点岔子,可能也错估了马卡洛夫邪恶计划的危险性……
使命召唤7
动视暴雪确认他们计划将“每年推出”这款第一人称射击游戏。使命召唤:现代战争2收入超过10亿美元,动视暴雪绝对不会放过“使命召唤7”的游戏制作。
目前使命召唤7的内容仍然知之甚少,游戏的副标题也仍未公布。前段时间曾经有传言称,使命召唤7背景设定为越南战役。
使命召唤7 消息
动视暴雪不期望使命召唤7像现代战争2那样热卖
动视暴雪表示:现代战争2的销售取得了巨大的成功,使命召唤7很有压力。由于现代战争2发售是在圣诞节,刺激了一部分消费群众,同时由于2010年市场竞争更为激烈,因此暴雪并不期望使命召唤7销量超过现代战争2。许多网民也这样认同,99%的玩家都是购买1块钱的实惠版使命召唤(就是盗版)。
使命召唤7将于今年11月发售
动视暴雪已经确认使命召唤7将于年底年面世,因此最可靠的时间就是今年的12月,根据以往的惯例,《使命召唤:战争世界》是在11月发售的,《使命召唤:现代战争2》也是在12月,因此使命召唤7很有可能12月发售。
使命召唤7将添加更多的纳粹僵尸
动视暴雪认为《使命召唤:战争世界》是个巨大的成功,下载包(DLC)中添加了更多的纳粹僵尸地图让玩家能探索更多的游戏成就,有很多玩家玩家热衷于这种游戏方式,甚至呼吁在现代战争2中沿用这种模式。所以可以猜测动视暴雪有理由在使命召唤7中回归这种模式。
使命召唤7故事设定发生在越南
有多方面的消息都正式使命召唤7将是越南战争。
发售日期
虽然游戏制作工作室未定,但是集团首席执行官Bobby Kotick在会上确认,《使命召唤》第7款续作已经锁定2010年年底假期,而且这一次计划引入新的注册用户式盈利模式。
『柒』 求一部恐怖片的名字
中文名称:外星人入侵
英文名称:Body Snatchers
别名:异形基地
资源类型:DVDRip
发行时间:1993年
电影导演:Abel Ferrara
电影演员:加布里埃尔·安瓦 Gabrielle Anwar
李·艾尔米 R. Lee Ermey
Meg Tilly
福里斯特·惠特克 Forest Whitaker
Timothy P. Brown
Michael Cohen
Kimberly L. Cole
Thurman L. Combs
地区:美国
语言:英语
剧情简介:
恐怖事件接二连三地在某军事基地发生,外星生物在人们熟睡的时候正大批侵入人体和大脑,进而毁灭人类......
玛蒂和弟弟跟随从事环保工作的爸爸来到一个军事基地,调查那里的化学污染情况,恐怖之事从此接踵而来。刚进基地玛蒂就觉得那里的人都很怪异。原来这个基地已被外星来的一种生物所占领。它们趁人们熟睡的时候侵入人的体内和大脑,企图籍此占领所有的军事基地。进而毁灭人类。玛蒂的父母及弟弟都相继被外星生物杀死。玛蒂在飞行员蒂姆的救助下逃出该基地,并在路上炸毁了将外星生物运往其它军事基地的卡车。但除了他们俩之外,又有谁会相信这段经历呢?
『捌』 沙特为什么要积极地推翻叙利亚巴沙尔政府
首先,当前巴沙尔政府处境危急,急需外部援手。经过长达四年多的血腥内战,叙利亚政府军疲态日显,尤其是兵源不足问题日趋凸显。7月28日,巴沙尔总统首次公开承认,因阵亡、变节和逃避服兵役等情况,曾拥有近30万军力的叙利亚政府军规模减少近半,并坦承“军队感到疲乏”,“其他什么都有,但就是缺人”。由于军力不足,叙政府军只能收缩战线,由此使“伊斯兰国”轻易夺下巴尔米拉,亲政府部队还退出伊德利卜省。据报道,叙利亚政府控制下的领土不到全国的25%。可以说,巴沙尔政府处境已经非常危险,如果没有外部强援,巴沙尔政府很难长久支撑下去。对俄罗斯来说,巴沙尔政府续存至关重要:从地缘政治角度看,叙利亚是俄罗斯在中东为数不多的忠实盟友,塔尔图斯港还是俄罗斯在海外的唯一军港,巴沙尔垮台将使俄罗斯在中东失去重要的立足点;从地区反恐看,巴沙尔政府是目前遏制“伊斯兰国”等极端势力向北高加索地区扩张的重要屏障。如果巴沙尔政府垮台,叙利亚很可能完全被极端恐怖势力占据,并将直接威胁俄罗斯南翼的安全。正是在这种背景下,俄罗斯高调示强,宣布将扩大对叙利亚军事介入。其次,欧洲难民潮引发的舆论变化,为俄罗斯强行介入叙利亚提供契机。2015年以来,欧洲正遭遇二战以来最大的难民潮,目前已经有30万中东难民蜂拥而入,令欧盟国家应接不暇、疲于应对。这些难民绝大部分来自战乱不断的西亚北非地区,其中80%难民来自叙利亚。普京9月4日称,难民潮是欧洲国家在中东和北非错误政策的“必然结果”。欧洲国家的外交政策“对美国亦步亦趋”。欧盟国家痛定思痛,重新反思对叙政策,朝着“劝谈促和”,反对美国强行干预他国内政的方向转变。美国所领导的倒叙联盟有可能分崩离析。正是在这种背景下,普京公开承认俄军事介入叙利亚战乱,实际是要引导叙利亚政局朝着维护巴沙尔政府、打击“伊斯兰国”的方向发展。充分显示俄罗斯在地区事务上发言权和影响力。第三,“伊斯兰国”对俄罗斯威胁增大。2014年兴起的“伊斯兰国”非常敌视俄罗斯,该组织因不满普京支持巴沙尔政府,声称俄罗斯和西方国家一样,是“伊斯兰国”的敌人,曾扬言要打到俄罗斯,并扬言解放车臣和整个高加索地区。此后,该组织曾出资7000万美元,在中亚开辟新战场。而俄罗斯是世界上信奉伊斯兰教人数最多的国家之一,人数仅次于东正教,俄罗斯穆斯林超过2500万人,占全国总人口数的15%,其中不乏“伊斯兰国”的同情支持者。据俄罗斯专家称,IS组织中有1000多名俄罗斯人,对俄本土安全构成一定威胁。但俄罗斯2014年忙于应对乌克兰危机,无暇顾及打击“伊斯兰国”。目前,随着乌克兰危机局部缓解,俄罗斯的安全关注重点逐渐转移。与此同时,由于美国主导的反恐联盟“出工不出力”,“伊斯兰国”在2015年持续壮大,其活动范围遍及西亚北非各个国家,极端思想继续向外渗透。在此背景下,俄需要将目光转向中东,在打击“伊斯兰国”问题上投入资本。而军事介入叙利亚、扶植巴沙尔政府就是重要步骤。俄罗斯军事介入叙利亚,无疑是中东政治中的大事。有分析认为,俄罗斯未来可能在叙利亚建立军事基地、派驻军事人员,甚至派出地面部队和空中力量。这些可能的军事行动,不仅增强了巴沙尔政府续存的可能性,还使美俄博弈日趋从“暗斗”转向“明争”,中东政治由此迎来更加不确定的未来。