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俄军意念控制武器装备

发布时间:2021-02-28 09:31:15

① 全球第一台纯意念控制人工神经机械人

海王星战士,台湾的翻译
原名:サイコアーマー?ゴーバリアン,永井豪大师的作品

② NeuroSky神念科技新出的意念控制的玩具叫什么名字

2011年十月份,被大家广泛关注的意念控制游戏 Focus Pocus 由澳洲 NeuroCog(卧龙岗大学)提供训练方案

③ 那部电影中有个情节是一个人用意念控制空中飘着的手枪,和另外两个人对射。

异能Push (2009)
http://www.mtime.com/movie/66297/

④ 同样是军事强国,为什么俄军在叙利亚势如破竹,而美军却被塔利班追着打

这主要是因为叙利亚和阿富汗的地理特点不同。叙利亚都是平原地带,所以俄罗斯军队基本就是城市作战为主。可以发动大规模集群作战。然而阿富汗地区山地较多。不利于大规模集群作战,而且塔利班武装非常善于游击战术。使得美军防不胜防,所以才会造成现在的局面。

所以说同样是军事强国,但是在这两场战争中面对的对手以及地理条件都不相同,所以并不能直接比较。而且这两个国家的军队都经过大量的实战演练,所以在军人素质上都是非常强悍的。

⑤ 钢铁侠是如何用意念控制盔甲的

不是用意念,是他的人工智能管家,之前是贾维斯,后来是星期五(F.R.I.D.A.Y.)
就像现在用小度、小爱音箱等控制家里的电器一样

⑥ 怎么才能有意念控制,隔空取物的能力

学会控制意念,如果不控制意念,就是分别对错。

⑦ 【转】钢铁侠是如何用意念控制盔甲的

1.智能盔甲不再遥远 在《钢铁侠》中,天才武器专家托尼?斯塔克(Tony Stark)的一身“金刚不破甲”让人好生羡慕。它不仅防弹、能飞,还装置了各式先进武器、遥感定位和通讯设备,甚至还有一个智能的管理系统与人直接对话。钢铁侠的潇洒身姿不禁令人遐想,如果我们用坦克装甲造一个同样结实的盔甲出来,再给它配上各种设备,岂不就可以实现拯救世界的梦想了?——可是等等,恐怕最让人头疼的是怎么让这个大家伙动起来。他怎么能来去自如,活蹦乱跳的呢?他没有操纵杆,也不按电钮,甚至不用发出任何语言指令。故事的原作者解释说,在这个科学幻想中,钢铁侠是通过意念来指挥的。他想出拳就出拳,想踢腿就踢腿,这个智能盔甲都会自动配合。 Paramount供图钢铁侠意念术?是的,智能盔甲的梦想也许已不再遥远。人类的思想活动是建立在上亿个神经细胞之间传递的电信号上的,如果能据此把大脑的运动指令转换成机械指令,盔甲不就动起来了吗?人们已经有了捕捉这些信号的方法—— 脑电图(electroencephalogram,EEG)分析技术 。EEG通过分布在头皮各个部位的电极,可以全面探测和记录传到大脑表面的电波。而当代电子计算机的迅猛发展,使人们能对这些信号进行快速的实时分析,从而推测出大脑的活动情况。人们研究EEG的初衷是为了探究意识的原理,治疗有行动障碍的病人。然而这种技术一旦成熟起来,其应用前景将会大大挑战人类的想象力。 2.脑机界面原理 在学术界,“意念控制系统”的学名叫作脑-机界面(Brain-Computer Interface)。一边是大脑,一边是电脑,两者之间的桥梁就是EEG。 Getty Images供图 EEG是由贝格尔(Hans Berger)医生于1924年首创的记录头皮表面脑电波的方法。目前人们已经知道人脑在不同活动状态下的电波有不同频率,比如闭上眼睛但保持清醒的时候,在后脑勺部位能探测到每秒波动8-12次的波,称为阿尔法(α)波;如果你开始犯困了,这个阿尔法就消失了,取而代之的是频率慢一些的西塔(θ)波,每秒钟大概4-7次,你接下来睡着了,那EEG就能测到更慢的波,德尔塔(δ)波,每秒只有3次,这时实验员把你叫醒了,你受了点小惊吓,快速的伽玛波(γ)波就出现了,每秒高于30次,最后你恢复了平静,脑波就慢下来成了贝塔(ß)波,每秒13-30次。 这是比较粗略的分类方法,从这些脑波频率只能粗略地推知大脑所处的状态。因为大脑各处的神经细胞有不同的功能和特点,分布于头皮表面的各个电极得到的数据也是不一样的,不会全是阿尔法或者全是德尔塔等等。要更进一步地分析大脑到底在“想”什么,就得同时考虑这几十或上百个电极探测到的电波,而不是单独的哪个电极。这所有的数据综合起来,输送给电子计算机,就能实现对大脑的实时监控了。 用脑机界面获得大脑的指令,听起来像“读心术”,其实是有差距的。当前的科学理论还不能解释什么样的脑电波代表哪一种心理活动。换句话说,我们无法设定一套“标准波”让计算机来对号入座。目前的办法是具体情况具体分析,让计算机自己去学习与它搭档的那个大脑的特点。因此,对每个脑机界面的使用者,第一件事就是进行预实验。预实验中人所处的环境比较简单,尽量排除各种干扰。实验员通过简单指令来获得对应的大脑活动电波,然后把这些特点作为模板,在实际应用时参照它来辨认出脑的活动。比如受试者坐在安静的屋子里,实验员发出一声指令“注意右边!”,在这之前和之后,受试者的脑电波就会有差异。计算机比对两段时间得到的数据,很可能发现前额部位的差异最大,而别的地方不明显 。这个结果就被计算机自动存储下来。在实际应用的时候,当计算机探测到前额部位出现了同样的变化时,就能判断出它的搭档正在把注意力集中到右边。 为了实现意念盔甲的梦想,我们可以训练计算机去学习大脑发出运动指令时的EEG。比如在预实验中要求受试人想象自己抬起手臂,或者想象某个手指在动,记录下这些脑电波模板。那么在钢铁侠准备挥拳的时候,计算机发现他的脑电波和“挥拳”的模板最匹配,就启动盔甲的自动控制系统,完成挥拳的动作。 3.脑机界面的应用 钢铁侠穿钢戴甲是为了拯救世界,而脑机界面的设计者们则更多关注现实。这项技术和人工智能结合起来,也许会开启全新的智能机器时代。2007年,《连线》(Wired) 电子杂志报道了一个 西班牙研究小组 开发的轮椅。通过脑机界面,病人可以“想”右就右,“想”左就左。别看轮椅是个小东西,如果能由此推广到其他有轮子的大家伙上,那就不是一般的酷了。一辆能理解主人意愿的汽车 ,该有多贴心。许多因为措手不及而导致的公路惨祸可能就有不同的结局。那些猛然惊醒却手脚不听使唤的醉汉,如果有一个车内探测系统把大脑指令传给车轮而不是身体,也许就能避免一场悲剧。 如果钢铁侠能用意念指挥盔甲,他也许没必要再亲自穿着盔甲上阵——远程控制不是更安全吗?“ 人类想,机器做 ”,脑机界面能弥补人工智能设计在控制上的不足。机器的自动控制系统没有人类的感觉系统那么灵敏和精确,那么干脆就通过人的感官来指挥吧。想象一个能在主人的注视下把家里犄角旮旯的灰尘都扫得干干净净的小机器人 ,会有多可爱。那些需要地质勘探的煤矿、水库、涵洞,如果能由机器人在科学家的“意念指挥”下进行探测,不仅能保护考察队员的安全,还将大大扩展探索的领域。 Getty Images供图 用思维控制机器 除了上面这些“严肃”的领域,脑机界面也可能给电子游戏带来一场革命。《新科学家》(New Scientist)杂志于2006年报道了一个叫做“mind ball”(思维小球)的游戏。玩家戴上EEG头套,靠集中注意力,把小球引导滚入对方的洞中。游戏的技巧在于,你越紧张,球就越不听使唤。一场球赛的双方都争着使自己放轻松,而不是剑拔弩张。这样愉快又有趣的比赛,也许能让网吧里精疲力竭的孩子们出来放松一下。 4.EEG主要技术困难 EEG一个最大的不足就是它只能探测头皮表面的信息,而不能告诉人们这些脑电波来自大脑的哪些具体部位。这对研究大脑功能原理是一个不小的阻碍。另外,目前的脑机界面系统在为使用者建立“脑电波模板”的过程中,计算机的“学习效率”还不高。也就是说, 要经过很长的预实验阶段才能正确地辨认与脑电波对应的功能。而且人的EEG波形是会随着时间推移而发生变化的,已经建立起来的模板在一段时间后就会失效,需要重新进行预实验,让计算机重新学习。怎样设计出灵活的程序,让计算机能时时保持“读心”的准确性,是对人类智慧的一个挑战。

⑧ 俄军的信息化战争理论包括

一、信息战的主要内容
研究信息战的理论问题, 首先应明确信息战的内容。我们认为,信息战的内容涉及到在信息领域战胜敌人的所有行动, 它主要有三个组成部分。
一是对军队指挥和武器控制的信息保障。 包括:获取有关敌方和斗争条件(无线电电子、 气象和工程等情况)的信息,搜集有关己方军队的信息, 处理信息,并在各指挥机构(指挥所)之间交换信息以组织和实施战斗行动。 信息应是可靠、准确和完整的,提供的信息应是经过选择的和及时的。
二是信息对抗, 即破坏敌军队指挥和武器控制的信息保障。包括破坏敌信息获取、处理、交换以及使用虚拟情报的一整套措施。
三是信息防护, 即保护己方信息免遭敌攻击。包括确保己方军队指挥所需信息的获取、 处理和交换渠道畅通无阻,阻止敌使用虚拟情报对己方军队指挥系统进行破坏的一整套措施。 在敌实施信息攻击条件下,信息防护可提高信息保障效果。
信息战的最终目的在于达成对敌信息优势, 使己方指挥和控制机构所获取的信息比敌方更加完整、 准确、可靠和及时。因此,信息战可定义为: 在准备和实施军事(战斗)行动过程中,为夺取并保持对敌信息优势, 按统一的意图和计划而采取的一整套信息保障、信息对抗和信息防护措施。
二、信息战与备种保障和作战行动之间的关系
这里有必要进一步指出信息战与各种战役(战斗) 保障和其他军队行动的相互关系, 信息保障包括侦察、情报搜集、通信及司令部情报工作。 侦察的任务是获取有关敌情及作战地区工事构筑等情况的信息。 情报搜集还包括获取有关下属和友邻部队的情况。司令部情报工作主要是对所获取的信息进行登记, 分析、概括、归类及其他处理工作。通信主要是保障军队指挥控制机构之间的信息交换。
信息对抗的方法是伪装、 反侦察、对敌信息系统实施电子压制和火力压制。 伪装作为一种战役(战斗)保障类型,其目的在于使敌无法获取有关己方军队及行动计划的真实情报, 并以假情报欺骗敌人。反侦察就是同敌谍报侦察作斗争。 对敌信息系统实施火力、无线电电子压制或予以夺取,可破坏敌军队指挥控制系统。
信息防护包括检查性侦察(补充侦察) 、核查信息、保护信息系统各组成部分免遭敌火力毁伤和电子毁伤。 实施检查性侦察(补充侦察) 是为了证实和确认获取的情报,此时应汇总各种侦察情报。在个别情况下,可实施战斗侦察,引诱敌人采取行动,暴露其实力和意图。
三、信息战的基本规律
目前, 大多数发达国家都拥有巨大的信息潜力,这种信息潜力在一定条件下可保证其中任何一个国家达成其政治目的, 况且信息战尚无国际法可依。 总之,在当前历史发展阶段,不以武力解决外交政治冲突已是大势所趋。 有趣的是,早在公元前6~5世纪,中国著名的军事统帅和军事理论家孙子就已提出这种思想, 即“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵”。
信息战的一个重要规律是, 随着武装力量日趋信息化,信息战在完成战斗任务中的作用也不断增大。 信息武器和信息系统的使用,可以成倍地提高军队的战斗力和武器装备的使用效能, 同时也加大了指挥控制系统遭到信息攻击时的易损性。 这两种趋势在客观上导致了信息战的方法和手段越来越多样化, 信息战对军事行动进程和结局的影响越来越大,投入信息战的兵力兵器数量越来越多。
与武装斗争不同, 信息战既可在战时实施,也可在平时实施。尤其是在平时应进行武装斗争的各种准备, 完成信息战的大量任务,为取得未来武装斗争的胜利奠定基础。
遭到信息攻击的一方有时看不到信息攻击的作用及后果, 甚至可能未察觉到自己已成为信息攻击的对象, 特别是信息战理论和实践发展极其落后的一方更是如此。 对敌计算机系统的程序进行秘密攻击,是信息战最有效的方法之一。
信息战必须先于战役(战斗) 行动,这是因为信息贯穿于军队指挥和武器控制的全过程。在很大程度上可以说,只有先夺取信息优势,才能有效夺取空中、陆上和海上优势。
信息战的另一规律是, 信息对抗双方,哪一方拥有巨大的信息潜力,哪一方就能获胜。信息潜力大小的标志是参战军队的信息化程度,信息潜力能反映出军队夺取和保持对敌信息优势的能力。 信息潜力主要是指作战军队的信息化水平以及夺取和保持对敌信息优势的能力。 信息潜力主要由信息资源及信息战的兵力兵器组成。 信息资源是指在侦察、 情报搜集、司令部情报工作和其他信息活动过程中获取或拟制的存储于数据库或以其他某种形式记录的军事情报。 信息战的兵力兵器是指那些在准备和实施战役(战斗) 过程中用于遂行信息斗争任务的兵力兵器。 军队组织信息战的水平及其准备程度,对信息潜力有很大影响。
上述规律, 要求我们在准备和实施战役(战斗)过程中,必须按下列原则组织和实施信息战, 即:信息战的目的、任务和措施必须服从于战役(战斗) 意图和计划;信息战必须符合当时情况;在组织战役(战斗) 的全过程中必须突出信息战问题;武装斗争与信息战的样式与方法应有机结合, 在准备与实施战役(战斗)过程中,各种兵力兵器可用于多种目的; 信息战应不间断进行;信息战措施的企图必须隐蔽。
--------本内容摘自俄《军事思想》杂志1996年第3期/卡莫夫

⑨ 美军与俄军对比,在军事力量及武器装备上有那些差异

美军海军无可比拟,俄罗斯陆军强大,钢铁洪流不是吹的。俩国家(也包括中国)都有庞大的核武库。不过综合国力美国是俄罗斯没法比的

⑩ 在武器装备信息化进程中,俄罗斯紧跟美国,成为世界上第二大信息化军事强国.对么

不对,毛子由于资金不足和电子工业的落伍,走的还是传统的机械化的老路

第二位的是中国专

上次的上属合军演中就出现过这种情况,双方同时进入阵地,中国的炮兵借助信息化设备,都发射完了,准备撤离阵地了,毛子还在计算诸元

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