① 文明6伟人招募方法 文明6伟人怎么用
游戏中的伟人种类复分别为:大艺制术家、大作家、大音乐家、大商人、大工程师、大科学家、大预言家、海军统帅和大将军。
每种伟人会对应一种伟人点数,当玩家的某种伟人点数积攒到一定程度时,可以招募一个对应的伟人。
有关伟人点数的积累程度和积累完毕后将会获得的伟人可以点击屏幕左上角的伟人界面查看。
② 文明6军团合并技巧 文明6军团怎么用
解锁民族主义(政策) ,可以组建允许组建2星军团和舰队
解锁动员(政策) ,可以组建三星集团军和舰队
2星军团比正常兵多出10战力
③ 文明6强力兵种用法解析 强力兵种怎么使用
文明兵种如图所示:陆战一共可分为7系,比5多了3系。5代近战和矛是一系,骑兵只有一种。骑射算在骑兵系。
首先说下晋升问题,神标下,3级晋升几乎不可能达成。
打野蛮人在1级晋升后只有1xp。和5类似,5是40xp后没经验。
1级晋升比5容易达成只要15经验。但从1级后就比5代难了,2级要30经验。3级要45。
经验获得应该和5一样吧,没太注意。5是近战攻击+7防御+3xp,远程攻击+5xp,记不清了。
由于6代军营要造完营区再造军营,而且不是初始直接获得经验而是加25%,所以速征服流一般不考虑。能用的大概也就砍2了。
军营还只给进远提供经验,骑兵是马厩。
除了那些后期uu的文明,我都打了遍征服。楞是一盘都没出到3级兵,我可是出了兵马俑的。
所以3级晋升不用考虑了,一般兵种就考虑前两个晋升
再说下这代力伤害换算,和5不一样不再按百分比计算了。你只要记住高30力就是秒杀,每高10力伤害翻倍就行。
先说近战:
近战系列惯例都是高力短腿,也是ai一般主力兵种,除了uu,ai一般暴近战。这代近战左1晋升+寡头尤为凶猛。另外近战对矛兵有10力加成。
拿砍二uu雄鹰武士举例,28+7+4=39力,单挑可以秒杀投石。两个夹击41力可以秒杀弓箭和勇士和战车。
右2无视河流惩罚也是非常实用。
另外晋升线短,剑士只要三个科技就到了。罗马城管可以说是文明系列的看板啊,古典40力加修城堡简直不给人活路。
但是,近战有个大致命伤,6代由于移动机制改变,导致只剩一格移动力不能上丘陵和森林。这导致经常你会看到对面丘陵单位走过去却打不了,被对面先白打一轮。而面对骑兵人家更是想跑就跑完全拦不住。
另外就是近战腿短加上这代工人不能修路,路也不能加速,导致转场太慢,要知道打座城并不需要花多少时间,大多时间都在跑路上,这代移动机制导致近战相比骑兵这点大劣。
征服流说白了就是牺牲城市发展和科技靠uu的强势来迅速消灭敌人,推得越慢风险越高,当对面单位比你高一个时代你基本就危险了,如果人家还有特殊uu,基本要太监或转种田了。
还好一点是这代大军可以加移动速度,算小弥补。
单纯拿近战这个兵种来说,并不弱,只是这版本骑兵太耀眼。
希望以上由mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~
④ 文明5美丽新世界大军事家怎么用
把他和部队重在一起可以为周围的单位提供百分之十五的战斗力加成,回如果是中华文明的话,答这个加成会提高到百分之三十,所以在战争中,特别是同时代军队对抗的时候是十分有用的,也可以变成区域设施,军事要塞,而且可以在国界边缘使用,会把六边形的几块地都划给你,要塞可以为在里面驻防的单位提供百分之百的战斗力加成,还可以为在要塞边界上的敌军造成每回合三十的伤害,但是个人觉的不如第一个性价比高,但是如果你要防守的话,安放在适宜的位置上,也是可以出奇效的
⑤ 文明6伟人怎么用 游戏中伟人能力分析
伟人有很多种类型的。
⑥ 文明6陆军统帅有什么作用 伟人作用详细解析
陆军统帅(Great General)
哈米尔卡·巴卡(古典时代):给一个陆军单位回提供一次晋升答
布狄卡(古典时代):归化相邻的野蛮人
孙子 (古典时代): 创作《孙子兵法》(文学作品)
埃塞尔弗莱德(中古时代):立即制造一个骑士 Knight单位
艾尔·熙德(中古时代):立即用一个陆军单位创建一个军团 Corp
女贞德 Jeanne D'arc(文艺复兴时代):创造一个圣物 Relic.
安娜·恩津加 Ana Nzinga(文艺复兴时代):获得一个城邦使节 Envoy.
西蒙·玻利瓦尔 Simon Bolivar (工业时代):获得两个城邦使节 Envoys.
所有大将军都有一个独特的主动能力和一个被动能力。被动能力的作用是:周围两格地块的地面单位战斗威力+5。有效期共2个时代:一是各个大将军出现的时代,二是接下来的一个时代。所以当“有效期”到了之后,某个大将军就没啥用了。
⑦ 文明6伟人有什么用 文明6伟人作用解析
1、将军的作用(包括陆战和海战)
将军会为附近三个单元格的战斗单位提供5点攻击力版,1点移权动力加成,隐退效果也比较多样,比如孙子只能在有巨作槽位的区域隐退,并产生巨作“孙子兵法”。
2、大预言家的作用
将大预言家移动到圣地激活效果可以创建自己的宗教。
(7)文明6大军事家怎么用扩展阅读
城邦简介:
1、军事型
城邦提升首都城市与军事驻地城区的产能,有助于加快军事单位的训练与生产速度。
2、科技型
城邦提升首都城市与学院城区的科技产出。
3、工业型
城邦提升首都城市与工业区城区的产能,有助于加快奇观、建筑和城区的建设速度。
4、文化型
城邦提升首都城市与剧院广场城区的文化产出。
⑧ 文明6秘籍怎么用,谁告诉我
找到C:\Users\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\AppOptions.txt文件
修改EnableDebugMenu 1,调谐器要不要开启没测试,我是有开,不过开启就没成就了
游戏按~进入debug模式,输入help,按左上角的右边箭头显示讯息,左边箭头可以看记忆体状况等等
explore all显示全地图,要没有迷雾的话是reveal all
以tkwlee大神的文件为例:
列如:
即是金钱每回合增加18点
Entertainment:宜居度来自娱乐区域
CitizenSlots:公民槽位+1
Housing:住房
OuterDefenseHitPoints:外部防御 城墙是设置50点
OuterDefenseStrength:外部防御强度(具体不明)但城墙是设置2点的
RegionalRange:属性影响的范围 列如是1点,那么自身范围的1格都有效果
Maintenance:每回合建筑消耗金钱
GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN:大音乐家
GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST:大艺术家,
GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST:大科学家,
GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER:大工程师,
GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT:大商人,
GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL:大军事家,
GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL:海军统帅,
GREAT_PERSON_CLASS_WRITER:大文学家
GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET:大诗人
GREATWORKSLOT_RELIC:遗物槽位
GREATWORKSLOT_WRITING:著作槽位
GREATWORKSLOT_ART:艺术槽位
GREATWORKSLOT_ARTIFACT:文物槽位
GREATWORKSLOT_MUSIC:音乐槽位
建筑建好后,还有其他效果食物、生产力、金币、科技、文化、信仰加成50%
战斗时战斗力+5
移动+3
通用槽位+5
战斗获得经验100%
单位每回合费用减少2点
兵种升级减少20%
建城不减人口
只限中国有用
假如想换其他国家将PavilioBuilding_GameplayData.xml文件的 CHINA 换成其他国家名字就可以
AMERICA:美国 EGYPT:埃及 GENOA:热那亚 INDIA:印度
ARABIA:阿拉伯 ENGLAND:英国 GERMANY:德国 JAPAN:日本
BRAZIL:巴西 FRANCE:法国 GREECE:希腊 KONGO:刚果
文明6控制台加钱之类的代码如下:
YIELD_SCIENCE 科研
YIELD_PRODUCTION 生产力
YIELD_FAITH 信仰
YIELD_CULTURE 文化
YIELD_GOLD 金钱
YIELD_FOOD 食物
⑨ 文明6大商人怎么使用
跑到商业区使用技能
⑩ 文明6大将军有什么用
和军事单位重合就会隐退,出书或者变成军团。一次性的增强。该单位死了就完了