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手上武器装备

发布时间:2021-02-23 10:20:06

㈠ 魔兽世界手上有武器出现需要近战武器

被其他战士或者小怪 缴械了 或者被DZ拆卸了 会出现这样的情况。。或者 你武器耐久成0了

㈡ 魔兽世界里双手武器和单手武器+副手武器有什么区别

单手武器加来副手是偏自向于次要属性加成的,而双手武器是偏向于主要属性加成的。魔兽所谓的主要属性包括:力量
敏捷
智力
耐力。次要属性包括:精神
法伤
攻强
急速
命中
爆击。也就是说只要能在重铸师那里重铸的属性均为次要属性。
举例:法系的话单手武器加副手那么就比相同物品等级的双手武器的急速
命中
爆击要偏高,相对双手武器就会在基础智力
耐力上偏高一点。
但以上所说并不是说次要属性就不如主要属性,具体还是要看你本身的职业和天赋来合理分配你的属性。

㈢ 升武器时,自己身上的装备要取吗我要升武器,需要拿在手上吗怎么砸请高手指点一下.

请问下.
是玩的是那个游戏啊/?

㈣ 我是一个盗贼求直接把武器装备到副手而不是主手上的宏

楼上回答的不错@@我补充一点~~如果补充内容无用,推荐楼上的回答哈~~

宏是/equipslot 17 武器名字
17表示的是副手武器栏位,1=头/2=项链/3=肩,等等。如此类推,都可以用这个宏实现。

盗贼在wow里面算是技能很少的职业,圣骑士什么的= =试过就知道可怕。
个人感觉你应该是把专业技能啊药水啊各种毒药啊什么的都放到外面的技能栏上了,不然的话光盗贼的技能很难会出现你说的“技能栏”不够的状况。

这个情况下推荐使用”第二动作条“,可以用来放置专业技能,考古,钓鱼等技能,也可以放一些用来显摆和常用的套装和装备组合的快捷键和合剂之类的东西。默认快捷键是shift+鼠标向下,可以在按键设置里面调整。

毒药的话推荐上毒宏:

#showtooltip
/use [nomodifier] 速效毒药; [modifier:ctrl] 致残毒药; [modifier:shift] 致伤毒药; [modifier:alt] 致命毒药; [modifier:delete] 麻痹毒药
/use [button:1] 16; [button:2] 17;[btn:3]18
可以实现直接点上速效,ctrl点击上减速,shift点击上致伤,alt点击上致命,del点击上麻痹
左键点是主手武器,右键副手,点滚轮上投掷武器。

药水的话推荐将爆发药水与爆发技能和饰品绑在一个宏里面
例如
#showtooltip 暗影之舞
/cast 暗影之舞
/use 手套名字(如果有工程附魔的话)
/use 灾变角斗士的顽强勋章
/use 托维尔药水

如果是宏命令特别多的话,就放在右边动作栏吧,Neilyo就是这么干的。我个人是把所有技能包括骑马,工程腰带,降落伞什么的 只用了常规动作栏和左下右下动作条,就足够了。
——————————————————————————————————————————

以上手打 by 台服尖石 暮刃

㈤ 魔兽世界里双手武器和单手武器+副手武器有什么区别

单手武器加副手是偏抄向于次袭要属性加成的,而双手武器是偏向于主要属性加成的。魔兽所谓的主要属性包括:力量 敏捷 智力 耐力。次要属性包括:精神 法伤 攻强 急速 命中 爆击。也就是说只要能在重铸师那里重铸的属性均为次要属性。
举例:法系的话单手武器加副手那么就比相同物品等级的双手武器的急速 命中 爆击要偏高,相对双手武器就会在基础智力 耐力上偏高一点。
但以上所说并不是说次要属性就不如主要属性,具体还是要看你本身的职业和天赋来合理分配你的属性。

㈥ 魔兽里做战不了,说主手上必须装备近战武器。怎么回事拜托各位大神

你按C键 打开你的人物面板 在很多装备格子里 下方有3个格子 第一个就是用来版装主手武器的格子 你的职业权肯定是物理类的 打怪必须要装备近战武器 但是建角色的时候一般自带的 是不是你把它扔了 现在去找NPC重新买个吧 或者在拍卖行买个

求采纳

㈦ 恶魔猎手手上那把武器叫什么

恶魔猎手武器详解
大家知道魔兽里面的武器除了阿尔塞斯所持的霜之哀伤外,最耀眼的当数猎恶魔猎手抡的家伙了!可为什么霜之哀伤名气这么大,而这对弯刃却连个正式的名字都没人知道呢?太不公平了吧,好歹大家也打过一场啊!虽然也有一些热心的玩家各自给他定义了姓名,但亳无根据。后来我查资料、翻历史、终于找到它的本姓原名——“朔望魔刃”。

为什么这么肯定乜?知道阴历么,阴历有朔望月之说。一个朔望月差不多是30天,其实是29.XX天,它是这样定义的:月亮在天空中变化的一个轮回,从刚开始的左钩月也叫新月,到月中的满月,再到月末的右钩月也就是残月。古人根据这个规律编制了阴历,并和根据太阳编制的阳历互补成为如今的农历(不对啊,跑题了!)。应该是这样的,恶魔猎手是暗夜精灵,所以对月亮很有研究,于是乎他就打造了这把武器并给它取了这个名字。大家看,这对武器的造型像两个弯月,右手的表示新月,左手的表示残月,或者说左手的是新月……,这个左右我也分不清了,不要理它,然后手柄前方的圆盾就是满月。恶魔猎手在拿起这套武器的同时用自己的双眼祭典了它使其能与自己心灵想通。这就是恶魔猎手瞎眼之迷的答案(转)

阿纳隆,诸神的赦免者
拾取后绑定
主手 剑
196-352伤害 2.8秒
(97.9 每秒伤害)
+13敏捷
+10耐力
耐久度 155/155
需要等级70
装备:提高攻击强度165点
“这把剑来自地狱”

瑞辛纳辛,伊利丹的守护者
拾取后绑定
单手 剑
惟一
107-239伤害 1.8秒
(96.1每秒伤害)
耐久度135/135
需要等级70
装备:使你击中目标等级提高17
装备:使你造成致命一击等级提高32
装备:使你的韧性提高12
装备:使你的攻击强度提高70
“它属于伊利丹!”
艾辛诺斯战刃
我们也看到了.他手里拿了两把~所以 艾辛诺斯战刃 也分为两把~一把主手,一把副手

埃辛诺斯战刃
拾取绑定
唯一
主手 剑
214 - 398 伤害 速度 2.80
(每秒伤害109.3)
+22 敏捷
+29 耐力
耐久度 125/125
职业: 战士,盗贼
需要等级 70
装备: 增加命中等级 21点。
装备: 攻击强度提高44点。

埃辛诺斯战刃(副)
拾取绑定
唯一
副手 剑
107 - 199 伤害 速度 1.40
(每秒伤害109.3)
+21 敏捷
+28 耐力
耐久度 125/125
职业: 战士,盗贼
需要等级 70
装备: 增加爆击等级 23点。
装备: 攻击强度提高44点。

然后这两把是一套~两把同时装备可以激活套装属性~

对恶魔的攻击强度提高200点。
你的近战攻击有一定几率令你的急速等级提高450,持续10秒。

㈧ 左手武器无法装备是什么情况

前期选斧头·当之无愧的开荒神器

一直用到出大剑为止吧·
用什么武器都差不多·主要是自己喜欢和顺手就行·
后期没什么武器是能鹤立鸡群的说·因为后期怪各种虐心·

㈨ wow主手单手武器和单手单手武器有什么差别

主手武器仅限游来戏角色的右自手使用的武器(如“幻影之刃”“酒吧凶器”),左手你可以拿盾拿魔典拿其他单手武器(不能拿主手武器);
而单手武器是随便你用左手还是右手使用的(如“维特的第三条腿”“恶魔之击”)。

两者共同点是都可以双持;不同点在于主手武器限定只能用右手,而单手武器左右手皆可;

一般来说,同一级别的主手武器比单手武器伤害要高,性价比要好,因此限定为主手武器,也就是防止你同时拿两把高伤害的武器。

㈩ 我的世界怎么用命令方块给手上的武器加属性和附魔

首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}]} 把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑 自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释: ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个 id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10 这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。 之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如: /give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]} 这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。 附魔ID: 装备: 0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子) 3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 5 - 水下呼吸,Respiration (头盔) 6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔) 7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子) 武器 (剑): 16 - 锋利,Sharpness (剑) 17 - 亡灵杀手,Smite (剑) 18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑) 19 - 击退,Knock Back (剑) 20 - 火元素,Fire Aspect (剑) 21 - 掉落品加倍,Looting (剑) 工具: 32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子) 33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子) 34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备) 35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子) 武器 (弓箭): 48 - 力量,Power (弓箭) 49 - 弓箭击退,Punch (弓箭) 50 - 火元素,Flame (弓箭) 51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

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