1. 罗马全面战争中,怎么才能得到鹰旗部队
1.5版马略改革后,打下罗马城.军团兵营可训练早期鹰旗军团.禁卫兵营可训练鹰旗军团
或者在完成元老院任务的时候很小机率能得到
2. 罗马全面战争快速出兵秘籍 1.5的 详细点
我来教你改游戏。
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
3. 罗马全面战争怎么获得名将
点你想作为首都的城市,打开城市资料界面,左下角三个竖排的小标志,我专记得中间那个符属号就是定为首都(旁边有写)。以后出生的将领会在首都出现。另外,其他城市如果有将军镇守,也有几率刷将领,如果城市数多于将军数,还有几率从军队提拔将军。不过请注意,首都最好位于领土中心,不然离首都远的城市会亏钱+高叛乱率。
4. 罗马全面战争著名战场是怎么回事我有5个了,但不知道是怎么出的。
如果你的抄军队以极小袭的代价打败超多的敌人,或者用被克制的兵种打败克制的兵种,胜利后就会出现“完胜”图标,这时候你就创造了一个“著名战场”的图标。比如说用农民打败战象、用弓箭手打败重骑兵,都会出现这种图标。再比如说我在与西班牙的决战中腹背受敌,却以一千多人参战,几百人死伤的代价打败了两千多西班牙蛮族,于是就有了“著名战场”的图标。
总之,电脑会自动帮你计算是否属于“完胜”,因为全面战争罗马是一款很棒的游戏,十分真实、智能。
5. 罗马全面战争将军的产生!
将军可以收买、生育,家族中 有女儿的话也会有人来求婚的,素质好不好就看运气了,生出来的一般比较好
6. 罗马全面战争怎么控制暴乱
罗马全面战争里城市大致分3类
核心城市:这些城市都是大都市,通常是开局时的城市或是曾经强大的敌国的核心城市,它们提供大量的财富、能训练精锐的军队同时负担大量的军费。它们是帝国的心脏,失去它们就等于失败,即使是短期的叛乱也损失巨大,所以要尽一切可能保住它们,建造一切可能的建筑物(农田等请酌情),收合理的税、驻一支强大的军队(如果处于危险的边疆的话),用强大的舰队保证海上安全。对于这种城市,当人口在24000左右达到零增长就是胜利,但要注意大量招募军队会使人口再次增长。当攻克这种城市时如果没有危险就不要选择屠城,适当的人口是核心城市维持的保证。
经济城市:这种城市一般具有良好的经济条件,提供大量的财富,负担较多的军费,但是不能训练高级军队,这种城市一般处于帝国的安全地区,不太可能遭到大规模进攻,它们的主要职能是提供稳定的收入来源,这种城市的数量一般是帝国城市中最多的。修建所有的经济建筑,特别是港口,收合理的税,驻军选择那些便宜的,城市至少要能训练这种部队,因为对付小规模的野外叛军,这些部队还是能胜任的,少了的兵员马上可以本地补充。
军事城市:这种城市拥有一到两种高级的军事建筑,没有或少有娱乐或经济设施,人口比较少,易于管理,几乎不负担军费,关键是控制城市的人口,不能太多,否则你会不得不建造卫生和娱乐设施,也不能太少,否则关键时刻不能凑齐军队,由于经常性地招募军队使人口减少,可以视情况定期或不定期地从别处招募农民来这里解散以补充兵源。这种城市一般分布在帝国的边境地区,这样新训练的军队马上就可以投入征服战争中去。这种城市最好提供优质的武器和装甲,这样核心城市来的军队能快速装备
你在玩的时候,中心城市(一般是你一开始的根据地)可以用大量资金全面发展,他们忠心耿耿。占领的城市,可选择不拆毁他的神庙,使其成为殖民地,再加以适当的税收,也可修建本国神庙,占领地修建公共工程即可,增加民众拥护,要注意一些会造成贪污的建筑不要修建,你城市越多,全面发展,资金匮乏,往往不是一场战争使你的帝国损失惨重,而是贪污会压垮帝国!
你可以自己修改一下数据
在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,搜索temple_of_fertility_shrine requires factions 找到后在搜索你用的国家修改
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚
happiness_bonus bonus 100 加快乐
population_growth_bonus bonus 10 加人口增长
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加轻武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加装甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加经验
recruits_morale_bonus bonus 3 加士气
trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造价)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.
7. 罗马全面战争怎么快速造兵
如果你是红罗就直接购买绿罗和蓝罗的兵、你要是有足够的钱把将军一块买了。非常划算只有一半的价格。
你可以试试看
8. 罗马全面战争1修改 怎么修改通过神庙把将领变成天才 军事天才之类,求
我们中国人自古军事天才居多!美日这帮孙子是不能体会的!
9. 罗马全面战争势力怎么出现
原版V1.05是这样的:
找到安装游戏的盘下rome\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign文件夹中的descr_strat.txt文件。
“playable”一项下面的回国家名是可以用的,一答开始只有罗马三大家族 romans_julii、romans_brutii、romans_scipii这三个,是游戏中的“主角”。
“end
unlockable”
一项下面的国家是在完成一次游戏后可以用,或者在游戏中消灭这个国家之后也可以用。他们是游戏中的“配角”,都是历史上比较著名和强大的国家。
“end
nonplayable”
一项下面的国家是一些“友情出演”设定上是不能使用的。
不过这个游戏做得比较开放,很容易修改。只要把想用的国家名字从“end unlockable”和“end nonplayable”项下粘贴到“playable”就可以用了。不过要注意“playable”项
下是有数量限制的,好象是20个,所以不能都贴上。另外修改前建议保存原文件。