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红警武器装备

发布时间:2021-02-19 00:44:07

A. 红警中美国各种武器作用

红警中美国各种武器作用:

  1. 火箭飞行兵可以奇袭没有防空部分的地方甚至后方,效果非常明显,其防空能力也是比较可观的。

  2. 多功能步兵车,作用是防空和维修(装工程师),装上重装大兵后不错的射程+快速的移动+强大的打击坦克的能力,成为骚扰敌方的不二法宝。

  3. 美国大兵是美国的基础兵种,也是美国空降部队的兵种,打电脑空降部队的防御能力极强,和人对战时空降部队也能配合地面部队造成突袭效果。

  4. 光棱坦克拥有超远的射程以及对建筑强大的破坏文明,虐电脑的不二选择,和人对战时因为非常慢的移动速度和可怜的护甲并不被看好,但有时也可以买一两个混在坦克群中增加拆建筑的能力。

  5. 战斗要塞本身能力并不强,但是不错的护甲以及载兵能力使其成为了高科后的神兵,一般战斗要塞内装上美国大兵和重装大兵,对坦克的破坏非常可观。

  6. 遥控坦克在对战尤里时占有优势,水陆两栖+免疫控制使其对付破坏能力薄弱的尤里占尽优势,但对上其他阵营就不行了,护甲低+需要电力和战斗控制中心的弱点是非常明显的。

  7. 灰熊是美国前期的主战坦克(高科后幻影是主战坦克),不错的移动速度和攻击在前期战斗中非常实用,但遇上犀牛比较劣势。

  8. 超时空步兵可以使敌方一个战力无法行动直至消失,其实他还有个非常重要的作用,保护一个即将被破坏的单位或建筑,使用的好效果明显,用超时空步兵偷袭对方建筑也是很好的方法。

  9. 谭雅是美国的英雄单位,特点是免疫控制以及秒杀各种单位,当然,坦克和建筑需要近身秒杀。但毕竟是步兵,存在很多步兵的缺点,所以并不广泛应用。

  10. 航空母舰是海上霸主。

  11. 无畏级战舰,主要用于拆建筑,这方面能力超过的航空母舰,因为其超远的射程,用了远程骚扰也是不错的。

  12. 海豚其实是用来针对的乌贼的,海豚可以进攻被乌贼缠绕的船只,乌贼受到超声波的影响就会松开缠绕效果

B. 红警2中各个武器的介绍

国家美国利比亚主要建筑发电厂,碘石精炼厂,兵营,
战车工厂,空指部,造船厂,
维修厂,作战实验室,
碘石精炼器磁能反应堆,兵营,碘石精炼厂,战车工厂,雷达,维修工厂,作战实验室,船坞,核反应堆防御建筑围墙,光棱塔,机枪碉堡,
裂缝生产器,
爱国者导弹,间谍卫星围墙,哨戒炮,防空炮,磁暴线圈,
心灵探测器超级武器时空传送器,天气控制器铁幕,核弹发射器普通兵种美国大兵,工程师,火箭飞行兵,
潭雅,时空军团兵,
警犬,空降部队,间谍动员兵,防空步兵,警犬 ,尤里,疯狂伊文,
工程师特别兵种超时空突击队超时空伊文,心灵突击队,
尤里改战车超时空碘车,灰熊坦克,
多功能部兵车,光棱坦克,
幻影坦克,盟军基地车,
入侵者战机,夜鹰直升机V3火箭,恐怖机器人,
天启坦克,自爆卡车,
苏联基地车,
基洛夫空艇,灰熊坦克战船两栖运输艇,驱逐舰,
神盾巡航舰,
(造作战实验室后)航空母舰,
海豚装甲运兵船,攻击潜艇,海螺,
(造作战实验室后)无畏级战舰,
巨型乌贼特殊战斗力英国 狙击手法国 法国巨炮伊拉克 辐射工兵 恐怖分子苏联 磁圈坦克利比亚 自爆卡车 美国 伞兵(可蹲下)德国 坦克杀手(对人和建筑缺乏攻击力)

C. 红色警戒所有武器说明

美国大兵 / G.I.
空 海 坦 人 筑 金 200
必要建筑 : 兵营
他们是训 有素的军人,并配有重机枪,是盟军的基础战斗单位。虽然训 的金额比起动员兵贵上了一倍,不过美国大兵可以就地堆起沙包提升攻击与防御的能力。

工程师 / Engineer
空 海 坦 人 筑 金 500
必要建筑 : 兵营
工程师并不具武装,但他可以进入敌方的建筑加以占 或快速的修复我方毁损的建筑,也可以修复断裂的桥梁。

警犬 / Attack Dog
空 海 坦 人 筑 金 200
必要建筑 : 兵营
警犬是步兵部队的克星,敏捷的移动能力和凶猛的攻击能力可以瞬间将步兵咬死而灵敏的嗅觉可以让间谍无所遁形。

火箭飞行兵 / Rocketeer
空 海 坦 人 筑 金 600
必要建筑 : 兵营 + 空指部
配备有火箭喷射装置的步兵单位,由於飞行的能力而具有相当的机动性,可以快速的采取空对地的攻击,也可以担任防空的任务。

间谍 / Spy
空 海 坦 人 筑 金 1000
必要建筑 : 兵营 + 科技中心
间谍可以伪装成敌军单位潜入敌军之中窃取敌军的科技和金钱,暂时关闭电厂,重置雷达的遮幕;但是即使间谍的伪装技术再高明,也无法躲过军犬的耳目。

谭雅 / Tanya
空 海 坦 人 筑 金 1000
必要建筑 : 兵营 + 科技中心
谭雅可以说是盟军步兵部队中最强的。她可以长距离的狙杀敌军的步兵部队,一击必杀喔。她更具有游过海洋河川的能力,能在船舰或建筑上装置C4塑胶炸弹瞬间加以摧毁,也可以在桥梁上的小屋装上炸弹来炸毁桥梁。

超时空军团兵 / Chrono Legionnaire
空 海 坦 人 筑 金 1500
必要建筑 : 兵营 + 科技中心
又是利用超时空移动技术的可怕家伙,他可以瞬间的移动到地图上的任何地方。他虽然没装配强力的武器,但他却可以在几秒钟之内将一栋建筑或是一个单位从时空中抹除,抹除的时间和敌人的威力有关。

超时空旷车 / Chrono Miner
空 海 坦 人 筑 金 1400
必要建筑 : 战车工厂
盟军利用超时空移动的技术所开发的超时空采矿车;它和一般的采矿车一样 必 开到矿场采矿,不过当矿采满时便可以启动超时空移动装置,可以瞬间移动回到精炼场,大大的缩短采矿的时间; 不过由於加装了超时空移动装置,与苏联采矿车每次的采矿量 比起来少了一半。

灰熊坦克 / Grizzly Battle Tank
空 海 坦 人 筑 金 700
必要建筑 : 战车工厂
相较於苏联的坦克,灰态坦克仅在速度上取得优势,武力和装甲都差这堋一截,所以千万不要让你的坦克单独的出击,不过集结成群的灰态坦克威力可是相当可观的喔。

多功能步兵车 / Infantry Fighting Vehicle
空 海 坦 人 筑 金 600
必要建筑 : 战车工厂
虽然它仅有中型的装甲和轻快的速度以及一些轻型火箭,但你别小看它了,它可怕的地方在於它的多变性。它会随著装载的部队的能力而有所不同。举例来说,装载工程师,步兵装甲车便具有修复装甲单位的能

光 坦克 / Prism Tank
空 海 坦 人 筑 金 1200
必要建筑 : 战车工厂 + 科技中心
盟军利用光 技术所制造出来具有光 光束的坦克,可以说是一座会移动的光 塔。

幻影坦克 / Mirage Tank
空 海 坦 人 筑 金 1000
必要建筑 : 战车工厂 + 科技中心
虽然它无法隐形,但它却可以伪装成岩石,树木或草丛。此外即使是伪装状态也可以攻击敌人,给敌人出奇不意的奇袭。

盟军基地车(行动建筑装甲车) / MCV
空 海 坦 人 筑 金 3000
必要建筑 : 战车工厂 + 修护场
MCV (Mobile Construction Vehicle) 行动建筑装甲车可以算是盟军拓展 土的重要单位;你只要将 MCV 开到你中意的地方,然后展开来变成基地。不过 要注意的是,MCV并不具有任何的武装喔。

入侵者战机 / Harrier
空 海 坦 人 筑 金 1200
必要建筑 : 空指部
这是盟军的后备战机,盟军并不强调此战机的威力,遭遇防空火力也显得相当的脆弱,但具有轻快狡捷的猎狗战机要是让他们集结成队,可以瞬间的摧毁目标物,利用成群入侵者战机来摧毁敌方重要的单位或建筑是个不错的战术。

夜鹰战机 / NightHawk
空 海 坦 人 筑 金 1000
必要建筑 : 战车工厂
夜鹰战机是具有躲避雷达侦测的运输直升机,对於执行敌情的搜集,敌后方的秘密破坏,可以轻易的达成。

两栖运辆艇 / Amphibious Tramsport
空 海 坦 人 筑 金 900
必要建筑 : 海军船坞
两栖运辆艇可以运输12个步兵单位和是4个装甲车辆单位,可以经由陆路水路到达敌军的陆地。

驱逐舰 / Destroyer
空 海 坦 人 筑 金 1000
必要建筑 : 海军船坞
虽然驱逐舰可以攻击陆上的单位,不过它主要的攻击主力是舰上的反潜直升机,反潜直升机可以搜索出敌方的潜水艇并加以摧毁;可以说是盟军相当重要的单位,要是没有了驱逐舰,海中便成了苏联潜艇的天下。

海豚(侦搜艇) / Dolphin
空 海 坦 人 筑 金 500
必要建筑 : 海军船坞 + 科技中心
由於海豚可以潜入水中躲避敌军雷达的侦测并配有强化的声纳装置可以用来攻击敌人,如果你想要快速侦查所有的海面,及海面下所有的潜艇,并对敌人加以突袭那海豚是你唯一的选择。

神盾巡洋舰 / Aegis Cruiser
空 海 坦 人 筑 金 1200
必要建筑 : 海军船坞 + 空指部
巡洋舰是盟军海上防空的最佳武力,它可以击落敌军任何的飞行单位,当然也包括了飞弹和火箭。

航空母舰 / Aircraft Carrier
空 海 坦 人 筑 金 2000
必要建筑 : 海军船坞 + 科技中心
由於航舰可以搭载许多的空中武力,并具有维修建造飞机的能力;在这样的优势下,航舰可以接连不断的利用空中武力对目标加以攻击,即使飞机被击落,也能建造新的飞机即时补上。不过航母并不具有防空的能力,最好四周能搭配巡洋舰来加以保护。

盟军特殊单位
美国 America
特殊单位: 伞兵 Paratroopers
空 海 坦 人 筑 金 0
必要建筑 : 兵营 + 空指部
具有极佳的机动性与战斗力。每经过一段时间部署之后便可以载伞兵去降落在敌军的基地或战场上,伞兵降落后即变成美国大兵,能让敌人防不胜防。

法国 France
特殊单位: 巨炮 Grande Cannon
空 海 坦 人 筑 金 2000
必要建筑 : 兵营 + 空指部
这个巨型的炮塔有著相当远的射程和强大的破坏力,其破坏是范围性的,一发可以炸死一堆步兵部队,对装甲部队也有相当的伤害力,相当可怕。

德国 Germany
特殊单位: 坦克杀手 Tank Destrover
空 海 坦 人 筑 金 900
必要建筑 : 战车工厂 + 空指部
坦克上装有巨炮并能直接准确的瞄准敌人,它能对装甲单位造成巨大的伤害,让敌军的装甲部队毫无招架之力。

英国 British
特殊单位: 狙击手 Sniper
空 海 坦 人 筑 金 600
必要建筑 : 兵营 + 空指部
狙击手可以在很远的距离狙击敌人,一击毙命,可以对敌军的步兵造成不小的威胁。

韩国 Korea
特殊单位: 黑鹰 Black Eagle
空 海 坦 人 筑 金 1200
必要建筑 : 空指部
这架飞机可以发射非常具有破坏性的飞弹可以说是入侵者战机的加强版。

动员兵 / Conscript
空 海 坦 人 筑 金 100
必要建筑 : 兵营
这是苏联的标准的步兵单位,虽然没有GI的精锐,但是训 的成本相当低,可以以量取胜。

工程师 / Engineer
空 海 坦 人 筑 金 500
必要建筑 : 兵营
工程师并不具武装,但他可以进入敌方的建筑加以占 或快速的修复我方毁损的建筑,也可以修复断裂的桥梁。

警犬 / Attack Dog
空 海 坦 人 筑 金 200
必要建筑 : 兵营
警犬有著锐利的爪牙和灵敏的嗅觉,可以瞬间撕裂入侵的步兵,也是唯一可以发现间谍的单位。

磁爆步兵 / Tesla Trooper
空 海 坦 人 筑 金 500
必要建筑 : 兵营
这是装配有磁爆装置的步兵单位,不仅可以克制敌军的步兵单位和轻装甲车辆,也可以对磁能线圈加以充电让磁能线圈有更大的攻击范围和威力。

防空装甲兵 / Flak Trooper
空 海 坦 人 筑 金 300
必要建筑 : 兵营 + 雷达
配有高射炮步兵,不仅有效对敌军战机加以重创也可以攻击地面步队。

疯狂伊文 / Crazy Ivan
空 海 坦 人 筑 金 600
必要建筑 : 兵营 + 雷达
疯狂伊文可以在任何的建筑或是单位上装置定时炸弹,就算是步兵或是桥梁也不例外。

尤里 / Yuri
空 海 坦 人 筑 金 1200
必要建筑 : 兵营 + 作战实验室
尤里具有心灵控制的特殊能力,可以使敌军单位受我方的控制不过一次只能控制一个单位,要是尤里死了,该单位便不再受到控制;另外尤里也能使用心灵激暴的方式将敌军的步兵部队瞬间杀死。但是要注意一点喔,心灵控制并无法控制动物,小心狗狗喔,狗狗最喜欢尤里了:)

武装采矿车 / War Miner
空 海 坦 人 筑 金 1400
必要建筑 : 战车工厂
武装采矿车配备著20mm炮,可以对攻击的步兵或轻装甲车辆造成不小的伤害,另外一提的是,它每次采集的矿是盟军采矿车的两倍。

犀牛坦克 / Rhino Hearvy Tank
空 海 坦 人 筑 金 900
要建筑 : 战车工厂
比起盟军的灰态坦克,犀牛坦克有著更重的装甲,也有著更具威力的火力,但是相对著速度也较缓慢。

防空履带车 / Flak Track
空 海 坦 人 筑 金 500
必要建筑 : 战车工厂
虽然防空覆带车是反步兵和反空武的装甲单位,由於有著轻装甲,使得它有著相当快速的机动力。它同时也可搭载5个步兵单位。

恐怖机器人 / Terror Drone
空 海 坦 人 筑 金 500
必要建筑 : 战车工厂
这个像蜘蛛的机器人杀手有著相当快的速度,被设计来将敌人的步兵单位还没有反应前就把它撕毁,也会潜入敌军坦克的内部加以破坏,只有维修厂和科技前哨站才能解除恐怖机器人的攻击。

V3 火箭发射车 / V3 Rocket
空 海 坦 人 筑 金 800
必要建筑 : 战车工厂 + 雷达
它可以发射巨大的长程攻击火箭,有效的掩护我方单位并对敌军造成重大的伤害。不过火箭发射车的装甲很弱,不适合在前线冲锋。

天启坦克 / Apocolypse Tank
空 海 坦 人 筑 金 1750
必要建筑 : 战车工厂 + 作战实验室
这是世上最强的坦克了,它有著超重装甲,双炮火和装配有自动导航飞弹,对空对地全都包了,可以说是长毛象坦克的加强版,唯一的缺点就是速度而已。

苏联基地车(行动建筑装甲车) / MCV
空 海 坦 人 筑 金 3000
必要建筑 : 战车工厂 + 修护场
MCV (Mobile Construction Vehicle) 行动建筑装甲车可以算是苏联拓展 土的重要单位;你只要将 MCV 开到你中意的地方,然后展开来变成基地。不过 要注意的是,MCV并不具有任何的武装喔。

基洛夫空艇 / Kirov Airship
空 海 坦 人 筑 金 2000
必要建筑 : 战车工厂 + 作战实验室
这是苏联非常具有威力的轰炸机,它可以从空中投下如雨一般的炸弹,对地面上任何的建筑或是单位造成相当大的伤害。不过移动的速度过慢是它的缺点,避免在轰炸前就被击落是必须注意的前题。

装甲运兵船 / Amphicious Transport
空 海 坦 人 筑 金 900
必要建筑 : 海军船坞
和盟军的两栖运辆艇一样是海陆两栖的运输船并不具有武装,它可以运输12名步兵或4个装甲车辆,但是却有更厚实的装甲。

风级攻击潜舰 / Typhoon Attack Sub
空 海 坦 人 筑 金 1000
必要建筑 : 海军船坞
由於潜在水中可以轻易的躲过雷达的侦测。在水中可以对水上的船舰造成巨大的威胁。

海蝎 / Sea Scorpion
空 海 坦 人 筑 金 600
必要建筑 : 海军船坞 + 雷达
海蝎的装甲相当的薄弱,但也使得它成为苏联舰队中速度最快的单位。他有著有效的防空武力,可有利於你掌握海上的空权,但也可以攻击海上和陆上的单位。
无畏级战舰 / Dreadnought
空 海 坦 人 筑 金 2000
必要建筑 : 海军船坞 + 作战实验室
无畏级战舰可以说是苏联舰队中最具威力的战舰并且配备著最具威力的导向飞弹可以对地面和海上的单位造成重大的伤害。
巨型乌贼 / Giant Squid
空 海 坦 人 筑 金 1000
必要建筑 : 海军船坞 + 作战实验室
巨型乌贼有著巨大的触手可以将慢慢敌舰拖入海中。虽然乌贼在水面下不会被雷达所监视但必须注意驱逐舰的反制。

苏军特殊单位
俄国 Russia
特殊单位: 磁能坦克 Tesla Tank
空 海 坦 人 筑 金 1200
必要建筑 : 战车工厂 + 雷达
磁能坦克比磁爆步兵装配有更大的磁能线圈,多了一层装甲与速度,强力的磁能波有著强大的破坏力。

伊拉克 Iraq
特殊单位: 辐射兵 Desolator
空 海 坦 人 筑 金 600
必要建筑 : 兵营 + 雷达
辐射兵共有两种攻击模式。他可以让一个单位布满致命的辐射,也可以在地上持续产生一个辐射区域,可以相当有效的阻止敌军步兵的推进。

古巴 Cuba
特殊单位: 恐布份子 Terrorist
空 海 坦 人 筑 金 200
必要建筑 : 兵营 + 雷达
恐布份子在身上绑满了塑胶炸弹,自杀式的冲向敌军引爆并给予敌军重创。

利比亚 Libya
特殊单位: 自爆卡车 Demolition Truck
空 海 坦 人 筑 金 1500
必要建筑 : 战车工厂 + 雷达
车上放置了威力强大的核弹, 一但卡车受到冲击或是攻击便会自爆。爆炸后可以摧毁一个范围内的建筑与单位。

D. 红警2美国的各种武器介绍,包括优点和天敌

超时空采矿车 盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器
超时空矿车 / Chrono Miner
矿石:1000 /次 黄金:500/次
制造费用:1400
装甲类型:重型
坚固度:1000
行动速度:4
视野范围:4
武器装备:无
必要建筑:矿石精炼厂 + 战车工厂
老兵能力:无
精英能力:无
超时空矿车这种小型车辆可以开采矿石并将之运回精练厂,它是一切经济的核心。而接下来矿石会转化成为资金,让您能生产部队,兴建建筑物来增强国力。超时空矿车在前往矿区时,行进方式与一般采矿车无异。不过满载矿石时,则会瞬间传送回精炼厂,与超时空军团兵瞬间在战场上瞬间移动的方式大同小异。如此一来便能迅速将矿石运回精练厂,节省相当可观的时间。
*坦克杀手(德国特色单位) 对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
坦克杀手 / Tank Destroyer
制造费用:900
装甲类型:重型
坚固度:400
行动速度:5
视野范围:8
所属国家:德国 Germany
武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT
攻击力:100(装甲单位)
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力;射速略降;自动维修
德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。
灰熊坦克 盟军轻型主战坦克。
灰熊坦克 / Grizzly Battle Tank
制造费用:700
装甲类型:重型
坚固度:300
行动速度:7
视野范围:8
武器装备:105 mm cannon
攻击力:60
精英武器:105mm cannonE
攻击力:80
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力(会有蘑菇云);射速略降;自动维修
灰熊坦克是制式盟军坦克。用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。这种全方位的坦克攻守皆宜(在“共和国之辉”版本使用部署命令后变为小型炮,不怕恐怖机器人)。
特殊能力:动态瞄准在行进中攻击
多功能步兵车 快速、对空、对地、运输、根据内置步兵改变武器系统、防御较差,盟军初期主要战车
多功能步兵战斗车 / IFV
制造费用:600
装甲类型:轻型铝合金
坚固度:200
行动速度:10
视野范围:8
武器装备:盘旋导弹
攻击力:40
精英武器:盘旋导弹E
攻击力:60
进驻武器:多变
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力;射速略降、自动维修
这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。请花点时间,发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧。(具体步兵进入后功能见专用词条)
幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
幻影坦克 / Mirage Tank
制造费用:1000
装甲类型:中型
坚固度:240
行动速度:7
视野范围:9
武器装备:Mirage gun
攻击力:70(敌方装甲单位)
精英武器:Mirage gunE
攻击力:90(敌方装甲单位)
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射程、射速略降;自动维修
在许多方面上来说,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似,不过静止时,幻影坦克通过全息投影技术将自己伪装为一棵树,同时也能在这种伪装状态下攻击敌人,让敌人防不胜防。
请小心使用,如将幻影坦克部署于森林一带,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭。
光棱坦克 射程远、攻击力强、防御力差,盟军后期重型地面支援坦克
光稜坦克 / Prism Tank
制造费用:1200
装甲类型:轻型铝合金
坚固度:150
行动速度:4
视野范围:8
武器装备:Comet
攻击力:90
精英武器:SuperComet
攻击力:110
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 、攻击范围
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗 、攻击范围
光稜坦克搭载的武器系统与盟军光棱塔类似,其主炮发射的光束命中目标后会折射攻击附近的敌方部队,使得光棱坦克一击便能摧毁大量敌方部队(光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定)
战斗要塞 (仅尤里复仇)
详细资料:
价格:2000
生命值:600
装甲:重型
视野:6
速度:4
运载位:5(所有步兵单位)
主武器:20mm Rapid
伤害:30
攻击间隔:20
射程:5.5(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。
2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。
3、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
(具体步兵配备建议见专用词条)
遥控坦克 (仅尤里的复仇,应译为机械无人攻击战车)
详细资料:
价格:600
生命:200
装甲:轻型铝合金
视野:6
速度:10
主武器:Robogun
伤害:65
攻击间隔:60
射程:5(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
杀伤半径:0.3
最远处伤害比例:50%
必要建筑:战车工厂 + 控制中心
特殊能力:
1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。
2、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。
3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。(电脑可以穿越山岭)
4、遥控指挥:需要控制中心和电力支持,否则将失去运动能力。
5、活动炮塔:炮塔能够旋转。
6、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
盟军机动基地车 (盟军基地车)
机动基地车 / MCV
制造费用:3000
装甲类型:重型
坚固度:1000
行动速度:4
视野范围:6
武器装备:无
必要建筑:战车工厂 + 维修厂
老兵能力:没有
精英能力:没有
所有基地的核心建筑物物即是建造厂。通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车。部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。请将基地车 / 或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。
-盟军士兵
美国大兵 可以转为堡垒模式,防御力与攻击范围有所提升。
美国大兵 / GI
制造费用:200
装甲类型:无
坚固度:125
行动速度:4
视野范围:5
武器装备:M60(实质上应该是Mac-10冲锋枪或以色列UZI,M60是重机枪)、Para(这个应该是M249机枪)
精英武器:M60E、ParaE(起火)
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、射速、视野范围、康复
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署.用鼠标匡击美国大兵,然后按D键也可以让他们制造碉堡,取消的话,重复操作就可以了。
工程师可以修理和占领建筑物。
工程师 / Engineer
制造费用:500
装甲类型:无
坚固度:75
行动速度:4
视野范围:4
武器装备:拆除钳
必要建筑:兵营
老兵能力:无
精英能力:无
工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。
警犬
警犬 / Attack Dog
制造费用:200
装甲类型:无
坚固度:100
行动速度:8
视野范围:9
武器装备:无
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。
重装大兵 (仅尤里的复仇)
价格:400
生命:100
装甲类型:无
视野:6
速度:1.5
装甲厚度:轻型
武器装备:Assault rifle(这个应该是M4)、Anti-tank Missile(这个应该是AT-4型反坦克火箭筒)
必要建筑:兵营
主武器:M60
伤害:15
攻击间隔:20
射程:4(地面)
对匍匐步兵伤害:70%
精英主武器:M60
伤害:25
攻击间隔:20
射程:4(地面)
对匍匐步兵伤害比例:70%
防御姿态武器:MissileLauncher
伤害:40(航空、装甲单位)
攻击间隔:40
射程:8(地面、天空)
最小射程:1
对匍匐步兵伤害:50%
精英防御武器:MissileLauncherE
伤害:50(航空、装甲单位)
攻击间隔:20
射程:8(地面、天空)
最小射程:1
对匍匐步兵伤害比例:50%
(对步兵和建筑的杀伤极低)
1 强化防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器。
2 进入IFV(多功能步兵战斗车)。进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊,再加上速度快,射程相当远,足以成为装甲类的杀手。使用时按住ctrl+shift,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可。
火箭飞行兵 / Rocketeer
制造费用:600
装甲厚度:无
耐久能力:125
行动速度:8
视野范围:8
武器装备:20 mm
必要建筑:兵营 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻击版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)
海豹部队 / Navy SEAL
制造费用:1000
装甲厚度:超轻型
耐久能力:125
行动速度:5
视野范围:8
武器装备:MP5 冲锋枪、C-4 charges
必要建筑:兵营 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。
间谍
间谍 / Spy
制造费用:1000
装甲厚度:超轻型
耐久能力:100 行动速度:4
视野范围:9
武器装备:Makeup kit
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:没有
精英能力:没有
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!
1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走。
2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。
3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。
4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。
5、进入发电厂,能使对方停电1分钟左右。
6、进如矿石精练厂,可以偷去敌人一半金钱。
7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。
8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种:
盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队;
盟军进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队;
苏军进入盟军的作战实验室,可得到超时空伊文 ;
苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改;(仅限原版)
谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
谭雅 / Tanya
制造费用:1000(尤里的复仇为1500)
装甲类型:超轻型
耐久能力:125
行动速度:5
视野范围:8
建造限制:1
武器装备:Double pistols、C-4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军最强大的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵
超时空军团兵 / Chrono Legionnaire
制造费用:1500
装甲厚度:超轻型
耐久能力:125
行动速度:N/A
视野范围:8
武器装备:抹消枪
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。
*狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
(具体资料待补充)
心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
心灵突击队 / Psi-Corp Trooper
制造费用:1000
装甲厚度:无
耐久能力:100
行动速度:5
视野范围:8
窃取科技:苏联(尤里)
武器装备:心灵控制、C4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取苏联科技(或盟军窃取尤里科技)。
超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
超时空突击队 / Chrono Commando
制造费用:2000
装甲厚度:无
耐久能力:100
行动速度:N/A
视野范围:8
窃取科技:盟军
武器装备:超时空用MP5,小型C4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取盟军科技。
超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)
价格:1750
耐久能力:100
装甲类型:无
视野:8
行动速度:N/A
主武器:IvanBomber
伤害:450
攻击间隔:50
射程:1.5(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
杀伤半径:1.5
最远处伤害比例:25%
特殊能力:
1、强健:不受车辆的碾压。
2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动,其无法运动的时间与一次性传输的距离成正比。
-盟军空军
入侵者战机
入侵者战机 / Harrier
制造费用:1200
装甲类型:轻型铝合金
坚固度:150
行动速度:14
视野范围:8
武器装备:Maverick Missile
必要建筑:空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率
此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,一群用于攻击敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时却非常脆弱。
*黑鹰战机(韩国特色战机)
详细资料:
价格:1200
生命:200
装甲:中型
视野:8
速度:14
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器:Maverick2
伤害:200
攻击间隔:10
射程:6(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
杀伤半径:0.4
最远处伤害比例:100%
精英主武器:Maverick2E
伤害:400
攻击间隔:10
射程:9(地面)
对匍匐步兵伤害比例:50%
攻击范围:0.4
最远处伤害比例:100%
夜鹰直升机
夜鹰直升机 / Night Hawk Transport
制造费用:1000
装甲类型:轻型
坚固度:175
行动速度:14
视野范围:7
武器装备:Blackhawk cannon(应该是M-142 六管转管机枪)
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。
黄蜂(航空母舰携带)
-盟军海军
海豚
详细数据:
海豚
价格:500
生命:200
装甲:轻甲
视野:5
速度:8
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器 :超声波
建造条件:建造场+船坞+作战实验室
杀伤半径0.5 最远处伤害比例50% (登陆艇外的两栖单位)
特殊能力:
1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇及乌贼。
2、水下移动:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。
3、反寄生:不受寄生攻击。
建议与神盾巡洋舰配合进攻,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星。
驱逐舰
有一架反潜飞机,火炮的威力也不弱
两栖运输艇
可运4辆IFV或坦克,也可运兵。
神盾巡洋舰
详细资料:
价格:1200
生命:800
装甲:重型
视野:8
速度:4
必要建筑 : 盟军船坞 + 空指部
主武器:Mesa
伤害:100(仅航空单位)
攻击间隔:15 10 (主动)
射程:12(天空)
杀伤半径:0.3
最远处伤害比例:100%
精英主武器:MesaE
伤害:200(仅航空单位)
攻击间隔:5 0.5 (主动)
射程:14(天空)
攻击范围:0.3
最远处伤害比例:100%
特殊能力:
1、垂直发射系统:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。
2、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
航空母舰
可出3架飞机,一群航空母舰可至敌于死地。建议配一群驱逐舰攻击。因航空母舰的克星是海攻海的部队。

够全的吧
或者http://ke..com/view/14410.html?wtp=tt#5

E. 红色警戒里所有的国家武器资料

原版红警:(有些名称可能与游戏中不同,但玩过红警的应该都能看懂!)

1、军队分类及其特殊单位:

苏军:
利比亚——自爆卡车
苏俄——磁能坦克
古巴——恐怖分子
伊拉克——辐射工兵

盟军:
美——(免费)伞兵
英——狙击手
德——坦克杀手
法——巨炮
韩——黑影战机

2、固定建筑(非防御类):
苏军:电厂、钱厂、兵营、车厂、雷达、战车维修厂、船厂、作战实验室、核子反应堆、复制中心
盟军:电厂、钱厂、兵营、车厂、空指部、战车维修厂、船厂、作战实验室、矿石精炼器

3、固定建筑(防御类)
苏军:围墙、哨戒炮、防空炮、磁暴线圈、心灵探测器
盟军:围墙、机枪碉堡、爱国者导弹、光棱塔、裂缝产生器、间谍卫星

4、超级武器类(属于固定建筑防御类)
苏军:核弹发射井、铁幕装置
盟军:天气控制器、超时空转换机

5、士兵类
苏军:勤务兵、警犬、工程师、磁暴步兵、防空步兵、尤里、疯狂伊文
盟军:美国大兵、警犬、工程师、谭雅、火箭飞行兵、超时空转换兵、间谍、海豹部队

6、坦克类
苏军:苏军采矿车、犀牛坦克、防空履带车、V3火箭发射车、天启坦克、恐怖机器人、苏联基地车、基洛夫空艇、装甲运兵船、攻击潜艇、巨型乌贼、无畏级战舰
盟军:超时空采矿车、灰熊坦克、多功能步兵车、幻影坦克、光棱坦克、盟军基地车、入侵者战机、夜鹰直升机、海豚、驱逐舰、两栖运输艇、神盾巡洋舰、航空母舰、普通运兵船、

F. 红色警戒2 各国的特殊武器

盟军方面:
美国:美国是伞兵。造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。
在战争初期如果是单机的话。适宜防御。如果有房子且位置适宜的话。就都进去。这样防御力将大大増强。联机的话是以进行骚扰战。这样就算打不爆他们的东西也能阻碍建设的进程。后期不管是单机还是联机防御使最佳的选择。在必经之道上与多功能车和别的武器一道可以组成一道上佳的防御墙。
英国:英国是狙击手。造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,。且杀伤距离大。而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑和车辆。当然,狙击手也行。但那要看你的微操实力了。这种兵员可以做骚扰战于防守战。骚扰战时可以在适当距离停下,然后你就不用管了,他会把在其射程内的说有敌对人员逐一清除的。在防御时,你可以把对付地方地面人员的任务交给他。不过他的射速很慢。你也可以让他在敌人进军时骚扰他们。把自己藏起来。这样他就会在敌人的眼皮底下悄声无息的作战了。
德国:德国是坦克杀手。造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆。主要适用于会战与防守战。千万不能让他去单挑人员。我试过,一个勤务兵打他。打到还剩一滴血就可以把它消灭。当然,用它打建筑与防空也是不行的。但你要想费钱那也是可以的。
韩国:韩国是黑鹰战机。造出空指部后会在车辆界面出现。说实话,我挺怵这玩意。有一次我动用了大量防空设备也没拦住区区两架。这种武器主要是进攻型的。但骚扰战更是他的拿手好戏。这种武器威力强悍。装甲厚重。必须加倍小心。
法国:终于到我最喜欢的。法国是巨炮。是一种防御性武器。造出空指部后即可在防御建筑界面看见他。它既可以防御也可以进攻。(前提是够得到)。这种武器不能单独放在前沿。因为他不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在他的旁边设上防空装备。因为敌人最喜欢用飞行兵黑他。
联军方面:
俄国:俄国是磁能坦克。造出重工后会在车辆界面出现。这种坦克是以攻坚战与会战著长。装甲较薄。杀伤力不错。更可贵的是他的磁能弹能穿过围墙其中目标。这样可以节省一点时间。增大作战效率。
利比亚:利比亚是自爆卡车。采取肉蛋攻击。很多人都对这玩意比较头痛。这种武器造出重工后就会在车辆界面出现。这种武器如果爆炸会使周围建筑遭到毁灭性打击。盟军防御还好点。可以用超时空并将它消灭。这样就不受和污染了。也可以半路袭击。可以空中打击。也可以舍弃一个小兵丢卒保车。而联军就麻烦了。这能在半路袭击。其实最好的消灭方法就是在他的基地里将他消灭。这样还能给他们致命打击。
古巴:古巴是恐怖分子。造出兵营后会在人员界面看见他。恐怖分子与自爆卡车一样。都是肉弹攻击。它的威力与范围没有自爆卡车大。血量也没有自爆卡车大多。但造价低廉。可以大量购买。这种恐怖份子还能这样用:将他们放进防空附带车内。然后全速闯进敌人的基地。这样的话速度快。装甲厚。存活力高。
伊拉克:伊拉克是辐射工兵,造出兵营后会在人员界面看见他。这种特兵员能蹲能站。站的话会发出绿波攻击单个敌人。蹲的话会使周围陷入核污染。但采矿车与建筑不受伤害。而人员与车辆进入该区域内。会在短时间内爆掉。而空中单位进入则没有事。这种主要适用于防守战于封锁战。解决他也非常的简单。只要用空中力量即可。
还有两个阵营必须要说一说,那就是红色警戒2尤里的复仇中的尤里与红色警戒2共和国之辉中的中国。
尤里:尤里是尤里X。尤里x的产量比较低。就算是造出复制中心也只能造两个。尤里x只有造出作战实验室后才会在人员列表出现。他的能力非常强。你怎样使他都行。他的必杀技是尤东西。这也是贯穿尤里这个阵营的主导思想。他可以跨海作战,尤人,尤坦克,甚至还能尤建筑。战斗力相当的强悍。但是空中力量与遥控坦克是他的天敌。只要攻防合理。我们就可以不把他当回事了。
中国:中国没有什麽必杀武器。但是他的各种武器都相当的强悍。(如天启坦克,V3导弹,黑鹰战机,)而他有3种超级武器。分别是闪电风暴,核弹攻击与超时空传送。只要启发就可将一个阵营完全毁灭。而他的矿车更是狂野。不仅收矿快,速度快。甚至还能跨海,越悬崖。真是没话说了。由于中国的实力过于强大,只是这款游戏失去了平衡性。

G. 红色警戒所有武器资料(配图)

火箭飞行兵,美国大兵,动员兵,恐怖份子,灰熊坦克,光陵坦克,专幻影坦克(会变树)属,基洛夫空艇,恐怖机器人,光陵塔,机枪碉堡,火箭碉堡(中国),狙击手(英国),巨炮(法国),辐射工兵(伊拉克),磁能坦克(苏联),黑鹰战机(韩国),伞兵(各国都有但有条件,美国专有),(尤利是一个红警版本里特有的,不解释),自爆卡车(利比亚),疯狂伊文,哨戒炮,磁暴线团,防空炮.......其余不解释(偶去睡觉)...

H. 红警2中各种武器装备的优点与缺点

全部?太多了,我只捡几个说哈

犀牛,最强主战坦克,血高攻高,还可以移动攻击,性价比那更是...好东西

防空履带车:片式伤害很好,特别适合拍蚊子(飞兵),几个履带可以完胜蚊子海,还可以运兵,载工程师+蜘蛛(恐怖机器人)偷袭,不错

灰熊:虽然比犀牛便宜,但是性能比灰熊差好多...

IFV(多功能步兵战斗车):本身的功能是防空,导弹攻击尤其适合打基洛夫,3级时威力恐怖,进GI(美国大兵)可以前期偷袭,进工程师可以维修(必备),进重装大兵可以变成反坦克导弹车,是盟军前期对付苏军的重要单位

幻影:后期成海基本无解(只针对网战),只有辐射可以破幻影海,幻影的恐怖不在於它的变身性能,而在於它不被主动攻击的特性,攻很高,比较脆,无法对空是缺点

天启:著名鸡肋,火力强+装甲厚,看似很强大
但是速度慢(=4)+无法移动攻击+射程近这3个特点决定了其板凳的命运,因此游戏中一般不会出现...

要塞:后期盟军必出单位(只针对网战),进5个GGI(重装大兵)成为恐怖的远程装甲杀手,进5GI可以成为战斗型的要塞,不过一般还是推介进5GGI。。不过有一点要注意:时空兵一般不要进要塞,时空兵进要塞那是浪费火力

蚊子:出上几个可以逼对手出防空从而达到干扰其出坦克的目的,不过不要多,几只足矣(因为履带车杀蚊子恐怖,出多了那是送经验)

阅读全文

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