⑴ 杀戮地带3的武器介绍
STA-18 手枪所属职业:所有 威力:30%
精度与威力兼备的手枪,就是射速慢了点。若主枪弹药经常打完,不妨解锁一把,反正它只需一点解锁点。
M4 转轮手枪所属职业:战术师、医疗兵 威力:50%
千万别开镜!开镜后百发百不中,在官方打补丁修正这个BUG之前,各位玩家就当M4没有机械瞄准具就是了。转轮手枪不开镜有着相当的准度,两枪一人的威力,远近距离都吃得开。
M66 微声冲锋手枪所属职业:精确射手、医疗兵 威力:25% 特殊属性:消音
M66的性能跟主枪差异不大,就是弹匣只有12发,远射精度稍微差了点。没有消音性能的武器,射击后会让自身的方位暴露在敌方小地图上,长达3秒。而自带消音器的M66不但杀人不露红点,配合蹲逼的隐形LV3还可以实现完全隐形。
VC8 霰弹手枪所属职业:工程师、精确射手 威力:10%x18
近战秒杀率高,是非常优质的防身、前线手枪。工程师携带霰弹手枪可弥补轻机枪机动力匮乏的劣势。
STA-2 榴弹手枪所属职业:工程师、渗透者 威力:0.9米内125% 特殊属性:拆迁办(对非人单位、如哨塔、机甲、弹药箱等有伤害加成)
榴弹手枪比较傻的设定是:打中地板或墙壁只会反弹,并不引爆。为此榴弹爆炸的落点非常不好掌握,并且溅射范围小,很难杀死人。当榴弹直接命中人或者有判定的目标(哨塔、弹药包)才会立即引爆。所以,要不射人,要不瞄准敌人身边的哨塔、弹药箱、固定炮台。
VC9 火箭筒所属职业:战术师、渗透者 威力:3米内步兵一击必杀 特殊属性:拆迁办
另名厨、王道、大杀器、小白专用(noobtube)的火箭筒,适宜与额外弹药和快速换弹搭配使用。火箭筒是哨塔、地雷、固定炮台和机甲的克星;在机甲图、或是作战行动模式里,是不可或缺的武器。 LS13 霰弹枪所属职业:战术师、渗透者 威力:12%x18
近战秒杀率高的主战枪,高机动定位的渗透者用它很有优势。
STA-11 冲锋枪所属职业:工程师、渗透者 威力:20%
射速、精度见长的冲锋枪,其48发子弹的大容量弹匣让玩家扫得放心,杀得开心。两个职业的初期枪一把是霰弹枪、一把是轻机枪,而泛用性高的STA11只要两点解锁点,这的确是笔好投资。
STA-11SE 微声冲锋枪所属职业:战术师 威力:19% 特殊属性:消音
尽管击杀所需的最少子弹数比标准版多了1发,但STA11的优点,消音版都完美继承了。装备了STA11SE的战术师,只有敌方战术师才能捕捉到你的身影(消音不漏红点、侦查情报不共享),实在是偷点渗透、杀人灭口的必备良品。
LS57 卡宾枪所属职业:医疗兵 威力:25% 特殊属性:三发点射+全自动
LS57按一次射出三发子弹,但还枪本身还是全自动的。不开镜点射和开镜扫射的精度都很好,是很出色的初始枪。
M224-1A 轻机枪所属职业:工程师、医疗兵 威力:34%
必须开镜才准的轻机枪,单发威力高是他最大的优势。 M224中距离性能强悍,近战乱扫也能扫死人。为了更大程度地改善M224的近战性能,机枪手应尽早获得5回格斗击杀。
STA-3 轻机枪所属职业:工程师 威力:20% 特殊属性:二发点射+全自动,没有机械瞄准具
必须蹲下才准的轻机枪.蹲射子弹散布小,射速快,弹匣大、STA3在近中距离非常强势。获得5回格斗击杀的准度勋表后,效果更佳。
M82 突击步枪所属职业:战术师 威力:30%
高精度,高威力的完美突击步枪。 M82的近战无须开镜,快速点射即可。
M82SE 微声突击步枪所属职业:医疗兵 威力:28% 特殊属性:消音、三发点射
三发子弹的散布基本在准心范围内,于是大部分距离都可不开镜。高ping容易错过下一组射击的按键时机,只要连按R1就能克服这点缺点。
STA-52 突击步枪所属职业:精确射手 威力:28%
基本用法跟M82相差无几,但不开镜点射没M82那么霸道。 STA52高射速,大容量的性能,较适合开镜扫射的作战风格。
STA-52SE 微声突击步枪所属职业:渗透者 威力:28% 特殊属性:消音、五发点射 五发子弹的散布非常密集,这个特性可用于移动射:不间断的横移动,并以一组一组的弹幕扫向敌方。 STA-52E的开镜扫射具有很强大爆发力。远射领域除了耗弹快外,输出效率同样出色。
STA-14 半自动步枪 所属职业:精确射手 威力:50% 特殊属性:四倍狙击镜
必须开镜或者蹲下使用的步枪,由于开镜瞄准慢,蹲射用的频率更为频繁。蹲下两枪就能秒人的STA-14步枪适合阵地战,走一下蹲一下。防守见长的步枪,高ping时不推荐使用。
VC32 狙击步枪 所属职业:精确射手 威力:125% 特殊属性:二倍/八倍狙击镜(按D-PAD:↑,切换倍率)
威力高得过分的狙击步枪,一枪秒人,两枪爆塔(哨塔、弹药箱和固定炮台的耐久是300%)。开镜没有呼吸抖动、也没六轴干扰,指哪打哪。 M194 破片手榴弹 所属职业:所有 威力:2.9米内110%
拔掉保险销后,3秒后爆炸。通常握在手上2秒左右,才掷出。装上额外弹药,重生就有两枚,携带上限提升到三。
PXM199 感应地雷 所属职业:所有 威力:0.9米内100% 特殊属性:粘附,光源(可惜常常被近视的敌人所忽视)
可粘附在墙壁或者士兵身上,防守型武器。地雷位置贴的好的话,有极高的几率秒杀满血的敌人。这玩意适合配合额外弹药+弹药箱,是异常鬼畜的大杀器。经历过两次多人测试,每次到网战后期都会毫无疑问地演变成地雷战……希望平衡性补丁不太遥远。
迫击炮信标
所属地图:CORINTH HIGHWAY、BILGARSK BOULEVARD、FROZEN DAM、MAWLR GRAVEYARD 特殊属性:投掷距离远
在战术点重生,重生时间45秒。信标可投掷20米远,迫击炮会在3秒后轰炸信标的着陆点。 STA-62 迷你炮通用机枪 所属地图:TURBINE CONCOURSE 、BILGARSK BOULEVARD、PYRRHUS CRATER。 特殊属性:可拆下来用:才怪,那是单机独有属性。
迷你炮要工程修理了才可用,战略价值高。
StA-X3 W.A.S.P.火箭筒 所属地图:CORINTH HIGHWAY 特殊属性:火箭/导弹射击模式
第一句同迷你炮。 WASP默认射击模式为全弹发射,以密集的火箭轰炸瞄准的地方;按着R1可发动导弹模式,具有自动锁定功能,但不能对空。火箭模式清人,导弹模式拆机甲。 StA-X6 喷射背包 Killzone 3 Beta:飞行背包操作列表 操作布局 Standard Alternate 移动 左遥杆 视角移动 右遥杆 冲刺 L3 机枪 R1 精确瞄准 R3 L1 垂直升空 L2 空中冲刺 X 查看任务 D-pad:↑ 积分榜/小队 select 所属地图:TURBINE CONCOURSE
特殊属性:垂直升空、空中冲刺。
切换到喷射背包后,除了能投掷手雷和地雷,枪械和技能一概不给用。背包的机枪远射性能差,适宜居高临下地扫射。喷射背包可进行两次空中冲刺,该动作实用度极高。涡轮图两座战术点,可用两回空中冲刺移动。 喷射背包的主要职能是让我方战术师占领两座高处战术点。平时,喷射背包的作用是移动到高处,然后切换回步兵状态,进行上克下的火力压制。
LS209 机甲 Killzone 3 Beta:EXO机甲操作列表 操作布局 Standard Alternate 移动 左遥杆 视角移动 右遥杆 冲刺 L3 机枪 R1 精确瞄准 R3 L1 火箭 R2 跳跃 X 离开机甲 O 查看任务 D-pad的↑ 积分榜/小队 select 所属地图:CORINTH HIGHWAY、Salamun Market。
特殊属性:跳跃、自我维修。
两个字概括机甲-高达。对抗机甲的武器有:火箭筒、WASP、轻机枪、隐形+狙杀驾驶员和我方高达。机甲拥有自动维修的机能,轻伤可以恢复到100%,重伤可恢到80%。工程的维修技能也能修理机甲。
⑵ 杀戮地带雇佣兵 闪亮登场怎么解
在多人游戏中被敌人麻醉…然后恢复…不能是队友来救…
⑶ 杀戮地带雇佣兵破坏需不需要过关
我卡住了都,然后就一直打bot
⑷ 杀戮地带雇佣兵联机发生内部错误
一般不是你的问题,重启机子或者等PSN不抽风
⑸ 杀戮地带雇佣兵 备受崇敬这个奖杯怎么拿
单人模式最高到K,之后要通过多人模式来刷,坚持每天打几十场到A很快的
⑹ 杀戮地带雇佣兵多人地图的位置高台怎能上
网络上有的
⑺ 关于PSV杀戮地带雇佣兵VG的问题
那个隐身的个抄人感觉不好用。用那个可以透视的感觉跟不错。特别是在跟人网战的时候。开隐身的时候就是那样的你无法关闭,因为他隐身时间并不长,所以没有关闭的必要,但是你可以点击在次“构司”让他快点关闭。
至于加速充电就是吃空中落下的那个导弹。我忘记名字了,去哪里按△ 然后就一下子布满啦,或者换其他的技能、
好累啊,希望你能采纳,谢啦、
⑻ PSV上,除了杀戮地带:雇佣兵……
PSV上目前一共就3个FPS,抵抗,使命和杀戮。抵抗和使命是一个坑爹的制作组做的,回而且是外答包的,所以质量较差,杀戮是当初做家用机版杀戮的制作组操刀的,所以质量目前是PSV中最好的。不过2014年,也就是今年,无主之地2要移植到PSV上了。无主之地2的游戏质量还是很高的,不过貌似玩法上有些不同,杀戮是线性通关+多人对打,但是无主之地系列是开放性沙箱世界+合作打BOSS刷装备。
貌似PSV版的生化奇兵还在制作中。。。
⑼ 杀戮地带:雇佣兵的介绍
《杀戮地带:雇佣兵》是一款掌机平台的主视角射击游戏,由名不见经传的SCE旗下的内开发商Guerrilla Games Cambridge工作室所开发。据容PlayStation Blog介绍,游戏将拥有匹敌家用机的高质量视觉效果,是使用《杀戮地带3》的引擎开发的,支持摇杆和触摸屏。《杀戮地带:雇佣兵》依然以ISA与赫尔盖斯特之间的拉锯战为背景,但与以往不同的是,玩家可以扮演ISA士兵,也可以扮演敌对方的赫尔盖斯特士兵。游戏的基本系统是任务核心制的,玩家可以通过完成任务来获得资金等奖励解锁新武器装备,本作支持联机。《杀戮地带:雇佣兵》使用了PS3主机上的《杀戮地带3》一样的游戏引擎,制作商Guerilla Games向该引擎中加入了一些新要素,允许开发团队尽可能地利用PSV的机能。
⑽ 杀戮地带雇佣兵网络设置
设置什么。。。一般NAT2网络不是太烂都正常联机啊