Ⅰ Maya里怎么打开历史记录呢
这个问题困扰了我几天,搞定了, 在状态栏,也就是菜单栏下面那一栏,找到有个时钟压在层上面的图标,把它点了高亮显示。比如在使用挤出命令就可以有输入对话框了。
Ⅱ Maya 如何建多边形物体时让物体直接出现在界面正中间
边形物体可以直接创建: Sphere球体 Curbe立方体 Cylinder圆柱体 Cone圆锥体 这题会么在Maya中使用特效笔刷回(Paint Effects Tool)命令可以答实现2D和3D绘画,
Ⅲ 在maya中如何将多边形计数项目显示在右上角
如图
Ⅳ MAYA怎么打开历史记录
历史记录就在属性面板的下面,建议你保存下文件,重新开maya再把你保存的文件置入进来
Ⅳ maya多边形怎么开透明关键帧
在材质的透明属性上key帧就可以了
Ⅵ Maya多边形建模时候为什么面上不显示点,以前的版本都显示选择面的时候上面有点,如何改回原来的模式
你这明明是编辑面模式,默认是没有点在上面显示的啊。
鼠标放在物体上按住右键不回放,拖拽到左答边,进入点模式就能看到点了。
或者进入物体模式,然后选择物体,选择菜单栏里的 display - polygon - vertex 就可以一直显示顶点。
Ⅶ MAYA如何创建多边形面
shift加右键往上甩
Ⅷ maya里面怎么把曲线转多边形!坐等高人
1、双击打开maya建模软件,进入软件的界面,把左上角的建模模式改为“曲面“。
Ⅸ 请问MAYA多边形的一个功能
因为我用的是英文版只能大概给你翻译一下,请你自己找相对应的命令。在 Animation/动画模块里 > Create Deformers/创建变形 > Lattice/晶格 。
Ⅹ 我的maya在多边形格式下右击为什么是如图,怎样改回原来点。线模式
你这个是因为你装了汉化,有中英对照。改回线模式?线框显示吗,按键盘上的数字4。5是实体现是就是你现在这个样子