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全战历史顾问怎么添加

发布时间:2021-03-02 05:30:51

㈠ 全战三国历史事件错过了怎么办

这种情况只能重新来了,希望我的回复对你有效。希望采纳

㈡ 三国全面战争如何添加历史战役

添加不了的,那是游戏的创作者自己编写的程序。

㈢ 罗马全面战争怎样修改历史战役(包括双方士兵人数,军队属性等)

历史战役的剧情修改超麻烦的,看楼主提问的情况是不清楚全战的引擎,建议楼主你不要动历史战役剧情,士兵的修改你可以直接在兵种文件里面修改,历史战役用的士兵资料与正常战役用的资料是一样的,修改方法如下
首先,进入DATA文件CTRL+F查找export_units.txt,这个是兵种的汉化名称,找到你想要修改的兵种名称,例如,罗马军团骑兵
{roman_heavy_cavalry} 罗马军团骑兵
把括号内的 roman_heavy_cavalry复制下来,然后查找到export_descr_unit 这是兵种属性资料文件,打开后CTRL+F查找roman_heavy_cavalry就可以看到军团骑兵的属性资料 例下
type roman heavy cavalry
这是兵种的内部名称,修改帝国战役时用到
dictionary roman_heavy_cavalry ; Legionary Cavalry
这是游戏界面显示的名称
category cavalry
这是士兵分类,这里显示为骑兵
class heavy
这是显示士兵为重装兵种还是轻装兵种,这里显示为重装
voice_type Heavy_1
这是兵种使用的马匹模型,非专业勿动
soldier roman_heavy_cavalry, 27, 0, 1 roman_heavy_cavalry
这里为兵种模型,27,0为士兵数量量,1为冲撞力,士兵数量最高可改为60,过高会跳出游戏,0处为象兵,战车兵士兵数量,其他兵种不可用,修改错误会跳出游戏
mount heavy horse
这里显示兵种所携带的物体,非专业人士勿动
ount_effect elephant -8, camel -4
这里显示的是士兵在战斗中对抗敌人特殊坐骑的战斗力影响,这里显示的是对大象攻击减8,骆驼减4
tributes sea_faring, hide_forest, hardy
这里显示为士兵的特殊能力,具体为
sea_faring 能上船
hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere 单位能隐藏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方
very_hard士兵强壮程度
can_sap 能在墙脚下挖地道
frighten_foot, frighten_mounted 让附近的特定单位产生恐惧
can_run_amok 失去对动物的控制后,动物会乱跑
general_unit 亲卫队
command 单位携带一只古代罗马军团的鹰, 能激励附近的单位
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
士兵在各种阵形下的间隔距离square, wedge为单位可以使用的阵型
stat_health 1, 0
士兵生命值,可改为为99````,改成3就基本无敌了
stat_pri 8, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
这里的8, 6,是士兵主要武器的攻击力,25,1为士兵的攻击间隔
stat_pri_attr no
武器属性,可以改为
ap 破甲
bp 穿透身体,指远程武器在上穿第一个人后,是否还对后面的人造成伤害
spear 长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除
long_pike 长枪,只有能组成方阵的步兵使用
short_pike 短枪,只有能组成方阵的步兵使用
prec 只在冲锋前投掷武器 远程标枪类兵专用
thrown 投掷,同上
launching 射击,能在空中飞行一段距离 远程兵种专用
area = 成片攻击, 投石机专用
stat_sec 9, 5, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
同上,9,5为士兵次要武器攻击力
stat_sec_attr no
此处不可动
stat_pri_armour 12, 6, 4, metal
士兵的防御力;防御技巧加成(被射击时无用);盾牌加成(只对来自左边的攻击有效);被撞击发出的声音:身体,皮革,金属 防御防御技巧可以随便改,盾牌改在高,游戏就只显示15为最高值
stat_sec_armour 0, 1, flesh
此处不可动
stat_heat 4
士兵在炎热天气下作战的体力消耗,修改数值无限制改为—100····你的士兵累了休息一下下就会继续精力充沛
stat_ground 0, 0, -6, 0
士兵在各种天气下作战的攻击力加成,顺序为 灌木,沙漠,森林,雪地这里显示的是在森林作战攻击减4
stat_mental 10, disciplined, highly_trained
士兵的士气,纪律和训练程度,士气改为20基本就死战不退了,纪律决定士兵对你命令的反应速度,训练决定士兵阵型的整齐程度
stat_charge_dist 40
士兵开始对敌人冲锋的距离,不可改太高,否则会出现士兵冲一半开始散步过去的情况
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 790, 190, 80, 120, 790
士兵的招募回合,帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用
ownership romans_julii,romans_brutii,romans_scipii,romans_senate
可以使用的国家,历史战役修改这里是无效的
注意,修改前一定备份,修改时要参照原始资料,空格,逗号该有的一个都不能少,否则进不去游戏了

㈣ 罗马全面战争怎么编辑历史战役

这是我写的text:
{Badon_Hill_00}
This string is unused.

{Badon_Hill_01}
公元219年,刘备亲统大军进攻汉中。

{Badon_Hill_02}
常胜将军赵云作为黄忠的副内将随军出容征。

{Badon_Hill_03}
在定军山计斩夏侯渊后,黄忠乘胜追击,率部朝汉水进发。

{Badon_Hill_04}
赵云则在蜀军大营观察着汉水对岸的战况。

{Badon_Hill_05}
不料黄忠却中了魏军的埋伏,被徐晃、张颌围困……

{Badon_Hill_06}
赵云一闻老将军有难,立刻披挂上马,率军赶去救援。

{Badon_Hill_07}
夜幕已将垂落。

{Badon_Hill_08}
黄忠的残部, 将以投石机为他的军队提供火力掩护。

{Badon_Hill_09}
赵云必须在对岸击溃曹操的军队, 之后火速驰援黄忠。

{Badon_Hill_10}
如果赵云失败了, 他所得到的将只能是死亡、 毁灭和刽子手的斧头 !

{Badon_Hill_11}
伟大的胜利 ! 你已经成功地将黄老将军从魏军的屠刀下解救出来

㈤ 急!急!急!中世纪2全面战争(原版)怎么修改历史事件的回合数!

LZ你有没有修改过 1年几回合这类的。

㈥ 为什么三国全面战争玩不了战役,可以玩自定义战役,就是玩不了历史战役,点开来有简介,但是下面都空白

你好, 这是因为没有历史战役的文件,换句话说,就是没有设置到历史版战役,由于设置历史权战役需要较多的时间,而且柱子在去年为赶进度,在今年1月1出版,故有很多东西都没有完善,历史战役所以也就没有设到,不过如果你有1.7a的,他就会有一个战役,关于吕布的与曹操的徐州之战。但是1.9a似乎删除了这个历史战役。如果你要玩战役的话,我建议你去三国全面战争论坛那里搜索看有没有这些历史战役文件。(注:那里的东西,大多免费)
谢谢。

㈦ 三国全面战争如何玩历史战役,我的怎么打开的是空的

英雄永生你能点的 那个不是标题
里面可以选择君主

㈧ 中世纪2全面战争历史事件怎么修改

/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_events(历史事件修改)
; ------------ CORE GAME EVENT --------------
event historic gunpowder_discovered 火器的出现
date 160 170 (最小发生回合/最大发生回合)
movie event/gunpowder_invented.bik
event historic mongols_invasion_warn 蒙古入侵
date 128 144
event historic world_is_round 地球是圆的(发现美洲)
date 320 328
把回合数改成2就会变成第二回合发生.因游戏一开始就已经为1回合,故修改时最低时间是2.
注意,蒙古入侵的时间和回合数有关,注意间隔,不然会跳出.
以上转自贴吧
个人观点:删掉蒙古入侵之类就没了

㈨ 罗马全面战争历史战役怎么打

不知道你说的是哪一个历史战役,
所以我就笼统的说一下吧:
如果你是游戏一开始回就把兵一窝蜂答的冲上去,
换做是凯撒本人打也必输无疑。
罗马全面战争的兵种之间的克制是很重要的:
枪兵克骑兵,骑兵克弓箭,弓箭克枪兵,而步兵比较综合。
举例来说不要用骑兵去打枪兵,一个27人的轻骑队一次正面冲锋下去你就会剩下14到16人。如果碰到的是方阵兵,那么恭喜你,一次正面冲锋你的轻骑队就剩下2-3人,然后华丽丽的闪动着白起逃跑了。
所以一定要注意兵种之间的克制,如果你把这个学会了,无论是战役也好 历史战役也好 在战术上绝对就可以立于不败之地了。

㈩ 历史顾问在古装电视剧上起到什么作用

如果不是从专业的角度来考虑的话,那么现在拍出的一些史诗剧都是非常精彩内的,可能他们和容历史上真实发生的故事并不相符,当然这些是主要为了影视效果。但是也要清醒的认识历史,尽量将影视作品拍得符合实际一点,这样能够避免很多原则性的问题,也能够更具吸引力和价值。

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