Ⅰ MAYA历史删除问题!
maya删除历史的抄命令有,袭选择物体删除单个物体所有的历史记录
也可以选择物体的某个历史记录单独删除(此命令操作有一定的技巧)
也可以删除所有物体的历史记录命令
还有一个新增加的功能,删除非变形器的历史记录,这样对绑定好的模型做删除历史记录的命令就方便多了
Ⅱ maya怎么删除历史记录
edit---delete
by
type---history
这个就是清楚所选择的物体
快捷键ALT+D(注意D是大写状态)
第二个delete
by
all
type是清楚所有的历史记录
Ⅲ maya怎么删除骨骼的历史
骨骼的历史?骨骼能用到的历史记录都是有关绑定的,如果已经绑定好了,就不能删除,删除会出现绑定错误,所以不要删除骨骼的历史记录
Ⅳ maya怎么清空历史记录的快捷键是什么
alt+shift+D
要么直接file-optimize scence size 这个把没用的全都给你清了
Ⅳ maya中删除历史记录的作用
删除历史记录可以加快系统操作的速度。历史记录会占用更多的系统资源,专拖慢系统的操作属。在对前面操作都肯定的时候,可以删除构建历史。删除后这个场景的负担就小了。
但是要注意不是什么历史都能删除的。比如要做动画,有些历史删除后动画就不能自动关联了。这个要掌握。
(5)maya怎么删除历史扩展阅读
maya操作注意事项
1、细心和耐心
建人物模型,初学者花半个小时建一个鼻部模型也是很正常的,因此不能怕麻烦,也不能降低要求,要准备好细心和耐心去反复检查琢磨每一个地方,难看和失真的部位必须不断调整。
2、快捷工具
要新建一个自定义的工具架,按ctrl+shift+鼠标左键单击下拉菜单中的相应工具,将人物建模所需要的几个常用工具都添加到自定义工具架上,比如“挤出”、“合并”、“交互式分割”等等,当然空格键+鼠标左键延伸出来的“热盒”也是必须熟练的,以便切换操作时尽可能节省时间。
3、建模操作技巧
要熟悉人物各部分的比例,在大脑中构思出人物模型的轮廓和细节。建模面部的时候最好切换到前视图,建模头部最好切换到侧视图,其余部位最好在透视图中自由旋转角度。一定要打开网格作为参照物,尽量保证一次性挤出幅度准确大小合适的面片。
Ⅵ maya 怎么删除保存后的历史
- -!选中物体 执行 Edit→Delete by Type→History 就是了
Ⅶ maya如何删除历史记录而不影响动画绑定
你可以不显示模型 这是方法一 如果影响你调试 你可以以低模去K动画 到后面 包裹变形到高模 不过权重 比较难掌控 不过肯定可以解决卡顿的问题
Ⅷ maya怎样有选择的删除历史记录
1、首先抄打开需要编辑的maya文件,进袭入到编辑首页中,选择想要删除的模型。
Ⅸ maya怎么删除保存后的历史纪录
选择模型,edit下有个删除类型delete
by
type
选择history历史就可以了