A. 有一外国能挣钱的游戏叫什么
上面都不对,是美国的《第二人生》游戏 很多人的小时候都玩过“过家家”的游戏,随着网络游戏的出现,“过家家”也可以搬到虚拟的网络场景上。然而,谁也没有奢望过,有一天“过家家”可以成为真实的生活而非游戏。在今天,这种虚拟世界的真实化已经初露端倪。美国网络游戏《第二人生》(Second Life)就正在尝试这种可能。 一、虚拟货币可与美元兑换连通了两个世界 2003年7月,美国旧金山林登实验室(Linden Research)公司发行网络游戏《第二人生》。网友可以在网络上创造出自己的“第二生命”,指定游戏里的一个虚拟人物,听从自己的意志创造自己的生活。网友可以在游戏中经商、工作、旅游等等,甚至可以进行高空冒险和去夜总会享受丰富的夜生活。目前这款游戏已经超过90万注册用户,颇受网友欢迎。 刚开始的时候,《第二人生》和其他网络游戏并没有什么不同。网友付出金钱购买点卡享受游戏,赚取游戏里的林登币。然而随着游戏设置的不断完善,转变开始了。开发商引入新规则,游戏中积累的林登币可以按一定比例换取美元,最新的汇率是271:1。由此,网友们不再觉得这是在玩虚拟的游戏,而是游戏里的成功可以真实地改变他现实世界中的生活。比如,你在游戏里面是一位坐拥3亿林登币的大富翁,那么你当你把虚拟财产换成美元,你在现实中就成了一名百万富翁。有人不禁说道,游戏里的成功切实地改变了你的现实生活,你还会觉得你在游戏里面的努力只是在消磨时间吗?它是如此真切地在为你带来财富。 紧接着,《第二人生》推出越来越多的开放政策,使得这个虚拟游戏更加逼近真实。《第二人生》里只有游戏规则,没有电脑预设好的情节,所有的情节完全由网友自己创造,甚至游戏场景都是由网友制作。你可以在《第二人生》里进行真实的商业交易,就像使用淘宝一样使用真实的银行卡。你可以向其他网友购买食品、书籍等等能寄到你家里的真实物品。 随后,《第二人生》加快了它的真实化进程。它与网络通讯服务提供商Vivox公司合作,向《第二人生》的网友提供免费通话时间。使得游戏中的网友可以在游戏中向外界打电话。就是说,《第二人生》扮演了现实中电话亭的角色。Vivox公司的CEO Rob Seaver说:“作为行业破天荒的第一次,Vivox连接《第二生命》和现实世界中的电话,极大地丰富了网上居民的游戏体验”。而《第二人生》在游戏里设置了电子板取代了现在的浏览器,使得网友在游戏中就可以自由浏览信息。美国最大的在线书店Amazon便进驻《第二人生》接受网友购买书籍。而在最近,全球四大通讯社之一的路透社,进入《第二人生》里开辟分社(secondlife.reuters.com),为《第二人生》的网友报道新闻。 《第二人生》的网络世界对路透社意味着是一个超过90万人的新闻市场。路透社为此派出了伦敦分社记者当任首届社长。路透社总裁格罗瑟指出:“在‘第二人生’,我们令路透社成为新世代的一部分。我们将真实世界带入‘第二人生’,再将‘第二人生’带入真实世界,在这个社群担当主动积极的角色”。就是说,路透社把《第二人生》的90万网友看作是一个群体,或者是一个地区这样的概念,为他们报道世界新闻,同时也向世界报道这个群体(地区)的新闻。有一天你会惊讶发现,路透社有出现的报道:“路透社驻《第二人生》记者亚当·帕西克电 《第二人生》撒米小镇发生一起车祸,一辆丰田轿车连撞13人致1人死亡”。 二、《第二人生》成为真实世界经济的一部分 《第二人生》的出现或许会突破国家或者地区的概念,它没有领土却面临着和许多国家一样的经济问题。在最近的24小时里,有44万美元流入《第二人生》,其当天的林登币交易额达到了35万美元,累积每年可达1.3亿美元。而且,它的经济每月以10%~15%的速度在增长,跟新增的人口相近。这些使得《第二人生》的总裁不得不密切关注林登币与美元的汇率,他甚至需要减少林登币供应,以压抑通货膨胀的出现。他说:“我们的目的跟各国的政策一样,要令汇率保持稳定”。《第二人生》高速的经济增长,使得许多公司闻到了商机。阿迪达斯公司和美国Apparel公司开始在游戏中销售服装和服饰,日本丰田公司和美国Sun公司随后加入。 在这里,商业无处不在。德籍华裔AnsheChung通过购置《第二人生》中的土地,盖制房屋再出售给其他网友赚取其中的差额。John Lester在虚拟世界中创建了一块校园岛,抛弃了以网站为界面的在线教育,让《第二人生》里的网友享受绘声绘色的3D课堂。喜来登饭店则开始在《第二人生》筹建新宾馆,准备迎接网友的入住。 在这其中产生的交易,买方付出林登币,卖方得到林登币。卖方在积累了一定林登币后,便可以向《第二人生》的运营商Linden Research换取美元。Linden Research通过palpay等在线支付工具付给网友美元。当然,这些交易已引起了美国国会的注意,他们正研究是否对《第二人生》征税的问题。 三、未来革命:网络虚拟世界真实化 在互联网的发展中,真实化、立体重现越来越受到欢迎。上海city8.com网站使用全景技术,派出拍摄车到上海各街道拍着照片,制成可以真实场景再现的立体地图,弥补了平面地图不直观的缺陷。levis网站不仅展示衣服,更提供了让访问者试衣的功能。《第二人生》则与现实世界的紧密结合则打破了互联网的网站访问模式。比如你要访问金羊网,你必须打开浏览器输入 www.ycwb.com ,然后再通过网站上的超级链接访问下一级页面。而在《第二人生》里,你是直接跑到羊城晚报大楼下的电子板上浏览信息。再比如,你要了解天河城,一般你可以通过google搜索“天河城”相关的内容查阅。而在《第二人生》里,你是直接跑到天河现场城立体观看。这种身临其境的访问方式,其优点在于,你可以更容易发觉信息与信息之间的联系。比如你要找100个富人的联系方式,在现行的访问模式里,你得不停地搜索100个富人的相关网页。而在《第二人生》,你直接跑到富人区里找他们就可以了。再比如说,东风东路发生一起车祸,一辆车是左拐10米又右拐20米,另一辆车是倒退30米又左拐10米,结果撞在了一起。你对这起事件地点、过程琢磨了老半天,头都大了。而在《第二人生》,你可以亲赴东风东路现场看一看这个新闻,就全然明白了。 四、互联网的web3.0时代 第二人生的成功,有可能改变我们传统的浏览互联网的模式。在游戏里面和在互联网世界里,是互联的。就是说在网络世界的人物、事件等等都会真实的发生在游戏里面,相应的在游戏里的信息,在互联网上也可以查询到。传统的互联网只是人们获取信息的窗口,那么第二人生的互联网则是体验现实的网络世界。在这个时代,我们在虚拟世界里更好的模拟现实,那么浏览器就会变成,我们通往虚拟世界的客户端。在这个浏览器里,重要的是体验,不是获取信息。
B. 世界上哪些游戏公司最赚钱
既然来到了这里,我相信都是喜欢玩游戏的小伙伴,可是你知道游戏行业有多赚钱吗?先不说其他的,就仅仅一个王者荣耀每年的收益都是按亿来计算的。
说到这里就不得不说一下:世界上最赚钱的游戏公司,你知道都有谁吗?有没有你喜欢的游戏是他们发行的呢?一起来看看吧!
1.腾讯公司:所在地中国,年收益:181亿美元!是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。腾讯游戏那就太多了,不说他代理的那些网游,像《王者荣耀》、《天天酷跑》、《QQ游戏》,哪一个在中国不是特别受欢迎?
C. 世界上的游戏什么游戏玩儿一局就能赚100块
想 的真美,有这样的游戏我还需要工作吗 我天天在家玩游戏好了。
D. 有谁告诉我世界最好玩的能赚钱的游戏是什么
当游戏老板
E. 哪位大哥知道现在什么外国游戏最赚钱高手进
MF的WOW确实不赚钱了现在,MF的封大陆的IP,危险度也较高,一般来说人气旺的新网游里带练什么的相对来说都比较赚钱
你可以去尝试下以下几款游戏:
NO1:神泣(SHAIYA)呼声温居榜首,刚公测开的4个大区将近30多组FWQ人气饱满,挤都有时候挤不进去.可惜是永久免费的,打装备赚钱似乎走不通
NO2:奇迹世界(SUN)也是人气支持率很高的1款游戏大作,无论是PVP还是细节方面都不亚与目前任何1款上市的网游
NO3:永恒之塔(AION)这款游戏刚在封闭测试的时候就已经呼声很高了,同样也是以画面压众,10G的硬盘大小,1G的内存配置GF7600的显卡,相信不少玩家又要为此考虑电脑升级了.
在来说下激战(GW)个人觉得这款游戏可玩性虽然很高,但是并不适合赚钱,因为改游戏主要内容是PVP,练级封顶比WOW还快.
F. 现在什么游戏最赚钱
可以赚钱的游戏有:《魔兽世界》、《梦幻西游》、《剑侠情缘三》、《魔兽争霸3冰封王座》、《DNF》。
1、《魔兽世界》
在这款游戏里,玩家最赚钱的方式就是下副本刷金币,只要玩家肯花功夫下副本刷金币,那么,也是很容易挣到金币的。有了金币后,再到相关的平台上拍卖挣钱。
G. 比较赚钱的游戏有哪些
可以赚钱的游戏有:《魔兽世界》、《梦幻西游》、《剑侠情缘三》、《魔兽争霸3冰封王座》、《DNF》。
1、《魔兽世界》
魔兽世界这款游戏,曾经是玩家最容易挣钱的游戏。玩家可以通过帮别人代练来挣钱,同时,玩家也可以通过下副本挣金币,然后再把挣到的金币到相关的平台上拍卖来挣钱。
H. 宝可梦已经成为世界上最赚钱的游戏IP,宝可梦的成功之道是什么
媒体报道由日本任天堂公司发行,game freak制作开发的游戏宝可梦成功超越了美国DISNEY的Hello Kitty、米老鼠和唐老鸭等动画角色,成为了史上最赚钱的IP,而且由于宝可梦的游戏还在不断更新和发行中,这一趋势并没有减速的迹象,在可见的未来,宝可梦还将创造更多的财富和知名度,成为一个全世界家喻户晓的品牌。
宝可梦的成功不是偶然的,它是任天堂在多年布局并深耕细作后取得的成果,而这个IP从日本国内的一部普通动画汲取了创意,并发展成为如今的世界最赚钱的IP只不过用了数十年时间,这也在告诉我们找到好的创意还必须有不断坚持的信念才能够获得成功,我国的动漫产业还处在发展初期,很多技术和理念还需要从相对领先的日韩来吸引经验,从宝可梦IP的成功中我们能得到最大的收获就是坚持,想要获得成功的第一大要素就是坚持来懈的努力。