A. 历史一幅漫画的意义
推翻清政府,应该是指辛亥革命的意义:三了一心
推翻了清政府的统治,结束了两千多年的封建帝制,建立了中华民国,使民主共和观念深入人心。
B. 有什麼好看的(历史)漫画可以推荐吗
跟那个时代差不多久远的比较经典还有 冰川京子的《来自远方》
我觉得渡濑悠宇的《魔幻游戏》 算是最早涉及中国元素的少女漫画 也非常经典(PS:我看的第二部就是它,每次看每次哭,呵呵)
后期的《彩云国物语》跟《魔幻游戏》属于同一类型,不过没有完结,建议看动画或者小说
然后是我最爱的中国作者游素兰的所有作品 都非常不错(经典代表《倾国怨伶》《火王》)
还有 JUDAL《吸血游戏》(我个人强烈推荐一下,不属于一线漫画,但是我觉得画风和情节都不错,背景属于中欧风格)
吕湘濡的《嫁情曲》(现在来看画风稍微差了点,不过开始的情节我觉得不错)
林玉琴《虚幻彼方》(作为台湾作者,我觉得她也不错)
筱原千绘《苍之封印》(魔幻题材+少女爱情,我觉得也不错)
渡濑悠宇《梦幻妖子》(魔幻题材)
上田伦子《再生英雌凌》(改编自日本古代源义经和牟庆的故事,还比较感人)
上田伦子《月亮的尾巴》(日本幕府忍者的时代背景)
高桥留美子《犬夜叉》(呵呵 这部就不用说了 穿越里比较经典的了)
田村由美的《婆娑罗》(一定要推荐这一部,如果你跟我年级差不多的话而且喜欢有点思考意义的,这部一定要看下)
《十二国记》跟《婆娑罗》我归于同一类,不过没有漫画了,你看动画或者小说吧
最近新番里发现一部超赞的《豹头王传说》(中欧王国背景,小说和漫画基本不用指望,基本没有汉化版,除非你懂日文可以看原版)
先推荐这么多吧 还有很多短篇漫画 就不说了
C. 求日本动漫史上具有里程碑意义的神作有哪些
新世纪福音战士《新抄世纪福音战士》内容一开始是典型的机器人动画,故事注重描写战斗场景和人物对话。随着情节推移,故事逐渐变成对人物内心世界的精神分析式的叙述,尤在结局数话更将此特点发挥到淋漓尽致。革命性的强烈意识流手法,大量宗教、哲学意象的运用,使得它在日本掀起被称为“社会现象”程度的巨大回响与冲击,并成为日本动画史上的一座里程碑。许多动漫欣赏者常视其为日本历史中最伟大的动漫之一。。“机动战士高达0079”与“宇宙战舰大和号”“新世纪福音战士EVA”并称为日本动画史上的三次高潮。
D. 有一定教育意义的中国近代史漫画
教育意义的话,我觉得有暴走邻家吧,很贴近生活,为自己的梦想努力,我觉得方寸之间也可以,虽然是短篇大赛,但还是不错。
E. 中国近代史有意义的漫画
讲中国近代史还要去看日本漫画啊?太。。。唉
F. 有寓意的三国演义历史漫画
日本漫画三国题材中比较忠实于原著的,当属《横山光辉三国志》,它也有改编的动画版。
还有韩国人李学仁(剧情)和日本人王欣太(漫画)合作的《苍天航路》,走的也是正剧路线。
G. 求 一幅历史漫画(有寓意)
《北京--2008》
画家刘溢的一幅题为《2008-北京》的巨幅油画在纽约艺术博览会上引来无数参观者驻足观赏。小小的展台前总是水泄不通,观众鼎沸。
《2008-北京》画的是几个裸体的中外女子在玩一种古老的中国游戏——麻将。画家功力深厚的古典绘画技法加上绝妙大胆的超现实主义表现手法,注定会吸引人的目光,但其中的隐喻及深藏的政治意味,网上对这副油画的含义有好几种不同的解读,看完那些解读之后,再看看这副油画,似乎又能发现更多诡异的东西。
画的左上角,是一幅标准像,乍看上去,熟悉又不熟悉,那是孙中山的胡子,蒋介石的光头,毛泽东的五官新组合的标准像。它象征着中国上一百年的历史,或者说是旧民主主义和新民主主义的全部。
画的左面,是一个最天真和最聚精会神打麻将的女孩,她为抓了一手好牌而暗中庆幸。
中间背影的女子,开了一个东风明杠,这象征着当前不可无视的事实—中国在崛起。虽然那女子有些不规矩的小动作。
中间正面女子,似乎有些外来血统。他在打牌之余,另有闲心眺望光源,也即将来。他穿着光纤,脸上有一些忧虑。
再就是那个外国女郎了,她也来掺合中国的游戏,信心全无,躺在那里,因为她少抓了一张牌,相公,配打。
右面显然是一个进城打工的农村姑娘,她脸上有些迷惑也有些不满,她手中握着一把明晃晃的水果刀。她代表的是中国的农民和下层的劳动者,他们是中国崛起的的生力军,可是长久以来却被忽视,被不公平的对待,因此一种仇腐心理在他们心中滋长。这是中国一种潜在的社会危机,而这种危机是中国的政治系统造成的。把小女孩说成打工妹似乎太勉强。可能是代表中国民众,而坐着的是政府。这场游戏实际上是政治的博弈,普通中国人却不好直说是崔英杰的水果刀。
画的右边,在破旧的建筑的前方,有一条大河,有一些石头,这象征着前景莫测,只是摸着石头过河的现状。
不过,在论坛上则有人做另一番新解,却也别有新意:
中间女子是美国,背后纹著凤凰的女子是中国,侧面正在认真考虑出什么牌的亚洲女为日本,另一个躺着的是俄国。中国女子碰了东风并不意味崛起,只是表达“做东”的 意思。而俄国女郎也并不是信心全无的“相公”。仔细观察一下她的姿态就会发现,很显然,她是在趁日美不注意,和中国女郎偷换牌。这正是换牌的瞬间,所以她桌上的牌少了一张。另一面,居然跟美国也“有一腿”,是在迷惑美国?还是……
而旁边那个拿刀的小女孩,明显发现了这一切。她的视线停留在正准备把牌偷偷塞给俄国女的中国女脸上。美国女人,似乎已从小女孩的表情中发现了什么……
盆裏的水果意味很明显,当然是代表台湾的地区利益。台湾之所以一身纯正中国式的装扮,是因为最后的中国传统在台湾。台湾手里是一把餐刀,这大概是个双关,一是表示不管谁攫取了台湾的利益,台湾都只能乖乖的为之切水果;第二联系到小姑娘的表情,那把餐刀(代表她的防卫能力),就是对她利益最后的一点防御了。
另外,喜欢美国的表情,看着台湾,一副又关心又不知道该怎么办的样子;而台湾站在一旁冷眼观看,对几个家伙弄鬼看得一清二楚,可自己不在局中,却又什么都不能说。
事实上画面里中、美、俄都在参与作弊,只有日本女孩不知情在暗爽,就是说拍桌上博弈的四方日本才是陪打,牌搭子而已配合日本妞傻乎乎的认真样子,和中国小妹妹狡黠的背影。中、美、日、俄之间利益复杂,日本虽然卷了进去但只关心自己的利益。
俄罗斯只能自保,输了还能打一场,也就是说还有机会!
美国和中国有优势,但是如果是一个输了话,而无论剩下的是哪一位都是最强的了,而输的一方和俄罗斯相比,是同样的档次了!
这局可以是最后一局,也可以是新的一局的前奏!
H. 有关历史题材的好看的漫画
妥妥的推荐《长歌行》,还有《开元异闻录》,都是以唐朝为背景,尤其《长歌行内》,画风剧情都赞道不行,你还容可以去看看《长歌》作者夏达的其他作品,例如《游园惊梦》《子不语》都是国风浓郁的作品,还有《凤囚凰》来着,我也看过一点,猫君大白作品,画风也超赞,小说改的,背景是汉朝,只不过个人觉得和历史衔接性不大,还有一个有点扯的,《妃·夕妍雪》背景清宫,基础是顺治帝和董鄂妃的故事,但与历史出入较大
I. 有蕴含深刻意义的漫画(要速度)
二十世纪少年 浦泽直树 绝对够深刻
与《MONSTER》一样,浦泽直树着力于塑造人心的黑暗内与光辉。但在《容MONSTER》中,给人留下深刻印象的是“怪物”约翰黑暗虚无的内心,而在《20世纪少年》中,更为耀眼的,却是少年们人格的力量。 青年漫画同好必看神作……
http://comic.92wy.com/go/comiclist.asp?id=14
J. 关于中国四大发明的意义的历史漫画
四大发抄明是关于中国科学技术史的一种观点,是指中国古代对世界具有很大影响的四种发明,是古代中华民族劳动人民的重要创造,一般是指造纸术、指南针、火药及印刷术。此一说法最早由英国汉学家李约瑟提出并为后来许多中国的历史学家所继承,普遍认为这四种发明对中国古代的政治、经济、文化的发展产生了巨大的推动作用,且这些发明经由各种途径传至西方,对世界文明发展史也产生了很大的影响。