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投影的发展历史

发布时间:2021-03-02 09:00:11

① 全息投影的历史发展

1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。其它的一些科学家在此之前也曾做过一些研究工作,解决了一些技术上的的问题。全息投影的发明是盖伯在英国BTH公司研究增强电子显微镜性能手段时的偶然发现,而这项技术由该公司在1947年12月申请了专利(专利号GB685286)。这项技术从发明开始就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术,但是全息投影技术一直到1960年激光的发明才取得了实质性的进展。
第一张实际记录了三维物体的光学全息投影照片是在1962年由苏联科学家尤里·丹尼苏克拍摄的。与此同时,美国密歇根大学雷达实验室的工作人员艾米特·利思和尤里斯·乌帕特尼克斯也发明了同样的技术。尼古拉斯·菲利普斯改进了光化学加工技术,以生产高质量的全息投影图片。
全息投影可以分为如下若干类。透射全息投影,如利思和乌帕特尼克斯所发明的技术,这种技术通过向全息投影胶片照射激光,然后从另一个方向来观察重建的图像。后来经过改进,彩虹全息投影可以使用白色光来照明,以观察重建的图像。彩虹全息投影广泛的应用于诸如信用卡安全防伪和产品包装等领域。这些种类的彩虹全息投影通常在一个塑料胶片形成了表面浮雕图案,然后通过在背面镀上铝膜使光线透过胶片以重建图像。另一种常见的全息投影技术称为反射全息投影,或称为丹尼苏克全息投影。这种技术可以通过使用白色光源从和观察者相同的方向来照射胶片,通过反射来重建彩色的图像,以重建图像。镜面全息投影是一种通过控制镜面在二维表面上的运动来制造三维图像的相关技术。它通过控制反射光线或者折射光线来构造全息图像,而盖伯的全息投影是通过衍射光来重建波前的。
促使全息投影在短短的一段时间内就蓬勃发展的关键原因是低成本的固体激光器的大规模生产,如DVD播放机和其他的一些常用设备中所使用的激光器。这些激光器对全息投影的发展也产生了极大的促进作用。这些廉价的体积又很小的固体激光器可以在某些条件下与最初用于全息投影的那些大型的昂贵的气体激光器相媲美,因此使得预算较低的研究者、艺术家甚至业余爱好者都可以参与到全息投影研究中来。
2014年6月,美国加州的一家新创公司,正在研发三维全息投影芯片,最早2015年底之前,智能手机将具备三维投影的功能。研制出一个体积只有药片大小的三维全息投影仪,分辨率高达5000PPI,可以精确控制每一个光束的亮度、颜色,以及角度。
只需要一个芯片,就可以投射出一个可以接受的三维全息图像,不过只要增加芯片数量,则可以投射出形状更加复杂的三维物体,细节更加详实,这一芯片和技术的研发还在初始阶段,第一款芯片,目的是全息投影二维图像,芯片在2015年的夏天交付给手机厂商。
他们研制的第二款投影芯片,将可以实现全息三维投影,立体影像可以漂浮在空气中,看上去就像是一个真实存在的物体。第一款芯片推出几个月之后,第二款芯片也将开始进入生产制造。
另外除了智能手机之外,该公司研发的三维全息投影芯片,还将进入到各种显示设备中,比如电视机、智能手表,甚至是“全息桌面”。届时,三维全息投影时代将真正到来。

② 地图投影的发展史

最早使用投影法绘制地图的是公元前3世纪古希腊地理学家埃拉托色尼。在这之前地图投影曾用来编制天体图(不过天体图的投影是从天球投影到平面,而不是地球;但两者原理相同)。埃拉托色尼在编制以地中海为中心的当时已知世界地图时,应用了经纬线互相垂直的等距离圆柱投影。1569年,比利时的地图学家墨卡托首次采用正轴等角圆柱投影编制航海图,使航海者可以不转换罗盘方向,而采用大圆直线导航。卡西尼父子设计的用于三角测量的投影及兰勃特提出的等角投影理论和设计出的等角圆锥、等面积方位和等面积圆柱投影,使得17-18世纪的地图投影具有了时代的特点。19世纪,地图投影主要保证大比例尺地图的数学基础,以适应军事制图发展和地形测量扩大的需要。19世纪还出现了高斯投影,它是德国高斯设计提出的横轴等角椭圆柱投影,这种投影法经德国克吕格尔加以补充,成为高斯-克吕格尔投影。19世纪末期以后俄国一些学者对投影作了较深入地研究,对圆锥投影常数的确定提出了新见解,又提出了根据已知变形分布推求新投影和利用数值法求出投影坐标的新方法。20世纪50年代以来中国提出了双重方位投影、双标准经线等角圆柱投影等新方法。20世纪60年代以来,美国学者对地图投影的研究结果,提出空间投影、变比例尺地图投影和多交点地图投影,为人造地球卫星等提供了所需的投影。

③ 投影仪的历史

台 式 投 影 仪 (品牌:深圳投影仪投影机0755-819 42 565地区提供松下、三洋、日立、爱普生、东芝、NEC、索尼、EIKI爱其)
便 携 式 投 影 仪 (品牌:深圳投影灯泡投影仪灯泡投影机灯泡0755-819 42 565地区提供松下、三洋、日立、爱普生、东芝、NEC、索尼、EIKI爱其、明基、夏普、富可视、)
落 地 式 投 影 仪 (品牌:深圳投影维修投影仪维修投影机维修0755-819 42 565地区提供松下、三洋、日立、爱普生、东芝、NEC、索尼、EIKI爱其、明基、夏普、富可视)
这是一种最常见的投影仪,它一般需要借助于一个高低合适的支撑平台来放置投影仪。
亮度要低一些,功能上也一直强调实用,只保留必要功能。这是因为,它们必须尽可能的减少甚至是牺牲掉某些非必要性的配备,以减轻重量
它可以直接放在地上,不需要借助另外的支撑物就可以直接使用,当然它的体积较大
反 射 式 投 影 仪
透 射 式 投 影 仪
反射透射结合式投影仪
它的光源位于投影片的上方,光线通过投影片的反射而最终形成了影像,由于光线两次经过投影片使其光密度增大了一倍,投影出来的影像反差大,色彩特别饱和。
它的光源位于投影片的下面,光线透过投影片而最终形成了影像。
它的光源同样位于投影片的上面,光线经缧纹透镜背面的金属膜反射后,又透过投影片,从而形成影像。在它成像的过程中既有反射又有透射,因此称之为反射透射结合式投影仪
单 一 功 能 投 影 仪
多 功 能 投 影 仪
它只有一种功能,即投影功能
它集多种功能于一身,也就是说它不仅是台投影仪,而且是台幻灯机,也可以是实物展示台
投影机原理2007年05月30日 星期三 下午 10:01到目前为止,投影机主要通过三种显示技术实现,即CRT投影技术、LCD投影技术以及近些年发展起来的DLP投影技术。

④ 投影仪是谁发明的

1640年,一个名叫奇瑟的耶稣教会教士发明了一种叫魔法灯的幻灯机,这是世上第一台回投影仪。 投影仪又称投答影机,其发展历史: 1991年 研制成功全球第一台数据投影机(LitePro系列) 1992年 研制成功全球第一台高分辨率LCD投影板(7600XGA) 1993年 研制成功全球第一台多媒体LCD投影机; 第一台笔记本式LCD投影机 1994年 研制成功全球第一台高分辨率有效矩阵薄膜管夜晶投影板 1995年 研制成功全球第一台多晶硅多媒体投影机; 第一台便携式高分辨率(1280*1024)投影机 1996年 研制成功全球第一台DMD数字式多媒体投影机 1998年 推出全球最小的DLP数字式多媒体投影机LP425 1999年 推出全球第一代网络多媒体投影机LP755 2000年 推出全球第一台DVI笔记本投影机LP335 2001年 再次推出全球最小,仅重1.3公斤的数码投影机小蜜蜂LP130(BumbleBee) 2002年 推出全球最亮网络数码投影机LP650 2003年 推出掌上型数码投影机LP70 2004年 首创微型带液晶屏数码投影机LP120

⑤ 中国最早的投影仪出至那一年

简单给大家介绍一下投影机的历史,有的学者研究表明投影机、动画、电影的发展是分不开的。最早的利用的光影技术始于十七世纪一个名为阿塔纳斯珂雪耶稣会教士发明的“魔术幻灯”,后来已经变成玩具,而它的现代名字叫投影机。最开始的这种技术是用在娱乐上的,利用光与影的原理将故事放在一个屏幕上讲,有点类似于唐朝的皮影戏。也有人说投影技术最早源于中国的“走马灯”。但是后来随着光影技术的发展,投影机与电影、动画分离出来。

Laterna Magica(magic lantern)是最早出现的投影装置,是现代幻灯机和电影的前身。

通常认为 Kircher 发明了 Laterna Magica。虽然无法证明最初的发明者是谁, Huygens 和 Walgenstein 也被认为和 Laterna Magica 的发明有关。

1640年,耶稣教会教士奇瑟(ATHANASE KIRCHER)发明了一种叫魔法灯的幻灯机,运用镜头及镜子反射光线的原理,将一连串的图片反射在墙面上,在当时大受欢迎,但奇瑟也因此被指控施妖术。你们看每一次的新发明、新创作要让人们马上接受也是不太容易的,不过看今日卡通的蓬勃发展,古人的牺牲也是值得的。

1989年爱普生和索尼拥有了液晶板的核心技术,同年,世界上第一台液晶投影机是爱普生的VPL-2000
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⑥ 立体电影的发展历史

1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。

有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。
《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。
国内3D热潮
一系列引进的3D大片掀起了3D热潮,国内众多院线纷纷扩建、更新放映设备,力推3D电影。08年中国的3D银幕数量还只有86块,一部《地心历险记》6700万的票房极大的刺激了各院线老板的胃口,纷纷上马升级3D银幕和设备,到暑期《冰河世纪3》上映之时,中国的3D银幕数量已经迅速发展到350块。《阿凡达》上映之时,中国的3D银幕数量已突破600块,成为紧随美国之后的全球第二大3D电影市场。中国3D银幕数量2010年的目标是1300,这个目标已经实现。
短短一年半时间,3D银幕数翻了近五番,而且这一增速还在持续。一种是放映机成本较低,投入几十万,但科技含量在眼镜上,因此一副立体眼镜的成本就达到了700元(如今更新换代,不少影城已经不需押金了);另一种方式,则是眼镜只有20到30元,但设备成本高达几百万。只要有数字银幕,在此基础上花20多万元添加设备就能放映3D电影,成本不算高,复制起来非常容易。因此绝大部分影城都采用前者设备放映DDD电影。
中国3D电影市场一不留神成为全球第二,成长速度可谓一日千里。同时,一批优秀的影视、动画工作者也投入到了3D电影的制作。开创了国产3D电影的先河。随后。只可惜国产3D电影还不成熟,一方面技术上不能真正与好莱坞3D效果抗衡,另一方面急功近利的创作不伦不类,这三部电影进入市场也是几乎石牛入海。
业内传言“未来两年,市场上国产3D电影会出现“扎堆”之势。2010年2月初上映的3D动画《超蛙战士之初露锋芒》,正在制作中的3D真人版《惊魂平安夜》、《唐吉诃德》、《胡桃夹子》和3D动画《摇滚藏獒》、《天书奇谭》、《古蜀传奇》、《齐天大圣闹天宫》、《猪八戒招亲》等将与势头更加凶猛的进口3D大片形成直接竞争。 但状态来看,和《齐天大圣前传》、《麋鹿王》、《乐火男孩》相似,这些影片都貌似为了抢3D热潮,分食3D技术带来的巨额效益,诚意难说。
2010年4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景,人物表演等特技效果引入3D电影(即立体电影)中。形成一种独特的表演形式,这是当今流行的4D电影。
人民日报海外版2010年7月17日报道,据不完全统计,目前中国3D立体银幕数量已经超过1000块,数量约占全球的1/7,仅次于美国位居世界第二位。
中国电影家协会副主席康健民表示,随着电影《阿凡达》风靡全球,3D影视已成为业界关注的焦点,同时也极大地推动了国内影院建设。国内3D银幕数量仅用了2年时间就从80余块猛增到1000多块。

⑦ 请问投影仪是在什么时候由谁发明的

简单给大家介绍一下投影机的历史,有的学者研究表明投影机、动画、电影的发展是分不开的。最早的利用的光影技术始于十七世纪一个名为阿塔纳斯珂雪耶稣会教士发明的“魔术幻灯”,后来已经变成玩具,而它的现代名字叫投影机。最开始的这种技术是用在娱乐上的,利用光与影的原理将故事放在一个屏幕上讲,有点类似于唐朝的皮影戏。也有人说投影技术最早源于中国的“走马灯”。但是后来随着光影技术的发展,投影机与电影、动画分离出来。

Laterna Magica(magic lantern)是最早出现的投影装置,是现代幻灯机和电影的前身。

通常认为 Kircher 发明了 Laterna Magica。虽然无法证明最初的发明者是谁, Huygens 和 Walgenstein 也被认为和 Laterna Magica 的发明有关。

1640年,耶稣教会教士奇瑟(ATHANASE KIRCHER)发明了一种叫魔法灯的幻灯机,运用镜头及镜子反射光线的原理,将一连串的图片反射在墙面上,在当时大受欢迎,但奇瑟也因此被指控施妖术。你们看每一次的新发明、新创作要让人们马上接受也是不太容易的,不过看今日卡通的蓬勃发展,古人的牺牲也是值得的。

1989年爱普生和索尼拥有了液晶板的核心技术,同年,世界上第一台液晶投影机是爱普生的VPL-2000

⑧ 投影机的发展史

原型是照相机改装的!!后来就是学校里常用的幻灯机!
逐步演变成现在的数字投影机!

⑨ 投影机是谁发明的

简单给大家介绍一下投影机的历史,有的学者研究表明投影机、动画、电影的发展是分不开的。最早的利用的光影技术始于十七世纪一个名为阿塔纳斯珂雪耶稣会教士发明的“魔术幻灯”,后来已经变成玩具,而它的现代名字叫投影机。最开始的这种技术是用在娱乐上的,利用光与影的原理将故事放在一个屏幕上讲,有点类似于唐朝的皮影戏。也有人说投影技术最早源于中国的“走马灯”。但是后来随着光影技术的发展,投影机与电影、动画分离出来。 Laterna Magica(magic lantern)是最早出现的投影装置,是现代幻灯机和电影的前身。 通常认为 Kircher 发明了 Laterna Magica。虽然无法证明最初的发明者是谁, Huygens 和 Walgenstein 也被认为和 Laterna Magica 的发明有关。 1640年,耶稣教会教士奇瑟(ATHANASE KIRCHER)发明了一种叫魔法灯的幻灯机,运用镜头及镜子反射光线的原理,将一连串的图片反射在墙面上,在当时大受欢迎,但奇瑟也因此被指控施妖术。你们看每一次的新发明、新创作要让人们马上接受也是不太容易的,不过看今日卡通的蓬勃发展,古人的牺牲也是值得的。 1989年爱普生和索尼拥有了液晶板的核心技术,同年,世界上第一台液晶投影机是爱普生的VPL-2000

⑩ 投影仪产品的发展历程是怎样的

1640年,一个名叫奇瑟的耶稣教会教士发明了一种叫魔法灯的幻灯机,这是世上回第一台投影仪。
1991年 研制答成功全球第一台数据投影机(LitePro系列)
1992年 研制成功全球第一台高分辨率LCD投影板(7600XGA)
1993年 研制成功全球第一台多媒体LCD投影机;第一台笔记本式LCD投影机
1994年 研制成功全球第一台高分辨率有效矩阵薄膜管夜晶投影板
1995年 研制成功全球第一台多晶硅多媒体投影机;1996年研制成功全球第一台DMD数字式多媒体投影机。

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