Ⅰ 传奇世界发展史
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哥们这是传世所有版本的具体介绍,看了记得版给分权哈
Ⅱ 传奇最初的背景故事
曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。
人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。当其他的种族还在睡梦中时,一个巨大的国家被创造了。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力,但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。
(2)传奇发展历史扩展阅读
游戏系统
声望系统
声望是游戏中的虚拟点数,是游戏威望的一种象征。同时也是结婚、清洗红名一种必备的虚拟点数。
通过师徒系统获得。徒弟在22-35级的升级过程中,师父共可以获得32点声望值,徒弟共可以获得19点声望值。另外,通过闯天关、开天赐亦有机率获得。
师徒系统
盟重的武馆教头或向新手村助手小敏打听拜师地点。武馆教头可以帮你拜师和解除师徒关系、查询声望和荣誉值、领取和修理荣誉勋章。
结婚系统
结婚是游戏中男女双方成为配偶关系。
女玩家输入@允许求婚将开启求婚功能,可接收到男方求婚信息;@拒绝求婚则关闭,不能收到求婚请求。男玩家可在姻缘神殿向女方发出求婚信息。女方与男方同在姻缘神殿并且开启求婚功能才能接受到求婚信息。
男女角色在游戏中成功结婚后,所在服务器的所有地图都会出现红字祝贺信息。
离婚时需要100万金币。
特色系统
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
招募英雄
当角色满40级之后,除了可以领取一位白日门英雄之外,还可从盟重的酒馆处招募一位卧龙英雄,英雄可以和人本身一样穿戴装备。
奇经系统
奇经是隐藏在人体诸多经脉之下的一条复杂且神奇的经脉,其上共有神冲、二百、夹脊、涌泉、八风五个穴位,每一个穴位都暗含神奇的效果,打通穴位可激发人体潜力,获得特殊的让人意想不到的某些能力,对于这些穴位进行挖掘修炼,可以提升对于特殊能力的掌握和升级。
Ⅲ 传奇电影公司的发展历史
托马斯.塔尔在从私募基金公司募集到$5亿资金后,成立了传奇娱乐公司。她也是同类公司中第一家可与由华尔街私人股东和对冲基金投资者支持的大电影制片公司相匹敌的公司之一,这些基金投资者包括:ABRY Partners, AIG Direct Investments, Bank of America Capital Investors, Columbia Capital, Falcon Investment Advisors, and M/C Venture Partners等。传奇影业于2005年同华纳兄弟公司签署了一项长达7年的合作协议,该协议规定在未来7年内双方将共同出资和制作40部影视作品。
2010年,托马斯.塔尔和另外两家投资公司:Fidelity Investments and Fortress Investment Group买下了最初投资者的所有股份。交易成功以后,塔尔成为了最大的股东,从而更方便的掌管公司的管理工作。截止到2011年,该公司预计资产总值已经超过10亿美元。2011年9月,公司创意部总监:乔.贾什尼(Jon Jashni)被任命为新的董事会主席。
2016年1月12日上午万达集团并购传奇影业的发布会上,万达集团宣布以不超过35亿美元现金(约230亿元人民币)收购美国传奇影业公司,万达集团董事长王健林同时透露:“万达预计今年很快将启动电影制作发行板块的资本化IPO动作。传奇影业的并购无疑将增加了该板块的亮度。”
Ⅳ 传奇的历史
热血传奇的4年历史
盛大与Wemade两年来首度携手升级〈传奇2〉》,这是一条不起眼的消息,但这同时也是一条应该予以足够关注的消息。
2001年6月29日,盛大与Actoz签署《传奇2》的运营授权协议。2001年11月,《传奇2
》开始收费。这时候我们还不知道Wemade这家公司。2002年7月,盛大与Wemade、Actoz在上海签订三方补充协议,协议规定了“盛大不迟于7月底交纳4月份的付款”。这是Wemade第一次出现在我们的视野,也是盛大拖欠分成费的问题首次浮上水面。但外界仍然不知道盛大、Actoz与Wemade这三家公司之间的关系。2003年1月24日,Actoz单方面宣布终止与盛大就《传奇》的授权协议。2003年1月31日,盛大强硬回应,并发誓独立运营《传奇2》。2003年2月06日,Wemade在其官方站上发表对盛大1月31日声明的反驳。Wemade至此正式走上前台。2003年2月17日,盛大宣布将推出自主研发的《新传奇》(《传奇世界》),《传奇2》用户可以平移至《新传奇》。
经过一次又一次让人目不暇接的交火,我们大致了解了,Wemade是《传奇》系列游戏的开发商及技术支持者,Actoz是《传奇》系列游戏的海外代理,盛大是《传奇2》的中国运营商。盛大的运营收入要与Actoz分成,Actoz又要与Wemade分成。盛大当时已经是国内最大的网络游戏运营商,而Actoz是韩国Kosdaq上市公司,Wemade则只是一家以游戏开发为主业的韩国小型技术公司。
实际上,在与盛大的纠纷中,Actoz一直表现得比较优柔寡断、举棋不定。倒是Wemade看起来天不怕地不怕,一边高呼“宁死不与盛大合作”的口号,一边把盛大梦寐以求的《传奇3》运营权给了光通,彻底得罪了盛大,并让光通成为盛大最痛恨的竞争对手。所以,后来Actoz与盛大打打谈谈,Wemade则只打不谈,一副强硬到底的架势。2003年9月底,Wemade以侵犯知识产权为由在北京正式起诉了盛大。
不过,随着盛大的势力日渐强大,Actoz最终选择了妥协,并拿到了拖欠的分成费。今年5月13日,盛大在纳斯达克上市。随后股价一路走高,成了中国市值最高的网络股。11月30日,盛大以9170万美元现金收购Actoz 28.96%的股份,成为该公司第一大股东。这样,盛大不但一劳永逸地解决了与Actoz之间的纠纷,而且由于Actoz持有Wemade 40%的股份,并享有Wemade网络游戏的分成权,通过Actoz,盛大间接持有了Wemade的股份。
尽管盛大控股Actoz后,Wemade声明不会影响《传奇2》和《传奇3》在中国的代理状况,但谁都知道,盛大已经收紧了包夹竞争对手的口袋。
在此之前,光通与Wemade的合作看起来天衣无缝,彼此也非常配合。《传奇3》藉着《传奇2》强大的惯性,让名不见经传的光通,一跃成为国内最大的网络游戏运营商之一,在用户、渠道、网吧等各个方面,成为盛大最强劲的竞争对手之一。这样的局面,让盛大感觉如芒刺在背,极为不爽。与此同时,《传奇2》仍是盛大的收入支柱,但与Wemade的恶劣关系,导致该游戏在长达两年的时间里无法得到技术支持和升级。
解决了Actoz问题的盛大,终于可以腾出手来解决Wemade的问题了。12月20日,在《传奇2》官方网站上,盛大不动声色地放出《传奇2》将进行升级的消息。尽管在这个消息中并没有提到Wemade的名字,只说“韩国游戏开发公司技术人员已经到达上海”。但配合消息发布的那张照片,显得别有用意,光通不会看不出其中的意味。
即使盛大不会直接断掉光通的后路,至少盛大已经明白无误地告诉光通,Wemade并不是君子,昨天是你的朋友,今天就成了我的座上宾,起决定作用的,是利益。
陈天桥的梦想,是打造一个“互动娱乐的迪斯尼”。但在此之前,他首先要把自己的后方稳住,毕竟中国市场是它的根基。今天中国的网络游戏市场,黑云压城,强敌环伺,早就不是两年前盛大一枝独秀的情形。九城的成功上市及明年《魔兽世界》的运营,正在让它成为一支可能改变格局的力量。而EA即将对光通的收购,也将大大增强EA在中国市场的实力。
这是一场实力的较量。尽管EA从来没有说过要打造互动娱乐的迪斯尼,但从它贪得无厌的收购行动,不难解读出一个巨大的野心。盛大已经创造了一个传奇,它无法X一个老旧的《传奇2》去续写这个传奇,更何况,它要面对的,不再是一些低水平的选手。截至今天,盛大市值约28亿美元,网易市值约16亿美元,九城市值约5亿美元,EA市值约180亿美元。
Ⅳ 传奇世界的历史
传奇世界背景故事
创世起大事纪
l 太初创世,天、人、魔、万物出现。
l 魔界对人间入侵,三界大战,魔界惨败,天人联手封印之,又称封魔之战。
l 修罗出现,引魔界大军再次大战,人间尽毁。后天、人、魔驱逐修罗,天人、人类归于天界,魔族返魔域,人间几无生机,是为灭世之战。
l 存留一代人类历经千载艰难生存,建百谷、孟虎、洪之国,后征战不休,与野兽妖魔争斗。
l 三国军队远征除魔,抵中州,大战后定居,百谷、孟虎、洪国众精英建中州之国。
l 平定四方,分封诸侯,其间千载,修罗多次苏醒,被中州之国拼死逼退。
l 国历3227年,修罗王密谋完备,诱跃马诸侯叛而成逆魔、勾九幽蟠龙起而吞定远、几乎尽灭人类,为正史所记载第一次修罗之战。
l 国历3227年,白衣人参透元神之法,修罗王败。
l 国历3342年,天机族人所制机关怪物开始作乱。
l 国历3350年,中州西域诸侯国楼兰大乱,灭国,楼兰王子化为妖魔通天教主。
l 国历3528年,修罗王重临,圣战、天尊、法神率神武军救世,以元神之法历十五载败修罗,为正史所记载第二次修罗之战。
l 二次修罗之战后一百七十载,有众蛇吸取天地灵气,成蛇魔一族,法力无边。
l 又七十载,魔界封印松动,有禁地魔王欲破印而出,为祸人间,被白云观众人打退。之后百载屡有飞禽走兽得灵气激发化为妖魔,为祸一方;魔界众魔头蠢蠢欲动。
l 百余年后,铁血魔王自黑暗中来,建地下魔域,觊觎中州,与禁地魔王遥相呼应。
l 国历4300年,即今朝,修罗天重现,九幽蟠龙座下妖魔寒荒海兽肆虐,其他众妖魔也跃跃作势,就待修罗号令,就发动对人间的全面进攻。
l 三圣后人出现,协助众英雄完成元神分身修炼,大战在即,人类生死存亡在此一举。
上古传说
关于我们生存的这个世界,有史实供我们去查阅,有传说让我们去遐想。我们可以清楚地知道这几千载来,人类是如何艰辛的生存在中州大地,面对着妖魔进行着世世代代的可歌可泣的战斗。尽管这些记载被血液和岁月侵蚀,连真相也慢慢模糊,可毕竟当手指滑过发黄的书页时的感觉确实让人心安。
然而当人们抬头探究这世界的起源,寻求万物的开端,回忆深埋在记忆深处的黄金时代,却茫然不知所措,留有的只有那故老相传的传说和深埋在血脉之下的记忆残片。
下面就是在传世大陆上流传的传说,记载了这世界的起源,记载了神、魔、人,记载了人类自上古而来的苦难,也记载了通往无边乐土的未来之路。
创世
混沌中,无日无夜,有太初,不知百万载。
太初醒,破混沌创世,历万载,清气为天,浊者为地,自解全身化为万物世界。魂为神(天人)、魄为魔、精气为人;躯干毛发化作山川河流、飞禽走兽、花草树木;呼吸为风,左目为日,右目为月。
天人居天界,人类居人间,魔居魔域,并称三灵,也以三界统称世界。万物经行皆有规律,三界之中和谐相处,无争斗欲望,无善亦无恶。
魔为太初魄所化生,以力量为根本追求,当对力量的推崇最终产生了欲望之时,三界产生后的一次浩劫开始慢慢显现。
封魔之战
人间是连接天界和魔域的中枢,也是天地灵气最为旺盛的地方。人类在人间享有无边的福泽,与天地同寿,人类以灵气为供养,悠游于天地之间。这无边乐土终于让追求力量的魔族按耐不住,他们悍然发动了一次对人间世和天界的战争,企图消灭天人和人类,独霸三界。
创世以来第一场战斗爆发了,而且还是在这个世界最顶端的三灵之间。战争中,天人和人类从平和中醒来,联手对抗魔族。
现在没有人知道当时的战争是什么样的局面,因为那是神与魔的争斗,传说中他们以不可思议的神通大战了许多年,而最终战争也慢慢走向了尽头。天人和人类的联手将魔死死压制,魔族通往人间的入口也被他们用法术封印,人魔界从此再不互通。
虽然这场战争取得了胜利,但对人类和天人来说,绝对不是一件好事情。魔族引发的战争对他们的影响,终于彻底结束了开天辟地以来的纯净和安详。欲望、妒忌、好胜、自私种种情绪在人类和天人心中慢慢滋生,只是当时没有人意识到,这将给这个世界带来毁灭性的伤害。
黄金时代
直到现在人类还坚信,在遥远的上古时代,曾经存在一个人类的黄金时代。各个人类种族存留下来的典籍都用无边的向往描写了那个时代:
“有神人居焉,乘云气,御飞龙,餐风饮露……”
“整个世界四季如春,随时开着美丽花朵,河川里流着鲜奶和醇酒,树木生产甘蜜和露汁。”
……
每个人心底都有这样的记忆,驾驭着风在天地之间游荡,天地之间的精气取之不尽用之不竭,举手投足就是莫大威力,世间的万物皆为我所用。与天地同寿,逍遥无尽,人类所拥有的能力就是我们今日憧憬向往的神,那时候是人类的黄金时代。
事实上,真的存在这样的时代,创世之神太初精气所聚的人类,拥有不逊于神魔的能力,正因为他们和天地之间的和谐,因为人间世拥有的无穷尽的灵气,连魔界也起了觊觎之心。
所幸,黄金时代的人类拥有的能力可以斩神杀魔,挥手就可以开山裂地,千里驭剑;可以利用风火雷电水种种魔法,让敌人灰飞烟灭;心性纯净的人类更可以驾驭天地的威力,上合天道,参透玄机,掌控生物的生死,这样的人类,每个人都是可以毁天灭地的神。
在三界大战中,人类的战斗力,对魔族来说绝对是噩梦,也是最终魔族败退的重要原因。
然而黄金时代最终消逝在岁月中,在史书上记载着只是我们的先祖如何和猛兽妖魔争斗、洪水中挣扎、艰难地为人类的延续用血和汗在拼搏。再往上追溯,上古的黄金时代,像神话一样存在于人类的意想,成为人类世世代代的心灵圣地。
修罗出现
封魔之战的胜利并没有带给世界带来和平和安宁,自私、欲望、好胜、妒忌种种恶念在人心里滋生,天人也慢慢产生了变化,好胜、傲慢种种以前没有的情绪开始像毒素一样在人和天人之间传播。终于有一天天人之间的争斗开始了,毁灭的力量一旦被情绪掌控,将会产生什么样的变化,这是连太初也没有料到的。
天人中有好争斗者,终于在种种恶念的侵蚀下变成了另外一种生物。它们以怨恨为食,以恶为力,吸收生物的恶念来壮大自己,它们的族群产生于天人,也产生于人类,它们自命为阿修罗。
终于人类和天人为自己的恶念和争斗之心付出了代价,太初创世以来三灵之外出现了另外的生物,和三灵的无善无恶不同,这是一种完全邪恶的生物,用邪恶作为力量来源的它们,注定成为世间的破坏者。
由于它们是直接从天人和人类中最好争斗恶念最盛的一群化来,依然保留着蜕化前那威力无穷的神通,只不过力量的来源换成了其他众生的恶念。它们对天人和人类的威胁,绝对不下于当年进攻的魔族,甚至还要更加厉害。事实上,后面千千万年的岁月也证明了这点。
灭世之战
阿修罗神是修罗中最强大的生物,它暴虐凶悍,更可怕的是,它的阴毒和工于心计在其一手策划的灭世之战中虽然未能全灭天人、人类、魔族,却摧毁了三界中最强大的人间世,也终结了人类的黄金时代。
阿修罗神率它的族群潜入了魔界,没有人知道它和魔族们谈了些什么,只知道当它们用天人和人类的法术解开了当日布下的牢不可破的封印后,愤怒的魔军冲向人世间和天界,发动了第二次三界战争。
修罗在这场战争中居功甚伟,它们成功的挑起了三界的仇恨和争斗之心,这次大战大大超越了第一次战争,无论是神、人、魔的死伤还是对人间世的破坏。没有人可以认出来这还是当年的乐土,三界所有的生物都像发了狂一样,将自己的生命燃烧在战斗和怨恨中。这场大战如果继续下去,人间必然灭亡、天界和魔域也会近乎毁灭。
此时,吸收众生恶念为力量来源的阿修罗飞速成长,终于它按耐不住自己的争斗心参加到了战斗中,越来越强的破坏力终于惊醒了三界中的所有生灵,天人、人类、魔族出于恐惧开始不约而同对抗修罗族。终于,他们发现这场战争中三界积累的恶念已经让阿修罗成长到了无比强大的地步,心中一日恶念不除,阿修罗就不会消亡,和它们的作战,事实上是在和自己作战,没有取胜的希望。
三界开始了自第一次三界大战爆发以来首次的大合作,天、人、魔放下一切成见,将所有力量集合起来抗击阿修罗。三界联手的力量也许是连太初也会动容吧,阿修罗神终于被打退,然而在最后一战中,阿修罗垂死一击,集聚所有力量,将它得不到的人间世彻底摧毁,人间的灵气被宣泄一空,从此成为死地,当时人间的惨状深深印在人类的记忆中,直至今日,修罗场还是人类不愿回想起的噩梦。
战后,三界众生都明白恶念不除,阿修罗不死。无可匹敌的力量如果被欲望支配,在交锋下产生的巨大破坏力是这个世界再也不能承受的,人间世的毁灭就是这强大力量的祭品。于是三界众生签下永久约定:天人、人类归天界,魔族归魔域,已经尽毁的人间世作为中间枢纽,三界不再起战乱。
战争虽然胜利,但对人类而言,这个世界几乎算是毁灭了,因此在传说中,又叫第二次三界战争为灭世之战。
正史编年
当诸神之战的火光、黄金时代的歌声慢慢在耳边消逝,翻开史书,青黄的书页中层层累累是人类千万年沧桑。从破灭不堪的人间世走出来的人类,斗猛兽,战妖魔,在天地之间挣扎咆哮,只为能生存下去。
流着太初之血的人类终于能在一代代人的奋斗后,在已经毁损的人间乐土站立其来,开始为自己的种族争取生存的空间。生存在被彻底破坏的人间,又经历了万年的蒙昧,让人类再也没有了黄金时代那通神的能力,只能依靠记忆中残留的智慧一步步发展出属于自己的天地,重新成为人间的万物之灵。
传奇世界的故事就这样开始了,在这片大陆上,无数英雄悲歌奋争,从那些古代就留下的文字中可以看到,走到今日,人类经历了多大的苦难,然而人类始终是高贵的种族,正在一步步重返黄金时代。
然而,上古留下的不只是破败的人间,还有贪欲、自私、好胜、妒忌等恶念,这些已经深深植根在人类心中的毒药,千百年挑动了无数仇杀阴谋,更可怕的是,虽然已经衰弱多的阿修罗神却一步步通过人类的恶念慢慢恢复,继续窥视着三界,企图有朝一日能重返人间,然后打通进入天界的道路。
人类复苏
灭世之战过后,人间已经成为一片废土,飞禽走兽或有幸存,但是稍有灵性的生物都已经移入天界或者死于战乱。加之天地灵气已经几乎消失殆尽,人类就全体上升到了天界,和后世子孙梦中的黄金时代一起,就此绝迹于人间世。
没有人可以解释太初的精气化成的人类会有怎样的能力,也没有人知道已经被毁灭到面目全非的人间会走向什么结局。
可是在灭世之战之后不知多久,天地之间的元气开始慢慢恢复,虽然这种恢复还是非常缓慢的。在灵气的牵引下,被战争中人类血液浸透过的地方出现了新的人类,他们懵懂不安,他们惶恐无知,然而他们记忆中有那些岁月中的荣耀,人类,重临大地。
黄金时代以前的人已经不存在于这个世界上,在他们的血液中出生,继承他们血脉的人类,秉承骨子里万物之灵的骄傲,在丧失了所有的神通能力之后,开始为自己的生存而奋斗不已。一代代人类过去了,上古时代的记忆、上古留下的神物都始终为人类指出最终的目标-------重返黄金时代。
因为这片土地上的人类始终坚信,人类始终是人类,不管是否失去了神通,都是与神一样高贵的种族。
孟虎、洪、百谷
在后世的史书中,古代有过很多英雄,他们斩大蛇、斗猛兽、治洪水、战妖魔,然而所有史书中最著名的,也是最受人尊崇的,就是孟虎、百谷、洪三人。
黄金时代的人类得以和天人、魔鼎足而立的资本是他们强横的肉体、磅礴如海的魔法力、上应天地玄机无穷的精神力。他们的力量可以裂天开地,他们的法术破坏力大到了让魔族也自叹不如的程度,而他们的精神力,据说已经强大到参悟造物的玄机,甚至他们可以用元神出窍,化身万亿。后世人类已经没有了这些能力,所幸有人靠着血脉中残留的记忆寻求到了黄金时代的遗址神物,更在残酷的战斗中慢慢领悟了武功、魔法、道术的真谛。
孟虎就是这样的一个人,他率领族人踏千山万水,披荆斩棘,为生存战斗一十三载。偶然间得到上古神物玄天简,以至纯刚健之心参悟武学真谛,将肉体的能力提高到人类前所未有的境地。以后的许多年里面,他发展出一套适合人类修习的神功,族人乃至相邻的部族聚拢来慢慢稳定下来,抗击妖魔猛兽,人类开始稳定发展起来。孟虎所建立的国度,就叫做孟虎,这是战士之国,这片大陆上武功的起源就是这里,直到现在,战士们还将孟虎作为自己的守护神,他是唯一的战神。
百谷是西北大陆上某部族的少年,记忆里面对魔法力量的追求使他背井离乡走遍天下寻求这种力量的真谛,尽管体质羸弱,他依然这样坚持了二十余年行走天下。在神魔大战的古战场他探寻着遗迹中所表露的力量本质,在世间所传说的上古神物中他参悟着那无处不在的神秘力量。终于被他找到了昔日封印魔族的入口,百谷在这个地方感受了三年的魔法力波动,试着从封印中传来的强弱气息来分析这种力量的本原所在。并且,这封印边有昔日人类看守封印者留下的石碑,在这些遗址的帮助下,聪慧的百谷终于掌握了电火水风的法术本质,他成为黄金时代以后第一个能召唤出天雷的人类。百谷回到部族后,魔法力的修行开始在西北大陆上传播,西北大陆上的人类开始掌握了强横的实力,百谷这个部族开始繁荣的发展起来。同样作为传奇人物的百谷,魔法师的始祖,魔法的发明者无疑是现今所有法师敬仰的对象,在正式的场合,甚至有叫魔法为百谷之术。
若干年后,在遥远的东方,一位圣人开始了对天道的孜孜追求。他体察万物生灵,遍尝百草,观日月经行,悟天理循环。终于在遍历天下后,思考多年的哲人提出了自己的宗教,他叫自己体会出的道理为:天道。他就是东方的圣人洪,在面对恶劣的自然,洪和他的族人没有选择和自然对抗,而是因势利导,和天道相合,顺万物而行,以天地之力为己所用。用精神的力量和天地万物沟通,最终体会生命的本质,悠游于万物而不受伤害。平静祥和,和谐而处,是为无敌。洪所体会的天道和黄金时代人们体会的天道并无二致,所差别只是精神力的强大程度和对天道的认识深浅,当洪对天道体悟越来越深,精神力的强大让东方族群安全的生存和繁荣起来,顺天而行的哲学让东方的人们生存的快乐和富足,其他部族的人也纷纷来到洪的部落,这就是有名的“四夷宾服”。从那时候开始,每一个立志追求天地平衡之理的人,都视洪为道术的祖师,天道第一人。
人类再次复苏之后,因为天地元气的丧失,以元气为力量来源的人类衰弱到了极点,而野兽和一些小的妖魔面对人类占尽了上风,在武术、魔法、道术没有发展起来的古代,人类的生存无疑是非常艰辛的。直到在不同的地方,人类英雄依靠血脉中残留的记忆,终于发展出来当年黄金时代人类强横实力的不同方面,人类才结束了在妖魔野兽追击下东躲西藏的日子,开始繁荣的发展起来,慢慢建立了不同大陆的国家。而后的岁月,是人类开始艰难的发展的岁月,也是人类依靠自己的武术、魔法、道术和面前的一切艰难困苦争斗的岁月。
终于孟虎国有一队远征队来到了北方的百谷,一切是那么的新奇,这里的人们用着这么奇特的办法来对抗敌人,风火雷电水的威力让孟虎勇士大开眼界,他们超越人类极限的武技也让百谷的法师震惊不已。经历数万年后,人类开始通过同类认识自己当年的能力。多年以后,追杀妖魔的远征队伍抵达了神秘的东方,奇异的让人戾气尽消的宗教,玄妙的生命本质深深吸引了他们,天道终于传播到了全人类。大陆上的国家终于结成了同盟,对抗那些蠢蠢欲动的妖魔,以及上古记载中的众恶之神:阿修罗。
Ⅵ 网络游戏《传奇》的历史
1.10版“三英雄传说”
2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。
1.28版“富甲天下”
2002年2月,游戏开放赌场(后因特殊情况关闭)。神秘商店悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。
1.50版“虎卫传说”
2002年8月,更新新地图:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷;新装备:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。
1.60版“热血神鹰”
2002年10月,新装备魔血、虹魔套装出现,新的提高属性的神水研制成功,石墓七层新地图桃源之门也在此时开启。
1.70版“魔神归来”
2003年1月,封魔谷的入口打开,虹魔教主威力初显。师徒、好友、婚姻系统的全面推出。
1.75版“江山无限”
2003年5月,新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。
1.76版“重装上阵”
2003年5月,在新武器出现之后,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣(新衣服)重见天日。
(6)传奇发展历史扩展阅读:
游戏背景:
曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。
然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。
Ⅶ 盛大传奇的盛大发展历程
盛大,作为《传奇》的开发者,作为中国网游的先驱者,可以说在任何时候都是网游的楷模内,不过瞧瞧容现在的盛大,还是以前的那个盛大吗?2004年2月4日,盛大正式宣布唐骏出任公司新总裁。于是,盛大上市的重头戏正式拉开序幕,传世的商业化运行正式拉开序幕。2004年5月份,在唐骏的带领下,盛大成功上市。于此同时,传世不再是一款供人休闲的娱乐工具,不再是大家引为自豪的民族第一网游,而是盛大的超级赚钱工具,因为此时的盛大已经不再把心思放在传世的持续化经营上,他们的心思在如何利用传世来赚取大量的利润来吸引更多投资者购买盛大的股票。他们深知游戏的致命硬伤,任何一款好的游戏都有寿命周期,就连最经典的暴雪公司开发的游戏也不会长久的维持生命,最终给我们留下的只是“经典”二字,比如暗黑战网。经营的好坏就在于这个游戏周期有多长,2005年7月28日,新的游戏版本1.80龙腾九天隆重推出,迎来了传世两周年庆典。
Ⅷ 清代传奇是如何发展的
清初传奇密切联系社会实际和舞台演出的实际,思想性、故事性增强,艺术上讲究戏剧结构、场面冲突等。作品大都或多或少地接触到现实的政治斗争和重大历史事件,借历史人物和故事抒发作者的爱憎感情,富有时代气息。
Ⅸ 热血传奇的发展历史,我要所有剧情,喜欢传奇的进!!
额,把幻境关了后出了魔龙 天关 火龙1 2 酒馆 后来又出了火3 气功 雪域
一句话把 现在盛大完全向钱看齐 传奇最好玩的时候是刚开传奇区到开幻境的时候
现在搞的就是垃圾
Ⅹ 关于传奇的历史
《热血传奇》是盛来趣游戏2001年推出自的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
(10)传奇发展历史扩展阅读:
背景:
曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。
然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。