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unix发展历史

发布时间:2021-02-17 05:22:42

㈠ unix,linux,windows系统发展史

Windows发展历史

Windows起源可以追溯到Xerox公司进行的工作。1970年,美国Xerox公司成立了著名的研究机构Palo Alto Research Center(PARC),从事局域网、激光打印机、图形用户接口和面向对象技术的研究,并于1981年宣布推出世界上第一个商用的GUI(图形用户接口)系统:Star 8010工作站。但如后来许多公司一样,由于种种原因,技术上的先进性并没有给它带来它所期望的商业上的成功。
当时,Apple Computer公司的创始人之一Steve Jobs,在参观Xerox公司的PARC研究中心后,认识到了图形用户接口的重要性以及广阔的市场前景,开始着手进行自己的GUI系统研究开发工作,并于1983年研制成功第一个GUI系统:Apple Lisa。随后不久,Apple又推出第二个GUI系统Apple Macintosh,这是世界上第一个成功的商用GUI系统。当时,Apple公司在开发Macintosh时,出于市场战略上的考虑,只开发了Apple公司自己的微机上的GUI系统,而此时,基于Intel x86微处理器芯片的IBM兼容微机已渐露峥嵘。这样,就给Microsoft公司开发Windows提供了发展空间和市场。
Microsoft公司早就意识到建立行业标准的重要性,在1983年春季就宣布开始研究开发Windows,希望它能够成为基于Intel x86微处理芯片计算机上的标准GUI操作系统。它在1985年和1987年分别推出Windows 1.03版和Windows2.0版。但是,由于当时硬件和DOS操作系统的限制,这两个版本并没有取得很大的成功。此后,Microsoft公司对Windows的内存管理、图形界面做了重大改进,使图形界面更加美观并支持虚拟内存。Microsoft于1990年5月份推出Windows3.0并一炮打红。这个“千呼万唤始出来”的操作系统一经面世便在商业上取得惊人的成功:不到6周,Microsoft公司销出50万份Windows3.0拷贝,打破了任何软件产品的6周销售记录,从而一举奠定了Microsoft在操作系统上的垄断地位。
一年之后推出的Windows3.1对Windows 3.0作了一些改进,引入TrueType字体技术,这是一种可缩放的字体技术,它改进了性能;还引入了一种新设计的文件管理程序,改进了系统的可靠性。更重要的是增加对象链接合嵌入技术(OLE)和多媒体技术的支持。Windows3.0和Windows3.1都必须运行于MS DOS操作系统之上。
随后,Microsoft借Windows东风,于1995年推出新一代操作系统Windows95(又名Chicago),它可以独立运行而无需DOS支持。Windows95是操作系统发展史上一个里程碑式的作品,它对Windows3.1版作了许多重大改进,包括:更加优秀的、面向对象的图形用户界面,从而减轻了用户的学习负担;全32位的高性能的抢先式多任务和多线程;内置的对Internet的支持;更加高级的多媒体支持(声音、图形、影像等),可以直接写屏并很好的支持游戏;即插即用,简化用户配置硬件操作,并避免了硬件上的冲突;32位线性寻址的内存管理和良好的向下兼容性等等。以后我们提到的Windows一般均指Windows95。Windows操作系统特点,以后windows又相继推出了98,Me,2000版本,不过windows2000又分为专业和服务器两个版本。
Windows之所以取得成功,主要在于它具有以下优点:
直观、高效的面向对象的图形用户界面,易学易用:
从某种意义上说,Windows用户界面和开发环境都是面向对象的。用户采用“选择对象-操作对象”这种方式进行工作。比如要打开一个文档,我们首先用鼠标或键盘选择该文档,然后从右键菜单中选择“打开”操作,打开该文档。这种操作方式模拟了现实世界的行为,易于理解、学习和使用。
用户界面统一、友好、漂亮:
Windows应用程序大多符合IBM公司提出的CUA (Common User Acess)标准,所有的程序拥有相同的或相似的基本外观,包括窗口、菜单、工具条等。用户只要掌握其中一个,就不难学会其他软件,从而降低了用户培训学习的费用。
丰富的设备无关的图形操作:
Windows的图形设备接口(GDI)提供了丰富的图形操作函数,可以绘制出诸如线、圆、框等的几何图形,并支持各种输出设备。设备无关意味着在针式打印机上和高分辨率的显示器上都能显示出相同效果的图形。
多任务:
Windows是一个多任务的操作环境,它允许用户同时运行多个应用程序,或在一个程序中同时做几件事情。每个程序在屏幕上占据一块矩形区域,这个区域称为窗口,窗口是可以重叠的。用户可以移动这些窗口,或在不同的应用程序之间进行切换,并可以在程序之间进行手工和自动的数据交换和通信。
虽然同一时刻计算机可以运行多个应用程序,但仅有一个是处于活动状态的,其标题栏呈现高亮颜色。一个活动的程序是指当前能够接收用户键盘输入的程序.
Windows发展中的又一个里程牌--Windows Xp
Windows XP是Microsoft 继Windows 2000和Windows Millennium之后推出的新一代Windows 操作系统。Windows XP将Windows 2000的众多优点(例如基于标准的安全性、易管理性和可靠性)与Windows 98和Windows Me的最佳特性(即插即用、易于使用的用户界面以及独具创新的支持服务)完美集成在一起,从而打造出了迄今为止最为优秀的一款Windows操作系统产品。
本文从技术角度入手,对Windows XP的新增功能特性进行了广泛概述。文章展示了新的技术和功能是如何使用户完成日常工作、共享信息、管理桌面、实现高效移动办公、获得帮助和支持以及执行其它计算任务的工作变得更加轻松的。
Windows XP在现有Windows 2000代码基础之上进行了很多改进,并且针对家庭用户和企业用户的不同需要提供了相应的版本:Windows XP Home Edition和Windows XP Professional。除非特别注明,本文所介绍的技术和功能均为这两个操作系统共有的功能

㈡ unix系统 是什么时候由谁开发的!

一、概述

标准 UNIX 操作系统是一个交互式的分时系统,提供了一个支持程序开发全过程的基础和环境,可以支持40个终端用户。UNIX系统是由美国电报电话公司(AT&T)下属的Bell实验室的两名程序员K.汤普逊(Ken Thompson)和D.里奇(Dennis Ritchie)于1969~1970年研制出来的。UNIX问世以来十分流行,它运行在从高档微机到大型机各种具有不同处理能力的机器上。目前,UNIX除了可在PDP-11 、DEC公司的VAX-11系统的各种机型上运行之外,还可以在IBM的370、3300系列机和Amdahi公司、Data General公司、Hp公司的系列机上。近年来,几乎所有的16位机、32位微型计算机都竞相移植UNIX。这种情况在操作系统发展的历史上是极为罕见的。随着UNIX的普及,书写系统的C语言也成为引人注目的语言,得到广泛使用。

UNIX系统获得了巨大的成功,这有着内在的原因和客观的因素。客观条件之一是,UNIX问世之前己有许多操作系统研制成功,其中有成功的经验,也有失败的教训,而UNIX的设计者正是经过认真考虑,作了适当的取舍,使UNIX站在前人肩头上获得成功(MULTICS用了200人年未达到原定目标,UNIX只用了2个人年);其二是,由于当时人们需要一个使用方便、能提供良好开发环境、大小适中的系统,UNIX恰是生逄其时;其三是,UNIX是在PDP-11系列机上开发出来的,这种机器在世界上己得到广泛应用,这为UNIX广泛配置创造了条件。当然,UNIX成功的关键是在于自身的性能和特点。

UNIX的主要特点是:短小精悍、简易有效、并具有易理解、易扩充、易移植性。

UNIX的核心程序由约10000行C语言代码和1000行汇编语言代码构成,被分成能独立编译和汇编的44个文件,每个文件又分若干过程。这些文件可分以下三类:

⑴汇编语言文件:系统只有2个文件用汇编语言编程,包含33个汇编子程序,与机器硬件直接相关的部分,如中断处理、系统启动等,为了提高效率,有些频繁使用的基本过程,也用汇编语言编写。

⑵C语言文件:共有28个,其中包括进程管理的主要过程,它们又可分成190个子程序 。文件可以独立编译,经装配程序连接装配后就可执行。

⑶C语言全局变量文件:共14个,其中含有结构的重要说明。这类文件不能独立编译,而必须和某个C语言文件一起编译。

二、UNIX操作系统的主要特点

1.精巧的核心与丰富的实用层

UNIX系统在结构上分成内核层和实用层。核心层小巧,而实用层丰富。核心层包括进程管理、存储管理、设备管理、文件系统几个部分。UNIX核心层设计得非常精干简洁,其主要算法经过反复推敲,对其中包含的数据结构和程序进行了精心设计。因此,核心层只需占用很小的存储空间,并能常驻内存,以保证系统以较高的效率工作。

实用层是那些能从核心层分离出来的部分,它们以核外程序形式出现并在用户环境下运行 。这些核 外程序包含有丰富的语言处理程序。UNIX支持十几种常用程序设计语言的编译和解释程序,如C、APL、FORTRAN77、PASCAL、SNOBOL、COBOL、BASIC、ALGOL68等语言及其编译程序。还包括其他操作系统常见的实用程序,如编辑程序、调试程序、有关系统状态监控和文件管理的实用程序等。UNIX还有一组强有力的软件工具,用户能比较容易地使用它们来开发新的软件。这些软件工具包括:用于处理正文文件的实用程序troff,源代码控制程序SCC
S(Source Code Control System),命令语言的词法分析程序和语法分析程序的生成程序LEX(Generator of Lexical Analyzers)和YACC(Ye
t Another Compiler Compiler)等。另外,UNIX的命令解释程序Shel
l也属于核外程序 。正是这些核外程序给用户提供了相当完备的程序设计环境。

UNIX的核心层向核外程序提供充分而强有力的支持。核外程序则以内核为基础,最终都使用由核心层提供的低层服务,它们逐渐都成了“UNIX系统”的一部分。核心层和实用层两者结合起来作为一个整体,向用户提供各种良好的服务。

2.使用灵活的命令程序设计语言Shell

Shell首先是一种命令语言。UNIX 的200多条命令对应着200个实用程序。Shell 也是一种程序设计语言。它具有许多高级语言所拥有的控制流能力,如if、for、while、until、case语句,以及对字符串变量的赋值、替换、传替参数、命令替换等能力。用户可以利用这些功能用Shell语言写出“Shell”程序存入文件。以后用户只要打入相应的文件名就能执行它。这种方法易于系统的扩充。

3.层次式文件系统

UNIX系统采用树型目录结构来组织各种文件及文件目录。这样的组织方式有利于辅助存储器空间分配及快速查找文件,也可以为不同用户的文件提供文件共享和存取控制的能力,且保证用户之间安全有效的合作。

4.文件和设备统一看待

UNIX系统中的文件是无结构的字节序列。在缺省情况下,文件都是顺序存取的,但用户如果需要的话,也可为文件建立自己需要的结构,用户也可以通过改变读/写指针对文件进行随机存取。

UNIX将外围设备与文件一样看待,外围设备如同磁盘上的普通文件一样被访问、共享和保护。用户不必区分文件和设备,也不需要知道设备的物理特性就能访问它。例如系统中行式打印机对应的文件名是/dev/lp 。用户只要用文件的操作(write)就能把它的数据从打印机上输出。这样在用户面前,文件的概念简单了,使用也方便了。

5.良好的移植性

UNIX的所有实用程序和核心的90%代码是用C语言写成的,这使得UNIX成为一个可移植的操作系统。操作系统的可移植性带来了应用程序的可移植性,因而用户的应用程序即可用于小型机,又可用于其他的微型机或大型机。从而大大提高了用户的工作效率。

虽然UNIX系统取得了巨大的成功,但它也不是没有缺点的。概括起来,对UNIX的批评有如下几点:

1.UNIX系统的版本太多,造成应用程序的可移植性不能完全实现

UNIX是用C语言写成的,因而容易修改和移植。UNIX也鼓励用户用UNIX的工具开发适合自己需要的环境,这样造成了UNIX版本太多而不统一。为了解决这一问题,目前 AT&T己与四家重要的微机厂家(Inte
r,Motorola ,Zilog和National Semiconctor)合作制订统一的UNIX
system V版本,这将会给UNIX的标准化以重大影响。

2.UNIX系统缺少诸如实时控制、分布式处理、网络处理能力

这一缺点也在不断改进中,以UNIX为基础的分布式系统和具有实时处理能力的系统己在研制中,有的已研制成功。

3.UNIX系统的核心是无序模块结构

UNIX系统的核心有90%是用C语言写成的,但其结构不是层次的,故显得十分复杂,不易修改和扩充。

UNIX系统的这些缺点比起它的成就而言是十分次要的,它的成功是辉煌的。

三、UNIX系统结构

UNIX操作系统采用以全局变量为中心的模块结构,因而系统结构较为复杂,这主要表现在:模块间的循环调用和文件之间的全局变量问题。

从结构上看,UNIX可以分为核心层和外壳层,核心层又分成与硬件接口的设备驱动、物理存储块管理的最低层及实现存储管理、文件管理、设备管理、进程管理等功能的低层。核心的外层是系统调用,它是UNIX核心的对外接口。最外层的Shell是用户与UNIX系统的接口,其他的各种实用程序和用户程序也在这一层运行。

系统结构如图8.1所示。

1.Shell

UNIX提供的用户接口是一种被称为Shell的命令语言,这种命令语言的解释程序也称为Shell 。在系统初始启动时为每个用户建立一个Shell进程,每个Shell进程等待用户输入命令。命令的最简单形式是一个命令行,由命令名和若干参数组成,中间用空格隔开。Shell解释执行命令时,先区分命令名和参数,然后根据命令名找出对应的文件,把文件读入内存,并按给出的参数解释执行。

命令的执行是通过 fork 系统调用来完成的,Shell进程调用for
k后,fork创建一个Shell进程的子进程且让Shell进程等待。子进程解释执行命令,命令执行结束时子进程调用exit系统调用完成终止子进程和释放父进程的工作。Shell进程被释放后,给出允许用户输入下一个命令行的提示,命令的基本执行过程如图8.2。

UNIX的交互系统要求用户必须等待前一行命令执行结束,在终端上出现提示符后才能输入下一个命令行。由于有些命令的执行时间较长,因此为了减少用户等待时间,在UNIX系统中允许用户使用Shell命令语言编写程序来表示一组命令的执行顺序,用命令语言编写成的程序称Shell程序。Shell程序存放在文件上,需要时由命令解释程序去执行Shell程序中的各个命令。

2.系统调用

系统调用是用户程序请求操作系统为其服务的惟一形式,在UNIX中把系统调用称为程序员接口。UNIX规定用户程序用捕俘(trap)指令请求系统服务,UNIX核心中的中断捕俘程序根据trap的类型转向相应的处理程序。Trap指令形式如下:

UNIX第6版共有41条系统调用,可以分成以下三类:

①与进程管理有关的系统调用,如建立子进程、等待子进程、睡眠、发信号、修改数据段大小等。

②与文件管理有关的系统调用,如建立文件、连接文件、打开文件、关闭文件 、读文件 、写文件以及修改当前目录、修改文件属性等。

③其他系统调用,如取当前用户号 、取日历时间 、读取进程运行时间、改变优先数等。

在系统调用中,参数的传递有两种方式。第一种方式:在程序中通过trap指令后继单元传送。这一方式又分为直接方式和间接方式。在直接方式中,允许在trap指令的后继单元中最多可放5个参数;在间接方式中,trap指令的后继单元放的是一个参数区指针,在这个参数区可以存放更多的参数。第二种方式是通过寄存器R0,R1传递参数的。

UNIX的系统程序员界面这包括了大量的库子程序和标题文件。标题文件定义了在系统调用中使用的复杂数据结构;库子程序和库函数为系统调用提供了附加的程序支持。

3.存储管理

UNIX系统最初是在 PDP-11 上开发的,PDP-11是段式结构的存储器,在PDP-11中把段称作页,每一页可包含若干块,每块64个字节,主存以块为单位进行分配。

存储分配采用优先适应算法,存储空间使用空闲区表来管理。每表占50项,每项2个单元,一个指向相应空闲区起始块号,另一个指出空闲区大小。表内各项次序按空闲区地址从低到高排列,若有两个相邻空闲区则合并成一个。表项内容为0,表示表尾。

由于PDP-11不支持虚拟存储器,所以UNIX中内存用户区和磁盘对换区的分配和释放由存储管理模块管理。在对换程序的管理下内存用户区和磁盘对换区连成一体,起着虚拟存储器的作用。对换进程扫描PCB表,发现辅存有就绪进程时,查内存是否有空闲区,若有空闲区则直接调入;否则要把内存中某些进程换出,若内存没有可换出进程,则对换进程处于等待状态,直到某些事件发生,唤醒后再度工作。辅存有多个就绪进程时,按先进先出换进内存;内存有多个进程可换出时,则选可换进程中优先数低的进程换出。

当进程要增加页长时,可通过申请新页、释放旧页来实现。若内存无足够空间,则在辅存申请新页,同时将进程整个换到辅存。

Linux是什么?

1991年,芬兰赫而辛基的学生LinusTorvalds为了自己使用与学习的需要,他开发了类似Unix且运行在80386平台上运行的操作系统,命名为Linux。为了使每个需要它的人都能够容易的得到它,LinusTorvalds把它变成了"自由"软件。

感谢Internet的飞速发展使得全世界的程序开发员有了一种全新的有效沟通方法。还要感谢在数年之前由RichardStallman主持的GNU项目。Linux在几年后变成了一个完整的操作系统。它的能量得到了释放,变得非常可靠,并且每天都会有新的改进加入进去。

为了使Linux变得容易使用,Linux也有了许多发布版本,发布版实际上就是一整套完整的程序组合。现在已经有许多不同的Linux发行版和各自的版本号,为了不产生混淆,我们先解释一些常提到的术语。

当我们提到Linux时,一般是指"RealLinux",即内核,是所有UNIX操作系统的“心脏”。但光有linux并不能成为一个可用的操作系统。还需要许多软件包,编译器,程序库文件,Xwindow系统等等。因为组合方式不同,面向用户对象不同,所以这就是为什么有许多不同的Linux发行版的原因。

Linux的特点

Linux操作系统在短短的几年之内得到了非常迅猛的发展,这与Linux具有的良好特性是分不开的。Linux包含了Unix的全部功能和特性。简单的说,Linux具有以下主要特性:

1.开放性

开放性是指系统遵循世界标准规范,特别是遵循开放系统互连(OSI)国际标准。凡遵循国际标准所开发的硬件和软件,都能彼此兼容,可方便地实现互连。

2.多用户

多用户是指系统资源可以被不同用户各自拥有使用,即每个用户对自己的资源(例如:文件、设备)有特定的权限,互不影响。Linux和Unix都具有多用户的特性。

3.多任务

多任务是现代计算机的最主要的一个特点。它是指计算机同时执行多个程序,而且各个程序的运行互相独立。Linux系统调度每一个进程,平等地访问微处理器。由于CPU的处理速度非常快,其结果是,启动的应用程序看起来好像在并行运行。事实上,从处理器执行一个应用程序中的一组指令到Linux调度微处理器再次运行这个程序之间只有很短的时间延迟,用户是感觉不出来的。

4.良好的用户界面

Linux向用户提供了两种界面:用户界面和系统调用。Linux的传统用户界面是基于文本的命令行界面,即shell,它既可以联机使用,又可存在文件上脱机使用。shell有很强的程序设计能力,用户可方便地用它编制程序,从而为用户扩充系统功能提供了更高级的手段。可编程Shell是指将多条命令组合在一起,形成一个Shell程序,这个程序可以单独运行,也可以与其他程序同时运行。
系统调用给用户提供编程时使用的界面。用户可以在编程时直接使用系统提供的系统调用命令。系统通过这个界面为用户程序提供低级、高效率的服务。Linux还为用户提供了图形用户界面。它利用鼠标、菜单、窗口、滚动条等设施,给用户呈现一个直观、易操作、交互性强的友好的图形化界面。

5.设备独立性

设备独立性是指操作系统把所有外部设备统一当作成文件来看待,只要安装它们的驱动程序,任何用户都可以象使用文件一样,操纵、使用这些设备,而不必知道它们的具体存在形式。
具有设备独立性的操作系统,通过把每一个外围设备看作一个独立文件来简化增加新设备的工作。当需要增加新设备时、系统管理员就在内核中增加必要的连接。这种连接(也称作设备驱动程序)保证每次调用设备提供服务时,内核以相同的方式来处理它们。当新的及更好的外设被开发并交付给用户时,操作允许在这些设备连接到内核后,就能不受限制地立即访问它们。设备独立性的关键在于内核的适应能力。其他操作系统只允许一定数量或一定种类的外部设备连接。而设备独立性的操作系统能够容纳任意种类及任意数量的设备,因为每一个设备都是通过其与内核的专用连接独立进行访问。
Linux是具有设备独立性的操作系统,它的内核具有高度适应能力,随着更多的程序员加入Linux编程,会有更多硬件设备加入到各种Linux内核和发行版本中。另外,由于用户可以免费得到Linux的内核源代码,因此,用户可以修改内核源代码,以便适应新增加的外部设备。

6.提供了丰富的网络功能

完善的内置网络是Linux的一大特点。Linux在通信和网络功能方面优于其他操作系统。其他操作系统不包含如此紧密地和内核结合在一起的连接网络的能力,也没有内置这些联网特性的灵活性。而Linux为用户提供了完善的、强大的网络功能。
支持Internet是其网络功能之一。Linux免费提供了大量支持Internet的软件,Internet是在Unix领域中建立并繁荣起来的,在这方面使用Linux是相当方便的,用户能用Linux与世界上的其他人通过Internet网络进行通信。
文件传输是其网络功能之二。用户能通过一些Linux命令完成内部信息或文件的传输。
远程访问是其网络功能之三。Linux不仅允许进行文件和程序的传输,它还为系统管理员和技术人员提供了访问其他系统的窗口。通过这种远程访问的功能,一位技术人员能够有效地为多个系统服务,即使那些系统位于相距很远的地方。

7.可靠的系统安全

Linux采取了许多安全技术措施,包括对读、写进行权限控制、带保护的子系统、审计跟踪、核心授权等,这为网络多用户环境中的用户提供了必要的安全保障。

8.良好的可移植性

可移植性是指将操作系统从一个平台转移到另一个平台使它仍然能按其自身的方式运行的能力。
Linux是一种可移植的操作系统,能够在从微型计算机到大型计算机的任何环境中和任何平台上运行。可移植性为运行Linux的不同计算机平台与其他任何机器进行准确而有效的通信提供了手段,不需要另外增加特殊的和昂贵的通信接口。

我们为什么要用Linux?

Linux是"免费"的,上面又有那么多"免费"的软件,为什么不用?

Windows实在太不稳定了,受不了,换个平台吧。

想学习UNIX,可是钱包里的钞票不多,先从Linux开始吧。

想学习操作系统,哪里有开放源代码的OS?而且还要很活跃,有前途的。

基于Linux的并行计算,不但费用低廉,而且功能强大,有潜力,重要的是有源代码。

想成为一名Hacker(当然是网侠一类),Linux当然是最好的工具之一。

Linux潜在的商业价值不可限量,性能相当地好,稳定性也很好,用其替换商业操作系统真是明智的选择。

Oracle,Infomix,Sysbase,IBM都支持Linux了,用其作数据库平台挺不错。烦了一次又一次去买许可证(奸商经常设这样的陷阱),Linux遵循公共版权许可证(GPL)正合我意。

Linux太适合Internet/Intranet,本身就是通过网络来协同开发的,网络时代为什么不用Linux?

采用Linux可以极大的降低拥有者总成本(TCO)。等待商业操作系统补丁的耐心是有限度的,更受不了总被商家牵着鼻子走,开放源代码的Linux至少可以使用户有一定的控制权。开放源代码使用户可以按照自己的需要添加或删除某些功能,用户可定制性,真是太好了!

利用开放源代码的Linux还可以开发路由器,嵌入式系统,网络计算机,个人数字助理等等,GNU真是巨大的知识宝库,何乐而不用?

崇尚自由软件精神和梦想,贡献自己的力量!
参考资料:网络世界

㈢ Unix到linux的发展史

某些PC机的Unix和Linux在实现方面相类似。几乎所有的商业Unix版本都基本支持同样的软件、程序设计环境和网络特性。然而,Linux和Unix的商业版本依然存在许多差别。Linux支持的硬件范围和商业Unix不一样。一般来说,商业Unix支持的硬件多一些,可是Linux支持的硬件也在不断扩大。突出的是,Linux至少和商用Unix一样稳定。对许多用户来说,最重要的因素是价格。Linux是免费软件,用户可以从Internet网上下载。如果上网不方便,可以很便宜地通过邮购得到Linux的磁盘或CD-ROM。当然也可以直接从朋友那里得到。商业Unix的价值不应被贬低。除了软件本身的价格外,用户还需支付文档、售后支持和质保费。对于较大的机构,这些都很重要,但是PC机用户也许从中得不到什么好处。许多商业公司和大学等单位已经发现,在实验室用廉价的PC机运行Linux比用工作站运行商业Unix还好。Linux可以在PC机上提供工作站的功能,而PC机的价格是工作站的几分之一。也有一些针对PC机的便宜的Unix,其中最有名的是386BSD。在许多方面,386BSD软件包和Linux兼容,但Linux更适合用户的需求。最显著的是,Linux的开发是开放的,任何志愿者都可以对开发过程做出贡献。相比之下,386BSD是由封闭的团队开发的。正是这样,这两种产品存在着严重的概念上和设计上的差别:Linux的目标是从头开始开发一个完整的Unix系统;386BSD的目标则是对现有的BSD做些修改,以适合80386系统。

㈣ unix发展史

UNIX最初使由&T公司的两名程序员写成,这两人都是大神级的人物,其中的一人就是C语言之父。

刚开始时,操作系统的概念还很不完善,但已经有一些操作系统的雏形,它们即一些分时批处理系统,这些系统运行在一些十分高级的计算机上(对于当时的情况来说,真是很高级),而AT&T也是相当著名的公司。一段时间内,人们可以说并没有什么想法去研发更好的,或者说更像今天我们使用的操作系统这样的系统。这些直到UNIX的诞生。

其实刚开始他们并没有想开发一套操作系统,只是想开发出一套自己使用的计算机管理系统,比如管理磁盘、文件什么的。但是好东西的光芒是遮不住的,很快这套系统就在AT&T内部流行开来,而UNIX的作者此时开始也开始对他们的作品给予更多关注,添加了很多划时代意义的功能。等到UNIX用C重写后,UNIX进一步在业界传播开来,可以说成为了一款真正的产品,开启了操作系统时代。

即便是从现今的角度看,UNIX也是高雅高贵的,完全适合于工作系统的。这点上Windows永远也不是UNIX类系统的对手,因为Windows的设计思想是有问题的。

UNIX形成稳定的开发文化的时间大约是70年代中期,这时已经开始有大批优秀软件的诞生了。至于为什么UNIX没有Windows知名这样的问题,主要因为UNIX发展中的几次波折。可以说AT&T对UNIX的贡献是巨大的,但是也制约了UNIX的发展,就好像当初IBM总裁断言,全世界只需要5台IBM的工作站一样,很多UNIX程序员认为,在小型机算机,或者说在个人计算机上使用UNIX是不切实际的,毕竟当时的UNIX极其昂贵。也正是由于这个原因,才催生了微软。其实Windows操作系统在Windows95时的水平,也就和80年代中期的UNIX差不多,Win95时的Windows都不支持网络,之前的Windows甚至不支持多用户,是单用户单作业的操作系统。而UNIX从出生开始就是迸着完善的分时,多用户去的,而且具有相当强的权限管理策略,这保证了UNIX的完美特点。

由于在个人电脑领域的失败,UNIX进入了一个低估,也正是这个时候UNIX世界分裂了,代表就是BSD与SVR4,他们也是如今能见到的UNIX操作系统的直接祖先。而之后芬兰人Linus在他大三那年开始,在1991年前后完成了Linux内核的开发,并自成一派,与其他UNIX共同享有类UNIX操作系统的称号。Linux在很大程度上要与UNIX兼容的,但是终究还是有区别。

今天来看,还具有强大生命力的UNIX并不多,但是不乏十分厉害的选手。比如IBM的AIX、Hp的HP-UX,Sun的Solaris及BSD系列如FreeBSD、NetBSD、OpenBSD,以及苹果的iMac等。

㈤ linux和unix从零四年至今的发展史

1983年,理察·马修·斯托曼(Richard Stallman)创立了GLinux[3]NU计划(GNU Project)。这个计划有一个目标是为了发展一个完全免费自由的Unix-like操作系统。自1990年代发起这个计划以来,GNU 开始大量的产生或收集各种系统所必备的元件,像是——函式库(libraries)、编译器(compilers)、侦错工具(debuggers)、文字编辑器(text editors)、网页服务器(web server),以及一个Unix的使用者接口(Unix shell)——除了执行核心(kernel)仍然付阙外。1990年,GNU计划开始在马赫微核(Mach microkernel)的架构之上开发系统核心,也就是所谓的GNU Hurd,但是这个基于Mach的设计异常复杂,发展进度则相对缓慢。
最初的设想中,Linux 是一种类似Minix这样的一种操作系统。1991年4月,芬兰赫尔辛基大学学生Linus Benedict Torvalds(当今世界最著名的电脑程序员、黑客)不满意Minix这个教学用的操作系统。出于爱好,他根据可在低档机上使用的MINIX设计了一个系统核心Linux 0.01,但没有使用任何MINIX或UNIX的源代码。他通过USENET(就是新闻组)宣布这是一个免费的系统,主要在x86电脑上使用,希望大家一起来将它完善,并将源代码放到了芬兰的FTP站点上代人免费下载。本来他想把这个系统称为freax,意思是自由( free) 和奇异(freak) 的结合字,并且附上了"X"这个常用的字母,以配合所谓的Unix-like的系统。可是FTP的工作人员认为这是Linus的MINIX,嫌原来的命名“Freax”的名称不好听,就用Linux这个子目录来存放,于是它就成了“Linux”。这时的Linux只有核心程序,仅有10000行代码,仍必须执行于Minix操作系统之上,并且必须使用硬盘开机,还不能称做是完整的系统;随后在10月份第二个版本(0.02版)就发布了,同时这位芬兰赫尔辛基的大学生在comp.os.minix上发布一则信息:
Hello everybody out there using minix-
I'm doing a (free) operation system (just a hobby,
won't be big and professional like gnu) for 386(486) AT clones.
由于许多专业用户(主要是程序员)自愿地开发它的应用程序,并借助Internet拿出来让大家一起修改,所以它的周边的程序越来越多,Linux本身也逐渐发展壮大起来。
从1983年开始的GNU计划致力于开发一个自由并且完整的类Unix操作系统,包括软件开发工具和各种应用程序。到1991年 Linux 内核发布的时候,GNU已经几乎完成了除了系统内核之外的各种必备软件的开发。在Linus Torvalds和其他开发人员的努力下,GNU组件可以运行于Linux内核之上。整个内核是基于GNU通用公共许可,也就是GPL(GNU General Public License,GNU通用公共许可证)的,但是Linux内核并不是GNU 计划的一部分。1994年3月,Linux1.0版正式发布,Marc Ewing成立了 Red Hat 软件公司,成为最著名的Linux分销商之一。
Unix与Linux的历史源流
早期Linux的开机管理程序(boot loader)是使用LILO(Linux Loader),存在着一些难以容忍的缺陷,例如无法识别8G以外的硬盘,后来新增GRUB(GRand Unified Bootloader)克服了这些缺点,具有‘动态搜寻核心档案’的功能,可以让您在开机的时候,可以自行编辑您的开机设定系统档案,透过 ext2 或 ext3 档案系统中载入Linux Kernel。
Linux 的标志和吉祥物是一只名字叫做Tux的企鹅,标志的由来是因为Linus在澳洲时曾被一只动物园里的企鹅咬了一口,便选择了企鹅作为Linux的标志。Linux的注册商标是Linus Torvalds所有的。这是由于在1996年,一个名字叫做William R. Della Croce的律师开始向各个Linux 发布商发信,声明他拥有Linux商标的所有权,并且要求各个发布商支付版税,这些发行商集体进行上诉,要求将该注册商标重新分配给Linus Torvalds。Linus Torvalds 一再声明Linux 是免费的,他本人可以卖掉,但Linux绝不能卖。
Linux发行版的某些版本是不需要安装,只需通过CD或者可启动的USB存储设备就能使用的版本,他们称为LiveCD。
[编辑本段]三、应用与评价
linux桌面过去,Linux主要被用作服务器的操作系统,但因它的廉价、灵活性及Unix背景使得它很合适作更广泛的应用。传统上有以Linux为基础的“LAMP(Linux, Apache, MySQL, Perl/PHP/Python的组合)”经典技术组合,提供了包括操作系统、数据库、网站服务器、动态网页的一整套网站架设支持。而面向更大规模级别的领域中,如数据库中的Oracle、DB2、PostgreSQL,以及用于Apache的Tomcat JSP等都已经在Linux上有了很好的应用样本。除了已在开发者群体中广泛流行,它亦是现时提供网站务供应商最常使用的平台。
基于其低廉成本与高度可设定性,Linux常常被应用于嵌入式系统,例如机顶盒、移动电话及行动装置等。在移动电话上,Linux已经成为与Symbian OS、Windows Mobile系统并列的三大智能手机操作系统之一;而在移动装置上,则成为Windows CE与Palm OS外之另一个选择。目前流行的TiVo数位摄影机使用了经过定制化后的Linux。此外,有不少硬件式的网络防火墙及路由器,例如部份LinkSys的产品,其内部都是使用Linux来驱动、并采用了操作系统提供的防火墙及路由功能。
采用Linux的超级电脑亦愈来愈多,根据2005年11月号的TOP500超级电脑列表,现时世上最快速的两组超级电脑都是使用Linux作为其操作系统。而在表列的500套系统里,采用Linux为操作系统的,占了371组(即74.2%),其中的前十位者,有7组是使用Linux的。
除了一部分专家之外,大多数人都不自己选择每一样组件或自行设置,而是直接使用Linux套件。
2006年开始发售的SONY PlayStation 3亦使用Linux的操作系统。之前,Sony亦曾为他们的PlayStation 2推出过一套名为PS2 Linux的DIY组件。至于游戏开发商雅达利及id Software,都有为其旗下的游戏推出过Linux桌面版本。此外,Linux Game Publishing亦有专门为Linux平台撰写游戏,并致力于把其他在Windows平台编撰的游戏程序码转携至Linux平台,及为转携游戏提供使用授权。
而一个打算对所有生活在发展中国家孩子提供手提电脑的名为“每孩子皆有一部手提电脑(OLPC)”的项目,正是使用Linux作为缺省的操作系统。
我们不必探讨LINUX源代码的开放给我们带来多大诱惑,我们只研究LINUX对我们的生活有何帮助。我们在平时只要掌握LINUX最基础的应用,以及安装及使用就可以了。对LINUX的操作现在发展到了在命令行下操作以及像WINDOWS的桌面系统般的应用。对LINUX不是很了解的用户可以选择桌面型LINUX安装。
这里把对LINUX的一些疑问解答从网上整理一下,贴出来,希望对那些想要了解LINUX的朋友有所帮助。
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Linux以它的高效性和灵活性著称。它能够在PC计算机上实现全部的Unix特性,具有多任务、多用户的能力。Linux是在GNU公共许可权限下免费获得的,是一个符合POSIX标准的操作系统。Linux操作系统软件包不仅包括完整的Linux操作系统,而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件。它还包括带有多个窗口管理器的X-Window图形用户界面,如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作。
Linux之所以受到广大计算机爱好者的喜爱,主要原因有两个,一是它属于自由软件,用户不用支付任何费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改,无偿对它使用,无约束地继续传播。另一个原因是,它具有Unix的全部功能,任何使用Unix操作系统或想要学习Unix操作系统的人都可以从Linux中获益。
运行Linux需要的配置并不高,支持众多的PC周边设备,并且这样一个功能强大的软件完全免费,其源代码是完全公开的,任何人都能拿来使用。说到这里,各位可能怀疑这免费后面是不是隐藏着什么?作者会心甘情愿的把它拿出来而分文不取吗?其实,它代表着软件开发的另一种概念:那就是基于GNU的版权制度。
版权是为了保护作者应有利益而设立的制度,但时至今日它却对科技的发展造成了一定的阻碍。例如现在病毒的肆虐,就是因为微软不肯将Windows的源代码公开。杀毒软件的厂商只好自己去钻研OLE结构。还有,Intel为了保住自己的霸主地位,建立了一个个不许其它厂商使用的硬件规范,造成众多开发者并不是为了提升技术而是为了兼容性而耗费资金和时间,这样就造成了科研发展的混乱和垄断。
为了改变这种状况,Richard M. Stallman在1984年创立了以生产免费软件为目的的组织--Free Software Foundation(自由软件基金会,简称FSF)。他认为:各个软件公司为了自己的利益不公开源代码会阻碍人类文明的发展,一个真正好的软件是为了替人解决问题,应该散发给需要的人。他开发了一个叫做GNU的计划,第一套软件就是GNU Emacs(UNIX平台下强大的编辑器)。任何人都能免费拿到这个软件和它的源代码,于是许多人自发的修改这套软件,为它增加功能。为了明确GNU的规范,Stallman发表了GNU General Public License和GNU Library General Public License授权声明,根据这些声明,所有的GNU软件都可以被任何人下载、出售、复制和修改,但必须提供程序源代码或者让使用者知道从哪里获得源代码!但不论免费或者收费,任何得到这些软件的使用者都有和提供者同样的权利,可以将它们赠送或出售。由于这个授权,GNU软件像滚雪球一样越来越多,功能也越来越强。当然,这样做也有不良的效果,如果开发商的利润减少了那么就没有人愿意真正开发软件了,毕竟人还是要吃饭的呀。不过随着Internet的盛行,大众越来越容易得到各种各样的软件,而且大多只为一时之需,用完之后根本不会再用,一个软件的使用寿命就大大缩短,在这种情况下,传统的电子出版行业应该做出相应的调整。
Linux核心程序的著作权归Linus本人所有,其它应用程序归各自的作者所有,但按照GNU授权,任何人都可以采取收费或免费方式来发行Linux,并在符合该授权的规范下做修改。这样就有了一大批的免费程序移植到了Linux上,包括GNU Emacs、XFree86、Mozilla等经典软件,并且在不断壮大中。由于源代码是公开的,任何一个使用Linux的人在添置了新硬件后都能自己编写驱动程序,所以Linux对新硬件的支持已经超过了许多专业UNIX系统。Linux的成功如果没有Internet是不可能的,因为Linux实际上是世界各地众多程序员共同开发的结果。
现在的Linux经过数次改版(包括核心的升级和周边程序的完善),已经发展成了一个遵循POSIX标准的纯32位多工操作系统,64位版本也在开发之中。Linux可以兼容大部分的UNIX系统,很多UNIX的程序不需要改动,或者很少的改变就可以运行于Linux环境;内置TCP/IP协议,可以直接连入Internet,作为服务器或者终端使用;内置JAVA解释器,可直接运行JAVA源代码;具备程序语言开发、文字编辑和排版、数据库处理等能力;提供X Window的图形界面;主要用于x86系列的个人电脑,也有其它不同硬件平台的版本,支持现在流行的所有硬件设备。就性能上来说,它并不弱于Windows甚至UNIX,而且靠仿真程序还可以运行Windows应用程序。它有成千上万的各类应用软件,并不输于Windows的应用软件数量,其中也有商业公司开发的赢利性的软件。最可贵的是:它是一个真正的UNIX系统,可以供专业用户和想学UNIX的人在自己的个人电脑上使用。Linux是一个非常灵活的系统,相对于Windows而言也是一个比较难用的系统,就如同大多数用户用不惯MacOS的单键鼠标一样。想要对Linux轻车熟路,你必须懂得一些相关知识,软、硬件的配置,最好还懂点程序,因为没有人有义务为您提供技术支援,除了和其它用户交流之外 ,您必须要自己解决问题。当然,如果您只是作为日常应用,就不需要那么复杂啦,Linux一样会为您提供完美的操作环境,你所要做的就是改变使用习惯和成见。
早期的操作系统是没有图形界面的,自从Apple于1984年推出System 1.0开始,个人电脑才实现了真正的GUI(Graphics User Interface,图形用户界面),从此电脑变得更加具有亲和力,也更加易于使用。Windows的图形化开始于Windows 3.1/3.2,直到Windows 95的出现才标志着多媒体时间的到来,从此计算机变得能说会唱起来。Linux始于UNIX,却青出于蓝胜于蓝,同样拥有着不俗的图形用户界面,性能更稳定,也更漂亮,可以和世界上曾经出现过的,最美丽的操作系统媲美!不同于现在的XP,Linux的图形界面是基于Console之上的,类似于Windows 95架于DOS之上,Linux下实现图形界面的是X Window系统(区别于MS的Windows)。
X Window是一套用于UNIX的具有极大可携性、对彩色掌握的多样性和网络之间的操作透明性的健在式处理窗口系统。它和微软的Windows的工作原理并不相同,不过两者都使用图形界面和窗口技术,从外表看来有那么一点点相似,但又存在着巨大的不同,实际上X Window的界面更加多样化,也更漂亮,且高效快捷。就Windows对于DOS的地位一样,X Window一改UNIX/Linux单调的文本界面,提供了一个友善的图形用户界面(GUI)。
1984年在麻省理工学院(MIT)电脑科学研究室工作的Bob Scheifler正在发展分布式系统,DEC公司的Jim Gettys也在MIT进行A-thena计划的一部分。两者都需要一套在UNIX系统上使用的图形界面,因此两者开始合作研制X Window。1987年,MIT发布了第11个版本的X Window,并成立了非赢利性组织“X协会”来发展及控制X Window标准。所以现在的X Window并不完全是一个软件,而是一个协定,定义了一个系统所必须具备的功能。任何系统能满足这个协定及符合X协会其它的规范,便可称为X Window,它的源代码公开。因为X Window具有强大的与设备无关结构性,它提供了一组网络通信协议,任何硬件只要提供X协定,便可以执行应用程序显示一群包含图文的窗口,不需要重新编译,这种与设备无关的特性只要是根据X Window标准所开发的应用程序均可在不同的环境下作用,这就大大减少了跨越不同平台之间的编译工作,应用程序更加具有可移植性。
Linux上最常用的X Window是Xfree86,它是MIT的X11R5的移植版,使用Openlook窗口管理系统,所以Xfree86是免费的。Xfree86支持现行所有的PC显示卡,但不一定支持它们的Windows加速特性,比如DirectX 9。
到目前为止,可以支持中文的Linux己不再是凤毛麟角,而且中文应用软件正不断丰富着。但一些商业软件并未完成移植,其中有诸多原因,在此不详述。
[编辑本段]四、用户群
GNU/Linux爱好者设计宣传图,使用GPL授权
GNU/Linux社群设计的立体图,并使用GPL授权传统的Linux用户一般都安装并设置自己的操作系统,他们往往比其他操作系统,例如微软Windows和Mac OS的用户更有经验。这些用户有时被称作“黑客”或是“极客”(geek)。然而随着Linux越来越流行,越来越多的原厂委托制造商(OEM)开始在其销售的电脑上预装上Linux,Linux的用户中也有了普通电脑用户,Linux系统也开始慢慢抢占桌面电脑操作系统市场。同时Linux也是最受欢迎的服务器操作系统之一。Linux也在嵌入式电脑市场上拥有优势,低成本的特性使Linux深受用户欢迎。使用Linux主要的成本为移植、培训和学习的费用,早期由于会使用Linux的人较少,这方面费用较高,但这方面的费用已经随着Linux的日益普及和Linux上的软件越来越多、越来越方便而降低。
KDE和GNOME等桌面系统使Linux更像是一个Mac或Windows之类的操作系统,提供完善的图形用户界面,而不同于其他使用命令行界面(Command Line Interface,CLI)的类Unix系统。
[编辑本段]五、未来软件界的方向
Linux 作为较早的源代码开放操作系统,将引领未来软件发展的方向。
基于Linux 开放源码的特性,越来越多大中型企业及政府投入更多的资源来开发Linux。现今世界上,很多国家逐渐的把政府机构内部门的电脑转移到Linux上,这个情况还会一直持续。Linux 的广泛使用为政府机构节省了不少经费,也降低了对封闭源码软件潜在的安全性的忧虑。
[编辑本段]六、发行版
Linux各个发行版的发展关系Linux 主要作为Linux发行版(通常被称为"distro")的一部分而使用。这些发行版由个人,松散组织的团队,以及商业机构和志愿者组织编写。它们通常包括了其他的系统软件和应用软件,以及一个用来简化系统初始安装的安装工具,和让软件安装升级的集成管理器。大多数系统还包括了像提供GUI界面的XFree86之类的曾经运行于BSD的程序。发行版为许多不同的目的而制作, 包括对不同计算机结构的支持, 对一个具体区域或语言的本地化,实时应用,和嵌入式系统,甚至许多版本故意地只加入免费软件。目前,超过三百个发行版被积极的开发,最普遍被使用的发行版有大约十二个。
一个典型的Linux发行版包括:Linux内核,一些GNU程序库和工具,命令行shell,图形界面的X Window系统和相应的桌面环境,如KDE或GNOME,并包含数千种从办公套件,编译器,文本编辑器到科学工具的应用软件。
主流的Linux发行版
Asianux ,B2D Linux ,Conectiva Linux ,Debian GNU/Linux ,Fedora Core ,Gentoo Linux ,Knoppix Linux ,Linux From Scratch ,Magic Linux ,Mandriva Linux ,Red Hat Linux ,Slackware Linux ,Stanix Live CD ,SUSE Linux ,Turbo Linux ,Ubuntu Linux
中国大陆的Linux发行版
红旗Linux(Redflag Linux) ,冲浪Linux(Xteam Linux) ,蓝点Linux ,Hiweed GNU/Linux ,Magic Linux ,Engineering Computing GNU/Linux ,Open Desktop ,新华Linux ,共创Linux ,百资Linux ,中标普华Linux ,中软Linux ,新华华镭Linux(RaysLX) ,CD Linux ,MC Linux ,即时Linux(Thizlinux) ,b2d linux ,IBOX ,MCLOS ,FANX,Everest,酷博linux,新氧Linux,Hiweed。
台湾地区的Linux发行版
宏基Linux
目前最著名的发行版本:Debian,红帽(redhat)、ubuntu、OpenSuse(原Suse)、Mandriva(原Mandrake)、CentOS、fedora等
国内比较著名的linux版本:红旗linux
红旗软件有限公司(简称红旗软件)由中国科学院软件研究所和上海联创投资管理有限公司共同组建。此公司专注于基于Linux的操作系统的开发和市场,以及面向不断增长的中文技术用户的多平台应用软件。他们的目标是“为网络生活注入活力”。公司将持续发展被称之为“红旗方式”的一套现代管理模式,它以进行自由软件开发的企业模式为基础,是客户驱动的用户化。
[编辑本段]七、Linux的读音
linux发音五花八门版本颇多,见到和听到的不下10种。根据linux的创始人Linus Torvalds的说法,Linux的发音和“Minix”是押韵的。“Li”中“i”的发音类似于“Minix”中“i”的发音,而“nux”中“u”的发音类似于英文单词“profess”中“o”的发音。依照国际音标应该是/'linэks/——类似于“里讷克斯”。但是,由于Linus Torvalds本人是芬兰人,所以他的Linux读音不是/'linэks/,而是/'liniks/.

㈥ Linux的发展历史历程是怎样的

在1981 年,IBM 公司推出了享誉全球的微型计算机IBM PC。在1981-1991 年间,MS-DOS 操作系统一直是微型计算机操作系统的主宰。此时计算机硬件价格虽然逐年下降,但软件价格仍然居高不下 【a】。
当时Apple 的MACs 操作系统可以说是性能最好的,但是其天价使得没人能够轻易靠近 【b】。
当时的另一个计算机技术阵营就是UNIX 世界。但是UNIX 操作系统就不仅是价格昂贵的问题 了。为了寻求高利润率,UNIX 经销商们把价格抬得极高,PC 小用户根本不能靠近它。曾经一度收到Bell Labs许可而能在大学中用于教学的UNIX 源代码也一直被小心地守卫着不许公开 【c】。
对于广大的PC 用户,软件行业的大型供应商们始终没有给出有效的解决这个问题的手段。

正在此时,出现了MINIX 操作系统 【d】,并且有一本描述其设计实现原理的书 同时发行。由于AST的这本书写的非常详细,并且叙述得有条有理,于是几乎全世界的计算机爱好者都开始看这本书,以期能理解操作系统的工作原理。
其中也包括Linux 系统的创始者Linus Benedict Torvalds。当时(1991 年),Linus Benedict Torvalds 是赫尔辛基大学计算机科学系的二年级学生,也是一个自学的计算机hacker。这个21岁的芬兰年轻人喜欢鼓捣他的计算机,测试计算机的性能和限制。但当时他所缺乏的就是一个专业级的操作系统。
在同一年间,GNU 计划已经开发出了许多工具软件。其中最受期盼的GNU C 编译器已经出现,但还没有开发出免费的GNU 操作系统。 即使是教学使用的MINIX 操作系统也开始有了版权,需要购买才能得到源代码。虽然GNU 的操作系统HURD一直在开发之中【e】,但在当时看来不能在几年内完成。

(已经有了【a-e】,但是还没有一个os)
为了能更好地学习计算机知识(或许也只是为了兴趣),Linus 使用圣诞节的压岁钱和贷款购买了一台386 兼容电脑 ,并从美国邮购了一套MINIX 系统软件 。就在等待MINIX 软件期间,Linus 认真学习了有关Intel 80386 的硬件知识。为了能通过Modem 拨号连接到学校的主机上,他使用汇编语言并利用80386 CPU的多任务特性编制出一个终端仿真程序。此后为了将自己一台老式电脑上的软件复制到新电脑上,他还为软盘驱动器、键盘等硬件设备编制出相应的驱动程序。(他编写了一些os相关的程序)
通过编程实践,并在学习过程中认识到MINIX 系统的诸多限制(MINIX 虽然很好,但只是一个用于教学目的简单操作系统,而不是一个强有力的实用操作系统),而且通过上述实践Linus 已经有了一些类似于操作系统硬件设备驱动程序的代码,于是他开始有了编制一个新操作系统的想法。(一个影响深远的想法诞生了)
从1991年4月份起(let take this time as thestart),他通过修改终端仿真程序和硬件驱动程序,开始编制起自己的操作系统来。开始,他的目的很简单,只是为了学习Intel 386 体系结构保护模式运行方式下的编程技术。但后来Linux发展却完全改变了初衷。(起始的时间)
根据Linus 在comp.os.minix 新闻组上发布的消息,我们可以知道他逐步从学MINIX 系统阶段发展到开发自己的Linux 系统的过程。(具体了解的来源)
Linus第1次向comp.os.minix 投递消息是在1991年3月29日。所发帖子的题目是“gcc on minix-386doesn't optimize”,是有关gcc 编译器在MINIX-386 系统上运行优化的问题(由此可知,Linus在1991 年初期就已经开始深入究了MINIX 系统,并在这段时间有了改进MINIX 操作系统的思想。在进一步学习MINIX 系统之后,这个想法逐步演变成想重新设计一个基于Intel 80386 体系结构的新操作系统的构思。(思想的转变)
他在回答有人提出MINIX 上的一个问题时,所说的第一句话就是“阅读源代码”(“RTFSC (Read the F**ing Source Code :-)”)。他认为答案就在源程序中。这也说明了对于学习系统软件来说,我们不光需要懂得系统的工作基本原理,还需要结合实际系统,学习实际系统的实现方法。因为理论毕竟是理论,其中省略了许多枝节,而这些枝节问题虽然没有太多的理论含量,但却是一个系统必要的组成部分,就象麻雀身上的一根羽毛。(实践的重要意义)

(以下是按照时间顺序进行介绍)
从1991 年4 月 份开始,Linus 几乎花费了全部时间研究MINIX-386 系统(Hacking the kernel),并且尝试着移植GNU 的软件到该系统上(GNU gcc、bash、gdb 等)。并于4 月13 日在comp.os.minix 上发布说自己已经成功地将bash 移植到了MINIX 上,而且已经爱不释手、不能离开这个shell 软件了。
第一个与Linux 有关的消息是在1991 年7 月3日 在comp.os.minix 上发布的(当然,那时还不存在Linux 这个名称,当时Linus 脑子里想的名称可能是FREAX,FREAX 的英文含义是怪诞的、怪物、异想天开等)。其中透露了他正在进行Linux 系统的开发,并且已经想到要实现与POSIX 兼容的问题了。
在Linus 另一个发布的消息中(1991 年8 月25日 comp.os.minix),他向所有MINIX 用户询问“Whatwould you like to see in minix?”(“你最想在MINIX系统中见到什么?”),在该消息中他首次透露出正在开发一个(免费的)386(486)操作系统,并且说只是兴趣而已,代码不会很大,也不会象GNU 的那样专业。希望大家反馈一些对于MINIX 系统中喜欢哪些特色不喜欢什么等信息,并且说明由于实际和其它一些原因,新开发的系统刚开始MINIX 很象(并且使用了MINIX的文件系统)。并且已经成功地将bash(1.08版)和gcc(1.40 版)移植到了新系统上,而且在过几个月就可以实用了。最后,Linus 申明他开发的操作系统没有使用一行MINIX 的源代码;而且由于使用了386 的任务切换特性,所以该操作系统不好移植(没有可移植性),并且只能使用AT 硬盘。对于Linux 的移植性问题,Linus当时并没有考虑。但是目前Linux 几乎可以运行在任何一种硬件体系结构上。
到了1991 年的10 月5 日 ,Linus 在comp.os.minix 新闻组上发布消息,正式向外宣布Linux 内核系统的诞生(Free minix-like kernel sources for 386-AT)。这段消息可以称为Linux 的诞生宣言,并且一直广为流传。因此10 月5 日对Linux社区来说是一个特殊的日子,许多后来Linux 的新版本发布时都选择了这个日子。所以RedHat 公司选择这个日子发布它的新系统也不是偶然的。

㈦ nuix操作系统的历史,发展,及类unix操作系统的历史,发展, 还有他们之间的关系!!!

UNIX的鼻祖是贝尔实验室开发的 后来一些大企业拿去自己二次开发了比较有代表性就是回IBM的AIX 早就没有原始的UNIX系统答了 后来linus根据UNIX的特性自己开发出Linux内核并广为流传至今 Linux属于类UNIX系统 开发时作者并没有使用过UNIX的内核 我也就大概了解这些了可能会有错误的地方

㈧ UNIX历史比DOS早吗

UNIX系统比DOS系统早。UNIX1970年,DOS1981年。

UNIX操作系统(尤尼斯),是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由KenThompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。1970年可称为"UNIX元年"。

dos,是磁盘操作系统的缩写,是个人计算机上的一类操作系统。从1981年直到1995年的15年间,磁盘操作系统在IBM PC兼容机市场中占有举足轻重的地位。而且,若是把部分以DOS为基础的Microsoft Windows版本,如Windows 95、Windows 98和Windows Me等都算进去的话,那么其商业寿命至少可以算到2000年。微软的所有后续版本中,磁盘操作系统仍然被保留着。
从1981年MS-DOS1.0直到1995年MS-DOS7.1的15年间,DOS作为微软公司在个人计算机上使用的一个操作系统载体,推出了多个版本。DOS在IBM PC 兼容机市场中占有举足轻重的地位。可以直接操纵管理硬盘的文件,以DOS的形式运行。

㈨ UNIX和LINUX的发展史和区别

简单讲linux跟unix一样的结构.但不包含unix的任何代码这跟freebsd
不一样。

㈩ 谁能详细的介绍一下Unix和Linux的历史

摘要:unix的历史

任何一门知识都是先研究它的历史开始的,因为任何一门知识都不是一下子出现和成熟起来的,研究过去,是为了更了解现在。对于unix更是如此,如果不知道它的历史,就会对现在五花八门的unix搅得眼花缭乱,看过很多关于unix历史的介绍,能真正讲明白的不多,因为it世界本来就变化的快,有的来不及进入历史就消失了。但这一篇讲unix历史的文章,读来一点也不枯燥,也不会把你搞蒙,甚至还很有趣,如果你也想知道现在许多种unix的来历(不至于老像个新手),那么还是看看吧!

1960年代末期,Bell Telephone Laboratories, General Electric 和
Massachusetts Institude of Technlogy合作研发一个多使用者的作
业系统, Multics.此计划於1969年三月取消. 取消后的故事大家有点
熟,又有点不熟,这里把key part点出来:

* Ken Thompson在DEC PDP-7上写了个叫Space Travel的电玩.
* PDP-7欠缺程式发展环境,so, Ken Thompson + Dennis Ritchie写了UNIX出来.
* Ken Thompson写了B语言(由BCPL演化而来的直译语言)
* Dennis Ritchie把B改成了著名的C语言.
* 1973年11月Unix version 4,使用C语言改写而成.

Unix的第一篇Paper "The UNIX Time Sharing System"由Ken Thompson和Dennis
Ritchie
提出,在1973年十月the ACM Symposium on OS (SOSP)中提出来.而在次年七月的
the Communications of the ACM发表.这是UNIX与外界的第一次接触.

UNIX免费流传的原因

1956年AT&T受到反托拉斯法调查.调查期间AT&T与联邦政府签订了一个协议,
不能经营与电话电报无关之业务.BTL隶属於AT&T.

UNIX在SOSP发表后,学术界对UNIX及其原始码索求不断,所以AT&T便免费的
提供原始码给学术界,此举造成了UNIX的广泛流传.

Berkeley的Computer Science Research Group, CSRG对UNIX的发展做了很多的贡献.
Berkeley的UNIX称为BSD UNIX. BSD对UNIX的贡献有virtual memory, TCP/IP, Fast
File System(FFS), reliable signals, socket介面.

4.4BSD把原来的VM换成Mach的VM,并引进了Logged File System. (LFS).
CSRG做完BSD4.4之后就关门大吉了.原因有:

* 补助的不足
* BSD的特色已经可以在商业系统上见到了(所以不用DIY了)
* 系统已经大到不是一个小组可以维护的程度了

有一家公司Berkeley Software Design, Inc.(BSDI)成立来继续行销4.4BSD,
从事商业行为.他们的BSD叫做BSD/386. BSDI宣称BSD/386经过了Berkeley
的改写,已经没有AT&T的原始码了.不过AT&T还是对Berkeley和BSDI提出告诉.
导火线是BSDI的电话: 1-800-ITS-UNIX.此一诉讼延后了4.4BSD的发表.
终於1994年二月四日,双方达成和解,撤销告诉. BSDI发表了不含AT&T宣称
的原始码的4.4BSD原始码,称为4.4BSD-Lite. 接下来的故事就是在网路上
的传奇,你可以在386BSD的讨论区看到.

UNIX System #

反拖拉司法调查结束后将AT&T拆成数个子公司, BTL改名为AT&T Bell Laboratories.
并且AT&T被允许进入电脑市场. AT&T发表的商业版UNIX计有System III,
System V, System V Release 2 (SVR2) System V Release 3, System V Release
4/4.2

System V引进了许多新的特色(相对於旧的UNIX),如regions架构的虚拟记忆体(和
BSD的不太相同), IPC, remote file sharing, shared libraries,
STREAMS架构等等.

UNIX的商业化

商业化的UNIX也为UNIX争添不少特色,如SunOS的Network File System (NFS),
vnode/vfs interface支援多重档案系统,一个新的VM架构(为SVR4所采用)
AIX是第一个支援journaling file system的商业UNIX. ULTRIX (DEC的旧UNIX)
是支援multiprocessor UNIX的先趋之一.

Mach

Mach是Carnegie-Mellon大学(CMU)的microkernel(微核心)作业系统.(1980年代)

随著功能越来越多,UNIX也日渐庞大复杂而难以掌握, microkernel的概念就是
把Kernel去芜存菁,仅留下重要的部分,其馀的功能都用user阶层的程式(称作
server)来达成就好了,藉此减低kernel的复杂度.

Mach设计目标有

* 与UNIX相容
* 在单处理器,多处理器上都能执行
* 适合分散式运算环境

最普遍的版本是Mach2.5,是许多商业UNIX如DEC OSF/1, NextStep的基础.
Mach3.0才是真正纯粹的完全Microkernel化版本.

标准何在

UNIX的标准就像他的版本一样多.本小节仔细的介绍了各个标准与其命运.
讨论到最新的资讯为Novell将UNIX商标卖给了X/Open,以及Sun Solaris 2.5版.

1986年IEEE指定了一个委员会制定了一个一个开放作业系统的标准,称为
POSIX (Portable Operating Systems Interface,最后加上个X,为了好听,也是因为
本质上是UNIX的标准).<-这是我听说的,不是书上写的.

X/Open是一个由国际性电脑厂商组成的机构,成立於1984.其目的比较务实,
不是为众多的UNIX标准再添加一个.而是把重心放在汇集现有的标准,
整理出一个共通的环境.XPG (X/Open Portability Guide)就是他的大作.
目前UNIX这个商标应该是由X/Open所拥有.

除了标准以外,UNIX厂商也有合纵联盟.

UI, Unix International,是AT&T和Sun为主的联盟.主要的产物有SVR4和OpenLook.
OSF, Open Software Foundation为以IBM,DEC,HP为首的公司投资的子公司.
OSF对UNIX的贡献有Motif标准,DCE (Distributed Computing Environment).

在NT出来搅局后,UI瓦解了,AT&T不要UNIX了(专心於他的plan9作业系统?),
SVR4的传人变成了Sun的Solaris,不过Sun也不再坚持OpenLook,同时支援CDE
(Common Desktop Environment,讲白话一点就是Motif).
Linux是Unix克隆(Unix clone)或Unix风格(Unix alike)
的操作系统(OS),在原代码级上兼容绝大部分Unix标准(指的是IEEE
POSIX,System V,BSD),是一个支持多用户, 多进程,多线程,实时性
较好的功能
强大而稳定的操作系统.它可以运行在x86 PC,Sun Sparc,Digital Alpha
,680x0,PowerPC, MIPS等平台上,可
以说Linux是目前运行硬件平台最多的操作系统. Linux最大的特点在于
它是GNU(Gnu's Not Unix----有点分形与混沌的意味----无限自包含,
简单的说GNU是一种自由软件体系)的一员,遵循公共版权许可证(GPL),秉承
"自由的思想,开放的源码"的原则,成千上万的专家/爱好者通过Internet
在不断地完善并维护它,可以说Linux是计算机爱好者自己的操作系统.
追述Linux的历史直到1990年,Linus Torvalds还是芬兰赫尔辛基大
学的一名学生,最初是用汇编语言写了一个在80386保护模式下处理
多任务切换的程序,后来从Minix(Andy Tanenbaum教授所写的很小
的Unix操作系统,主要用于操作系统教学)得到灵感,进一步产生了
自认为狂妄的想法----写一个比Minix更好的Minix,于是开始写了
一些硬件的设备驱动程序,一个小的文件系统,......,这样0.0.1
版本的Linux就出来了,但是它只具有操作系统内核的勉强的雏形,
甚至不能运行,你必须在有Minix的机器上编译以后才能玩.这时候
Linus已经完全着迷而不想停止,决定踢开Minix,于是在1991年10
月5号发布Linux 0.0.2版本,在这个版本中已经可以运行bash
(the GNU Bourne Again Shell----一种用户与操作系统内核通讯的软件)
和gcc(GNU C 编译器).从一开始,Linus就决定自由扩散Linux,包括原代码,
他在comp.os.minix新闻讨论组里发布Linux 0.0.2时写到:
"Do you pine for nice days of Minix-1.1, when mem were men
and wrote their own device drivers? Are you without a nice
project and just dying to cut your teeth on a OS you can
try to modify for your needs? Are you finding it frustrsting
when everything works on Minix? No more all-nighters to
get a nifty program working? Then this post might be just
for you.
"As I mentioned a month ago, I'm working on a free version
of a Minix-lookalike for AT-386 computers. It has finally
reached the stage where it's even usable(though may not be
depending on what you want),and I am willing to put out
the sources for wider distribution. It is just version
0.0.2 ... but I've successfully run bash,gcc,gnu-make,
gnu-sed,compress,etc.under it."
随即Linux引起黑客们(hacker)的注意,通过计算机网络加入了Linux的
内核开发,Linux倾向于成为一个黑客的系统----直到今天,在Linux社区
里内核的开发被认为是真正的编程.由于一批高水平黑客的加入,使Linux
发展迅猛,到1993年底94年初,Linux 1.0终于诞生了! Linux 1.0已经是一
个功能完备的操作系统,而且内核写得紧凑高效,可以充分发挥硬件的性能,
在4M内存的80386机器上也表现得非常好,至今人们还在津津乐道于此,
不过自从2.1.xx系列的内核Linux开始走高端的路子----硬件的发展太快了,
但是Linux不会失去它的本色.Linux具有良好的兼容性和可移植性,大约在
1.3版本之后,开始向其他硬件平台上移植,包括号称最快的CPU---Digital
Alpha(至少目前主频是最高的).所以不要总把Linux与低档硬件平台联系
到一块,Linux发展到今天,这是一个误区,它只是将硬件的性能充分发挥
出来而已,Linux必将从低端应用横扫到高端应用!
在Linux的发展历程上还有一件重要的事:Linux加入GNU并遵循公共
版权许可证(GPL).此举大大加强了GNU和Linux,几乎所有应用的GNU
库/软件都移植到Linux,完善并提高了Linux的实用性,而GNU有了一
个根基,我现在也搞不清楚到底是GNU Linux呢还是基于Linux的GNU.
:-) 更重要的是遵循公共版权许可证,在继承自由软件的精神的前
提下,不再排斥对自由软件的商业行为(如把自由软件打包以光盘形
式出售),不排斥商家对自由软件进一步开发,不排斥在Linux上开发
商业软件.从此Linux又开始了一次飞跃,出现了很多的Linux发行版
,如Slackware,Redhat,Suse,TurboLinux,OpenLinux等十多种,而且
还在增加,注意你不能说"Redhat Linux""Suse Linux""Slackware
Linux"等等,Linux主要指操作系统内核,对所有发行版内核原代码
都是一样的(但集成的内核版本可能因发行时间不同而有所不同).
还有一些公司在Linux上开发商业软件或把其他Unix平台的软件移
植到Linux上来,如今很多IT业界的大腕如IBM,Intel,Oracle,Infomix
,Sysbase,Corel,Netscape,CA,Novell等都宣布支持Linux! 商家的
加盟弥补了纯自由软件的不足和发展障碍,Linux迅速普及到广大计
算机爱好者,并且进入商业应用,正是打破某些公司垄断文化圈的希
望所在!!
Linux是爱好者们通过Internet协同开发出来的,当然它的网络功能十
分强大,比如你可以通过ftp,nfs等来安装Linux,用它来做网关等等.
随着Linux的发展衍生出来的应用恐怕出乎Linus本人最初的预料,
如有人用它来做路由器,有人来做嵌入式系统,有人来做实时性系统.
.....常有新手问Linux能做什么,其实它不象那些中看不中用的操作
系统,不在于你用它能干什么,而在于你想干什么!
Linux的兴起还给人们很多启迪与思考,如集市式软件开发的讨论,
又如自由软件的精神......
.

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