㈠ 梦幻西游建帮好什么好处吗
建立帮派:
《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮
派, 满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到"帮派主管"申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。
申请步骤:找到"帮派主管"对话,选择"新建帮派",输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨, 再点"确定"即可, 需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。
如果要响应别人的建帮申请,可以和"帮派主管"对话后选择 "响应建帮" ,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点"响应"即可。
如果申请建帮后24小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。
等级≥11级的玩家可以找到 "帮派主管", 通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。
帮派的作用:
每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息;
帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力;
帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励;
帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。
帮中职权:
职权 可行使的职位
任免职务
帮主、副帮主
接收帮众
帮主、副帮主、长老
帮派频道禁言 帮主、副帮主、护法
驱逐帮众 帮主、副帮主
设置帮派内政 帮主、副帮主
设置研究帮派技能 帮主、副帮主
设置各福利指数 帮主、副帮主
设置敌对帮派 帮主
传位 帮主
人员限制 每个帮派最多可同时拥有一名帮主、一名副帮主、两名护法、四名长老、四名商人、六名堂主、十名香主、十六名精英。帮中总可容纳成员数视帮派厢房数量而定,初始为40人,最多不可超过200人。
任免职务
帮主、副帮主有任免成员职务的权利。打开帮派界面(快捷键Alt+B),点选左下角的 "成员管理"按钮,在弹出的界面中点选相关人员的名字,再点"任命-选择职位"或"解任"即可。
脱离帮派
帮中成员可以自行脱离帮派。在帮派界面中点击 "成员管理",选择"脱离帮派"即可,非帮众的帮派成员,在脱离帮派时会先降职为帮众,再次选择脱离帮派才正式离帮。脱离帮派后虽然可以再次被原帮派接收,但是以前的帮派贡献度会变为0,所以脱离帮派时要考虑清楚。
帮主传位 帮主可以传位给副帮主,要求副帮主入帮达到72小时以上(在帮派建立的最初72小时,传位没有此项限制)。帮主在帮派界面中点击 "成员管理",选择"脱离帮派"即可完成退位,退位后帮主身份变为普通帮众,由副帮主接替帮主的职位。
自荐系统 帮派长老或副帮主可以在帮派总管处交纳50万两申请自荐,同时在帮派内会刷新出自荐NPC,供帮主、副帮主、长老点击对话进行否决操作,如果在7天内没有人否决则自荐成功,自荐者将代替原帮主成为现任帮主。( 注:每次只能有一人进行自荐,当有一个人进行否决操作,则自荐失败)
接收/逐出帮众 帮主、副帮主、长老可以接收帮众,帮主、副帮主有逐出帮众的权利。在帮派界面中点击"成员管理",选择相关人员名字,再点"接收"或"逐出帮派"即可。
帮派属性:
繁荣度 帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。
安定度 帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。
行动力 从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
人气度 帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。
训练力 影响帮派守护兽的经验增长,增加兽室数量可以提高帮派的训练力。
训练度 影响帮派守护兽的能力,完成玄武堂的训练任务可以提高训练度。较高的训练度可以更好的发挥训练力效果。
研究力 帮派研究力影响到对帮派技能的研究。增加书院数量可以提高研究力。
资 材 帮派资材存储在仓库中,根据仓库的数量定期增加,帮派资材的上限根据仓库数量而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。
资 金 指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源,如提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。
维护费用 帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为"规模*10000";建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。
停止发展 在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候, 帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。
规 模 帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。
规模提升 当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其它内政项目时, 帮主或副帮主可以找帮派师爷,选择查看帮派内政,在弹出的界面中点选"提升帮派规模",再点"建设",开始帮派规模提升计划, 需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。
帮派规模提升计划开始后,所有帮中成员可以找到青龙堂总管领取建设类任务,当任务完成进度达到要求时,帮派规模即可提升。
规模下降 当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。
自建地图:
自建地图功能是《梦幻西游》帮派的一大特色,玩家可以自己编辑帮派地图,即按照自己的设计来制作一张帮派场景的图纸,进而生成帮派地图供帮中的所有玩家行走。
帮派最初建立时,系统会提供几种默认的场景地图,所有帮派成员可以制作和提交设计图纸,由帮主决定采纳适合自己帮派的最终方案。
帮中成员可以找帮派书院中的地图总管查看当前所用的地图,也可以自己动手编辑一幅场景图纸,完成后点“保存”进行提交,提交后的图纸可以被帮中所有成员查看到,帮主可以决定使用或删除。
小提示:
编辑地图时如果想修改某些地点的设计,可以选择绿草遮盖掉这个部分,再重新编辑。
设计过程中注意必须每个建筑都有道路通向入口。
地图中不能出现没有道路连接的空地。
帮派传送:
加入帮派的玩家可以找长安城(384,270)的"帮派主管",选择"交谈",在出现的对白中选择"回到自己的帮派"即可被送到帮派中。
玩家在帮派内可以找车夫送到各个房间中,如厢房、金库、书院、仓库等等,这些房间中也有不同的NPC负责将本帮成员传送回车夫处。
建筑说明:
帮派建筑 说明
金库 帮派金库用来容纳帮派资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。增加金库数量可以容纳更多的帮派资金。帮派初始的容纳资金为2000万两银子,每增加一金库可多容纳1000万。
书院 影响到帮派技能的研究,更多的书院可以更快的提高帮派技能的研究速度。
兽室 影响到帮派的最佳训练力,更多的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练能力。
厢房 更多的厢房可以让帮派容纳更多的成员,帮派初始最大容纳人数为40人,每增加一间厢房可以多容纳10名成员。如果帮派房屋不足,则无法继续接收帮众。
药房 玩家可以在福利总管处购买帮派药品,更多的帮派药房可以增加帮派药品的出售量。
仓库 在帮派中修理装备和学习技能会消耗一定的帮派现有资材,增加仓库数量可以容纳更多的资材。
各种建筑的数量可以通过完成帮派内政来增加。
帮派内政:
帮派内政主要为增加帮派建筑数量和提升帮派规模而设置。
帮主和副帮主可以在帮派师爷处设置帮派的当前内政,与师爷对话后选择"帮派内政",在出现的帮派建设界面中,选择需要提升规模的建筑名称(金库、书院等)即可。
设置内政的要求:
有足够的帮派权限(帮主或副帮主);
帮派拥有相应数量的帮派资金、繁荣度和人气度;
帮派当前内政为空。如果已有内政,可以和帮派师爷对话,选择"停止当前内政"来取消。已经建成的建筑可以由帮主或副帮主选择拆除,以降低维护费用。
停止内政或拆除建筑后各项消耗将不返还,所以停止内政或拆除建筑前要考虑清楚。
帮派经费管理:
为方便玩家更好管理帮派帮费的收、发、查,在帮派聚义厅新增帮派理财总管。
注意事项1:
编号 注意事项
1 帮主和副帮主可在理财总管处设置奖励人和奖励金钱。
2 帮费金钱上限为2000万,帮费和奖励最少不得低于2万,个人每周交纳的帮费不得多于100万,领取的奖励不得高于300万;个人每周只可领取一次帮费奖励。
3 帮费无法取出,只能由帮派指定人领取,每周只能领取一次。
4 帮主和副帮主有权指定或删除奖励人名单,在帮派成员被指定、删除或领取奖励时,帮派频道发系统公告。
5 每周日晚上12点为帮费缴纳刷新时间,并清空上周缴费记录。
6 入帮不足7天不可领取帮费奖励
7 历史记录为永久保留,可以通过手动删除。
8 在帮费查询主界面上可以点击“导出文本”按扭,保存当前的交费记录。
注意事项:
1)帮派理财总管由聚义厅移至金库;
2)帮主设置奖励时需执行解锁操作;
3)增加被奖励者的等级限制:
等级≤20时,每周最多可领取奖励为10万
21≤等级≤29时,每周最多可领取奖励为50万
30≤等级≤39时,每周最多可领取奖励为100万
等级≥40时,每周最多可领取奖励为300万
4)交纳帮费时按交纳额度在帮派频道中进行相应的公告;
5)为方便帮众查看,我们在帮费查询主界面上添加"导出文本"按扭;
6)帮费交纳记录排列方式将按交纳金钱的数额由高至低排列。
帮派设置调整:
增加用帮派贡献度换薪水的入帮3天的时间限制;
增加用帮派贡献度换薪水的薪水指数与规模有关;
规模
薪水指数上限
1
25
2
50
3
75
4
100
5
100
增加帮派每天可兑换薪水最大上限为2000万
调整帮派每天可领取薪水上限与维护费用、规模有关
规模
每天可领取薪水上限
1 帮派每小时维护费用*50+帮派规模*20万
2 帮派每小时维护费用*40+帮派规模*20万
3 帮派每小时维护费用*30+帮派规模*20万
4 帮派每小时维护费用*20+帮派规模*20万
5 帮派每小时维护费用*12+帮派规模*20万
增加帮派兑换薪水与满足帮派正常维护的判断:如果兑换所消耗的的帮派资金(薪水兑换的资金+兑换所扣税金)?帮派现有资金-帮派正常维护费用*48, 不允许用帮派贡献度换薪水,并给予相应提示;
技能研究:
玩家加入帮派后,可以在帮中学习一些在门派师傅那里无法学到的技能,这些技能主要用来提高自身的生存和战斗能力。
技能介绍
技能名称 技能介绍
强 身 术 强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高1%的气血上限。
冥 想 通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力,每学习一级可以提高1%的魔法上限。
暗器技巧 据说是暗器名家大李飞刀的家传秘笈,飞花摘叶均可伤人,每学习一级此技能,可以增加1点暗器伤害力。
打造技巧 铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力。
裁缝技巧 从天衣无缝针法演化而来的技能,可提高制作头盔和铠甲的能力。
炼 金 术 秘术士私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力。
中药医理 如果精通祁黄之术可以提高炼制丹药的能力。
烹饪技巧 传自商代名厨伊尹的技能,可以提高制作食物的能力。
逃离技巧 世间诡异,危机四伏,遇到强敌的时候,还是保存实力先吧。每学习一级此技能,可以增加1%的逃跑成功率。最终的逃跑成功率最高为90%。
追捕技巧 追捕技巧高的人如同鹰一般的敏锐,想在他们面前逃跑难如登天。每学习一级此项技能,可以减少敌人1%逃跑成功率。组队情况下,只有队长的追捕技巧有效。最终的逃跑成功率最低为10%。
养生之道 修身养性,固本清元之术。每提高一级可以额外增加4点活力上限。
健 身 术 由华佗所创的五禽戏发展而来,每提高一级可以额外增加4点体力上限。
巧匠之术 关于家具制作的技能,懂得一定的巧匠之术后,可以去找住在长寿村的工匠鲁成,制作各种家具的“设计图”,并依据图纸获得相应的家具。
技能的学习
帮中成员可以找福利总管学习帮派技能, 需要消耗一定的金钱、经验和帮派贡献度。花费金钱受到学习费用指数影响,指数默认值为10,帮主或者副帮主可以在帮派师爷处修改帮派技能学习费用指数;消耗的帮派贡献度受到所学技能等级的影响。
学习帮派技能所花费的金钱存入帮派金库。
帮派贡献度可以通过完成帮派任务来增加。
某项技能可以学习的等级为当前帮派对该技能所研究到的最高等级。
帮派成员在帮中学习技能时,还会消耗一定的帮派资材。
如果玩家没有加入或不想加入帮派,也可以找住在长安某民居的紫衣盗和大唐国境的黑山老妖学习这些辅助技能,学习时需要消耗一定的金钱和经验,还会因为结交旁门左道之士而损失一定的人气。
技能的研究
帮主或者副帮主可以找到帮派师爷,通过对话选择帮派当前需要进行研究的技能。技能研究所花费的时间受到帮派研究力、所研究技能等级以及帮派安定状况的影响。帮派师爷会在一定时间间隔内在帮派频道发消息,告知帮众帮派技能的研究情况。
角色修炼
帮派规模达到2级以后,入帮14天以上的成员可以在帮派中进行修炼,以提高自己在某些方面的能力。
修炼地点:帮派药房
相关人物:修炼指导人
修炼消耗:一定的帮派资材和个人资金
修炼前提:
帮派的帮主或副帮主可以找 "修炼指导人"开放或取消本帮的修炼项目,可开放的项目数量不超过"帮派规模-1",所以要求帮派规模至少为2级时才能开放修炼。
每开放一项修炼,需消耗300万的帮派资金;取消修炼项目时无任何消耗。
需要玩家等级≥修炼等级×5+20时才能修炼;
如果帮派规模下降,导致修炼项目的数量与当前帮派规模不相符,修炼会暂停开放,需要帮主删除多出的项目后,才可以继续修炼。
修炼项目 消耗 效果 说明
攻击修炼 每次修炼需花费30000两 提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点
部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等
防御修炼 每次修炼需花费20000两 提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
法术修炼 每次修炼需花费30000两 提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%
受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响
抗法修炼 每次修炼需花费20000两 提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
猎术修炼 每次修炼需花费30000两 提高角色捕捉召唤兽的成功率,每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%,例如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%×20%+1%=11%,即捕获几率提高到61%
帮派开放修炼以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼,每次修炼将获得10点修炼经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。修炼的资金消耗将有10%增加到帮派资金中。
其它说明:
不同等级的玩家,允许修炼的等级也不同(要求人物等级≥修炼等级×5+20),但每项能力最高只能修炼到25级。
其它福利
除了学习技能以外,帮派还为成员提供有其它福利。
福利 介绍
购买药品 玩家可以在福利总管处购买到部分二级药品,花费的金钱低于药品的市场价格,每购买一个药品需要消耗1点帮派贡献度。出售的药品有2种,每种药品的出售数量受到帮派药房数的影响,初始为10个。药品的种类和数量每小时更新一次。
修理装备 可以找福利总管修理耐久度不足的装备, 需要花费一定的金钱 (受到修理指数和装备损坏程度影响),相关费用纳入帮派金库,消耗一定的帮派资材,数量视装备损坏程度而定,每次修理需要消耗10点帮派贡献度。
领取薪水 帮中成员可以在帮派师爷处领取薪水,领取时输入兑换的贡献度值,得到薪水为"帮派贡献度*200*薪水指数/10", 同时将在帮派资金中额外扣除"帮派贡献度*薪水指数*薪水指数/5"的税金。
恢复状态 可以在福利总管处通过治疗恢复气血和魔法到最佳状态, 每次治疗需要消耗10点帮派贡献度。
帮派公告栏系统:
为方便帮派内信息交流和共享,我们特地开通帮派留言功能,帮派的帮主、副帮主、长老可以在帮派书童处留言,所有帮众都可以查看;当帮派有新公告发布后的24小时内,当玩家进入帮派时,帮派书童会有冒泡语言,提醒帮派成员查看告示。
注意事项:
a. 帮派书童最多可以保留5条公告;
b. 删除权限依次为帮主、副帮主、长老;
c. 容许删除自己发布的公告,长老之间不可互相删除;
d.每发布一条公告需10万两银子公告发布费;
e. 发布的公告为永久保留,系统不予清除,可通过玩家手动删除。
青龙堂任务:
任务性质:建设类,通过完成任务来提高帮派的建筑进度或规模提升进度。
领取方法:帮中成员可以找到青龙堂总管,通过对话领取任务。要求帮派的当前内政(如金库建筑、书院建筑等)为非空,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
完成方法:
房屋建设:总管会说明建设房屋需要联系的人,找到相关人员对话,再回总管处复命即可;
物品收集:找到相应物品,回来给予总管。可能获得该物品的明暗雷场景如下:
药品 明雷场景
血色茶花 大雁塔1层、大雁塔3层、大雁塔5层、盘丝岭
地狱灵芝 地狱迷宫一、地狱迷宫二、地狱迷宫三、地狱迷宫四
血珊瑚 海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四
鹿茸 长寿郊外、花果山、海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四
孔雀红 凤巢一层、凤巢二层、凤巢三层、凤巢四层、凤巢五层
凤凰尾 凤巢六层、凤巢七层
任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多;帮派贡献度在1~3次任务时每次得到1点,4~6次时为每次2点,7~10次时每次3点。另外帮中成员每完成一次任务,帮派的建筑进度会提升1点。
其它说明:任务没有完成时间的限制,下线后不保留。领取任务3分钟后,如果不想继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。
白虎堂任务:
任务性质:经营类,通过完成任务来为帮派积累资金,并增加帮派的繁荣度。
领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。
完成方法:领取任务后会得到 "帮派银票",上面记载一定的初始经营资金(在帮派资金中扣除)。玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出售部分商品。当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务要求的资金以及获得的奖励也不同。
一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励;
如果完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励;
帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。
此外,帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得其中一件),总管最多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除;
帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“优秀商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。
人物等级 初始资金 任务要求资金 经验奖励 贡献度奖励 增加繁荣度
11~39 20000 50000 30000 5 2
40~59 40000 100000 45000 10 3
60~79 50000 150000 60000 13 4
80以上 42000 150000 85000 20 4
每个商人出售的商品种类固定,价格每隔10分钟变动一次。领取商人任务后,可以和各地商人交易赚取帮派资金,相关金额在银票中变动。
其它说明:
帮派银票不能丢弃、交易或给人,可以随时点击使用帮派银票来查看当前任务的完成情况;
在任务过程中,不允许使用飞行符、回门派法术、导标旗和部分驿站传送;
如果没有按任务的要求完成,或者不准备继续做下去,可以把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是任务人不会得到相应奖励;如果银票金额相对领取任务时有所亏损,商人需用个人资金补齐亏损部分。
任务过程中如果遭遇PK战斗,死亡后银票会被对方得到;
如果拥有银票但没有相应的任务,可以把银票交给自己帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库。
跑商记录:
帮派成员随时可以找白虎堂总管查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况。
帮主和副帮主也可以随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置。
商人自荐:
当帮主在帮派师爷处开启“自动管理商人”功能后,帮派成员可以找白虎堂总管申请“申请成为商人”,系统将根据目前帮派商人的行动情况进行委任。
规则:
1.仅限帮主可开启或关闭“自动管理商人”功能;
2.仅限于帮派贡献度≥50点的非商人、非帮主、非副帮主、非护法、非长老的帮派成员才可以申请“申请成为商人”、“我暂时不想做商人”功能;
3.帮派商人身上没有银票的状况持续时间超过10分钟,则系统自动免除其商人职务;
4.帮派商人身上有银票但持续30分钟没有买卖过任何商品,则系统自动免除其商人职务;
5.如果帮派商人不在线持续时间超过20分钟,则系统自动免除其商人职务;
6.在上交银票时如果低于任务起始金额,则差额部分将在个人的现金或存款中扣除,如果现金或存款不够填补差额,则按一定比例扣除人物的帮派贡献度(可扣成负数);
7.当帮派贡献度被扣成负数时,帮派成员将被定义为“不良帮众”,在帮派管理界面中以红色字体显示出来;
8.开启“自动管理商人”功能期间,帮派管理人依旧可手动任/解商人职务。
9.原有帮派商人名额不变(即手动或自荐任命的商人总数为4人)
关于特产:
帮派商人领取白虎堂任务后,可以和各地的普通商人交易,为帮派赚取资金,但只有获得特产使用权后,才可以和特产商人交易。特产商人处会出售一些普通商人没有的商品,帮派可以通过特产竞标和 帮派大赛分别获得长安城、傲来国特产的使用权。帮派可以报名参加帮派大赛和特产竞标,但同时最多只能获得一处特产。
竞标方法:长安特产每两周竞标一次,周一0:00开始竞标,在竞标开始后第二周的周日21:00结束投标,获胜的帮派可以使用两周的长安特产,帮主可以在长安的(291,192)找到“特产竞标人”,对话后按照提示参与竞标。
竞标时的出价不得高于当前帮派资金的80%,并选择团结、奋斗或诚信作为自己帮派的竞标优势。在竞标截止前,帮主可以再次出价更改帮派竞标价格, 每次更改需花费帮主5万两的个人现金。竞标结束时如果参与竞标的帮派不足5个,本次竞标将自动取消,成功竞标后系统将在选择团结、奋斗、诚信的3组帮派中随机选择一组,此组中出价最高且投标资金大于本帮剩余资金80%的帮派胜出,获胜帮派将在竞标结束时扣除投标资金。
朱雀堂任务:
任务性质:斗争类。通过完成此类任务,可以探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练度等属性。
㈡ 网易的梦幻到底这么回事啊!~~~
《梦幻西游》“太阳旗”事件及“封号事件”发生后,网易颇有“任其千言万语,我自岿然不动”的气概,除了在官方网站上发表的公告之外,对媒体一律保持沉默。7月12日,距“封号”事件引发抗议一星期后,17173记者通过电话采访了广州网易互动娱乐有限公司在线游戏事业部市场总监李日强先生。这也是网易自事发后首次通过业内媒体表态。
(以下内容根据采访资料整理)
“太阳旗”纯属误会,封帐号由来已久,网易树大招风
17173微微妖(以下简称17173):李先生你好,谢谢你接受17173的采访。从“封号事件”到现在已经接近一个星期了,请问网易对这件事情有什么看法?除了官方公告以外可能会采取其它的处理措施吗?
李日强(以下简称李):首先我想澄清一下,“太阳旗”事件纯属误会。根本没有什么“太阳旗”,是一些动机不明的人在背后煽动玩家情绪,网易感觉很无奈。至于暂时封存玩家帐号,带有煽动性及政治敏感性的ID或帐号都会受到一些限制,并不是很特殊的事情,也并不是只有网易采取这种策略。这次可能是因为碰到了七月七日这样一个敏感的时间,所以才引起了玩家的一些激烈反应,这是我们完全没有预料到的。
“太阳旗”的说法就更无稽了,我想很多人都有看过古装电视剧,电视剧的官府里面,知府衙门的公堂,很普遍的采取《海水朝日图》作为壁画,这在中国古代官场文化里是有特殊象征意义的。网易一直致力于民族网络游戏的研发,像我们的《大话西游》、《梦幻西游》到最近的《大唐豪侠》《天下2》等,都是以中国古代历史为背景,会参考大量真实的古代文化,希望能够使玩家真切的感受到我们游戏所营造的古代文化氛围,不知道为什么会有人利用这一点来做文章?
我们真的觉得非常无奈,除了以官方公告的形式来引导大家理解历史以外,不知道还有什么办法。网易是一个始终致力于民族网络游戏研发的公司,运营业绩也很突出,我们从来没有做过任何违背良心和利用玩家爱国情绪的事情。我们也希望媒体朋友能够以第三方的立场,以中立的态度,根据事实做出报道,还网易以清白。
网易互动娱乐有限公司在线游戏事业部市场总监李日强
丁磊哭笑不得,传闻太荒谬,玩家太无辜
17173:传闻网易已经将服务器和游戏卖给某国公司……
李:这更加是无稽之谈了。对网易稍有了解的人都能看出这一点。其它不说,网易的运营业绩这么好,根本不会考虑出售。
17173:您刚才说到“可能”是有人在背后推动整件事情的发展,那关于这个“黑手”以及“它”这么做的原因,您认为这件事是否出于精密策划?“黑手”属于一间公司,或某个人?
李:我们对此没有想法,完全不知道是谁以及为什么。中国古代有个成语“树大招风”,也许就是原因。
17173:丁总(丁磊)是否知道这件事情?他怎么看?
李:他当然知道这件事,也比较关注。他也很无奈,没想到简单而不存在的事会演化成现在这个样子,非常替玩家不值。
17173:为什么不值?
李:网易的游戏玩家都是喜欢我们游戏的,是来享受我们的游戏的,却被这样一件事情破坏了自己的娱乐兴致。其次,玩家的爱国情操其实非常热烈而积极,白白的被人利用,玩家是无辜的。
有些工作需改进,被封ID恢复中
17173:您刚才说到网易并不是第一次使用封帐号的手段,但那位玩家已经练到144级,据我所知,这是一个相当不容易达到的数字,玩家使用这个ID应该有很长时间了。
李:有些工作我们的确需要改进。
目前正在运营的每一款游戏都有设置敏感字符的过滤功能,玩家在建人物的时候要为角色起名字,系统会自动判断和搜索,带有敏感字符的根本就不可能创建成功。但机器毕竟是机器,是有极限的,比如“XX功”,三个字连在一起,机器能够检索出来,但如果在中间加上其它一些符号什么的,机器就无能为力了。我们也不可能对单个字设置敏感过滤,这样不但会加大机器的负担,也会让玩家感觉不便。所以这根本是无法完全控制的事情。
网易也配备了大量的人手去检查,这其实也是我们客户服务的一个方面,但网易的游戏有上千万的活跃帐号,使用人力扫描检查还是有一定问题的。有时候玩家会举报,比如非政治敏感而是涉嫌到侮辱他人,人身攻击这一类的ID,我们也会予以删除。客服每天24小时监视,也可能会有漏网之鱼。我想所有网络游戏运营商都会和网易有同感,所以我们更希望玩家能够主动的向我们举报。
17173:那位144级被封号的玩家毕竟是对游戏付出了很多的时间和精力,也许还有不少的金钱,网易是否会对他采取其它处理措施?
李:网易从来没有把自己放在玩家之上,而是一直将玩家放在网易之上的。玩家有违反游戏规则的地方,网易并不是网络警察,不可能对他们做出什么处理。也有可能是玩家本身并不知道自己违反了规则,我们会首先和他进行沟通,然后才进行处理,并不是一开始就永久封停。这位被封号的玩家是因为游戏ID带敏感字符违反了相关规定而被暂时冻结,只要他能够承诺遵守游戏所设定的规则,改掉自己带有敏感字的ID,我们相关部门和他沟通以后,会对他的帐号进行恢复,包括级别和装备等各方面。事实上我们已经在处理这件事情了,但这是由其它部门执行的,我这里没有最新消息。
业绩反有增长,网易一直在努力
17173:最近发生的事件对于网易的业绩有影响吗?
李:我们暂时还不知道是否会有影响。但相信我们的玩家都是理性的,有头脑的,对这些荒谬猜想不会去相信。比如刚才说过的把游戏卖给别人,实在是太荒谬了,我们听了都哭笑不得。
(记者随后联系网易产品部门,所得的反馈称《梦幻西游》一直雄踞国产网游运营业绩榜首,很受玩家欢迎和喜爱,网易产品部并没有监测到任何数据表明在线人数因这一系列事件下滑,反而因为近期网易举办的一系列线上“暑期活动”推广比较到位而有所增加)
17173:最后,请李先生代表网易向参与这件事情的玩家们表达一下网易的立场和态度?
李:其实只有一句话:网易一直致力于民族网络游戏的研发,一向以弘扬民族文化为主要任务,也希望能够达到一种“寓教于乐”的境界,使玩家在玩游戏的同时吸收正确的知识。希望玩家不要为不愉快的事情而影响游戏乐趣,不要被别有用心的人利用,请大家继续支持网易的游戏。
参考资料:http://news.17173.com/content/2006-07-12/20060712183817417.shtml
㈢ 梦幻西游被日本人买下来了吗
没有被日本收购。
事件原由:7月7日,《梦幻西游》建邺衙门壁画更换,壁画上有一轮红日,有玩家称这是日本国旗,网易在7·7这样一个具有重大历史意义的日子挂出这样的旗帜,严重伤害了玩家们的民族感情。甚至有流言称网易CEO丁磊已经将《梦幻西游》运营权转售给某外国公司,称买一张“梦幻”点卡就是为某国攻打中国奉献弹药,有板有眼,言之凿凿,此流言通过各种渠道迅速传开。
对此,网易公司发表了澄清声明,表示“转卖旗下网游和服务器给他国,完全是无稽之谈”,对于游戏中出现的“红日”图案,网易则表示:“其实是中国古代官府中常见的‘海水朝日图’,在民间也称其为‘日出东方图’”。
㈣ 梦幻西游哪个区一直到现在人气很旺
可以点的
不过很花钱
点到40需要72w经验和65w钱
去长安超级巫医那后面的房子里紫衣盗那学
㈤ 号称梦幻西游历史上最“良心”的活动有哪些
第一次出嘉年华那一年我刚上班,具体哪一年不太记得了,队长奖励很逆天,回上初一刚接触梦幻,练个十五答级的号练了好几个周,平安夜那天晚上还在学校上学,我想能连领两次节日奖励,翻墙走了十几里雪路,到了网吧发现要30级才能领节日礼物。
㈥ 梦幻是什么
【梦幻西游简介】
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简介:《梦幻西游》以清新活泼为主流风格,处处渗透着青春活力的气息,游戏采用回合制战斗,画面清新明快、用色绚丽,人物造型卡通可爱,NPC对白轻松幽默;游戏以情为主线,鼓励玩家组队完成任务,共同克服艰难险阻,整个游戏都是在友善、互助、积极乐观、浪漫轻松的气氛中进行。同时,还有良好的系统设计、谨慎精密的的门派平衡、绝对吸引人的剧情人物贯穿整个游戏。尤其值得一提的是,网易在此产品中首次引入的肢体语言表达系统,使游戏变得更加风趣。这是一款让人喜爱的网络游戏。
网络游戏《梦幻西游》配置要求
最低配置
CPU PII-233MHz
64M内存
800MB以上硬盘空间
分辨率16bit 800×600
【游戏历史】
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该游戏2003年12月18日开始公测,短短不到一个月的时间里就屡创佳绩,在线人数突破10万人大关。2004年1月16日下午17时整,开始正式进入商业化收费运营阶段。截至至2008年8月3日14时20分,《梦幻西游》再次冲破新高纪录,最高同时在线人数突破232万。可见深受广大玩家喜爱。
【背景故事】
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话说五百年前,紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。
时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。
观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。
这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻……
【收费介绍】
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收费:10级以下不收取费用。10级以上为4点/小时(30级前即使欠费也可照常登陆),点卡全国各网吧均有销售。售价一般为50点的5元,60点的6元,100点的10元,150点的15元,200点的20元,300点的30元,500点(一般作为游戏奖励)的50元。20级需成为付费帐号才能开梦幻宝箱。
(即10级以下免费)=10级每10点1元,每1点1角,15分钟耗费1点)
现在开始新手有免费10小时游戏时间,也就是说您10级后不充点卡也是可以继续进入游戏的,持续时间为10小时,不过您以后再充点卡,这10小时是会被扣除的,请您注意!
【游戏简介】
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《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中,网易出色的研发力量,更加懂得把握玩家心理的设计理念,使得《梦幻西游》成为目前国内同时在线人数最多的超人气MMORPG网络游戏,目前注册人数超过1.7亿,最高同时在线人数突破232万,一共开设收费服务器达472组。
画面风格:游戏的人物造型为Q版造型,非常可爱。游戏里有三个种族共十二个人物角色可以选择,分别是六男六女。男性人物有英武神勇的神天兵、潇洒飘逸的剑侠客、憨厚可爱的虎头怪等。女性人物有娇小可爱的骨精灵、灵气逼人的玄彩娥、不让须眉的英女侠等。相信这么多种个性不同的人物一定有您所中意的。另外游戏中其他人物也各具特色。
网易的美工成功地将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将《梦幻西游》的场景打造成一幅真正意义上的“游戏画卷”,相信无论是喜欢写实风格还是喜欢Q化的童趣风格的玩家对《梦幻西游》的场景画面都会由衷地满意。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。同时游戏场景的构成手法也非常老到,无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都显得是那么的栩栩如生。那种呼之欲出的真实感所带来的视觉迫力将时时让玩家有着身临其境的感觉。 《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个大洲、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色,有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等。而且各个地方的建筑特色也不尽相同,玩家可以感受到不同的文化韵味。游戏画面极为精细,加上整幅构造的地图,所以有着很强的整体感,让玩家有身临其境的感觉。游戏中所有场景都由美工手绘完成,相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,无疑网易在《梦幻西游》视觉效果上费了很大的心力的。
【游戏系统简介】
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门派系统
《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。
帮派系统
四海之大,任你鱼跃。在《梦幻西游》世界里,你可以孤身游历江湖,作一名无牵无挂的独行侠客,也可以携手四方朋友,组建一支属于自己的帮派,共同体验闯荡江湖带来的乐趣。 帮派是体现游戏互动性的一项重要内容,在这里你可以体会到团体带来的荣誉感和归属感,进一步领略游戏内容的丰富多彩!
结拜系统
千金易得,挚友难求。武林儿女闯荡江湖,能够结交到知心的好友是最珍贵的收获!结拜好友除了在共同战斗时提高自动保护、合击几率外,还能获得独特的自制称谓!
婚姻系统
千里姻缘一线牵,在《梦幻西游》的世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和自己的心上人一起携手,步入婚礼的殿堂,结为人人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的大红新装,在鸳鸯祠前拜堂成亲,月老在婚礼现场洒下喜糖给四方宾客,整个婚礼场面可谓热闹非凡。婚礼完后,又有喜轿出租,价格廉美,还有乐队奏曲,媒婆唱词……
欢乐家园
这里是又一片广阔的游戏空间:幽雅舒适的新居,趣味盎然的游戏氛围,尽情体验动手建房子、做家具的快乐,玩家建造的房屋不仅拥有各项丰富实用的功能,还能与您的心上人享受共同布置温馨小家的乐趣哦!
养育系统
您喜欢小男孩,还是小女孩呢?您的宝宝将来会像父亲一样勇敢威风,还是像母亲一样美丽温柔呢?在《梦幻西游》里无论是已经结婚的玩家,还是单身玩家,都能够获得自己的宝宝,体验生儿育女的天伦之乐!而且,宝宝也分有种族,成长后还可以拜师呢!
商业系统
游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺、赌场,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,或者开设属于自己的商店,体验一下经营店铺的辛苦与乐趣吧。
任务系统
厌烦了单调的杀怪,来体验一下《梦幻西游》世界里丰富多彩的任务吧。无论你是初涉江湖的新人,还是修道有成的高手,总能找到适合自己的任务。除了一些随时可做的常规任务外,游戏中还有一些定期类的活动,趣味十足奖励丰厚,不容错过哦。
法宝系统
法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。 还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。除了这等天地异宝,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。法宝都可以修炼。所谓的修炼,是加强法宝与自身的联系。因为法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。
【特别说明】
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普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行部分解锁。
高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行部分解锁。
法宝的属性
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
【十二门派介绍】
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人族门派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 (平衡)
仙族门派: 天宫 龙宫 五庄观 普陀山(耐力、魔法高)
魔族门派: 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 (体质、攻击高)
游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
物理门派:大唐官府(DT)、狮驼岭(ST)
法术门派:龙宫(LG)、魔王寨(MW)
封系门派:方寸山(FC)、女儿村(NE)、盘丝洞(PS)、天宫(TG)
半封系半辅助系:五庄观(WZ)
辅助门派:化生寺(HS) 普陀山(PT)
特定门派:地府(DF)
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
(一)各种族初始资料
1)魔族
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17
2)人族
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16
3)仙族
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13
(二)人物属性关系比
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
【门派称谓】
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男性称谓
门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓
大唐官府 护城小兵 威虎校尉 飞骑御使 神武都尉 骠骑将军
方寸山 三清道童 灵台道长 平妖法师 降魔天师 伏魔真人
化生寺 佛门小僧 游方行者 妙手金刚 济世神医 逍遥罗汉
魔王寨 山精地怪 魔寨蛮妖 黑风老妖 邪魔太岁 火云魔尊
阴曹地府 孤魂野鬼 幽冥鬼卒 勾魂使者 催命无常 大力鬼王
狮驼岭 巡山小妖 百兽统领 三界妖将 噬血狂魔 九天妖王
天宫 桃园力士 天庭守卫 雷部天兵 瑶池天将 雷霆神将
龙宫 混水泥鳅 巡海夜叉 翻江猛蛟 覆海神龙 八部天龙
五庄观 道家仙童 三界散仙 潇湘隐士 八卦天师 乾坤真人
女性称谓
门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓
大唐官府 传令信差 红缨校尉 牡丹御使 巾帼英豪 木兰秋水
方寸山 三星小童 灵台侍者 斜月佳人 神道玉女 归元圣女
女儿村 小家碧玉 绣阁千金 楚楚伊人 红尘侠女 飘香丽人
魔王寨 古怪刁钻 魔灵妖女 炎天妖姬 离火郡主 火云圣女
阴曹地府 鬼灵精怪 幽冥女鬼 拘魂女使 森罗郡主 酆都女王
盘丝洞 百媚妖灵 勾魂魔女 夺命妖姬 玉面修罗 忘情罗刹
天宫 散花小仙 灵霄美玉 大罗仙姬 逍遥公主 九天圣女
龙宫 灵溪小鱼 银沙彩贝 沧海名珠 出水芙蓉 碧波神女
普陀山 掌灯仕女 莲花仙子 紫竹仙姬 净瓶使者 落迦玄女
称谓领取条件
1级称谓领取条件:等级≥30 门派贡献度≥60
2级称谓领取条件:等级≥50 门派贡献度≥120
3级称谓领取条件:等级≥70 门派贡献度≥180
4级称谓领取条件:等级≥90 门派贡献度≥240
称谓任务在首席弟子领取,限时1小时,中途下线任务不消失,领取1小时后如果没有完成,任务将自动取消。
竞选首席弟子
等级≥50、门派贡献度≥600的玩家均可找NPC“首席大弟子”,报名竞选本门的玩家首席弟子。报名前需要独自挑战“首席大弟子”以获得竞选资格,挑战成功后发表自己的竞选词,等待其他玩家投票选举,每次竞选需扣除200点门派贡献。
挑战大弟子失败不会计算死亡,失败后2小时内不允许再次挑战,24小时内只允许挑战3次 。
㈦ 传奇和梦幻西游,在中国网游历史上谁的影响更大些
这个就抄是过去式跟现在时的区别了。很难说谁的影响力更大,传奇毕竟是第一个网游,不管怎么说第一的位置是不可能动摇的,梦幻的话算是发展最好的网游了,传奇就是昙花,梦幻则是常开不败。传奇是第一,梦幻则是最大,
㈧ 为什么像梦幻西游这种回合制的网游会这么盛行
呵呵,几年前我玩传世完美时候,有个同学在玩大话很鄙视他,不过他说你们内早晚会玩回合容游戏的,
现在他说的成真了,仔细想想,那时候是纯玩游戏,当然是全屏的好了。
现在聊天上网,有时候还要玩玩魔兽 DOTA什么的。
我一般是 开 2个梦幻 1个摆摊 1个挂机烧双,然后切VS魔兽去。
还有梦幻的持续就一个原因,服务器稳定,
5年前的 梦幻币值多少RMB现在依然是那么多钱。还有什么游戏可以做到。
㈨ 游戏史上有深远影响的游戏排行榜前十名是哪些
这个还真不好说因为没人去排名这些东西,一个是本来就不好排名,另一专个是容易引战
不过我属推荐给你几个吧
MOBA类
LOL和DOTA2毋庸置疑是最有意思的,不过注意,LOL小学生多,DOTA2太难上手;所以如果想切实体验MOBA的乐趣的话,你还是玩玩风暴英雄吧
魔兽世界里加尔鲁什·地狱咆哮,前部落酋长。加尔鲁什出生于德拉诺的兽人家园,他的成长未曾受侵略艾泽拉斯兽人身上流淌着的恶魔之血所污染。虽然自身并未受腐化影响,但加尔鲁什始终活在身世的阴影之下:他的父亲,格罗姆·地狱咆哮,是第一位喝下深渊领主玛诺洛斯之血而遭受腐化的兽人。
㈩ 梦幻西游历史门派有没有影响
没有影响的
而且话15块钱可以转回历史门派