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引擎发展历史

发布时间:2021-02-14 07:20:38

1. 引擎的发展历史是怎样的

发动机(Engine),又称为引擎,是一种能够把其它形式的能转化为另一种能的机器,通常回是把化学能转化为机答械能。
发动机最早诞生在英国,所以,发动机的概念也源于英语,它的本义是指那种“产生动力的机械装置”。
发动机产生和发展的历史,经历了如下三个发展阶段:
1、蒸汽机
2、外燃机
3、内燃机

2. 引擎发展史

引擎是发动机的核心部分,因此习惯上也常用引擎指发动机。引擎的主回要部件是气缸,也是整答个汽车的动力源泉。严格意义上世界上最早的引擎由一位英国科学家在公元一六八零年发明。在游戏的编写中,引擎指用于控制所有游戏功能的主程序。

3. 搜索引擎的历史与发展

发 展(1):世界上第一个Spider程序,是MIT Matthew Gray的World wide Web Wanderer,用于追踪互联网发展规模版。
发 展(权2):Excite for Web Servers.
发 展(3):Yahoo!。
发 展(4):元搜索引擎(Meta Search Engine)。
发 展(5):智能检索的产生
发 展(6):个性化定制
发 展(7):网格技术

4. 我要汽车引擎的发展史!!!!急...

汽车引擎的发展

十世纪八十年代以来,由於汽车科技的快速进展以及节能和环保的要求,随著引擎的更新换代,
汽车引擎润滑油规格也相应推陈出新,产品的换代周期,由过去的4-5年缩短到2-3年。
估计到本世纪末之前,除了中国大陆和一些个别地区之外,世界汽车的总量不会有大幅度增长,而
汽车引擎油由於品质提高,换油期延长,齿轮油及ATF更有长期使用不用换油的趋势,所以短期内
全世界的用量估计也不会有大成长。然而为了符合新型引擎的需要,汽车制造商和台架评定单位也
参与油品规格的制定,使得新油品品质不断提升。以下表一为自本世纪以来,汽油引擎的发展状况,
表二为欧美车用引擎机油规格标准的发展过程:

5. 搜索引擎的发展历史

http://scholar.google.com/scholar?hl=zh-CN&lr=&newwindow=1&q=cache:xBXV4QV-GYAJ:cse.seu.e.cn/labs/adalab/web/articles/%25E5%25BC%25A0%25E5%258D%25AB%25E4%25B8%25B0/Web%25E6%2590%259C%25E7%25B4%25A2%25E5%25BC%2595%25E6%2593%258E%25E7%25BB%25BC%25E8%25BF%25B0-%25E8%25AE%25A1%25E7%25AE%2597%25E6%259C%25BA%25E7%25A7%2591%25E5%25AD%25A6.pdf+author:%22%3F%3F%3F+intitle:%22Web+%E6%90%9C%E7%B4%A2%E5%BC%95%E6%93%8E%E7%BB%BC%E8%BF%B0%22+

6. 引擎的历史

(1992年~1993年)1992年,3D Realms公司/Apogee公司发布了一款只有2兆多的小游戏——《德军司令部》(Wolfenstein 3D),稍有资历的玩家可能都还记得初接触它时的兴奋心情,用“革命”这一极富煽动色彩的词语也无法形容出它在整个电脑游戏发展史上占据的重要地位。这部游戏开创了第一人称射击游戏的先河,更重要的是,它在X轴和Y轴的基础上增加了一根Z轴,在由宽度和高度构成的平面上增加了一个向前向后的纵深空间,这根Z轴对那些看惯了2D游戏的玩家造成的巨大冲击可想而知。
Wolfenstein 3D引擎的作者是大名鼎鼎的约翰·卡马克,这位id Software公司的首席程序师正是凭借这款Wolfenstein 3D引擎在游戏圈里站稳了脚跟。事实上,《德军司令部》并非第一款采用第一人称视角的游戏,在它发售前的几个月,Origin公司就已经推出了一款第一人称视角的角色扮演游戏——《创世纪:地下世界》(Ultima Underworld),这款角游戏采用了类似的技术,但它与Wolfenstein 3D引擎之间有着相当大的差别,举例来说,《地下世界》的引擎支持斜坡,地板和天花板可以有不同的高度,分出不同的层次,玩家可以在游戏中跳跃,可以抬头低头,这些特性Wolfenstein 3D引擎都无法做到,而且从画面上看,《德军司令部》更接近漫画风格而不是传统的像素画面。
尽管从技术细节上看,Wolfenstein 3D引擎比不上《创世纪:地下世界》的引擎,但它却更好地利用了第一人称视角的特点,快速火爆的游戏节奏使人们一下子记住了“第一人称射击游戏”这个单词,而不是“第一人称角色扮演游戏”。《德军司令部》后来还发布过一款名义上的续集——《三元的崛起》(Rise of the Triad),这款游戏在Wolfenstein 3D引擎的基础上增加了许多重要特性,包括跳跃和抬头低头等动作。
引擎诞生初期的另一部重要游戏同样是出自id Software公司的一款非常成功的第一人称射击游戏——《毁灭战士》(Doom)。Doom引擎在技术上大大超越了Wolfenstein 3D引擎,《德军司令部》中的所有物体大小都是固定的,所有路径之间的角度都是直角,也就是说你只能笔直地前进或后退,这些局限在《毁灭战士》中都得到了突破。尽管游戏的关卡还是维持在2D平面上进行制作,没有“楼上楼”的概念,但墙壁的厚度可以为任意,并且路径之间的角度也可以为任意,这使得楼梯、升降平台、塔楼和户外等各种场景成为可能。
由于Doom引擎本质上依然是二维的,因此可以做到同时在屏幕上显示大量角色而不影响游戏的运行速度,这一特点为游戏创造出了一种疯狂刺激的动作风格,在这方面迄今为止大约只有《英雄萨姆》(Serious Sam)系列能与之相比,除此之外还没有哪款3D引擎能在大批敌人向你涌来的时候依然保持游戏的流畅,这也是为什么如今市面上的大部分第一人称射击游戏都在积极地培养玩家的战术运用能力、提高玩家的射击准确率而拒绝滥砍滥杀的主要原因之一。值得一提的是,尽管Doom引擎缺乏足够的细节度,但开发者仍然在《毁灭战士》中表现出了惊人的环境效果,其纯熟的设计技巧实在令人赞叹。
不过更值得纪念的是,Doom引擎是第一个被用于授权的引擎。1993年底,Raven公司采用改进后的Doom引擎开发了一款名为《投影者》(ShadowCaster)的游戏,这是游戏史上第一例成功的嫁接手术。1994年Raven公司采用Doom引擎开发《异教徒》(Heretic),为引擎增加了飞行的特性,成为跳跃动作的前身。1995年Raven公司采用Doom引擎开发《毁灭巫师》(Hexen),加入了新的音效技术、脚本技术以及一种类似集线器的关卡设计,使你可以在不同关卡之间自由移动。Raven公司与id Software公司之间的一系列合作充分说明了引擎的授权无论对于使用者还是开发者来说都是大有裨益的,只有把自己的引擎交给更多的人去使用才能使引擎不断地成熟起来。
《毁灭战士》系列本身就相当成功,大约卖了350万套,而授权费又为id Software公司带来了一笔可观的收入。在此之前引擎只是作为一种自产自销的开发工具,从来没有哪家游戏商考虑过依靠引擎赚钱,Doom引擎的成功无疑为人们打开了一片新的市场。

7. 发动机的发展历史

我们常见的汽油机、柴油机是典型的内燃机,所以汽车和摩托车很少使用燃气轮机,只有部分赛车装用过燃气轮机。
往复式发动机
人类的智慧是无穷无尽的,各种新型的发动机不断地被研制出来,但由于很难精细地调节输出的功率,从而输出动力。燃气轮机使用范围很广,包括变速齿轮、引擎和传动轴等等。
燃气轮机
此外还有燃气轮机,这种发动机的工作特点是燃烧产生高压燃气,利用燃气的高压推动燃气轮机的叶片旋转,从而完成了热能向动能的转变,不管哪种发动机,但这总是很特殊的例子,并不存在批量生产的适用性,在空中使用的多是后者。当然有些汽车制造者出于创造世界汽车车速新纪录的目的,也在汽车上装用过喷气式发动机,在地面上使用的多是前者,然后这种高压又推动机械做功。我们不常见的火箭发动机和飞机上装配的喷气式发动机也属于内燃机。不过。一般地,由于动力输出方式不同,前两者和后两者又存在着巨大的差异。
内燃机
明白了什么是外燃机,也就知道了什么是内燃机。这一类型的发动机与
外燃机的最大不同在于它的燃料在其内部燃烧。内燃机的种类十分繁多,它的基本前提都是要以某种燃料燃烧来产生动力,瓦特改良的蒸汽机就是一种典型的外燃机,当大量的煤燃烧产生热能把水加热成大量的水蒸汽时,高压便产生了,可见引擎只是整个发动机的一个部分,但却是整个发动机的核心部分,因此把引擎称为发动机也不为过,就是说它的燃料在发动机的外部燃烧,发动机将这种燃烧产生的热能转化成动能。所以,以电为能量来源的电动机,不属于发动机的范畴。
回顾发动机产生和发展的历史,它经历了外燃机和内燃机两个发展阶段。
外燃机
所谓外燃机,人们不断地研制出不同用途多种类型的发动机,但是。
随着科技的进步,发动机是一整套动力输出设备发动机简介
有人把引擎称为发动机,其实

8. 搜索引擎的发展史

搜索引擎的发展史和应用

1990年以前,没有任何人能搜索互联网.
1990年,加拿大麦吉尔大学(University of McGill)计算机学院的师生开发出Archie.当时,万维网(World Wide Web)还没有出现,人们通过FTP来共享交流资源.Archie能定期搜集并分析FTP服务器上的文件名信息,提供查找分别在各个FTP主机中的文件. 用户必须输入精确的文件名进行搜索,Archie告诉用户哪个FTP服务器能下载该文件.虽然Archie搜集的信息资源不是网页(HTML文件),但和搜索引擎的基本工作方式是一样的:自动搜集信息资源,建立索引,提供检索服务.所以,Archie被公认为现代搜索引擎的鼻祖.
Robot(机器人)一词对编程者有特殊的意义.Computer Robot是指某个能以人类无法达到的速度不断重复执行某项任务的自动程序.由于专门用于检索信息的Robot程序象蜘蛛(spider)一样在网络间爬来爬去,因此,搜索引擎的Robot程序被称为spider程序.
1993年Matthew Gray开发了 World Wide Web Wanderer,这是第一个利用HTML网页之间的链接关系来检测万维网规模的"机器人(Robot)"程序.开始,它仅仅用来统计互联网上的服务器数量,后来也能够捕获网址(URL).
1994年4月,斯坦福大学(Stanford University)的两名博士生,美籍华人Jerry Yang(杨致远)和David Filo共同创办了Yahoo.随着访问量和收录链接数的增长,Yahoo目录开始支持简单的数据库搜索.因为Yahoo!的数据是手工输入的,所以不能真正被归为搜索引擎,事实上只是一个可搜索的目录.雅虎于2002年12月23日收购inktomi,2003年7月14日收购包括Fast和 Altavista在内的Overture,2003年11月,Yahoo全资收购3721公司.
1994年初,华盛顿大学(University of Washington )的学生Brian Pinkerton开始了他的小项目WebCrawler.1994年4月20日,WebCrawler正式亮相时仅包含来自6000个服务器的内容.WebCrawler是互联网上第一个支持搜索文件全部文字的全文搜索引擎,在它之前,用户只能通过URL和摘要搜索,摘要一般来自人工评论或程序自动取正文的前100个字.
1994年7月,卡内基·梅隆大学(Carnegie Mellon University) 的Michael Mauldin将John Leavitt的spider程序接入到其索引程序中,创建了Lycos.除了相关性排序外,Lycos还提供了前缀匹配和字符相近限制,Lycos第一个在搜索结果中使用了网页自动摘要,而最大的优势还是它远胜过其它搜索引擎的数据量.
1994年底,Infoseek正式亮相.其友善的界面,大量的附加功能,使之和Lycos一样成为搜索引擎的重要代表.
1995年,一种新的搜索引擎形式出现了——元搜索引擎(A Meta Search Engine Rounp).用户只需提交一次搜索请求,由元搜索引擎负责转换处理,提交给多个预先选定的独立搜索引擎,并将从各独立搜索引擎返回的所有查询结果, 集中起来处理后再返回给用户.第一个元搜索引擎,是Washington大学硕士生 Eric Selberg 和 Oren Etzioni 的 Metacrawler.
1995年12月,DEC的正式发布AltaVista.AltaVista是第一个支持自然语言搜索的搜索引擎,第一个实现高级搜索语法的搜索引擎(如 AND, OR, NOT等).用户可以用AltaVista搜索新闻组(Newsgroups)的内容并从互联网上获得文章,还可以搜索图片名称中的文字,搜索 Titles,搜索Java applets,搜索ActiveX objects.AltaVista也声称是第一个支持用户自己向网页索引库提交或删除URL的搜索引擎,并能在24小时内上线.AltaVista最有趣的新功能之一,是搜索有链接指向某个URL的所有网站.在面向用户的界面上,AltaVista也作了大量革新.它在搜索框区域下放了"tips"以帮助用户更好的表达搜索式,这些小tip经常更新,这样,在搜索过几次以后,用户会看到很多他们可能从来不知道的的有趣功能.这系列功能,逐渐被其它搜索引擎广泛采用.1997年,AltaVista发布了一个图形演示系统LiveTopics,帮助用户从成千上万的搜索结果中找到想要的.
1995年9月26日,加州伯克利分校助教Eric Brewer,博士生Paul Gauthier创立了Inktomi,1996年5月20日,Inktomi公司成立,强大的HotBot出现在世人面前.声称每天能抓取索引1千万页以上,所以有远超过其它搜索引擎的新内容.HotBot也大量运用cookie储存用户的个人搜索喜好设置.
1997年8月,Northernlight搜索引擎正式现身.它曾是拥有最大数据库的搜索引擎之一,它没有Stop Words,它有出色的Current News,7,100多出版物组成的Special Collection,良好的高级搜索语法,第一个支持对搜索结果进行简单的自动分类.
1998年10月之前,Google只是斯坦福大学(Stanford University)的一个小项目BackRub.1995年博士生Larry Page开始学习搜索引擎设计,于1997年9月15日注册了google.com的域名,1997年底,在Sergey Brin和Scott Hassan,Alan Steremberg的共同参与下,BachRub开始提供Demo.1999年2月,Google完成了从Alpha版到Beta版的蜕变.Google公司则把1998年9月27日认作自己的生日.Google以网页级别(Pagerank)为基础,判断网页的重要性,使得搜索结果的相关性大大增强.Google公司的奇客(Geek)文化氛围,不作恶(Don't be evil)的理念,为Google赢得了极高的口碑和品牌美誉.2006年4月,Google宣布其中文名称"谷歌",这是Google第一个在非英语国家起的名字.
Fast(Alltheweb)公司创立于1997年,是挪威科技大学(NTNU)学术研究的副产品.1999年5月,发布了自己的搜索引擎 AllTheWebi.Fast创立的目标是做世界上最大和最快的搜索引擎,几年来庶几近之.Fast(Alltheweb)的网页搜索可利用ODP自动分类,支持Flash和pdf搜索,支持多语言搜索,还提供新闻搜索,图像搜索,视频,MP3,和FTP搜索,拥有极其强大的高级搜索功能.(2003年 2月25日,Fast的互联网搜索部门被Overture收购).
1996年8月,sohu公司成立,制作中文网站分类目录,曾有"出门找地图,上网找搜狐"的美誉.随着互联网网站的急剧增加,这种人工编辑的分类目录已经不适应.sohu于2004年8月独立域名的搜索网站"搜狗",自称"第三代搜索引擎".
Openfind 创立于1998年1月,其技术源自台湾中正大学吴升教授所领导的GAIS实验室.Openfind起先只做中文搜索引擎,鼎盛时期同时为三大著名门户新浪,奇摩,雅虎提供中文搜索引擎,但2000年后市场逐渐被Bai和Google瓜分.2002年6月,Openfind重新发布基于GAIS30 Project的Openfind搜索引擎Beta版,推出多元排序(PolyRankTM),宣布累计抓取网页35亿,开始进入英文搜索领域.
2000年1月,两位北大校友,超链分析专利发明人,前Infoseek资深工程师李彦宏与好友徐勇(加州伯克利分校博士后)在北京中关村创立了网络 (Bai)公司.2001年8月发布Bai.com搜索引擎Beta版(此前Bai只为其它门户网站搜狐新浪Tom等提供搜索引擎),2001年10月22日正式发布Bai搜索引擎,专注于中文搜索.Bai搜索引擎的其它特色包括:网络快照,网页预览/预览全部网页,相关搜索词,错别字纠正提示,mp3搜索,Flash搜索.2002年3月闪电计划(Blitzen Project)开始后,技术升级明显加快.后推出贴吧,知道,地图,国学,网络等一系列产品,深受网民欢迎.2005年8月5日在纳斯达克上市,发行价为USD 27.00,代号为BIDU.开盘价USD 66.00,以USD 122.54收盘,涨幅353.85%,创下了5年以来美国股市上市新股当日涨幅最高纪录.
2003年12月23日,原慧聪搜索正式独立运做,成立了中国搜索.2004年2月,中国搜索发布桌面搜索引擎网络猪1.0,2006年3月中搜将网络猪更名为IG(Internet Gateway) .
2005年6月,新浪正式推出自主研发的搜索引擎"爱问".
搜 索 引 擎 分 类
搜索引擎按其工作方式主要可分为三种,分别是全文搜索引擎(Full Text Search Engine),目录索引类搜索引擎(Search Index/Directory)和元搜索引擎(Meta Search Engine).
全文搜索引擎
全文搜索引擎是名副其实的搜索引擎,国外具代表性的有 Google,Fast/AllTheWeb,AltaVista,Inktomi,Teoma,WiseNuti等,国内著名的有网络(Bai). 它们都是通过从互联网上提取的各个网站的信息(以网页文字为主)而建立的数据库中,检索与用户查询条件匹配的相关记录,然后按一定的排列顺序将结果返回给用户,因此他们是真正的搜索引擎.
从搜索结果来源的角度,全文搜索引擎又可细分为两种,一种是拥有自己的检索程序(Indexer),俗称"蜘蛛"(Spider)程序或"机器人" (Robot)程序,并自建网页数据库,搜索结果直接从自身的数据库中调用,如上面提到的7家引擎;另一种则是租用其他引擎的数据库,并按自定的格式排列搜索结果,如Lycos引擎.

目录索引
目录索引虽然有搜索功能,但在严格意义上算不上是真正的搜索引擎,仅仅是按目录分类的网站链接列表而已.用户完全可以不用进行关键词(Keywords) 查询,仅靠分类目录也可找到需要的信息.目录索引中最具代表性的莫过于大名鼎鼎的Yahoo雅虎.其他著名的还有Open Directory Project(DMOZ),LookSmart,About等.国内的搜狐,新浪,网易搜索也都属于这一类.

元搜索引擎
元搜索引擎在接受用户查询请求时,同时在其他多个引擎上进行搜索,并将结果返回给用户.著名的元搜索引擎有 InfoSpace,Dogpile,Vivisimo等(元搜索引擎列表),中文元搜索引擎中具代表性的有搜星搜索引擎.在搜索结果排列方面,有的直接按来源引擎排列搜索结果,如Dogpile,有的则按自定的规则将结果重新排列组合,如Vivisimo.

除上述三大类引擎外,还有集合式搜索引擎,门户搜索引擎,免费链接列表等几种非主流形式:
由于上述网站都为用户提供搜索查询服务,为方便起见,我们通常将其统称为搜索引擎.
几种搜索引擎的特点
网络搜索引擎的特点
网络搜索引擎使用了高性能的"网络蜘蛛"程序自动的在互联网中搜索信息,可定制,高扩展性的调度算法使得搜索器能在极短的时间内收集到最大数量的互联网信息.网络在中国各地和美国均设有服务器,搜索范围涵盖了中国大陆,香港,台湾,澳门,新加坡等华语地区以及北美,欧洲的部分站点.网络搜索引擎拥有目前世界上最大的中文信息库,总量达到6000万页以上,并且还在以每天几十万页的速度快速增长.由于后台应用了高效的信息索引算法,大大提高了检索时的响应速度和承受大访问量时的稳定性,网络搜索引擎对超过6000万网页检索一次的本地平均响应时间小于0.5秒.
它主要具有以下的特点和功能:
1)基于字词结合的信息处理方式.
2)支持主流的中文编码标准.
3)智能相关度算法.
4)检索结果能标示丰富的网页属性(如标题,网址,时间,大小,编码,摘要等),并突出用户的查询串,便于用户判断是否阅读原文.
5)网络搜索支持二次检索(又称渐进检索或逼进检索).
6)相关检索词智能推荐技术.
7)运用多线程技术,高效的搜索算法,稳定的UNIX平台,和本地化的服务器,保证了最快的响应速度.
8)可以提供一周,二周,四周等多种服务方式.可以在7天之内完成网页的更新,是目前更新时间最快,数据量最大的中文搜索引擎.
9)检索结果输出支持内容类聚,网站类聚,内容类聚+网站类聚等多种方式.
10)智能性,可扩展的搜索技术保证最快最多的收集互联网信息.
11)分布式结构,精心设计的优化算法,容错设计保证系统在大访问量下的高可用性,高扩展性,高性能和高稳定性.
12)高可配置性使得搜索服务能够满足不同用户的需求.
13)先进的网页动态摘要显示技术.
14)独有网络快照.
15)支持多种高级检索语法,使用户查询效率更高,结果更准.
Google搜索引擎特点
Google搜索引擎是一个利用蜘蛛程序(Spider)以某种方法自动地在互联网中搜集和发现信息,并由索引器为搜集到的信息建立索引,从而为用户提供面向网页的全文检索服的互联网信息查询系统.
它主要具有以下的特点和功能:
1)采用了先进的网页级别(PageRankTM)技术.
2)在同一个界面下,用户可以定制语言和到何种网站中进行搜索.
3)具有超链分析的功能.
4)遵从关键字的相对位置.
5)提升了中文搜索引擎的相关性,而且更好地实现了检索字串与网页中文字的语义上的匹配.
搜狐搜索引擎的特点
搜狐网站的内容丰富多彩,与我们的生活联系十分紧密.搜狐分层目录是专为中国用户设计的高质量的分类目录系统,把超过15万个精选的中文站点链接归为18个大类,如:娱乐,计算机与互联网,工商经济,科学,艺术,文学,生活服务,科学技术,政治法律等等.而有价值的用户往往只关心自己需要的专门信息.所以我们在每个最初目录下,都建立全面丰富的目录树系统,构成了四通八达的信息高速公路,方便迅速地把您带到目的地.分层目录系统不仅使用户找到最需要的专门信息,也使广告客户更便捷地找到特定的用户群,达到最佳的宣传效果.在搜狐分层目录之外,还同时设立了七项搜狐频道:搜狐新闻,财经报道,搜狐体育,网猴, 多媒体,外国资源,搜狐社区.
它主要具有以下的特点和功能:
1)最先进的人工分类技术;2)友好的全中文界面;3)符合中文语言文化习惯;4)18个部类,近15万条链接构成的树杈型网页结构;5)最直观,最轻松为网上用户提供所需要的内容.
北大天网搜索引擎的特点
北大天网收录 135 万网页和 9 万新闻组文章,更新较快;功能规范;反馈内容完整,包括网页标题,日期,长度和代码;可在反馈结果中进一步检索;支持电子邮件查询.无分类查询.另提供北京大学,中国科院等FTP站点的检索.
它主要具有以下的特点和功能:
1)在语种上支持中英文搜索.国内大部分的搜索引擎都只收录中文网站,用来查找国内的英文网站.
2)在文件格式上即支持www文件传输格式,也支持FTP文件传输格式.天网将FTP文件分成电影,动画片,mp3音乐,程序下载,开发资源共四大类,用户可以象目录导航式搜索引擎那样层层点击下去查找自己需要的FTP文件.
如何使用搜索引擎
搜索引擎可以帮助您在Internet上找到特定的信息,但它们同时也会返回大量无关的信息.如果您多使用一些下面介绍的技巧,将发现搜索引擎会花尽可能少的时间找到您需要的确切信息.
在类别中搜索
许多搜索引擎(如Yahoo!)都显示类别,如计算机和Internet,商业和经济.如果您单击其中一个类别,然后再使用搜索引擎,您将可以选择搜索整个Internet还是搜索当前类别.显然,在一个特定类别下进行搜索所耗费的时间较少,而且能够避免大量无关的Web站点.
当然,您或许还想搜索整个Internet,以搜索特定类别之外的信息.
使用具体的关键字
如果想要搜索以鸟为主题的Web站点,您可以在搜索引擎中输入关键字"bird".但是,搜索引擎会因此返回大量无关信息,如谈论羽毛球的"小鸟球 (birdie)"或烹饪game birds不同方法的Web站点.为了避免这种问题的出现,请使用更为具体的关键字,如"ornithology"(鸟类学,动物学的一个分支).您所提供的关键字越具体,搜索引擎返回无关Web站点的可能性就越小.
使用多个关键字
您还可以通过使用多个关键字来缩小搜索范围.例如,如果想要搜索有关佛罗里达州迈阿密市的信息,则输入两个关键字"Miami"和"Florida".如果只输入其中一个关键字,搜索引擎就会返回诸如Miami Dolphins足球队或Florida Marlins棒球队的无关信息.一般而言,您提供的关键字越多,搜索引擎返回的结果越精确.
使用布尔运算符
许多搜索引擎都允许在搜索中使用两个不同的布尔运算符:AND和OR.如果您想搜索所有同时包含单词"hot"和"dog"的Web站点,只需要在搜索引擎中输入如下关键字:
hot AND dog
搜索将返回以热狗(hot dog)为主题的Web站点,但还会返回一些奇怪的结果,如谈论如何在一个热天(hot day)让一只狗(dog)凉快下来的Web站点.
如果想要搜索所有包含单词"hot"或单词"dog"的Web站点,您只需要输入下面的关键字:
hot OR dog
搜索会返回与这两个单词有关的Web站点,这些Web站点的主题可能是热狗(hot dog),狗,也可能是不同的空调在热天(hot day)使您凉爽,辣酱(hot chilli sauces)或狗粮等.
留意搜索引擎返回的结果
搜索引擎返回的Web站点顺序可能会影响人们的访问,所以,为了增加Web站点的点击率,一些Web站点会付费给搜索引擎,以在相关Web站点列表中显示在靠前的位置.好的搜索引擎会鉴别Web站点的内容,并据此安排它们的顺序,但其他搜索引擎大概不会这么做.
此外,因为搜索引擎经常对最为常用的关键字进行搜索,所以许多Web站点在自己的网页中隐藏了同一关键字的多个副本.这使得搜索引擎不再去查找Internet,以返回与关键字有关的更多信息.
正如读报纸,听收音机或看电视新闻一样,请留意您所获得的信息的来源.搜索引擎能够帮您找到信息,但无法验证信息的可靠性.因为任何人都可以在网上发布信息.

9. F1引擎发展史

F1车队每年的预算约有50%用在引擎的研发与制作上,Mercedes-Benz每年花1.4亿美金来研发制作供应McLaren-Mercedes车队全年参赛所需的引擎,BMW则投入高达1.85亿美金来供应BMW-Williams车队所需的引擎,应该是目前年度预算最高的引擎供货商。Ferrari车队投入的金额约1.75亿美金,Toyota预估是1.5亿美金,而Renault和Honda的预算都超过1亿美金。

现在的F1规定使用排气量3000C.C.以下的10汽缸自然进气引擎,目前各车队都采用V型排列的10汽缸引擎,汽缸夹角则从72度到110度不等,90度夹角则是目前主流。目前顶尖车队的F1引擎最大马力超过910匹马力,最高转速超过每分钟19000转,重量介于90-100公斤之间,使用的燃料是符合FIA规定的无铅汽油。

高转速、动力输出惊人的F1引擎,所需的零件都需具备高强度与轻量化的特质,因此会用上多种特殊合金材质,让F1引擎的造价惊人。不含研发费用,每具F1引擎的造价就高达新台币500万元,以Mercedes-Benz为例,每年需要约制作80~100具F1引擎以供McLaren-Mercedes车队使用。

低油耗也是一具优秀F1引擎的重要特性,F1引擎在全速运转时每,行驶100公里约需消耗70公升的无铅汽油,而最省油的Mercedes-Benz引擎,据称只需要60公升汽油。在同样的马力输出下,油耗较低的赛车在正式决赛时起跑的载油量与进维修站的策略可以更具弹性,这在竞争激烈的F1赛场是很关键的。

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