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使命召唤1至16历史发展史

发布时间:2021-03-11 23:22:49

⑴ 使命召唤系列1到8的剧情

使命1:一群人去打二战,赢了。使命2:同上。使命3:同上。使命4:一群人打呀打呀打呀,最后灭了扎卡耶夫。使命5:同1。使命6:一群人打呀打呀打呀,最后杀了谢菲尔德。使命7:一群人打呀打呀打呀,最后杀了德拉格维奇。使命8:一群人打呀打呀打呀,最后杀了马卡洛夫。

⑵ 使命召唤1~6全部剧情

1.《使命召唤1》:

玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会作为苏联军队的一员,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。接着,玩家成为英国B-17轰炸队里的成员,与敌人进行激战,最后玩家将加入到美国军队中,参与德国纳粹党西线的坦克大决战。

2.《使命召唤2》:

《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。

3.《使命召唤3》:

游戏发生在诺曼底登陆战期间,战斗目标是将巴黎从轴心国的魔爪中解放。游戏中玩家可以选择美国、英国、波兰和加拿大四国军队之一,总共会经历14场大战役任务。故事从1944年6月6日的诺曼底之战开始,于1944年8月25日结束,游戏总共经历88天。

4.《使命召唤4》:

时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿拉萨德勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器。

5.《使命召唤5》:

重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。

6.《使命召唤6》:

俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir·Makarov)这位和伊姆兰·扎哈夫(Imran·Zakhaev)恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

(2)使命召唤1至16历史发展史扩展阅读

《使命召唤:现代战争2(使命召唤6)》的故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。

《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破坏模式、抢点模式、团队死亡竞技模式、夺旗模式、牢笼模式、高级总部模式、地面战争模式。

⑶ 使命召唤现代战争的历史

肥皂线的和钱队线的:07年,肥皂入队,参加SAS大小的任务,(救出尼古拉)追捕阿拉萨德时,钱队得知死对头依姆兰扎卡耶夫还没死,回忆起当初还是中尉时和麦克米兰一起狙杀依姆兰扎卡耶夫。扎卡耶夫为了使美俄联军撤出自己的地盘,动用核弹,最后被钱队一行人破坏计划。钱队一行人在逃跑路上被截下来,除肥皂和钱队全员战死。最后在卡马洛夫的掩护下,钱队抽出空档甩出colt m1911给肥皂,击毙扎卡耶夫(MW完),
接王鱼行动,
5年后,肥皂在天山和小强执行抢夺ACS模组的任务,但阿伦的死使TF141名誉扫地并引发第二次美俄大战,为追寻马卡洛夫的踪迹来到巴西里约热内卢得到情报。为解救监狱中的627号囚犯偷袭俄国油井,在监狱中遇到627号的钱队,与其一起逃离。为尽早结束美俄战争,钱队和小强强袭俄军潜艇基地发射电磁脉冲导弹,结束美国本土的战争。为追寻马卡洛夫,TF一行人兵分两路调查马卡洛夫最后的两个藏身点。在得到小强和幽灵拷贝的ACS模组数据后,为掩盖自己的罪行,老谢杀人灭口;肥皂等人在阿富汗艰难逃脱,为复仇计划做准备。二人偷袭影子基地,老谢逃跑。追捕老谢时,肥皂身负重伤但还是杀死老谢,尼古拉的直升飞机到了,说要把他们带到一个“好地方”(MW2完)
MW3没咋玩剧情也不记得了,请楼下接贴

⑷ 谁能帮我整理一下使命召唤1—16的游戏顺序或概括

使命召唤4:现代战争;使命召唤6:现代战争2;使命召唤8:现代战争3
使命召唤7:黑色行动;使命召唤9:黑色行动2;使命召唤12:黑色行动3;使命召唤15:黑色行动4
使命召唤5:战争世界;使命召唤14:二战
使命召唤10:幽灵
使命召唤11:高级战争
使命召唤13:无限战争
大概就是这样的顺序了

⑸ 使命召唤游戏的历史

玩过使命召唤的玩家都可以看到,使命召唤系列除了第一作采用了稍显老旧的Quake3引擎之外,在电脑平台的出现的使命召唤2以及现在的使命召唤4都采用了全新的图像引擎来表现战争场面,这种认真严谨的态度也使得使命召唤的每一作都引领了战争类游戏的潮流。使命召唤1采用了当时比较流行的Quake3引擎来制作,在当时的水平来讲,使命召唤1还是完全发挥出了Quake3引擎的强大威力,无论是在物体以及人物的建模,还是在各种武器开火时的效果,以及各种爆炸效果都比Quake3进步不少,但是我们不得不承认,由于Quake3引擎本身的素质,导致了画面色彩依然偏红色和偏灰色,同时也为各种战斗覆盖了一层灰蒙蒙的感觉。而到了使命召唤2,情况就完全不同了。使命召唤2采用了Infinity Ward工作室自己开发的全新引擎来表现二战中众多著名的场景和战役,其效果在当时几近完美。并且其引擎完全支持当时最先进的DX9.0c,HDR效果使得各种场景更加生动和真实,而这款引擎对于表现大规模场景也是得心应手。图9是游戏引擎所表现的登陆场面,画面中包含了非常多的人物以及船只,并且最终帧数也比其他引擎表现这种场景要高,说明这款引擎的效率非常高,非常适合表现大规模交火的场面。使命召唤3是专门对应游戏机平台推出的作品,虽然迄今为止电脑平台的玩家还无缘一睹游戏的真面目,但是根据笔者对XBOX360平台使命召唤3的试玩来看,这款游戏并没有当年E3展示中所表现出来的那种素质。虽然画面相比XBOX360平台的《荣誉勋章:空降兵》相差无几,但是在当年E3展示中所表现的各种炫目的物理效果在实际的作品中形同虚设,根本不要指望每个木头做的箱子或者房屋都可以被轻松的破坏。但是这款作品还是有他的闪光之处的,那就是天气的表现非常完美,而其中又属雨的效果最经典。另外,景深效果在游戏中也并不多见,这很可能是游戏机性能已经达到极限的缘故。游戏的射击手感并不好,几乎每一种枪械的感觉都差不多,并且很怪。总体来说,游戏机上的使命召唤3是一款中上等素质的游戏,与她的名声比起来有些让人失望。

⑹ 使命召唤的历史

《使命召唤》系列历史如下:
《使命召唤1》:战场位于二战,已经有了特种小组单独执行任务的雏形。

《使命召唤2》:战场位于二战,属于大规模联合进攻,此作品并未出现特别小组单独执行任务的概念,但往往会叫玩家进行特殊任务,比如独自一人修复电缆和安置炸药等等。
《使命召唤3》:由于是主机独占的游戏,所以没玩过,不知道。

《使命召唤4:现代战争》:战场位于现代,以中东地区的战乱和叛变为起点,以英国皇家特别空勤团(SAS)为主的特别行动小组赶赴各个战场执行小规模作战,美国海军陆战队(USMC)也在别的战场展开了一系列的战术行动。

《使命召唤5:战争世界》:题材又回到了二战,但并没有将地点放在已经做了很久的大陆战线,而是将太平洋战线放到了游戏当中,以“美日对抗”为主线。

《使命召唤6:现代战争2》:剧情虽然和《使命召唤4:现代战争》没有过多的联系,但人物和时间却传承下来了。

《使命召唤7:黑色行动》:和第一代及第二代一样是独立剧情,时间发生在1953年—1967年,美国的特别行动小组在一系列地点执行特别任务。

《使命召唤8:现代战争3》:和第六代的剧情紧密联系,第六代的最后一个幕后大BOSS“弗拉迪米尔-马卡洛夫”在第八代最终被玩家操纵的普莱斯队长亲手吊死。

《使命召唤9:黑色行动2》:近期上市,和第七代的剧情应该是联系在一起的。

⑺ 使命召唤所有系列的剧情。越详细越好

1、《使命召唤》

在战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战等,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。

2、《使命召唤:联合进攻》

玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻,接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战。

3、《使命召唤:决胜时刻》

游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。本作由Spark开发,Activision发行。Spark发布了本作中驾驶坦克炮轰机场的一段任务,展示出本作精彩而火爆的画面。让游戏中那些NPC士兵更具人性化。

4、《使命召唤2》

剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏。

5、《使命召唤2:红一纵队》

根据二战时期著名的“红一纵队”的真实事迹改编,故事中的人物则采用虚构的手法来描写,剧情围绕人物角色在三年不断的战事中所遭遇的各场战役来展开。

6、《使命召唤3》

游戏发生在诺曼底登陆战期间,战斗目标是将巴黎从轴心国的魔爪中解放。游戏中玩家可以选择美国、英国、波兰和加拿大四国军队之一,总共会经历14场大战役任务。故事从1944年6月6日的诺曼底之战开始,于1944年8月25日结束,游戏总共经历88天。

7、《使命召唤:胜利之路》

本作提供三个国家的士兵供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。

8、《使命召唤4:现代战争》

时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿拉萨德勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量。

9、《使命召唤:战争世界》

讲述回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战。

10、《使命召唤:现代战争2》

故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫这位和伊姆兰·扎哈夫恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

11、《使命召唤:黑色行动》

游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。

12、《使命召唤:现代战争3》

讲述由扎卡耶夫、马卡洛夫、谢菲尔德将军引发的全球战争将在各国首脑的斡旋下宣告结束,而被列入恐怖分子名单的马卡洛夫亦会在TF141和各国军事力量的协同行动下最终被绞杀。

13、《使命召唤:黑色行动2》

游戏的时间设定为2025年,十二年对于科技发展而言已经足够让玩家使用全套新奇的装备武装自己,来打一场科幻战争了,但是12年的时间也不会过于离谱的将电浆手枪,激光武器带入战场,上演前所未有的未来战争。

14、《使命召唤:幽灵》

讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的“超级大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而联合会也对美国发动了全面进攻。

15、《使命召唤:高级战争》

设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。

16、《使命召唤:黑色行动3》

故事发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。

17、《使命召唤:无限战争》

讲述地球的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。新的边疆带来了希望,一个崭新的开始。同时,也有了新的野心和敌人。移民防卫阵线建立起了军队,凭借鲜血和暴力脱离了地球的统治。他们掠夺殖民地,抢掠资源,不断的扩张领土。

18、《使命召唤:二战》

讲述1944年的诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,盟军开始反攻欧洲,玩家扮演了参与战役的一名美军普通士兵。随着战线的推移,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。

19、《使命召唤:黑色行动4》

剧情设定为《使命召唤:黑色行动2》(2025年)与《使命召唤:黑色行动3》(2064年)之间,在僵尸模式中,玩家将穿越多个不同时期,采用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将采用各种冷兵器拯救世界。

20、《使命召唤:现代战争》

一放假述玩家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。

⑻ 从使命召唤1到使命召唤10走过了几年你又玩过多少全系列有多少秘密

我玩了!4最经典了!8呢 我都哭了~肥皂死了~就剩下 普莱斯那个可怜的老头了~~唉 这游戏几乎把全球都转遍了~

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