導航:首頁 > 軍事戰爭 > 帝國全面戰爭視頻解說

帝國全面戰爭視頻解說

發布時間:2021-03-11 11:21:15

⑴ 帝國全面戰爭動畫字幕

沒玩過帝國全戰。不過羅馬全戰和中世紀2全戰都是在
游戲設置--音頻設置

⑵ 帝國全面戰爭獨立之路攻略

=。=把兵放抄到船里,運到島上去打人

如果你確定已經沒敵人了,但是依然無法結束,就手動修改注冊表, 點開始- 點運行- 輸入 regedit 選確定打開注冊表- 雙擊 HKEY_USERS選項 然後再選S-1-5-21-2000478354-842925246-1202660629-500選項 再選Software 選項 再選The Creative Assembly選項 再點開Empire 裡面有個ep_unlock選項 雙擊ep_unlock會出現一個提示框 把提示框裡面的數字改成4就行了!!!

⑶ 為什麼我的帝國全面戰爭開啟了顯示字幕而視頻里卻沒有顯示

帝戰我也喜歡玩,有字幕嗎?難道是劇情模式?還是左上角的顧問?

⑷ (帝國全面戰爭)有那些陣法厲害的能分享一下嗎

兄弟,戰復場上兵無常制勢、水無常形,運用之妙存乎一心;也就是說所謂的陣,即所謂的戰術,是通過各種手段和技術在某一場或短時間內取得勝利,但戰術會隨著戰局變化而改變;所以還是通過實踐來尋找適合自己的一套戰術;看一下網上「全戰系列」(幕府、羅馬、中世紀、帝國及拿破崙)網上高手對戰視頻,僅是開局時擺出陣,之後都是隨機而動;再舉個例子:宋遼之戰為何宋國屢屢敗北,根源在於宋朝皇帝習慣在戰役前給統兵將領制定「陣圖」,如不按照陣圖用兵,即使獲勝也將以欺君問罪,所以統兵將領戰時無論敵情如何,必須按照陣圖來用兵,因而哪有不敗之理;推薦看一下「塞北三朝」

⑸ 帝國全面戰爭如何觀看保存的錄像

在單人游戲 自定義戰斗 最後一個觀看錄像

⑹ 為什麼帝國全面戰爭 視頻選項裡面 只能開中等效果 高和最高都是灰色的

個煩得很規范恢復

⑺ 帝國全面戰爭這個游戲怎麼樣

帝國全面戰爭是全面戰爭系列游戲中的一款作品,全戰主要是策略加即內時。在策略地圖上招兵容買馬,外交,內政。當策略地圖發生戰斗時會變成即時戰斗,有你來操作軍隊戰斗,這游戲有士氣系統因此各種戰術可以應用,攻擊側翼和背後的效果要遠遠好於正面。同時將軍死亡會直接影響軍隊士氣,軍隊士氣崩潰則士兵不聽指揮開始逃亡。其中帝戰和拿戰都是火器時代,主要就是火槍火炮和風帆火炮戰艦的對決,主要是線性戰爭。羅馬,中世紀2,幕府2,羅馬2則是冷兵器時代的戰斗,其中羅馬2為去年新作,加入陸海軍同時作戰。這游戲可以指揮千軍萬馬,排兵布陣,一個合適的陣型在戰斗中往往能發揮巨大的作用。這游戲配置要求不是很高,當今主流配置可以玩,後幾部作品大小都在20G左右,這游戲即可單機也可聯機

⑻ 游戲《帝國全面戰爭》的戰術有哪些

之前剛看過某個人的視頻,盡管很多人狂噴,但我覺得很有啟發。
步兵採用輪射戰內術,用縱深預備隊填容補一個團射擊完畢後的裝彈時間。
假設部隊擁有三排輪射技術。在一個團後方配備1或2個團。第一個團三排射擊完畢後,讓後面的團立刻跑步到第一個團的前面進行射擊。三排打完後立刻撤回去。這時第一個團裝彈完畢後繼續射擊。第二個團在後方裝彈。第一團射擊完畢後在用第三個團跑步上去射擊。然後再撤下來。如此反復,在戰線寬度較小的范圍內可以更有效的殺傷敵軍。有效的利用預備部隊在戰斗中的作用。

另外,我還根據某視頻在防守戰上的布陣發明了凹口陣。炮兵中間布陣,用以發揮炮兵最大視野和射距。最好是在山頭,這樣炮兵可以錯開步兵進行打擊。然後兩翼配屬的線列步兵與炮兵錯開,向前提一段布陣。每個線列步兵之間中間空出一個大概是半個四排方陣的距離。在稍微錯開靠後一點的距離配置射距較遠的輕步兵拉平兩兵種的射距。這樣在同一區域內火力不減,但如果對方沖過來肉搏時,正面可以不依靠側翼而形成火力傷害。大多電腦的部隊一個團拉的很長,一旦肉搏就會與線列步兵貼上,線列步兵肉搏後不能射擊,但錯開的輕步兵可以射擊,大量降低敵方士氣並增加敵方傷亡。

⑼ 帝國全面戰爭 各勢力獨有兵種

1、達荷美女戰士

裝備來復槍的部族女戰士,攻擊性很強,對被俘敵人一律斬首。

2、勝利號皇版家海軍戰列權艦

皇家海軍名將納爾遜爵士的旗艦,這艘裝備104門火炮的一級戰列艦是18世紀最大的重型戰艦之一。

3、羅傑斯突擊隊

羅伯特·羅傑斯少校手下的精銳輕步兵,擅長偵察和執行特殊任務,野外生存能力極強。

4、奧斯曼多管炮

擁有恐怖火力的野戰炮,奧斯曼帝國火器技術的最高體現。


(9)帝國全面戰爭視頻解說擴展閱讀:

游戲特色

1、首府城市

戰略界面下各國土地疆域劃分為多個州或省份,每個州各有一座首府城市,首府是一州的政治經濟軍事中心,奪取首府即獲得全州的控制權。

2、州境建築

各州境內除首府外還有各種各樣的建築,這些建築可分為城鎮、港口、農庄、礦山、種植園、皮毛市場6大類,幾乎每一類建築都可以多元化升級,東西方國家對某些建築的命名可能不同,但作用完全一樣。

3、貿易爭霸

貿易是本作中較為復雜的部分,在政府界面的貿易頁最上層可看到國際市場上各種資源的當前行情及走勢,玩家在選擇修建何種種植園時不妨參考一下這里的信息。

⑽ 覺得帝國全面戰爭操作很不適應,想問一下心得。

嗯,關鍵還是你需要適應一段時間,多玩幾盤會有一點感覺。下面講講我的一些體會:
1.移動視角推薦使用WASD,對應前左後右。至於轉動視角可以用滑鼠移到屏幕邊緣來操作
2.剛開始我也是手忙腳亂,不過在屏幕右下方,小地圖旁邊有游戲速度控制,當你感到難以駕馭局面的時候可以先點暫停(當然,在你乘勝追擊、擴大戰果的時候可以開4倍速節省時間)
3.游戲中我把陸軍主要分為6類部隊:線列兵、輕步兵、近戰騎兵、遠程騎兵、平射炮兵、曲射炮兵,各有各的作用,我簡單說一下
線列兵:戰線的維持者,用一字橫隊向敵軍平推,即使受到損失也不能脫離戰線(最好先用騎兵清理對方炮隊)。面對騎兵時最好開方陣(無死角,肉搏強於騎兵),比較害怕敵方的炮兵(密集隊形害怕片殺傷)
輕步兵:射程比列兵遠,但是士氣比較低,主要布置在側翼,在敵方列兵靠近前加以殺傷,運氣好的話還可以破壞對方隊形。肉搏比較弱,害怕騎兵(可以預先布置拒馬防備騎兵沖擊)
近戰騎兵:通常也布置在側翼,用來驅逐敵方輕步兵、牽制敵方騎兵,有條件的話可以考慮迂迴攻擊炮兵或是列兵背後(正面撞不過列兵)
遠程騎兵:作用與輕步兵類似,不過更適合對抗和牽制敵方騎兵,適合野戰(攻城戰就不如輕步兵,不能爬牆)
平射炮兵(加農炮):射程比曲射炮兵遠,但是不能放在部隊後方(會傷到自己人),可以考慮布置在兩隊列兵中間,適合遠距離轟擊騎兵(目標比較大),近距離霰彈是大殺器
曲射炮兵(榴彈炮):可以放在戰線後方,研究了開花彈以後適合打擊敵方列兵(如果有石灰彈殺傷力會更大)
以上是一些心得,希望能對你有幫助。

閱讀全文

與帝國全面戰爭視頻解說相關的資料

熱點內容
歷史知識薄弱 瀏覽:23
軍事理論心得照片 瀏覽:553
歷史故事的啟發 瀏覽:22
美自然歷史博物館 瀏覽:287
如何評價韓國歷史人物 瀏覽:694
中國煉丹歷史有多久 瀏覽:800
郵政歷史故事 瀏覽:579
哪裡有革命歷史博物館 瀏覽:534
大麥網如何刪除歷史訂單 瀏覽:134
我心目中的中國歷史 瀏覽:680
如何回答跨考歷史 瀏覽:708
法國葡萄酒歷史文化特色 瀏覽:577
歷史人物評價唐太宗ppt 瀏覽:789
泰安的抗日戰爭歷史 瀏覽:115
七上歷史第四課知識梳理 瀏覽:848
歷史老師職稱需要什麼專業 瀏覽:957
什麼標志軍事信息革命進入第二階段 瀏覽:141
正確評價歷史人物ppt 瀏覽:159
ie瀏覽器如何設置歷史記錄時間 瀏覽:676
高一歷史必修一第十課鴉片戰爭知識點 瀏覽:296