⑴ 阿提拉全面戰爭打開後跳出一大串英文
破解補丁沒裝好,請仔細步驟,完全按照步驟安裝
⑵ 阿提拉全面戰爭 可以選擇匈奴嗎
貌似有人說匈奴就是和中2蒙古一樣,屬於事件 ,到了點就從邊界刷部隊出來
網路貼吧
你可以看看
請採納
⑶ 《阿提拉全面戰爭》最後阿提拉是以什麼形式出現
阿提拉,作為一個從亞洲來臨的蠻族征服者,在此原因下他的事跡被傳奇化地保存下來。
在中世紀的各國文化中,統治者經常會吹噓自己的祖先是某名最強大的征服者。 阿提拉,作為一個從亞洲來臨的蠻族征服者,在此原因下他的事跡被傳奇化地保存下來,同時他的血脈也一直流傳下來。
在羅馬的時候,阿提拉在宮廷接受良好的教育,同時亦從那裡學習到羅馬人的傳統和習俗,還有他們奢華的生活方式。羅馬人希望藉此使他能把羅馬文化帶回到匈人領地時傳揚開去,以增加羅馬對周邊民族的影響力。
(3)阿提拉全面戰爭中匈奴英文擴展閱讀:
《阿提拉全面戰爭》的基本內容:
1、在《全面戰爭:阿提拉》的背景下,羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。
2、在執掌匈奴後,這位頗有雄才大略的領袖將帶領匈人(huns)騎兵一路西進,摧毀一切膽敢擋路的勢力。要在「上帝之鞭」阿提拉橫行歐陸的時代奮力抵擋這位匈人之王的入侵。
3、汪達爾人先居住於西里西亞地區,後來遷移至潘諾里亞,直到匈奴人入侵時與其他蠻族一樣被迫西遷。汪達爾人與其盟友阿蘭人一路越過萊茵河入侵高盧,一路劫掠並跨過庇里牛斯山脈進入伊比利半島佔領大半西班牙。
⑷ 阿提拉全面戰爭匈奴可以有幾個部落
阿提拉有一來段時間自了,游牧匈奴開了4次檔,每次玩都有新的體會,開始覺得匈奴真弱,人口慢,錢來的慢,玩到後期,感覺匈奴太強大了,簡直無敵,下面就把自己玩匈奴的心得跟大家分享一下,有更好的策略玩法希望高手指點。
玩匈奴最重要的發展順序我認為是人口>糧食>收入>誠信度人口是制約匈奴發展快慢的瓶頸,所以開局時匈奴王給的9人口千萬別造建築,用8人口招 募一支新部落用來發展,匈奴招募新部落是要靠人口的,開始是8,再往後每次招募是增加2人口,所以開始招募新部落發展到後期那是很大的一個人口基數啊。
匈奴家族有個特點,就是全血親關系,所以控制度很高,開局支配率100%,控制率40%,綜合控制率70%,我們要做的是把控制率降下來,維持在60%左右,因為70%的綜合控制率下有減2的部落發展的DEBUFF,60%左右是+1忠誠,+1誠信度。
開局會有未婚的家族成員,趕緊找對象結婚,多生娃。戰役中期主將被刺殺是家常便飯,有了娃就不怕沒人接班了。至於女人,想拉攏其他家族的就嫁給他,但是還是要注意綜合控制率維持在60%,也可以嫁到國外拉拉友好度。
⑸ 阿提拉全面戰爭 阿蘭 匈奴 哪個
《阿提拉:來全面戰爭》是由世源嘉發行的一款策略游戲,該作為《全面戰爭》系列的作品之一。游戲將帶領玩家探索匈奴王阿提拉的故事,風格融合了《拿破崙:全面戰爭》與《帝國:全面戰爭》。游戲講述了隨著古羅馬分裂,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他將毀滅你的文明,身為統治者的你可能被阿提拉征服,或將其逼至帝國的另一方。 下面為大家帶來《阿提拉:全面戰爭》雙游牧聯機合作戰役實況解說,希望大家喜歡。 【關稅,狠搖擺】阿提拉全面戰爭雙游牧聯機合作戰役錄像(阿蘭,東哥特) 更多相關資訊請關註:阿提拉:全面戰爭專題
⑹ 全面戰爭。阿提拉里,選匈奴的,能打大不列顛嗎,怎麼打
我去bot這么智能
⑺ 阿提拉全面戰爭 匈奴用什麼兵種
這個其實可以來分兩個層源面
第一個是不用任何MOD不用修改器的情況下,這種時候步兵和騎兵必須搭配,怎麼搭配你就看按價格貴的搭,長矛克騎兵,騎兵克步兵,步兵克長矛,這個是任何全面戰爭版本都一樣的,所以必須搭配
第二個是有MOD或者用修改器的情況下,這個就簡單多了,匈奴就用弓騎兵,弓箭無限,跑到對方面前一陣亂射,對方打過來你就後撤,永遠跟他保持射擊距離
像我的話喜歡攻城,用的全部是投石機,有城牆的城電腦是不會出城的,子彈無限,跟放煙花一樣,看著就爽
⑻ 3dm阿提拉全面戰爭 怎麼是英文
從新打一遍漢化補丁試試