㈠ 戰錘全面戰爭那個減少所有傷害百分之25的旗幟怎麼拿到,玩木精靈打了快300回合還沒掉。
這個旗幟是戰斗勝利/事務官刺殺等眾多事件隨機掉落的,而且掉落的幾率很低,回木精靈這個答種族貌似根本不怎麼掉旗幟,我玩到300多回合,才勉強吧樹都和俄里翁的身上帶滿旗幟,而且都是屬性很低的旗幟。人類是旗幟獲得最容易和最多的。才80回合,每個領主和事務官身上就插滿了旗幟了。
mod的話本人不是很了解。還沒有用mod。
㈡ 戰錘全面戰爭 木精靈 怎麼打
打吸抄血鬼部隊中一定要帶一個獵魔人,點滿指控(accusation)、銀色子彈(silverbullets)這兩技能。降低行省的腐化值這種事情交給戰牧就行,獵魔人太少了,不浪費技能點在這個上面。
進戰場之後,獵魔人的首要目標是敵軍將領,要是可以配個光法或戰牧就更好,部隊只是負責掩護,獵魔人+將領+隊長/戰牧配合騎兵直接去斬首,要是可以有光法給上加速加攻擊的buff就更好了(Birona;sTimewarp),光法注意走位別被蝙蝠偷襲就行。要是敵方將領要跑,光法給個網基本就能殺或者傷掉,吸血鬼的部隊在將領死掉以後士氣會大減,有光法的技能或戰牧/隊長的光環保護,還是可以將戰損控制在比較低的范圍的。
部隊方面,本人使用的是火炮+劍盾+弩+戟兵,戟兵保護弩手,電腦的蝙蝠/屍鬼飛下來以後很少會再飛,戟兵算是勉強克制一下。
基本上將吸血鬼拿下以後,布瑞多尼亞就是無腦推了,獸人在我這個檔完全沒存在感,和矮人打的熱火朝天,我缺錢時喜歡找獸人掠奪兩下。至於混沌入侵,只能說蒸汽坦克+花車+獅鷲騎+卡爾爸爸=無敵。
㈢ 戰錘全面戰爭木精靈建築全圖有用嗎
全圖有效的建築效果里會有的,比如努恩炮兵學院就減少全圖炮兵的維護費
㈣ 戰錘全面戰爭木精靈可附庸什麼種族
事務官刺殺等眾多事件隨機掉落的,而且掉落的幾率很低。人類是旗幟獲得最容易和最多的,而且都是屬性很低的旗幟,木精靈這個種族貌似根本不怎麼掉旗幟這個旗幟是戰斗勝利,每個領主和事務官身上就插滿了旗幟了。才80回合,才勉強吧樹都和俄里翁的身上帶滿旗幟,我玩到300多回合。
mod的話本人不是很了解。還沒有用mod
㈤ 戰錘全面戰爭 會戰怎麼打呀,最近玩了這個游戲,打會戰遇到裂顱者和
《阿提拉:全面戰爭》中,有玩家遇到,一旦選擇「開始會戰」,然後就出現了「已停止工作」的錯誤彈窗,為什
㈥ 全面戰爭戰錘木精靈和阿維隆的區別
矮人:沒有復騎兵,沒制有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛機大炮,所有的兵種都有抗法術加成。 科技樹選項最豐富,貿易建築多。隨著游戲進行會給你一些強制性的任務拖著不完成就會有懲罰。只能佔領別的矮人或者綠皮的城 混沌
㈦ 戰錘全面戰爭2暗夜精靈怎麼玩 精靈分析及打法攻略
建議先玩人類帝國或者綠皮獸人,這兩個種族相對來說比較簡單,主要是回兵種比較齊全,操作起答來也不是很復雜,這兩個種族雖然沒有特別明顯的優點,但也沒什麼缺點,比較全面
剩下的幾個種族要比上頭那兩個種族更有特色,但相應的也會有不少缺點甚至是硬傷,比如吸血鬼的飛行部隊很猛,魔法很厲害,但相對的吸血鬼完全沒有遠程輸出兵種,只能依靠強悍的空軍去彌補,矮人的近戰都相當肉還不怕被騎兵沖鋒,遠程輸出能力恐怖,還有對地壓制力很強的空軍,然而缺點是矮人的近戰雖然肉但攻擊力實在慘不忍睹,並且矮人的英雄完全不會用魔法,最關鍵的是雖然矮人不怕騎兵,但矮人根本沒有騎兵兵種,所以追擊能力非常堪憂,基本上對手只要跑出遠程的火力覆蓋范圍就算是安全了,矮人那堆短腿步兵根本追不上,還有買DLC才能用的野獸人,這個種族的兵種幾乎都是高機動型的,沖鋒、繞後的能力都很強,缺點是幾乎所有部隊都是輕甲,比較脆,而且初期兵種根本沒法兒看,跟其他種族的初期兵種比都沒法兒比,至少得等到中期能出牛頭人了,這個種族才會變得比較強勢,比較依賴核心兵種
㈧ 戰錘全面戰爭木精靈怎麼不補充軍隊了
沒錢
不在自己的地盤上,同時沒有扎營
㈨ 戰錘2全面戰爭凡世帝國,如果我只有1的本體沒買DLC可以玩木精靈嗎
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