⑴ 戰國全面戰爭
全面戰爭襲MOD資源站
http://douyouyx.banzhu.com/
。裡面都有下載的,覆蓋之後,就是戰國了,除非你用MOD工具JESM載入,那樣不玩戰國就可以卸載,三國就可以玩了
⑵ 戰國全面戰爭 國家的勢力歸屬。高手請進!!!
要看你用什麼國家了,我用的是秦。試過幾次,如果和魏國結盟,韓國、晉國和楚國就會來打你,匈奴中立,齊國中立。
如果和魏國休戰,和燕、趙結盟。匈奴會背後偷襲你,韓國中立,周朝會攻擊韓國,過來打你。巴國起初是和你有盟約的,蜀國會把武都搶走後,才會和你結盟,但若那樣的話,就等於是喉嚨里卡了根刺,武都的戰略位置不能小看了。
還試過和齊國結盟,之後燕、越、吳、宋、巴、蜀、楊越。可這樣一來,楚魏韓就會三國聯手,楚國從武關,也就是商上面的關隘進兵,直逼咸陽。
韓國會從函谷關那邊出來,魏國也是。倒霉的話,晉國也會加入,反正不管怎麼打,怎麼聯,這游戲就是你一個打十幾個。
如果你耐磨的話,先造兵,從商出兵,先奪取武關,就在那和楚國死磕,反正一次他也只能上去一個滿編。咸陽到商的路口在部下一支崗樓,阻擊韓國,這孫子最壞了,嬴蕖梁有好多次都死在他手上。
東邊把兵放到橋上,阻擊魏國和晉國的軍隊。前期趙國是不會來的,西邊只要守住武都,巴蜀都沒招。不過話說回來了,首先得有錢,沒錢什麼都整不了。
這兩天我光用外交官解散齊、魏、楚、趙四國的軍隊都花了近兩千萬,吐血啊...!
不過,現在還好,都已經打到長江邊上了,東邊齊國剩下還不到四個城,燕國被逼到襄平去了,一個城而已,心情不爽,一個滿編就滅了他。
還要說一句的是,這游戲不用秘籍的話,那就非得高手玩了,至少俺現在還稱不上。
所以下面給你打出秘籍來,不過我用的是1.142版本,不知道這秘籍能通用不。
(秘籍注意大小寫)
在游戲中按~鍵跳出秘籍對話窗口
然後在秘籍對話窗口輸入:
add_population+空格+城市代碼+空格+4000
戰國的城市代碼在
bi\data\text\barbarian_invasion_regions_and_settlement_names
可以看到
dd_money 40000 增錢的
舉例:
增加人口add_popilation Shang-b 4000
快速完成建築process_cq Shang-b
⑶ 戰國全面戰爭怎麼稱帝
叛亂一共大概三個原因:
賦稅太高。如果是這個原因的話,建議你稍微調低些稅率,專或者乾脆在屬一定時間內免除這個城的賦稅。可以緩解百姓的叛亂。
舊勢力亂黨的問題。剛剛打下的城,一般都會有亂黨。這個只能等著每回合慢慢降下來。沒別的辦法。
建築問題。有可能是因為城內建築損壞、或者提高民忠的建築太少。修復、新建一些便可。
最後,關於應對措施,還有一個好辦法,就是駐軍。駐軍越多,壓制力就越強,也就越不容易出現叛亂。但副作用就是,牽制了你的兵力。所以,兵力分配也很重要。
⑷ 戰國全面戰爭各國什麼時候變法
楚國(楚悼王時期)
吳起變法:公元前400年,楚悼王為求富國強兵,任用吳起開始變法興革,使楚國國力迅速強大起來。由於楚悼王不幸早逝,吳起失去了堅強的靠山,被舊貴族殘酷殺害。由於變法時間不長,變法的成果並未完全鞏固下來。
秦國(秦孝公時期)
商鞅第一次變法:公元前356年在秦國國內實行第一次變法;商鞅第二次變法:公元前350年,秦孝公征調士卒營造新都咸陽(今陝西省咸陽市東北),並於次年將國都從櫟陽遷至咸陽,同時命商鞅進行第二次變法。
韓國(韓昭厘侯時期)
公元前351年,韓昭厘侯任命申不害為丞相。自從申不害任相的前後十五年間(前351年─前337年),內政進行改革,外交覓取和平,也讓韓國躍升為一等強國。
魏國(魏文侯時期)
公元前422年,魏文侯任用法家的李悝為相,以「食有勞而祿有功,使有能而賞必行,罰必當」為原則實行變法。魏國經過變法國勢強盛,先後以樂羊為將敗中山國,以吳起為將攻取秦國西河(今黃河與洛水間)五城。以西門豹為鄴令,以北門可為酸棗令,以翟璜為上卿,改革政治,興修水利,成為戰國初期的強國。
趙國(趙武靈王時期)
公元前307年,趙武靈王推行了胡服騎射改革,使趙國變得強大起來。
燕國(燕昭王時期)
公元前312年,燕昭王繼位初期,就大力招攬賢才並著手改革(如樂毅、鄒衍、劇辛等),使燕國強盛起來。
齊國(齊威王時期)
公元前370年,宰相鄒忌就告訴威王,勸齊王要納諫,齊王果然從善如流,一時大臣爭相提出意見,宮廷門前熙熙攘攘,一年後齊國大治。
⑸ 三國全面戰爭和戰國全面戰爭哪個好玩
三國全面戰爭比較好玩,畢竟代入感比較大,人物比較熟悉,你可以去柱子版三國網
下一些優化補丁權,出錯幾率會小很多,
戰國人物不熟,不喜歡玩
因為用的同一個游戲引擎,基本操作都差不多,區別是人物頭像、數據、和特技不一樣
⑹ 戰國全面戰爭 。。。
三國的我知道,戰國的,你去迅游看看,比較游戲多!
http://hi..com/%B7%C7%D5%BD%B7%C7%B0%DC/blog
我找了好久,你自己版去下載權看看,要下載幾個文件的,自己仔細看看啊!
⑺ 戰國全面戰爭哪個國家終極兵種狠
大秦 鐵鷹銳士,打遍天下無敵手,根本沒有兵種能贏
⑻ 求戰國全面戰爭秘籍或修改器,我現在玩的是趙國和燕國有哪位高手有著兩國的攻略拜託了各位 謝謝
我主要說趙國:前期的主要威脅來自中山,三晉同盟相對脆弱齊國虎視眈眈,這時候首先要做的是外交鉗制,什麼燕國楚國宋國都是必要聯合的盟友,趙國前期脆弱但是有大將提高士氣士兵不會一碰就敗退,集中優勢兵力駐扎邊境,都城征調精銳弓手,中山國主要是甲胄兵以一敵十,所以不可硬碰而對付甲胄最有效兵種就是弓兵,趙國步兵就是遲緩敵人的沖鋒和護衛弓箭手所以不用多帶更別指望群起攻之甲胄,那是非常愚蠢的,等你建立外交的同時,中山會分兵防守,這時候集中優勢兵力,集中滅掉實力不強的隊伍,或者甲胄兵少的,一定要一股作氣主動進攻,被動防守只會導致敵人潮水般壓來,主動進攻由於敵人分兵實力不強他們躊躇不前,這個時候用弓箭手集中滅掉容易滅掉的單位,步兵阻擋甲胄的沖鋒,最後只剩下甲胄,步兵不要戀戰及時撤離,弓兵以弧形陣盡量包圍甲胄,由於弓兵禁止肉搏,等甲胄想進戰,弓兵會自動遠離,弓兵離甲胄近些,一段時間後甲胄會敗退,這樣就可以滅掉了,順勢圍城中山可滅。這時候南下魏國,利用大橋圍住敵城圍而不攻圍點打援,由於敵人主動進攻且大橋路面狹窄,用步兵緊湊陣型堵住橋頭,兩邊弓弩齊射消耗敵軍,幾回合下來魏國就主力盡失了,接下來不要過河入侵魏地,因為魏國相對沒有威脅,存魏敵國無法越界攻你,亡魏只會成為四戰之地。韓國地處險隘且相對脆弱可以相機行事,拿下幾座大城韓國就會元氣大傷,存韓抵秦。接下來全力攻齊,越早越好後期齊國人多勢眾,圍繞山川以東隔一國打一城,行至臨淄即可。這時候不要南下追擊,由於齊國剩下城池易攻難受打下來也沒意義,反而要派大批軍力去守成造成牽制的局面,所以不如北上攻燕,擴大後方滅掉燕國易如反掌 ,接下來自己就看著辦吧,不說太多
⑼ 戰國全面戰爭單機游戲各國兵種名稱以及簡介,誰有
太誇張了吧,全戰這么多系列,每個MOD那麼多勢力,每個都要,恐怕一晚上都看不完吧!
⑽ 戰國:全面戰爭
楚國(楚悼王時期)
吳起變法:公元前400年,楚悼王為求富國強兵,任用吳起開始變法興革,使楚國國力迅速強大起來。由於楚悼王不幸早逝,吳起失去了堅強的靠山,被舊貴族殘酷殺害。由於變法時間不長,變法的成果並未完全鞏固下來。
秦國(秦孝公時期)
商鞅第一次變法:公元前356年在秦國國內實行第一次變法;商鞅第二次變法:公元前350年,秦孝公征調士卒營造新都咸陽(今陝西省咸陽市東北),並於次年將國都從櫟陽遷至咸陽,同時命商鞅進行第二次變法。
韓國(韓昭厘侯時期)
公元前351年,韓昭厘侯任命申不害為丞相。自從申不害任相的前後十五年間(前351年─前337年),內政進行改革,外交覓取和平,也讓韓國躍升為一等強國。
魏國(魏文侯時期)
公元前422年,魏文侯任用法家的李悝為相,以「食有勞而祿有功,使有能而賞必行,罰必當」為原則實行變法。魏國經過變法國勢強盛,先後以樂羊為將敗中山國,以吳起為將攻取秦國西河(今黃河與洛水間)五城。以西門豹為鄴令,以北門可為酸棗令,以翟璜為上卿,改革政治,興修水利,成為戰國初期的強國。
趙國(趙武靈王時期)
公元前307年,趙武靈王推行了胡服騎射改革,使趙國變得強大起來。
燕國(燕昭王時期)
公元前312年,燕昭王繼位初期,就大力招攬賢才並著手改革(如樂毅、鄒衍、劇辛等),使燕國強盛起來。
齊國(齊威王時期)
公元前370年,宰相鄒忌就告訴威王,勸齊王要納諫,齊王果然從善如流,一時大臣爭相提出意見,宮廷門前熙熙攘攘,一年後齊國大治。
滿意請採納。