⑴ 帝國全面戰爭哪個國家強力
鄙人正在玩帝國全面戰爭(正版)我來說說吧!
個人認為排行第一的是:英國,綜合比強,先說步兵列兵裝彈速度30准確度是40.海軍較強,騎兵較弱(但後期騎兵基本上沒有用);
第二普魯士,陸地強國、列兵裝彈速度35.准確度40特別說明後期會出一種精銳的列兵,裝彈速度45精確度是45生產上限是15隊,這是什麼概念啊,你在加幾門大炮你可以橫推。我曾經用這個陣勢沒有補兵的情況下連續擊潰3個滿編法軍(不是民兵)雖然有所傷亡但編制還在。海軍嗎?除了英國之外其他國家基本上都一樣。
其他的我沒咋玩,法國都說強但是我選英國的時候法國第一個被我滅,選普魯士的時候也是,可憐的法國。波蘭,騎兵強,奧地利列兵編制人數多,俄國,屬於拼刺刀類型。西班牙和法國差不對。
在這里順便說說奧斯曼帝國,步兵後期步兵比較厲害,最主要的是火炮,口徑超大的迫擊炮,科技觸點爆,雖然命中低但是你要是每隊有十個編制的迫擊炮的話~~~~滿屏幕的煙花,特別是攻城戰的時候,點上加速,喝杯咖啡,在看你的步兵可以走進去了!就是前期經營比較困難,地盤比較大維護成本比較大(需要很多兵防守)國家跨度很大,如果前後有兩個國家宣你,你就杯具了。
其他的還沒有涉及到,暫時這么多!
⑵ 帝國全面戰爭什麼國家的陸軍最強大
陸軍的話普魯士沒問題
⑶ 帝國全面戰爭哪個國家的兵力最強大。
必須是英國,精英兵種多列兵和海軍是全系列最強,畢竟是英國人做的游戲。
⑷ 帝國全面戰爭用什麼國家比較強大,裡面怎麼沒有中國啊
不知道你喜歡怎麼玩了,是軍事路線還是技術路線。
本人把幾個國家都玩了一下(不作弊,技術全部研究),除了波蘭-立陶宛。
作戰主要用戰列兵和臼炮(用這個技術很重要。後面再說)
英國,俄羅斯早期相對穩定。
英國發展經濟,技術較容易,可以和大部分國家建立貿易,發展經濟,而且不會受到別國騷擾。
但是發展殖民地用兵需要從本島運送。完成任務可以獲得美洲十三殖民地,這個是其他國
家沒有的,最為有利的條件。作戰兵種,海軍地位突出,騎兵較弱。(有臼炮騎兵可不用)
俄羅斯開局與波蘭-立陶宛結盟,早期相對穩定,莫斯科地域寬廣,射擊部隊(等同民兵)治安
加成,建學校發展技術有優勢。但是大部分城市經濟基礎差。需要出海口,發展貿易。
作戰兵種,步兵拼刺刀較強,騎兵不錯。可兩線發展,莫斯科發展技術,滅瑞典(無結盟
國家)發展貿易,攻佔奧斯曼,發展經濟。
法國軍事技術綜合實力很強的國家,是步兵精銳(近衛軍,元勛團)最多的國家。法國本土面積
大,建學校發展技術容易。作戰兵種,步騎都較強。而且有一個突出的優勢。美洲有魁北
克,可以造兵,侵佔英屬十三殖民地,發展經濟。有錢就可以招兵,本土造兵可以向
義大利半島和不列顛群島發展。
西班牙不弱於前面的國家,美洲有大面積的殖民地,可以保證經濟來源,發展軍事。本土發
展技術也不錯。但是屬地有些分散,容易被驚擾,像弗羅里達、尼德蘭等,不過不影響大
局,可以放棄或者和友好國家交換領地。軍事可以向摩洛哥,西西里發展。
馬塔拉聯盟軍事技術可比歐洲列強,與對手莫卧兒王朝的軍事技術體制相比優勢明顯。印度半島
經濟基礎較好。其戰列步兵等同歐洲步兵。其臼炮還有兩個類型。還有特殊騎兵,象騎兵,
還有奧斯曼的精銳騎兵西帕希騎兵。容易統一印度半島。統一後發展經濟技術較快。
以上幾國本人覺得都比較好發展。不過發展經濟,修建築,搞治安,有時挺無聊的。游戲的主要內容還是征戰。打仗需要軍隊,源頭還是要錢。本作減掉了掠城一事。所以經濟來源還是要搞經濟,發展技術;打仗時減少軍隊損失。減少損失的方法就是減少近身搏擊,用炮轟。最遠程的就是臼炮和火箭彈(準度太差)。臼炮最大殺傷就觸爆彈(最高技術水平),所以技術很重要。臼炮的作戰范圍覆蓋戰場大部分的區域,作戰時可以多帶幾隊,可以較早的廢掉對手的騎兵和跑兵,減短作戰時間。(防守方有時會蹲點不出擊的,出擊相對防守傷亡大)。騎兵和步兵近身砍殺也要時間。有了臼炮(要技術全的)一般不用騎兵的。
其他國家:
奧地利最大的特點就是戰列步兵人數多,散兵較強。但是戰鬥力不明顯。南北兩個方向易受攻
擊。海上貿易易受攔截。
奧斯曼帝國兵種較多,玩起來較費神。軍改技術研究前,戰列步兵素質較差。而且鄰國多敵意,
戰事不斷;內閣人員多負面作用,佔領區宗教沖突影響治安。
瑞典騎兵較強,地理位置有利於穩定。但是無盟國,發展經濟較難。鄰國敵對勢力實力較強。
波蘭-立陶宛騎兵較強,有俄羅斯盟國,但是已受到普魯士,奧地利等國的攻擊。經濟基礎一般。
比較中庸的一個國家。
普魯士軍隊素質較高。領土較少,需要不斷征戰,擴大勢力。
荷蘭領地最小的國家。海軍還可以。但是要在游戲中生存,首先要集中兵力滅掉法國,求得發
展空間。
18世紀的中國和歐洲聯系太少了。也沒什麼戰爭。
⑸ 帝國全面戰爭 最厲害的戰艦是什麼一級艦重型一級艦
單論側舷火力的話抄,當然是炮多船硬的重型一級艦最牛逼……側舷一個齊射,接近六十門炮一起開火,五級以下的船基本上瞬秒,3級4級的船一個齊射被廢掉1/3以上的炮位也是可能的…………
如果升級了英雄單位那個dlc的話,皇家海軍勝利號是相當逆天的,比一般的重型一級艦還結實一點,而且士氣和准確度相對更高…… 美帝的憲法號是五級艦,先不討論…………
但是從實際操作來看,首先生產一級艦和重型一級艦之類的,需要更高級別的船塢才行,一般要到游戲的中後期才能出來,而且生產的時間和耗用的金錢是比較巨大的……第二在實際的游戲操作中,一級艦之類的轉向和航行速度相對較慢,比較笨重,比較適合排成戰列線對轟或者作為釘子嵌入並分割對方線列(必須要艦隊其他艦只的配合)。一旦陷入近距離作戰和混戰的話,很容易被敵方其他艦只卡死角,或者被敵方幾艘船集中火力攻擊而起火…………另外體積巨大移動緩慢的一級艦也是敵方臼炮和火箭船的良好目標,一旦命中輕則炮位損毀嚴重,重則變成大煙花…………
實際的話一個艦隊有一兩艘一級艦就夠了,艦隊主力還是兼顧火力和機動性平衡的三級艦……
⑹ 帝國全面戰爭怎麼提升實力排名
陸軍海軍實力靠多招人,多打勝仗,文化實力多研究文化科技(第三個)經濟多修工廠(三級以上的才能提高實力)望採納
⑺ 帝國全面戰爭火力最強的海軍炮是什麼
就像你說的一樣,和距離有關,比如我就覺得短重炮護衛艦近距離超強,很容易轟爆敵艦~~~不過自己也要受波及~~~自殺式攻擊呀,但400碼我也覺得42好一點
⑻ 帝國全面戰爭各國優劣勢對比。
軍隊戰力
綜合實力最強的當然是英國,英國海軍是最強的,陸軍屬性比普通版略高一個點數,還有大量的優質專屬單位
歐洲大陸上陸軍最強的是普魯士和法國,理由同上,但是二者的艦隊屬性,比如瞄準裝填等等屬性比不上英國,你只要繳獲過英國的船隻就能發現這點。
炮兵最強的是奧斯曼,他家的64磅炮不過是趣味大於實用,真正強的是他家有專屬的重型臼炮,距離非常遠,配合觸底引信科技,是大殺器。
其他國家的軍隊屬性就大同小異了,實力沒有太大差別。
地理
第一還是英國,和歷史一致,英國和歐洲大陸隔海相望,自己有最厲害的海軍,敵國難以威脅到英國本土,只有英國揍人,沒有英國被揍。
第二類,法國,西班牙,都是靠海國家,半個版圖是海岸線,電腦敵人前期不喜歡登陸,使得玩家可以專心經營陸地防線,而且這兩個國家的城市發展度都不錯,經濟上很闊綽。
第三類,波蘭,奧地利等,這類國家國土面積不低,有一定的經濟實力,但是位置不好,出於四戰之地,城市往往反復易手,難以經營。
第四類,普魯士,第三類雖然位置不好,至少國土是連成一片的,而普魯士的國土是帶狀的一條,中間還被分隔開來,在大國裡面,普魯士的地理非常蛋疼。
第五類,美國,美國最特殊,美國的成長就是不斷的戰爭,而且一直在懟大國,然後被土著騷擾,難度不低。
第五類,小國,就一個城市或者幾個低發展度城市,安心當狗就好。
⑼ 帝國全面戰爭哪個國家後期比較強
1,全來面戰爭這個游戲,強弱是和歷自史真實條件相似的。例如:荷蘭,西班牙,英國這些海洋大國,初期開始,海軍非常強悍。普魯士,奧地利這樣的國家,陸軍比較強大。
2,這部游戲,後期要說誰強大,只能說比如開始選擇的國家起步條件好一些,發展稍微快,有經濟,技術等優勢。但真正起決定性作用的,是在游戲裡面發展研究科學技術。這個絕對是硬道理。
3,比如,想要有錢,那麼要大力發展工業技術。想要海軍強大,要加強海軍技術研究。
4,前提,打仗得花錢,強大的軍隊得用錢養。前期發展經濟,基礎建設。後面就看誰有錢誰有技術。打仗操控布陣經驗豐富。
5,國家有特色加成,例如普魯士步兵的近戰有攻擊和士氣加成。但這些因素在後期,是不起決定性作用的。
⑽ 帝國全面戰爭中哪個國家散兵最強
問:《帝國全面戰爭》哪個國家強?答:國家選擇教程如下:個人認為排行第一的是:英國,綜合比強,先說步兵列兵裝彈速度30准確度是40.海軍較強,騎兵較弱(但後期騎兵基本上沒有用);第二普魯士,陸地強國、列兵裝彈速度35.准確度40特別說明後期會出一種精銳的列兵,裝彈速度45精確度是45生產上限是15隊,這是什麼概念啊,你在加幾門大炮你可以橫推。我曾經用這個陣勢沒有補兵的情況下連續擊潰3個滿編法軍(不是民兵)雖然有所傷亡但編制還在。海軍嗎?除了英國之外其他國家基本上都一樣。其他的我沒咋玩,法國都說強但是我選英國的時候法國第一個被我滅,選普魯士的時候也是,可憐的法國。波蘭,騎兵強,奧地利列兵編制人數多,俄國,屬於拼刺刀類型。西班牙和法國差不對。在這里順便說說奧斯曼帝國,步兵後期步兵比較厲害,最主要的是火炮,口徑超大的迫擊炮,科技觸點爆,雖然命中低但是你要是每隊有十個編制的迫擊炮的話~~~~滿屏幕的煙花,特別是攻城戰的時候,點上加速,喝杯咖啡,在看你的步兵可以走進去了!就是前期經營比較困難,地盤比較大維護成本比較大(需要很多兵防守)國家跨度很大,如果前後有兩個國家宣你,你就杯具了。