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拿破崙全面戰爭守城

發布時間:2021-03-09 15:15:35

① 拿破崙全面戰爭要怎麼樣才能讓電腦攻城我守城呢

一般來說在電腦覺得肯定能打下了來的情況下他才會攻城。
另外,直接攻城的概率。戰力比與你的公事檔次有關,比如沒有公事的話,可能戰力稍微高一點敵人就會攻過來,在有星堡要塞的情況下甚至可能3-4倍電腦還是在圍城。
還有一種情況就是電腦覺得對付你城內的守軍雖然沒有絕對把握但是勝率較大但是周圍有你的主力部隊時,會突然攻擊你的城市,好幾次了。好幾次了,電腦在我大軍眼皮底下強行攻下有7—10隊民兵把守的邊境城市。
記得攻城概率還和難度有關。

② 拿破崙全面戰爭我守在一個地形好的城裡。每次都是這個城市地形。突然就變成草原地形了怎麼回事啊

通常守城方在沒有修建星堡的情況下發動反攻時,戰場就會由城鎮轉到野外,其實我覺得野戰比巷戰好打,也好玩,騎兵在巷戰情況下展不開,炮兵也基本派不上用場

③ 拿破崙全面戰爭的戰術

戰術就是炮兵轟,遠距離實心彈或者開花彈,近距離上散彈。

步兵線列展開,盡量線列寬一點,遇到騎兵時候開方陣。擲彈兵近了就用手榴彈丟,散兵和獵兵感覺沒多大用,散兵射程較長,是騷擾用的。獵兵可以布置拒馬。
騎兵追殺逃兵、抄底火炮和斬首敵方將軍,在線列步兵對射的時候重側面沖。
還有就是將軍要放在,高地的後面,拿破崙這一代火炮命中太高,將軍經常被轟死(在手動和自動作戰中都是這樣)。

戰略上的話,拿破崙沒什麼可以搞的花樣。
總結一下,拿破崙這一代兵種實際上也就只有3種「騎步炮」,相同的兵種具體之間沒多大的區別,無非是這種騎兵比另一種騎兵厲害一點,兵種克制少,所以導致戰術單一。基本上就是我上面說的。
我推薦你玩幕府2這一款,舉個例子,同樣是騎兵分為普通騎兵(克弓箭手)、佩刀騎兵(克騎兵) 槍騎兵(重甲騎兵,破陣專用)。步兵分為長槍兵(克騎兵)、佩刀武士(克長槍兵)、長柄大刀兵(綜合了上面兩個能力,但是略有不及)。遠程單位:弓箭手(沒有破甲,只能打無甲單位,但射速高射程遠)、火槍兵(射程近 射速慢 但破甲高)。
這樣的結果就是在戰斗中需要不斷的變換陣型,用長槍對騎兵、用佩刀對長槍,剛好克制敵方。這樣就比較好玩。
在戰略上有忍者 目付和僧侶。忍者除了暗殺之外可以在軍隊裡面增加自己軍隊在戰略地圖上的移動范圍,如果你把你的軍隊配置成純騎兵部隊,那麼久可以在戰略地圖上放風箏了,專打敵人後方的沒多少人守的城。僧侶可以煽動叛亂,對面剛佔領的城,如果守城兵力不足,高級僧侶去,一煽一個准。

我玩過全戰官方基本上所有系列,就幕府1和羅馬2沒玩過。玩過三國 葬明等mod。
官方的在戰術上戰略上控制的比較好,比較靠操作。mod就是地圖是中國的,而且地圖上有關口(比如說潼關 虎牢關),堵住一個就堵住一大片,玩著有歷史感,比較爽。

純手打,望採納

④ 拿破崙全面戰爭有哪些實用的陣形,例如輕步在列兵前,拉斜線這種

斜線戰術最典型來的應自用有兩個,一個是針對希臘重步兵一字排開的陣型,另一個是對進入火器時代的歐洲軍隊,由於為了盡量發揮火力,因此陣型上也是盡量一字排開斜線戰術的大致意思就是,集中兵力於一翼,這樣整個陣型就會有加強的部分(左翼或右翼),和削弱的部分(剩下的大部分),這樣陣型就會形成一個斜線,故名斜線戰術或斜線陣。加強的部分相對於敵人擁有優勢,因此在行軍時應該加速行軍,盡量早的擊潰正面的敵軍。而為了保護削弱的部分,則使其盡量向後縮回,並減慢行軍速度,延長與敵人交戰的時間。斜線陣要求加強的部分能盡快擊潰敵人,然後從側翼向地敵人其他部分進攻,最終獲勝。 步兵的應用應該是盡量展開以發揮火力,如果正面有可能遭遇騎兵,則適當增加厚度

⑤ 拿破崙全面戰爭圍城戰技巧

我談談我的一些心得:
從戰略層面上,一般敵我雙方都會把軍隊集中在前線回,所以後方的城市答防衛會比較空虛。這時用十隊左右的騎兵隊(越多越好)作為機動部隊襲擊敵方後方城市,利用兵力優勢迫使對方城鎮投降,可以迅速的攻城掠地,打擊敵方經濟。
從戰術層面上,當不得不進行圍城作戰時(這里指有工事、堡壘的城鎮),要增加火炮和步兵的比例(騎兵反而沒什麼用)。當敵我兵力相當時,可以考慮持續圍城來迫使對方出擊形成野戰。如果不得不馬上攻城的話(通常是因為對方附近有大量援軍),有幾點可以注意一下:
1.一開始先將除炮兵以外的部隊配置在離敵方城牆稍遠的位置,避免敵方城牆火炮殺傷。然後用我方火炮炮擊敵方城牆(由於炮彈無限,可以多開幾個洞),等面向己方主力的那道城牆完全崩坍再進軍。
2.從城牆缺口攻進城內時,往往會遭到敵軍反沖鋒的堵截。這時可以主動後退一些,將敵軍引出城外再打擊;也可以讓一兩隊線列步兵作為敢死隊頂住敵軍,後面擲彈兵開手雷或者迫擊炮對敵方人員加以殺傷。不論如何,與對方相持在城牆缺口並非上策,即使獲勝代價也很慘重。
3.進攻沒有城牆的城鎮時,最好能多帶些線列步兵將蹲在建築里的敵兵驅逐出來。(炮兵也行,就是比較花時間)

⑥ 拿破崙全面戰爭士兵從城堡下來自動死亡

應該是BUG吧?
我之前玩拿戰,兩隊兵走到上城牆的坡道時就是莫名的消失,估計是士兵走到坡道的時候,表明上看是有坡道實際沒有路面,士兵直接從半空掉到城牆里的地面上了,或者沒有地面,掉到地面下的地方了。結果咱們還看不見城牆里或者地面下的死去士兵的屍體,感覺上是自動死亡了。
這個是我自己猜測的,以前看別人視頻玩下一部的全戰幕府將軍2的時候,由於滑鼠不靈敏,滑動滾輪的時候,視角畫面一下掉到地面下了。後一部作品發售不久後就有這樣的BUG,估計前一部應該是可能是這個原因。
你看看換一個城,還出現這個情況嗎?要是所有城都這樣,估計是大BUG,要是正版的話,下個更新補丁,要是破解的就下個新版破解補丁,實在不行重新下載個最新版本的游戲吧,用資源最新的。
話說,你怎麼守城,我玩幕府時候會守城,拿戰不會守城呀,感覺一對兵上城牆後就一排能射擊,還挺長時間擼一發,對方大部隊爬城牆就守不住了。弄的我強行出城打野戰,嘻嘻。好長時間不玩拿戰了,最近的在玩羅馬2,嘻嘻!!!

⑦ 拿破崙全面戰爭自定義模式怎麼調守城。

自定義里邊有個圍城戰,就是了選擇防守方

⑧ 拿破崙全面戰爭使用了達斯MOD後,列兵無法解散,但是在一場守城戰斗後無論列兵戰損多少都會強制解散。

這個你可以搜索一下

⑨ 拿破崙全面戰爭的德雷斯頓戰役怎麼打,就是防守支援那關,要點是啥

你可以網路一下:拿破崙全面戰爭 德累斯頓,有好多攻略和視頻。不過我的記憶中最重要的,就是用炮兵和帶掩體的步兵拖住進攻部隊,然後集合拿破崙的援軍在城市裡將敵人逐一殲滅——打完這邊打那邊,跑起來。關鍵是把敵人引進城市,掌握好地形,用樓體做掩護,避免大規模遭遇,集中青年近衛軍和騎兵攻擊落單的敵軍,不要怕戰術撤退。

⑩ 拿破崙全面戰爭實用陣形,例如輕步放在列兵之前

散兵線蹲在線抄列前邊,線列開襲火的時候一般不會打到前邊的散兵,前提是散兵線別太靠前。不過誤傷打死一兩個也是常有的…………
放線列步兵後邊的話,呵呵……目測線列很快會被打白的……

打電腦而且電腦騎兵不多的話 把散兵扔樹林里,很淫盪的……(尤其是在1.3以上的版本,絕對的火力磁鐵)

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