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騎馬與砍殺漢匈全面戰爭鐵礦6

發布時間:2021-03-09 10:51:49

『壹』 騎馬與砍殺-漢匈全面戰爭中的鐵礦位置誰能在地圖上標一下

1

『貳』 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭鐵礦什麼用

鐵礦,皮革廠,木材廠,馬廠以及武庫是給喜歡自立的人的,就是村裡招的義軍用的,因為義軍是沒有裝備的,只有玩家自己造,而上述的這些東西就是給義軍造裝備的
土皇帝。。。。大概不需要吧?可以用來賺錢倒是。。。

『叄』 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭武庫在哪

武庫要自己造,在大地圖上你可以點開扎營的選項,裡面有建築。(跟計策一起的)

但是最好是在鐵礦(挖礦)旁邊造,因為方便運輸,最好旁邊還有樹林(伐木),山(挖石頭),平地(養馬)什麼的。

關於鐵礦的位置的話。在下面的大地圖上有,主要是煉鐵廠的位置。
http://jingyan..com/article/f71d60377435781ab641d18b.html

『肆』 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭怎麼賺錢及賺錢方法介紹

你好,很高興為你解答。
《騎馬與砍殺:漢匈全面戰爭》賺錢快速致富攻略
先介紹一下早期3個主要原料工廠的情況:伐木場一天生產6個木頭,每個內部價(就是選擇自動貿易後自動賣出的價格)固定400元,如果你把木頭從倉庫提取出來到城市裡賣只能賣90元,所以最好自動貿易。5級營造技能建造伐木場只要15000元,每天維護費150元。

6丵級技能14000元,維護費140元,技能越高,建造價格和維護費越低。

而皮革廠一天生產6個皮革,每個內部價固定391元,外部價到印度去賣能賣370元,在中原最多能賣260元。5級技能建造費要45000元,維護費要450元。

煉鐵廠一天生產6塊鐵,每塊內部價250元,外部價也是200到300元。5級技能建造費50000元,維護費500元。60天建成。

由此可見,開始時當你加入一個初始4丵級營造技能的NPC夥伴後,給他營造技能升一級,再賺夠4萬多元,就可以建造伐木場和倉庫(倉庫大概也是15000元),因為除了鐵礦場外其他的建築都是立刻建成,所以當天一個伐木場就可以獲得2250元的收入,一周就有15000元的收入,相當於一個富裕城市的稅金,並且一周就能回本,可以繼續建造伐木場,(因為伐木場的日收入最高,而且建造費和維護費是皮革廠和鐵廠3分之1)。這樣1變2,2變4,4變8 ,8變16。。。。不到2個月,你的日收入就能達到26萬,坐擁128座伐木場,西漢時期的伐木業托拉斯就此建成了。從此以後,錢根本不是問題!

當然,我自己並沒有造這么多的伐木場,不過這個方法絕對有用。我現在玩了游戲時間200天,擁有伐木場12個,皮革廠3個,鐵廠3個,漢烏孫軍馬場3個,每天各個廠房凈收入8萬元,但是我還有存款400萬元,每天的利息收入就有4萬元。每天總收入12萬,而12萬元再存入銀行,利息收入就會增加1200元,錢就像滾雪球一樣,越滾越大。所以,在漢匈里只要掌握正確的投資方法,錢永遠不是問題。

還有建馬場的問題

一座馬場建立通常需要20000元(6丵級技能),而我的漢烏孫馬是職位裝備,我特意降了一級官職來刷裝備,所以兩個烏孫馬沒有花錢,不過我的騎術有6丵級了,而烏孫馬的騎乘要求是5級,花了10萬元的培育馬種費。每天一匹烏孫馬的內部自動貿易價是15000元,而外部價只有3300元。所以日收入將近15000元,7天可以回本,但是再建一座同樣的馬場就需要:3萬元的馬錢(兩匹烏孫馬)+2萬元的建造費+10萬的育種費=15萬元,還有育種失敗的風險,會損失13萬元。可見建馬場是一個高風險,高收益的資本密集型產業,建議當你中期或後期錢充裕時再建。

還有兵工廠建造後

用兵工廠造裝備時,倉庫的自動貿易選項需要關閉,(當然,這是一個游戲BUG)否則你的兵工廠就會出現原料不足,無法生產的問題。因為自動貿易時,你的倉庫會先把每天生產的原料銷售出去,而不是先供應你的兵工廠,這時當你的生產原料供給遠遠大於兵工廠需求時,會出現大量的原料剩餘,你這是就需要把它們從倉庫提取出來,到外面的城市以外部價出售,當然,這個價格通常低於內部價,例如木頭90元的外部價只有400元內部價的4分之1,皮革價格會低一半,鐵價基本相同。這不僅減少你的收入,還增加了很多麻煩,你得經常運輸剩餘原料到市場上去賣。如果你像前文建了128個伐木場,那你基本上什麼都別干,光抗木頭了。所以,我一方面強烈建議游戲開發組完善這項功能,同時也建議大家到中後期錢很多時再開始建造兵工廠和武裝義兵。那時可以把超過需求的工廠都變賣掉,尤其是伐木場。可以建造前文所說的牧馬產業來代替伐木場,進行產業升級。這時依靠銀行利息和馬場收入以及武器販賣收入,依然可以保持極高的日收入。保證你的帝國征服之路的運行暢通

『伍』 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭怎麼找鐵礦

http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=224478&highlight=%CC%FA%BF%F3
這里有漢匈各個鐵礦的詳細地點
要尋找鐵礦么,就是要在一個確切的地點那邊不版停的繞,權不停的點右鍵,當你的人接觸到了鐵礦時,就會彈出對話框了

『陸』 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭怎樣建成煉鐵廠

很麻煩的,你在提示鐵礦石的那地方不停的轉,就會出現提示了。慢慢走,需要很大的耐心

『柒』 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭玩到6級不能玩

你玩的是試玩版吧,破解都沒破解,當然只能那樣。

『捌』 騎馬與砍殺 漢匈全面戰爭 鐵礦哪兒有

山區走走,注意左下↙消息

『玖』 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭怎樣建立鐵礦場

第一;鐵礦必須是已經探索出來的。
第二;武庫必須已經建造完成。
第三;內你錢夠不夠。
如果上述條容件都達成,可以從武庫直接設置建造。但前提條件,人物角色必須站在武庫上面。
當人物角色站在鐵礦上,右鍵點擊武庫會出現配置、建造選項。點擊建造就可以了,這樣的好處,就是不需要在進行武庫配置了。當鐵廠開始工作後,會直接把東西送到你右鍵點擊的武庫。
若是人物站在鐵礦上不點擊武庫,而是直接建造的話,則還需要進行武庫配置一項,這樣生產出來的東西才會運送武庫。

『拾』 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭怎麼生產

【概要】
1、你必須首先得建立一座【武庫】來存儲貨,接下來你可以建立其他工廠。需要提醒的是,由於工廠只會給指定的武庫供貨,所以你建立工廠之前必須給它配置相關的武庫。建立生產型工廠的方法有如下兩種。
1.1、等武庫建立完成,右鍵單擊武庫。你會看到有「建設工廠」和「配置工廠」兩個按鈕。你左鍵單擊「建設工廠」會彈出建設界面。選擇你要建設的工廠,系統會自動把該工廠和該武庫配置在一起。
1.2、單擊武庫的「配置工廠」按鈕,然後到營地菜單裡面建設相應工廠,然後右鍵該工廠單擊裡面的「配置武庫」。這樣工廠就與武庫配置成功了,該工廠就會把貨運往該武庫。「配置工廠」按鈕主要用於給工廠另換武庫,方法同上。
2、每座工廠控制地圖中方圓10個單位的距離。在該距離內你不能建立相同工廠。木材廠只能建立在林地。不同坐騎對不同環境表現出不同的適應能力。
3、工廠建造時間與你隊伍的營造技能有關。
【名詞定義】
周期:10天/周期。建設系統中的周期特指每生產一匹產品、更新一次士兵裝備的時間間隔。
勞動力:指為了提高生產力(n),玩家給除【養馬廠】外的其它生產型工廠(即:伐木場、皮革廠、煉鐵廠、兵工廠)投入用於生產的俘虜。每座工廠最多容納500名俘虜,每個周期俘虜會因為逃跑或死亡而造成一定的流失(N),這玩家統御和聲望技能有關。(N=n/2T-S/200;max,N,1)
生產力點數(15-25):.用於衡量兵工廠生產力。每一座兵工廠有一個不可降低的生產力基礎點數15,玩家每注入50個勞動力生產力點數就增加1點,所以每座兵工廠的生產力點數上限為25。加入兵工廠生產的每件物品都會消耗一定的生產力點數,消耗的多少跟該物品的價值成正相關。
貨運隊:指專門為.煉鐵廠、伐木廠、皮革廠、馬廠往所屬武庫運送產品的隊伍。前面每座工廠會自動建立其專屬的貨運隊。貨運隊所消耗的運輸費用跟隊伍人數和運輸時間成正相關。
環境適應點數(1-10): 表示某種馬匹在某個地域的生存適應能力。它將直接影響到你培育馬種的成功率和馬廠生產效率。不同馬種對不同環境的適應性詳見【養馬廠】教程。
生產倍數: 指兵工廠中某一種物品生產線的數量。N倍生產消耗N倍生產力點數,一個周期產出10N(N<5)件產品。當N>=5時,生產倍數每增加5點產量加1作為專業化生產的獎勵。如,N=12,消耗12倍生產力點數,產量為12*(10+2)。

一、【武庫】
武庫用於存儲工廠產出的木材、皮革、生鐵、馬匹和裝備物品。每一座武庫最多存放30種不同物品。
1、如右圖,所有物品欄中每一欄存放10種不同物品。每種物品有五個選項,其中只有後三個選項是可以點擊讀入的按鈕(即:提取、注入模板、選擇數量)。它們的功能如下:
提取:玩家獲得後面「選擇數量」件數的相關物品。
注入模板:將該物品加入士兵裝備模板,這個後面詳述。
2、出售設置:單擊出售設置按鈕。如右圖所示,你會看到彈出三個按鈕(即,關閉、本次出售、自動出售)。
自動出售:每個周期系統自動按你選擇數量賣出武庫中所有物品。
本次出售:每單擊一次,系統立刻賣出本物品欄相應選擇數量的物品。
關閉:系統關閉自動出售。
3、「注入模板」和「裝備義軍」按鈕。
裝備義軍:單擊裝備義軍進入裝備義軍界面。
注入模板:單擊注入模板,系統標記相對應的物品後進入裝備義軍界面。見右圖,深色的都是可以點擊的按鈕。
第一行是相關裝備的兵種.第二行是給該兵種供貨的武庫,單擊一下就換成該武庫。如果沒有選擇或選擇錯誤士兵將無法獲取裝備。第三行是該兵種使用的裝備模板,單擊然後在點擊下面你想要使用的模板。第四行為一些列預設的模板,它只為玩家提供一個快速裝備士兵的樣式。你不需要裝備的士兵請不要連接有物品的模板,這樣只會浪費你的物品。
接上面,你點擊「注入模板」按鈕進入裝備義軍界面在點擊某一模板就會給該模板添加所標記的物品。單擊該物品從該模式刪除之。
4、清空模板:單擊清空所有模板。

二、【兵工廠】
兵工廠用於生產士兵裝備, 每座兵工廠最多同時生產30種不同物品。
每生產一件裝備需要消耗木材、皮革、生鐵各一單位。
每個周期每種裝備生產10N件(N為該裝備生產倍數),N大於等於5時,每增加5倍生產量增加1件作為專業化生產的獎勵,如N=12,每個周期產量就為(10+2)*12件。
兵工廠必須建立在離武庫10個單位距離內,因此兵工廠不需要貨運隊。與原材料廠和馬場不同,相同兵工廠之間的距離限制不是10而是1。
注入模板:向兵工廠提供你要生產的物品的樣板。將你要注入的樣板放進你的物品欄的前9格,系統會自動掃描你的前九格物品欄,在生產力點數足夠的情況下注入能夠生產的物品。將樣板物品顯示在上面【物品】欄下。默認加入一件模板生產倍數為1,目前增加生產倍數的方法就是你加入幾件相同物品作為模板生產倍數就是幾。
【報告】:報告欄左邊三個報告反應該工廠的整體情況;你單擊某一樣板會出現右邊四個,它們反應的是該物品的相關情況,每單擊一次「移除」按鈕,該物品生產倍數減1。
注入勞動力:當你部隊有俘虜的時候,單擊該按鈕可以將俘虜注入工廠作為勞動力來增加生產力。每座兵工廠最多注入500名俘虜.

三、【養馬廠】
養馬廠用於飼養馬匹,他同樣需要與相關武庫匹配,把馬匹送往武庫來統一調配。
養馬廠的產量和你飼養的馬匹對當地的適應性有著直接的關系。假設該馬種對此地環境適應指數為M,那麼每座養馬廠每個周期生產馬匹數量為M。
將你要飼養的馬種(必須為兩只)保持一隻放進你物品欄的第一格,然後點擊「注入馬種」按鈕。該馬場立刻進入馬種培育階段。馬種培育需要一定時間,馬種培育成功的概率基本滿足如下公式:
S=(19M-10)*(N+13)/3000 其中,N為玩家陣營最高馬術技能值。不同馬種對不同環境的適應性不同。

四、【煉鐵廠】、【皮革廠】、【伐木廠】
1、煉鐵廠的建立需要你首先發現鐵礦,探測鐵礦的能力跟你隊伍的斥候技能成正相關。你發現鐵礦後,你可以按照傳統的彈出窗口或前往鐵礦標志建立煉鐵廠,也可以在鐵礦標志附近6個單位距離內用通過【概述】中的普通方式建立。
2、伐木廠只能建立在林地。
3、每一座相同性質的工廠控制大地圖上半徑10個單位的距離的范圍,這段距離內不能建立兩個相同性質的工廠。
4、三種原材料工廠每個周期的產量默認都是40。每加入10個勞動力產量增加1點。每座工廠最多加入500人,即每座原材料工廠的產量為40-90。
5、【工廠貨運隊】
三種原材料工廠和養馬廠都需要專屬的貨運隊來向他們對應的武庫運送物品,每座工廠有100個單位的臨時存儲空間。每支貨運隊可最多運送貨物100個單位。
貨運隊在玩家建立工廠完成後需玩家開啟自動組建。如果該工廠的貨運隊被殲滅,系統在玩家資金充足的情況下會自行創建一支基本隊伍。耗資1000株。貨運隊會遭到沿途敵對勢力和土匪響馬的攻擊。當然,你也可以給這些隊伍調整和增減兵員以增強其戰斗能力。
每支貨運隊每次所耗費的資金跟隊伍人數和途中所耗費時間有關。運輸費用V=M*T*10 M:隊伍人數,T:運輸中耗費的時間。

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