① 拿破崙:全面戰爭的游戲模式
世嘉宣布的拿破崙全面戰爭帝國會戰部分將首次同時包含單人和多人對戰兩種模式。
眾望所歸的多人戰役模式可以讓玩家們在多人對戰的環境中更好地體驗拿破崙全戰的深厚內涵– 你可以竭盡所能去阻止拿破崙繼續前進,或者與他人對抗以取得比拿破崙更好的成就。拿破崙生涯中的三次大戰---埃及、義大利、歐洲-------都將無比創造性地呈現在此雙人回合制在線游戲中。
另一個令人激動的拿破崙全戰新增功能被稱作「切入戰斗」。當開始單人戰役的時候,玩家會被給予一個是否允許切入戰斗的選項。這對於全面戰爭的單人戰役來說將是一項全新的挑戰,因為在即時戰斗過程中你的敵軍部隊將有可能被來自於網路的另一名玩家控制(而非AI)。
多人會戰模式之所以能在拿破崙全戰中得以實現,應歸功於該模式之前在帝國全面戰爭上的測試所取得的巨大成功。該項測試始於2009年11月7日並得到超過15000名全戰玩家的鼎力相助。客戶的反饋可以說是相當積極正面的,並且由於測試仍在進行當中,因此客戶們仍然可以繼續參與其中並做出貢獻。
通過所有來自於參與測試玩家的良好反饋,育碧宣布拿破崙全戰中的所有三個戰役都同時兼容多人戰役模式。
拿破崙全面戰爭繼承了該系列前作幾乎所有的成功要素,比如全3D的陸海戰斗,細致入微的戰役地圖,和豐富內涵的外交系統,拿破崙全戰在此基礎上將更上一層樓。
② 拿破崙全面戰爭的基本操作是什麼
1、炮兵 :盡量在戰略布置階段將炮兵找到一個合適的位置(山坡最為理想,且前面沒有房屋、高地等影響彈道的東西),如果戰略布置階段炮兵位置不合適,在戰爭開始初期要迅速調整,這樣才能充分發揮炮兵威力;炮兵位置安排好後,進入戰爭第一件事就是把火炮從馬車上卸下來,可以選擇自由射擊,炮兵會自動射擊威脅最大的目標,同時作為指揮官的你也可以為炮兵選擇目標(騎兵和將軍衛隊是不錯的目標,哪個在射程內且沒有遮攔打哪個,如果都在射程內且沒有遮攔,優先選擇炮轟將軍),需要提醒的是,炮兵對轟是最不合算的,另外步兵方陣或者沒有列成直線的步兵初始陣或者陣型變化時步兵的人堆,都是不錯的炮轟目標;由於拿破崙全面戰爭中的主要火炮是步兵炮或者騎兵炮,下面的參數都是以此為准:炮的口徑越大,射程越遠,命中率越低,裝彈時間越長,所以炮並不是越大越好,不過一寸長一寸強,當敵人處於防守時,你用自己12磅的炮在敵人火力范圍外愜意炮轟時,也是另一種享受;需要提醒的是,炮兵面對騎兵或步兵白刃戰沖鋒時很脆弱,基本一個沖鋒就潰退了,所以要好好保護,避免受到近程打擊。
2、騎兵:騎兵從武器上分為槍騎兵和肉搏騎兵,槍騎兵在進入戰場時一定要點擊肉搏鍵,不然和步兵對射可就死翹翹了,即便點擊了肉搏鍵,槍騎兵在進入肉搏前依然有一次齊射的機會,所以盡量不要讓攻擊目標中有自己的騎兵或者步兵,尤其是騎兵,不然死傷很大,正因為這樣,槍騎兵和肉搏騎兵也不適宜混用,槍騎兵射擊後就該拿刀沖鋒砍殺了,別等著裝填再射擊。騎兵的主要作用是偷襲炮兵和敵軍將領,達到出騎制勝的目的,當然也常用於從背後或者側面突擊沒有列成方陣的步兵團或者不會列成方陣的步兵團(比如暴民、民兵、獵兵、尖兵等,用騎兵從背後偷襲射程遠且精度高的獵兵或者尖兵是我最愛哦),騎兵還可以用於追殺雖然潰敗但是人數依然很多的步兵,以防他們一會再次恢復士氣回到戰場。使用騎兵時有個值得注意的地方:1、要絕對避開拒馬,騎兵越過拒馬時的死亡率在80%以上;2、要避開步兵方陣,如果攻擊目標附近有已經成型的步兵方陣,一定要放棄進攻,改用火炮來轟,如果進攻後敵人才開始布置方陣,要突擊後馬上撤退,不然這支騎兵基本就完蛋了;3、避開敵方火炮以及自己的火炮,無論是在戰略布置時,或者在戰場移動時,或者作戰時,一定要避開火炮,我曾一炮轟死12+的騎兵,所以這就要求在使用騎兵時,首先布置在敵方火炮射程外,或者射程內的窪地里,且保險起見,要面對敵方火炮列成2線列,在戰爭開始後,去往敵方側後方的時候,盡量快速沖鋒,到達目的地後再休息後再使用,在攻擊敵方目標時,把自己火炮的目標改為角度較遠的其他目標,或者乾脆停止射擊;4、使用騎兵時,從上往下沖,事半功倍,從下向上沖 ,事倍功半,在攻擊目標時,一定要沖起來,但是又不能沖的太早,避免體力消耗太大。
3、步兵:各國的步兵的服飾和名字雖然區別很大,但是主要分為以下幾種:一、列兵:列兵是核心,無論火槍攻擊或者白刃戰,攻守都很平衡,且人數也多,他們是整個戰線的組成,列兵的潰敗就以為著戰線的崩潰,列兵主要為了拖住敵人的存在,他們的作用就是和敵人對射,沒子彈了就上刺刀沖鋒,另外列兵的方陣是對付敵人騎兵最好的手段。二、輕步兵和散兵:相對於列兵,輕步兵射程高、兵槍法准、子彈多、會隱藏、中彈率低,他們的作用是列兵相互黏住對射後在側翼攻擊對方步兵方陣,輕步兵簡直就是列兵的噩夢,但是輕步兵的弱點是:不會組成方陣,所以無法對付騎兵(但是可以隱藏在樹林中,或者在防守戰中布置拒馬),而且肉搏能力不高一旦被敵人列兵沖鋒很快就會完蛋,所以輕步兵旁邊一定要有列兵壓陣(關鍵時結方陣防騎兵),後面最好有列兵,防騎兵和步兵沖鋒。三、民兵:招募費用低且招募時間短,是戰場炮灰和新佔領城市維持軍隊鎮壓的好人選,具體炮灰怎麼用,請自便。四:暴民:城市被攻佔時駐軍不夠滿編時冒出來的,通常會讓己方部隊看似滿編,士氣很差,很容易全線潰敗,所以不能大面積使用,最好就是在側後方打黑槍,或者躲在房子里打黑槍,但是旁邊一定要有列兵保護哦。
4、戰術:首先火炮轟對方騎兵或者將軍,最次的情況是轟對方步兵,如果敵人都躲在射程外,把兵線向前壓,或者派騎兵或者炮灰去勾引對方,方正爭取對敵人造成最大的消耗,然後是步兵平行推進,不要單支部隊過於突出,騎兵搶佔有利位置,准備突擊敵人輕步兵或者炮兵,然後列兵糾纏住敵人主力,輕步兵和散兵兩麵包抄。。。合圍。。。。騎兵解決殘敵。。。(此處基本是引用了,謝謝原作者)
③ 拿破崙全面戰爭,怎樣叫士兵射擊,又怎樣叫他們停止射擊
移動步兵有一個射擊范圍(點對面或不用點也行)停止射擊左下角有一個手掌點一下就可以了
④ 拿破崙全面戰爭怎麼玩
你選擇什麼國家來玩呢?
首先拿破崙全面戰爭原版的拿破崙征途的各個章節,只要進去一次,就可以開下一章。每一個章節都有勝利目標。按照勝利目標來打就好了。
拿破崙著名戰役是幾個戰場,勝利一場,能解開下一場。具體的哪一場不會都可以問我。
反法同盟則是英國,普魯士,奧地利,俄羅斯,四國,目標是對抗AI法國。有mod可以解開其他國家,比如奧斯曼土耳其,西班牙等。
具體操作上,在選項中,把部隊規模調成巨大,能夠減少將領自動作戰的死亡(將領衛隊只要少於6人就算將領戰死,小規模下,死一個都完蛋),多使用各國的特殊優勢兵種,利用好大炮,基本沒有問題。
法國的士兵士氣極高,作戰能奮戰至死。將軍們屬性極好,炮兵准確度天下第一,獵騎兵是最好的騎兵之一。不死將軍:拿破崙
英國的士兵屬性最高,也最貴。將軍一般,炮兵弱勢,騎兵可憐,海軍天下第一。地理位置奇好。不死將軍:阿瑟威爾斯利(威靈頓公爵)
奧地利的士兵中德意志部隊不行,屬性不好,士氣低落,但是在匈牙利出產的,匈牙利部隊比較好,但是有10隊的數目限制(匈牙利燧發槍兵,匈牙利擲彈兵)。將軍們屬性好,騎兵優秀(匈牙利驃騎兵,烏蘭槍騎兵),炮兵能夠不用科技出產榴彈炮(開花炮)。海軍沒有,位置悲劇,領導人屬性差,地方治安不好,承受法軍最多的猛攻,適合雙極難挑戰。不死將軍:卡爾奧地利雷希特(卡爾大公)
俄羅斯的士兵肉搏,沖鋒都好,射擊很爛,都相當於是冷兵器兵種。騎兵強勢,炮兵是全游戲中最強的(獨角獸系列火炮),只是要後期能出來,海軍沒有,地理位置好,不會和法國直接硬碰。不死將軍:庫圖佐夫
⑤ 拿破崙全面戰爭達斯mod射擊方式
拿戰達斯考驗電腦配置,至於是齊射還是輪射達斯大神自然有他的考慮,建議不要內亂用mod去改達斯mod,因為本容來達斯mod覆蓋原版mod以後就很難卸載干凈。最後一個問題是對的,你data文件覆蓋完畢進游戲就可以玩了,建議最好原來的data文件復制保存一下,我原來玩易北河就因為沒有保存原data,壓縮包也刪了,搞的我最後重新下載,好蛋疼哦!
⑥ 求拿破崙全面戰爭 3排自由射擊mod
疑問請追問,滿意請採納
⑦ 高分求助《拿破崙全面戰爭》單人模式各個模式介紹
在你所謂的拿破崙會戰,就是拿破崙的戰役,時限到了當然算失敗咯
那個征服專模式,你指的應該是反法屬同盟戰役吧,裡面只能選反法同盟的勢力,不能選法國的。而且也是有完成目標的,要在時限之內完成,不然也失敗,但是在時限之內完成後,會提示是否繼續,選擇是以後,才可以無限玩
滑鐵盧那個是直接戰場的就一場戰斗,結束沒了,失敗還是勝利,只是動畫不同而已
⑧ 拿破崙全面戰爭怎麼弄火槍兵連續三次射擊第一排兵射擊完,接著第二排兵,然後第三排兵。
拿破崙全戰里研究相關科技後,會有徐進射擊,第一排兵射擊完,第二排兵跑到第一排兵前面繼續射擊,讓後第三排兵再跑到最前面射擊,所以兩軍之間的距離會拉近,最後沖上去拼刺刀。
下個相關mod也行。二者都可
⑨ 拿破崙全面戰爭里自定義戰斗,怎麼讓士兵一排一排的射擊,而不是只有第一排開槍
原版游戲是不能這樣的……帝國全面戰爭里開發了科技才那樣排射……
拿破崙時代這內種戰術容都很少用了,更加多是直接前兩排射擊……當然游戲沒做到這點所以就只有第一排射擊並且加快了上子彈的速度
如果真要這個的話,你網路一下「拿破崙全面戰爭排射mod」就有不少可下載的連接
⑩ 拿破崙全面戰爭也可以把士兵射擊方式修改成齊射嗎
當然可以,拿破崙全面戰爭就是翻版的帝國全面戰爭,技能數據一模一樣,帝國全面戰爭中內的輪射、容三段擊、齊射、前排射擊之類的技能完全通用到拿戰中,不過除了全體射擊外,即使是輪射和三段擊這種在帝國全面戰爭中很好用的技能,在拿戰中也會被第一排射擊的打法吊打,這個我測試過。