Ⅰ 羅馬全面戰爭經濟問題
要有港復口,貿易才是賺錢制的根本。守城都用農民,不要用其他的。把沒用的兵都解散。佔領希臘那個加海上貿易的奇跡。佔領愛琴海沿岸,你就知道什麼是富裕了。 軍費是按人頭分的,米蘭是負的 不代表米蘭賺的少,是由於米蘭人口多
Ⅱ 羅馬全面戰爭內戰怎麼打,怎麼發展經濟快
我發來動內戰的時候通常源都會讓軍團開到附近的橋梁等險要地形據守,畢竟一旦開戰其他兩羅的軍隊必然會蜂擁而來。不過也有比較耍賴的辦法,就是先讓各軍團帶著工程器械開到其他兩羅的城下,一旦開戰當回合破城,這樣就能閃電戰的滅掉對方。
至於發展經濟,前期靠農田、後期靠港口,金銀礦最優先。只要擴張夠快一般都是不缺錢的。
Ⅲ 請問羅馬全面戰爭中早期城市如何快速發展
你是抄說地上跑的商隊還是海上的船隊襲??
地上的建道路,越高級的道路,經濟加成越高,
當然道路修上去,軍隊在該省的移動力也會上升,
海上貿易建港口,也是越高級加成越高.
但是貿易這東西,每座城本身的貨品資源有分別,所以收入多少會有分別的.
除了以上兩個,羅馬全戰還有其他加收入的建築:
一個就是廣場類建築,越高級貿易加越多,
這建築還能一點人口增長加成.
農田也能增加收入,同時也加人口增長加成.
還有礦場,這個直接加收入,但不是每個城都能造
Ⅳ 羅馬2全面戰爭羅馬怎麼快速發展經濟
沒辦法快速,只能是相對加快發展,因為羅馬2裡面的經濟發展是依靠建築發內展來提高的,而建容築的改建是需要回合的。。。你可以首先升級經濟建築,然後擴大和其他國家的貿易(這個前提是你必須有一支滿編部隊以上的國力),最後可以通過軍隊佔領或者洗劫敵方城市
Ⅳ 羅馬全面戰爭中怎麼提高城市的經濟收入啊
你的城市負增長主要有以下幾個內容 1.軍隊太多,影響收入,建議調動軍隊。也不版要掉太多,掉權過頭了影響城市穩定,人民也會造反。 2.人口太多,影響收入,建議提高稅收,抑制人口增長,抑制的要得當,別讓人民造反了。還可以撤出所有部隊,直接讓人民造反,然後打城,勝利後屠城,部隊加經驗減少較多人口還可以小賺一筆。屠城要注意城池等級,高等城池招募來的都是些黃金部隊,你可以試一試他的威力,百分之70會玩完。 3.將領的問題,影響力和管理度高,收入就多,穩定度加的也多。 4.沒有經濟建築或較少,建議多造經濟建築,如市場,道路等城市不穩定取決於多個原因,主要的不穩定因素就是人口,還有首都距離,衛生等,這都是小事。提高穩定度的辦法就是提高稅率抑制人口增長,建造提高穩定建築(比如某些神廟,刑場,秘密警察總部等),還有駐軍。駐軍太多又影響收入,所以造建築然後提高稅率就是最佳選擇了。保持城市為黃臉穩定。
Ⅵ 羅馬全面戰爭怎麼讓城市經濟上升
多佔領貿易發達的城市,沿海地區都比較富有,最富的地方是希臘和羅馬回的港口。人口答多了屠城。建港口,礦場,市場,道路。後方城市放幾隊農民或者低維護的兵種維持治安就行了。每個城市要放一個間諜,這樣可以發現敵人的間諜潛入自己的城裡,一旦敵人的間諜進自己的城裡,會減少治安和稅收。
Ⅶ 拿破崙全面戰爭前期內政怎麼發展,因為以前玩過羅馬全面戰爭就是因為軍隊和經濟不平衡所以才不能玩
拿破崙全戰的經濟靠的是海上貿易和奧斯曼、丹麥、瑞典。
如果你是英國或者法國,就大量專出貿易港爆商船,然屬後派往地圖上的貿易點。如果你是英國,用你一開始的海軍把法國海軍主力打掉。如果你是法國,出二級軍港弄倆122解決英國。
如果你是俄羅斯,出兵奧斯曼,基本上自動作戰就可以了。
如果你是奧地利,出兵奧斯曼。
如果你是普魯士,出兵丹麥、瑞典並搶在俄羅斯和奧地利之前出兵奧斯曼。
Ⅷ 羅馬全面戰爭什麼勢力好用怎麼發展
新手的話用羅馬、馬其頓或者埃及
賽琉古(也就是希律希底)雖然有強大的前途,但是由於地處四戰之地,一上來就被輪,不適合新手。等你有了一定的基礎之後再來玩吧。
Ⅸ 羅馬全面戰爭有什麼辦法可以快速發展出全部兵種
方法一:來修改,首都修改皇宮自,兵營、靶場、馬廄修改成都具有且為最高等級,其他經濟、衛生、防禦、治安建築也修改成都具有且為最高等級。
方法二:(半)種田模式發展:首先要有一個強大的盟友且在短期內不會來毆打你(只有羅馬派系符合條件)。然後除了必要的邊境守衛軍以及城鎮守衛軍以外不進行任何招募一擴張,首都附近城鎮招募農民,在首都到升級的瓶頸時候拉到首都解散,然後升級首都,然後形成了農村包圍城市的格局。首都也就成了全兵種城市。