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拿破崙全面戰爭跪射

發布時間:2021-03-08 07:23:28

1. 拿破崙全面戰爭5個主要國家(英,俄,奧,法,普)的優缺點。

法國要在拿破崙歐洲征戰里選,優勢是有主角光環。各種兵種在戰役里士氣都爆表,再加上拿哥這樣的將領簡直就是個死戰不退……普通步兵水平中庸列兵輕步兵水平除了士氣只能說湊合,沒有來復槍獵兵硬傷,但是有八隊超英國列兵水平還加士氣的青年近衛軍加四隊老近衛,再加上其他dlc自帶精英團數量完爆其他國家。騎兵初始能在馬上開槍的獵騎兵就完爆各國驃騎兵,騎兵種類均衡,胸甲變態算是騎兵強國……炮兵?拿破崙是幹嘛出身的你說炮兵牛逼不牛逼……海軍雖然無給力將領但是各種戰艦種類齊全可與英國一戰……缺點是開局就四面樹敵而且攻擊某國首都有時間限制……
英國列兵各項水平均為最優對射完勝其他大眾臉列兵,輕步兵和精英水平也好……騎兵沒亮點硬傷,炮兵沒12磅略遜,不過有這么牛逼的步兵不怕和其他人打陸戰,海軍有納爾遜這個自動帝帶隊各種種類齊全還默認加射速基本上全圖最強,地理上只要守住海峽就可以無視拿哥各種滿編,沒有比英國更加舒服的……缺點是要發展還是得登陸其他區域可能會身陷重圍……
普魯士這時候正是低谷期,列兵數據尚好,輕步兵水平不錯,但是反法戰役中普遍士氣低迷就算有給力將領也很難搞,炮兵種類齊全但是命中精度略硬傷,騎兵算中等水平……作為不靠大西洋國家海軍必須憂傷,不能生產三級以上的戰列艦……地理上處於四戰之地一旦反法同盟崩盤很容易被圍毆,但是向任何方向都有發展空間,而且都是中西歐膏腴之地很容易發家致富……
俄國步兵都是傻瓜當兵射擊水平大悲劇只能靠身體強壯,全靠士氣和烏拉吃飯……騎兵有廉價哥薩克和種類齊全價格廉價的各類騎兵,連槍騎兵都肉搏強悍算是優勢騎兵種族……大炮種類齊全還有變態的20磅獨角獸這類神器,海軍參考普魯士……地理偏居西側基本來犯敵人都只可能有一個方向,戰略縱深廣大,而且沒有冬季減員懲罰……缺點是早期除了欺負土土之外很難破盟攻擊中歐,並且初期土地眾多但是各種窮……
奧國俗稱奧受,步兵除了數量首先的匈牙利戰列還靠譜外完全是大眾臉以下水平還帶士氣低迷,早期步兵各種渣渣,後期氣槍雖牛但是數量受限……騎兵算是種類齊全輕騎兵尤其是匈牙利輕騎兵還不錯,炮兵水平湊合但是沒有騎兵炮硬傷,海軍同普魯士……地理上優勢是面對地中海搞貿易還算容易,缺點是要同時面對拿破崙和土耳其兩個勁敵而且早期沒啥靠譜兵,要熬過去還得韜光養晦……

2. 拿破崙全面戰爭戰術和技巧

榴彈炮(開花彈)+騎兵迂迴(個人不喜歡火槍騎兵沖鋒前先放一槍,都是內選擇重騎兵迂迴到容步兵身後強力沖鋒)=拿破崙橫掃歐洲得出的真理;盡快步兵隊升級跪射,一輪齊射,民兵隊基本上潰散,線列隊抗打一些,但是騎兵一沖,基本上堅持不了多久! 戰場上盡快消滅敵人指揮官所在騎隊,指揮官一掛,兵敗如山倒! 我的部隊一般都配置2-4隊獵兵,利於我方是進攻方,利用射程遠的優勢殺傷布陣防守的敵人,你能打到他,他打不到你;

3. 拿破崙全面戰爭實用陣形,例如輕步放在列兵之前

散兵線蹲在線抄列前邊,線列開襲火的時候一般不會打到前邊的散兵,前提是散兵線別太靠前。不過誤傷打死一兩個也是常有的…………
放線列步兵後邊的話,呵呵……目測線列很快會被打白的……

打電腦而且電腦騎兵不多的話 把散兵扔樹林里,很淫盪的……(尤其是在1.3以上的版本,絕對的火力磁鐵)

4. 在拿破崙全面戰爭里士兵對射時,只有第一排士兵開火,後面的傻站著。

就是這樣,還有一個致命的bug,就是如果死了人,隊伍要重新排列,則一定要等到人版慢騰權騰的站好整隊才會再射擊,有一次我就眼睜睜的看著一支隊伍被這樣打殘:不斷有人死不斷地整隊,到最後潰敗整個過程幾乎沒有過射擊……

5. 關於拿破崙全面戰爭士兵的弱智行為

1,拿破崙交替推進搬起石頭砸自己的的是一個雞肋技能不解釋......判斷每一行完成拍攝,然後確定遙遠的距離和敵人,然後回去再出手比較近,那麼近戰的...列兵公共擊敗...打開您的難易程度是非常困難的...但真的是非常辛苦的增長了200%到計算機雞蛋打80%的命中給你痛苦少,難度設置,甚至逆天鏡頭,但民兵相反......我覺得你直接沖到近戰可能會更好的..................難度設置一般只能設置正常的,如果你想挑戰高難度......
2,讓人聽你指揮一個團隊的集火攻擊...真正的戰場上,你是指揮官下令炮兵遠航他們在哪裡士兵將無法控制命令的覆蓋范圍是不是我們中的一員,如果為每個槍看什麼不能打這場仗不會導致不必要的火力覆蓋。 ..您的命令...事實上,獵槍攻擊這主要火力輸出工作的重點是玩家

3,人是令行禁止的現代化軍隊,,盡管傷亡固守等待命令,命令你不是下命令。如果私人遭遇戰拍了幾個鏡頭上形成亂沖反擊,攪拌進了一個球,和敵人,我相信,你的第一次是不贊美人的AI,而是大聲咒罵愚蠢的......散兵拍攝,您可以打騎兵步兵吸引火力和步兵的操作...這就是真實的歷史,你下命令的問題............騎兵團的後方還沒有接到訂單,然後沒有敵人的炮火打的戰爭,我會告訴你什麼?

6. 拿破崙全面戰爭有哪些實用的陣形,例如輕步在列兵前,拉斜線這種

斜線戰術最典型來的應自用有兩個,一個是針對希臘重步兵一字排開的陣型,另一個是對進入火器時代的歐洲軍隊,由於為了盡量發揮火力,因此陣型上也是盡量一字排開斜線戰術的大致意思就是,集中兵力於一翼,這樣整個陣型就會有加強的部分(左翼或右翼),和削弱的部分(剩下的大部分),這樣陣型就會形成一個斜線,故名斜線戰術或斜線陣。加強的部分相對於敵人擁有優勢,因此在行軍時應該加速行軍,盡量早的擊潰正面的敵軍。而為了保護削弱的部分,則使其盡量向後縮回,並減慢行軍速度,延長與敵人交戰的時間。斜線陣要求加強的部分能盡快擊潰敵人,然後從側翼向地敵人其他部分進攻,最終獲勝。 步兵的應用應該是盡量展開以發揮火力,如果正面有可能遭遇騎兵,則適當增加厚度

7. 拿破崙全面戰爭的戰術

戰術就是炮兵轟,遠距離實心彈或者開花彈,近距離上散彈。

步兵線列展開,盡量線列寬一點,遇到騎兵時候開方陣。擲彈兵近了就用手榴彈丟,散兵和獵兵感覺沒多大用,散兵射程較長,是騷擾用的。獵兵可以布置拒馬。
騎兵追殺逃兵、抄底火炮和斬首敵方將軍,在線列步兵對射的時候重側面沖。
還有就是將軍要放在,高地的後面,拿破崙這一代火炮命中太高,將軍經常被轟死(在手動和自動作戰中都是這樣)。

戰略上的話,拿破崙沒什麼可以搞的花樣。
總結一下,拿破崙這一代兵種實際上也就只有3種「騎步炮」,相同的兵種具體之間沒多大的區別,無非是這種騎兵比另一種騎兵厲害一點,兵種克制少,所以導致戰術單一。基本上就是我上面說的。
我推薦你玩幕府2這一款,舉個例子,同樣是騎兵分為普通騎兵(克弓箭手)、佩刀騎兵(克騎兵) 槍騎兵(重甲騎兵,破陣專用)。步兵分為長槍兵(克騎兵)、佩刀武士(克長槍兵)、長柄大刀兵(綜合了上面兩個能力,但是略有不及)。遠程單位:弓箭手(沒有破甲,只能打無甲單位,但射速高射程遠)、火槍兵(射程近 射速慢 但破甲高)。
這樣的結果就是在戰斗中需要不斷的變換陣型,用長槍對騎兵、用佩刀對長槍,剛好克制敵方。這樣就比較好玩。
在戰略上有忍者 目付和僧侶。忍者除了暗殺之外可以在軍隊裡面增加自己軍隊在戰略地圖上的移動范圍,如果你把你的軍隊配置成純騎兵部隊,那麼久可以在戰略地圖上放風箏了,專打敵人後方的沒多少人守的城。僧侶可以煽動叛亂,對面剛佔領的城,如果守城兵力不足,高級僧侶去,一煽一個准。

我玩過全戰官方基本上所有系列,就幕府1和羅馬2沒玩過。玩過三國 葬明等mod。
官方的在戰術上戰略上控制的比較好,比較靠操作。mod就是地圖是中國的,而且地圖上有關口(比如說潼關 虎牢關),堵住一個就堵住一大片,玩著有歷史感,比較爽。

純手打,望採納

8. 拿破崙全面戰爭的列兵排射MOD誰提供一個

我自己做過一個,只有三段擊,沒有帝戰的輪射,因為多次試驗證明輪射在射速高的拿戰會被任何射擊方式吊打。
但是怎麼發給你呢,現在網路不讓發附件了。

9. 拿破崙全面戰爭各國特殊兵

那個是DLC精英兵種,升級1.3後才有的;
你可以網路Napoleon.penisular.DLC搜索下載然後直接復制到游戲目錄下替換原文件,然後安裝exe啟動程序就可以了。

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