Ⅰ 帝國全面戰爭怎麼解放國家
帝國全面戰爭不能解放國家。
解放國家是拿破崙全面戰爭里的功能內,帝國全面戰爭沒有容這個功能。
帝國全面戰爭想出現新國家可以通過叛軍攻佔,滅亡宗主國等方式達成。
滅亡宗主國:該方法適合解放美洲,南亞的殖民地,比如美國,魁北克,墨西哥可以通過直接攻滅大不列顛,法國,西班牙的方式達成。其中,美國的基礎北美十三州殖民地在游戲一段時間之後會成為大不列顛帝國直屬領土,但是這時直接攻佔英倫三島,依然可以出現美國。
叛軍攻佔:該方法適用於解放希臘,黑森等歐洲國家。方法是,攻佔屬於這些國家的城市,然後提高賦稅,激起叛變,將軍隊撤走,等待叛軍攻佔城市,就會成立新的國家。不過這些國家與你的外交關系都是仇恨。
無論使用哪種方式解放國家,該國家都是獨立國家,沒有任何附屬關系,與拿破崙全面戰爭中解放後成為本國附屬國的情況不同。
Ⅱ 帝國全面戰爭如何解放國家
帝國全面戰爭不能解放國家。
解放國家是拿破崙全面戰爭里的功能,帝國全面戰爭沒有這個功能。帝國全面戰爭想出現新國家可以通過叛軍攻佔,滅亡宗主國等方式達成。
1、滅亡宗主國:該方法適合解放美洲,南亞的殖民地,比如美國,魁北克,墨西哥可以通過直接攻滅大不列顛,法國,西班牙的方式達成。其中,美國的基礎北美十三州殖民地在游戲一段時間之後會成為大不列顛帝國直屬領土,但是這時直接攻佔英倫三島,依然可以出現美國。
2、叛軍攻佔:該方法適用於解放希臘,黑森等歐洲國家。方法是,攻佔屬於這些國家的城市,然後提高賦稅,激起叛變,將軍隊撤走,等待叛軍攻佔城市,就會成立新的國家。不過這些國家與你的外交關系都是仇恨。
無論使用哪種方式解放國家,該國家都是獨立國家,沒有任何附屬關系,與拿破崙全面戰爭中解放後成為本國附屬國的情況不同。
Ⅲ 帝國全面戰爭 各勢力獨有兵種
1、達荷美女戰士
裝備來復槍的部族女戰士,攻擊性很強,對被俘敵人一律斬首。
2、勝利號皇版家海軍戰列權艦
皇家海軍名將納爾遜爵士的旗艦,這艘裝備104門火炮的一級戰列艦是18世紀最大的重型戰艦之一。
3、羅傑斯突擊隊
羅伯特·羅傑斯少校手下的精銳輕步兵,擅長偵察和執行特殊任務,野外生存能力極強。
4、奧斯曼多管炮
擁有恐怖火力的野戰炮,奧斯曼帝國火器技術的最高體現。
(3)帝國全面戰爭墨西哥擴展閱讀:
游戲特色
1、首府城市
戰略界面下各國土地疆域劃分為多個州或省份,每個州各有一座首府城市,首府是一州的政治經濟軍事中心,奪取首府即獲得全州的控制權。
2、州境建築
各州境內除首府外還有各種各樣的建築,這些建築可分為城鎮、港口、農庄、礦山、種植園、皮毛市場6大類,幾乎每一類建築都可以多元化升級,東西方國家對某些建築的命名可能不同,但作用完全一樣。
3、貿易爭霸
貿易是本作中較為復雜的部分,在政府界面的貿易頁最上層可看到國際市場上各種資源的當前行情及走勢,玩家在選擇修建何種種植園時不妨參考一下這里的信息。
Ⅳ 帝國全面戰爭有哪些國家
以下國家為初始國家勢力:
Denmark 丹麥
Greece 希臘
Crimean Khanate 克里米亞汗國
Courland 庫爾蘭
Cherokee 切羅基
Bavaria 巴伐利亞
Barbary States 巴巴利
Maratha 馬拉地
Piedmont Savoy 皮埃蒙特—薩伏依
Mughal 莫卧兒
Morocco 摩洛哥
Lousiana 路易斯安那
Knights of Saint John 馬爾他
Inuit 因紐特
Huron 休倫
Hannover 漢諾威
Georgia 喬治亞
Genoa 熱那亞
Wurttemberg 符騰堡
Pueblo 普韋布洛
Portugal 葡萄牙
Mysore 邁索爾
Papal States 教皇國
Iroquis 易洛魁
Westphalia 威斯特伐利亞
Venice 威尼斯
Saxony 薩克森
Spain 西班牙
Prussia 普魯士
Austria 奧地利
France 法蘭西
Great Britain 大不列顛
Spain 西班牙
Ottoman Empire 奧斯曼帝國
Sweden 瑞典
Russia 俄羅斯
United Provinces 荷蘭
Poland-Lithuania 波蘭-立陶宛
以下國家為特定地區發生叛亂將會產生的叛軍勢力和新國家勢力:
Cossack Rebels 哥薩克叛軍
Colombia 哥倫比亞
Chechenya Dagestan 車臣—達吉斯坦
Slavic Rebels 斯拉夫叛軍
Amerind Rebels 印第安叛軍
Afghanistan 阿富汗
Mexico 墨西哥
Mecklenburg 梅克倫堡
Mamelukes 馬木魯克
Khiva Khanate 希瓦汗國
Italian Rebels 義大利叛軍
Ireland 愛爾蘭
Hungary 匈牙利
Holstein Gottorp 荷爾斯泰因-戈托普
Hessen 黑森
Persian Rebels 波斯叛軍
Tuscany 托斯卡納
Naples Sicily 那不勒斯—西西里
Quebec 魁北克
Norway 挪威
Swiss Confederation 瑞士聯邦
Punjab 旁遮普
Safavids 薩菲
Powhatan 波瓦坦
United States 美國
Ⅳ 帝國全面戰爭各國特有兵種
英國高地兵,法國胸甲騎兵,德國自由射手(散兵),奧地利蒂羅爾射手,俄國哥薩克版,奧權斯曼有蘇丹近衛軍和各種奇怪的多民族部隊(?)
你佔領一些地方之後,當地可以招募特色兵種(看你國家而異,比如你是英國,在北美殖民地就可以招土著火槍兵,在印度殖民地可以招東印度公司步兵和印度傭兵)
其實對於歐洲國家來說,不同兵種特色不是很影響軍事實力,個人覺得歐亞國家之間的話,感覺兵種差異對戰鬥力影響很明顯的
Ⅵ 帝國全面戰爭西班牙攻略
這么做是不對的。樓上也是。有一個原則性錯誤:殖民地任務應該盡量晚點做。
西班牙和荷蘭、英國開戰是必然現象。當然LZ革成共和之後和荷蘭的關系就應該上去了。
西班牙是一個比英國還英國的「島國」,因為它的本土被忠實盟友法國隔開,而葡萄牙和摩洛哥都比較好欺負。而且西班牙的海軍有重型武裝商船,300元維護費(僅相當於五級巡洋艦)使得它成為初期海軍一霸。在出乾式船塢之前沒有任何一種船能打得過它。
殖民地附屬國接收到你給的地區之後,它的「抵抗侵略」會歸零,即使是主要國家首都也是如此。充分利用這一點。還有,參戰時不要隨便把殖民地拖進去,這樣你突襲下首都之後只要交給殖民地,對方殘留在首都地區的軍隊會立即撤退。等到天下幾乎全部拿下之後再完成任務,取回這些地區。
開頭革命是對的,但是不要隨便放棄義大利的領土。反而應該拿下教皇國和威尼斯以解決初期經濟和做進攻奧地利的基地。你有蓋倫戰艦他們的船奈何不了你。如果感覺錢很緊張就把弗蘭德斯賣了吧,那個真沒什麼用。
開局不要和土著糾結,因為開局科技不強大的情況下你的兵種和土著相比沒有優勢。但等你出了排射和刺刀之後土著就是渣渣。所以,忍耐一會兒吧。
我覺得,西班牙第一步應該是處理掉弗蘭德斯,並且在本土爆兵,解決掉摩洛哥(可以送給新西班牙)、葡萄牙(自己留著)。
第二步跨地中海解決教皇國、威尼斯(對威尼斯可以留給它希臘那一塊),同時在本土爆兵,准備兩艘蓋倫戰艦。
第三步進攻印度——在馬拉地帝國坐大(約1715年)之前。同時在美洲准備一隊滿編(接近就可以了,要六七隊列兵),解決海盜、荷蘭等等。進攻印度時靈活運用新西班牙。把難以治理又沒有稅收的土地交給它。
第四步就隨便了,你有了整個印度也就不愁經濟了。一般此時美洲兩個滿編,歐洲三四個,印度兩個(此時應該已經轉移到波斯一帶)。
我玩西班牙時候1750年幾乎已經佔領全圖。所有主要國家的首都均已佔領。
巴巴里別擔心,它也就能出幾個小劃艇,造一個50維護費的12門炮商船,自動全部解決,反而一回合給你貢獻一艘帆船錢。注意重要貿易港口應駐有一隊民兵。想摳門點用薩克隼炮也行。
Ⅶ 帝國全面戰爭英國統一了美洲(除了新墨西哥,因紐特聯盟,阿帕奇聯盟)後,下一步是統一印度半島還是打下
打阿三去 把馬姐養起來可不是鬧著玩的
Ⅷ 帝國全面戰爭為什麼把所有美洲國家都消滅了但地圖上還是有戰爭迷霧
全戰的戰爭迷霧是一直存在的,當你的單位到達那裡或者你佔領了那裡的城市,那一塊區域的戰爭迷霧才會消失,你的單位不在那裡之後戰爭迷霧還是會出現
Ⅸ 帝國全面戰爭哪些國家可獨立,請附上使之獨立的方法,比如滅掉歐洲的法國魁北克獨立
united_states美國(合眾國) 獨立發起地區 費城-賓夕法尼亞地區、波回士頓-新英格蘭地區
punjab旁遮普答 獨立發起地區 拉合爾-旁遮普地區
mamelukes馬穆魯克 獨立發起地區 開羅-埃及地區、巴格達-美索不達米亞地區
scotland蘇格蘭 獨立發起地區 愛丁堡-蘇格蘭地區
norway挪威 獨立發起地區 克里斯-挪威地區
afghanistan阿富汗 獨立發起地區 喀布爾-阿富汗地區
hungary匈牙利 獨立發起地區 普雷斯-匈牙利地區
naples_sicily西西里 獨立發起地區 那不勒斯-那不勒斯地區
ireland愛爾蘭 獨立發起地區 都柏林-愛爾蘭地區
greece希臘 獨立發起地區 雅典-希臘地區
hessen黑森 獨立發起地區 科隆-萊茵蘭地區
quebec魁北克 獨立發起地區 新法蘭西-魁北克地區
mexico墨西哥 獨立發起地區 新西班牙-墨西哥地區
colombia哥倫比亞 獨立發起地區 波哥大-新格瑞那達地區、加拉加斯-新安達盧西亞地區
Ⅹ 帝國全面戰爭各國優劣勢對比。
軍隊戰力
綜合實力最強的當然是英國,英國海軍是最強的,陸軍屬性比普通版略高一個點數,還有大量的優質專屬單位
歐洲大陸上陸軍最強的是普魯士和法國,理由同上,但是二者的艦隊屬性,比如瞄準裝填等等屬性比不上英國,你只要繳獲過英國的船隻就能發現這點。
炮兵最強的是奧斯曼,他家的64磅炮不過是趣味大於實用,真正強的是他家有專屬的重型臼炮,距離非常遠,配合觸底引信科技,是大殺器。
其他國家的軍隊屬性就大同小異了,實力沒有太大差別。
地理
第一還是英國,和歷史一致,英國和歐洲大陸隔海相望,自己有最厲害的海軍,敵國難以威脅到英國本土,只有英國揍人,沒有英國被揍。
第二類,法國,西班牙,都是靠海國家,半個版圖是海岸線,電腦敵人前期不喜歡登陸,使得玩家可以專心經營陸地防線,而且這兩個國家的城市發展度都不錯,經濟上很闊綽。
第三類,波蘭,奧地利等,這類國家國土面積不低,有一定的經濟實力,但是位置不好,出於四戰之地,城市往往反復易手,難以經營。
第四類,普魯士,第三類雖然位置不好,至少國土是連成一片的,而普魯士的國土是帶狀的一條,中間還被分隔開來,在大國裡面,普魯士的地理非常蛋疼。
第五類,美國,美國最特殊,美國的成長就是不斷的戰爭,而且一直在懟大國,然後被土著騷擾,難度不低。
第五類,小國,就一個城市或者幾個低發展度城市,安心當狗就好。