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羅馬2全面戰爭外交信譽

發布時間:2021-03-06 21:54:04

1. 羅馬全面戰爭如何看外交信譽

羅戰無外交,在裡面AI外交幾乎無腦。玩家外交成功的可能只與外交官等級有關。。。
外交信譽是從中世紀2才有的吧

2. 羅馬2全面戰爭電腦的外交信譽固定的么

不是固定的。如果電腦言而無信,撕毀協議的話,外交信譽就會變成「言而無信」

3. 三國全面戰爭和羅馬2全面戰爭在內政、戰爭、外交等方面有什麼不同

一、內政:
建築:照慣例還是蓋房子,不過這次是以兩三個城市結合成一省為單位,省分內的城市共享建物的加成,另外這次拓展城市需要消耗人口,人口的成長也是以省分為單位的,每回合有不同的成長基數,所以可以自己選擇要先升級小城還是發展大城,假如一個省分下的城都被自己佔領,可以選擇一個額外的省分加成(有增加海軍生產,增加公共秩序,等等),建築的類型則是跟S2類似,分為港口,政府建築,兵營,工業建築等等。
治安:舍棄了以往的%數系統,這次的治安變成每回合累加的(每回合加減,上下限是正負一百)負一百的時候應該就會發生暴動(沒測試過)修正值跟前一項一樣,是全省份共享的,另外戰斗結束選奴役的話,會提高生產但是會降治安,所以假如本來治安就很低,戰斗結束就要考慮一下。
二、軍事:
軍團:這代最大的改變就是只有將軍可以帶兵,所以就有固定的軍團制,軍團的數量跟國家的規模有關,最小的國家允許三陸軍兩海軍(一般的初期狀態),當然也就代表沒辦法有一堆部隊在路上趴趴造。
徵兵:因為只有將軍可以帶兵,所以當然也只有將軍可以徵兵,這次徵兵不再從城鎮生產,而是直接在一定回合數以後出現在將軍的部隊里,招募的兵種跟前面內政一樣,是省分共通的,所以不用每個城都蓋軍營。
海軍:這代陸軍也可以用運輸艦航行在海上,但是當然船殼強度就沒有專業海軍那麼強(更不要說海軍將領的旗艦...初期應該隨便撞隨便死...)能夠避掉沖角戰進行接舷的話就沒有船體強度的問題,另外一些重型單位像是大象是沒辦法在登陸戰跟海戰出現的。
滅國:這代不像以往只要某國城市被占部隊就會消失亡國,每個國家都會奮戰到最後一兵一卒。
升級:這代軍團跟將軍有各自的升級,將軍升級跟以往類似就先不提,特別的是軍團升級,因為軍團升級類有相當多特殊的能力(建造中型攻城器之類)所以軍團養成方向就特別重要,要養成以遠程傷害為主,攻城用,長矛隊等等,都要在初期就做一個適當的規劃,另外每個將軍的隨從可以從已獲得的隨從中更換(CD一個回合)可以隨時選擇適當的隨從,另外也可以招募特務,特務的起始能力也都不同。
招募軍團、特務:軍團只能從城鎮內招募,可以選擇招募陸軍或海軍的將領,每個將領的初始能力跟招募費用都有不同,
三、外交:
這代的外交系統也是走合理系統,不太像前幾代的瘋狗系統,只要你夠強大幾乎是四方來貢。外交依程度上大概可以區分為:敵國、貿易協定、互不侵犯、防禦同盟、軍事同盟
這代因為軍團數量少,所以相當倚賴駐軍跟援軍,在防禦戰的時候同樣省分的海域或是城市的駐軍都會派出援軍(但是因為距離限制,援軍無法以100%戰力出戰)所以防禦同盟就相當於一個自動的援軍單位,即使他不真正派將軍到你領地上作戰。
三國全面戰爭如何外交
招募外交官,讓他去到你想和他交涉的國家的城池或者軍隊、任務旁邊,右鍵就可以外交了。
在進入戰場的右下角,有個陣型選擇的按鈕,自己找下,是幾面旗幟吧,忘了,點它就可以換陣型了。

4. 全面戰爭羅馬2那幾個外交提議都是幹嘛用的,看不懂

就是字面的意思啊,還不懂就把滑鼠放在提以上會顯示介紹

5. 關於羅馬2全面戰爭與各國關系問題

ai好像也不是很喜歡沒事宣戰你啊,我玩馬其頓也是到處打啊,幾個附屬國都被我滅了,斯巴達跟我關系很好,就是不願附屬我,我就滅了他,一直沒有對我宣戰的派系啊。

6. 羅馬2全面戰爭帝王版帕加馬怎麼發展開局速推薩迪斯嗎另外外交怎麼辦

外交尊崇遠交近攻,這樣你發展擴張時不會影響外交關系。盡量結交信譽度高的國家,那些言而無信的外交官,簽訂什麼條約他都會撕毀。

7. 羅馬2全面戰爭裡面的對等外交為什麼這么難以成功

實力問題,如果你的國力壓倒電腦一大截,他爭著跟你結盟,送錢

8. 羅馬全面戰爭外交問題

在設置裡面
外交官的功能還是很多的
但是通用功能是:
1、結盟
和這個國家結盟
2、貿易權版
敵我兩個權國家都有對方的貿易權
對稅收有利
3、地圖信息
可以看到敵對國家的城市位置
4、收買
如果你錢夠的話
點收買會出現收買價格
如果不夠
他會拒絕你
國家的首領和首領繼承人還有他們所駐扎的城市不可收買
以上是推薦功能
像什麼攻擊派系什麼不推薦
至於你說的成為受保護國
如果是電腦提出的
那就是要你成為他的附屬國
他在你的領土有
貿易權
地圖信息
軍事通行權
對你很不利
如果你提出
電腦是不會答應的

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