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戰錘2好玩還是全面戰爭

發布時間:2021-03-06 10:24:14

1. 神界原罪2和戰錘全面戰爭哪個耐玩

就這兩個抄游戲來說,感覺差不多。
英雄襲無敵以前還感覺不錯,現在越來越普通了。
全面戰爭感覺操作不夠簡便,亂打一通還沒快速戰斗來的好,所以就懶的操作,最後都用自動戰鬥了。這樣玩有點失去的全面戰爭的主要意義,這游戲形式不錯,還有待提高。

2. 戰錘1全面戰爭和戰錘2有什麼區別,大體體系是不是差不多的,第二部2增加了什麼東西

戰錘2多了四個種族和開了一個新世界。

如果你買了1和2那麼在2中你就可以把1和2的地圖合起專來,

除此之外如果屬1有全dlc,那麼你就能在大地圖中玩其他派系了,但個人覺得還是1好玩些。

拓展資料:

《戰錘:全面戰爭》

《戰錘:全面戰爭》是總部位於英國的霍斯漢的Creative Assembly工作室公布的旗下知名戰略游戲《全面戰爭》系列的作品。

本作和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰爭模式中。

游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰爭系列玩家不同的游戲體驗。

本作首次以「戰錘」為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全面戰爭》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。

參考資料

網路-《戰錘:全面戰爭》

3. 《戰錘2全面戰爭》好玩嗎

《全面戰爭》這個系列作的取材一直十分優秀,總能恰好抓住最具沖擊性的時代舞台,回而「戰錘」則恰好是一個答戰斗永無休止的世界。頗有一些群雄逐鹿、天下大亂斗的意味。在這樣一個舞台里,混入的濃厚戰錘風格的魔幻元素,毫無疑問給這個系列總體留下了濃墨重彩的一筆。《全面戰爭:戰錘2》非常像是傳統意義上的「日廠續作」,如果你對一代滿意,那本作你也會甘之如飴。

4. 全面戰爭戰錘2和戰錘1哪個好玩

瑪麗安堡的主城 (重要的收入來源,切記不要那個北邊的小城)
維森蘭(劍盾要地,加重要專的火炮屬buff基地,同時是你抵抗吸血鬼的重要陣地)
米登蘭(槍兵和弓兵的重要產地,領地很富裕而且戰略意義很明顯)
塔拉貝克(解鎖炎陽,同時是你抵抗混沌的重要陣地)

5. 阿提拉全面戰爭好玩還是戰錘好玩

如果來只是戰斗的話,阿自提拉更好,阿提拉加強了弓箭,羅馬2的弓10箭有9箭打了鳥,特效也比羅馬2好,火箭一開,滿城火雨燒房子,那一個酸爽。但論游戲性,阿提拉你玩不了幾天就想刪游戲了,羅馬2的勢力多且各有各的特色,阿提拉總的來說就2種勢力,游牧民跟羅馬等6月《戰錘·全面戰爭》就上市了,還是玩那吧

6. 只狼和戰錘2全面戰爭買那個哪個好玩

瑪麗安堡的主城
(重要的收入來源,切記不要那個北邊的小城)
維森蘭(劍盾要地,加回重要的火炮答buff基地,同時是你抵抗吸血鬼的重要陣地)
米登蘭(槍兵和弓兵的重要產地,領地很富裕而且戰略意義很明顯)
塔拉貝克(解鎖炎陽,同時是你抵抗混沌的重要陣地)

7. 戰錘2全面戰爭好玩嗎

看你個人,我比較喜歡羅馬2

8. 戰錘全面戰爭和戰錘2全面戰爭有哪些地方不一樣,戰錘2更好玩一些嗎,還是畫質更高

個人覺得還是戰錘,全面戰爭好玩,但是2彌補了一些一不具有的玩法,你可以兩個都玩,可以去3dm下載盜版玩玩看

9. 戰錘1和2那個版本好玩

對,個人認為1的靈魂風暴好玩,戰錘1系列是造房子那些的,但到2就不是了,主要版是劇情,沒有小戰斗,權給的建築基本固定,所以我認為要想玩即時戰略的話,還是下1系列的靈魂風暴,想玩全種族的話也可以去下mod。

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