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羅馬全面戰爭史詩

發布時間:2021-03-06 09:22:01

1. 羅馬全面戰爭格言

{Quote_1}
死者不會復生
{Quote_2}
人民憤怒的聲音往往意味著危險
{Quote_3}
勝利青睞深謀遠慮的人
{Quote_4}
面對危險 , 有備方能無患
{Quote_5}
勇士是城市最堅強的防禦
{Quote_6}
偉大的軍隊在統一意志的激勵下會變得極為崇高和可靠
{Quote_7}
啊 ! 將軍們 ! 他們人數眾多 , 卻沒有多大用處 !
{Quote_8}
正如諺語所雲 , 戰爭中三實七虛
{Quote_9}
戰爭讓征服者獲得對被征服者提出任何要求的權力
{Quote_10}
瓦盧斯 , 還我軍團 !
{Quote_11}
讓敵人在仇恨我們的同時懼怕我們
{Quote_12}
巨大的財富是戰爭的驅動力
{Quote_13}
運籌帷幄方能決勝千里
{Quote_14}
只有英勇之人才能享有崇高而光榮的死亡
{Quote_15}
有利可圖的時候 , 上位者會無所不用其極
{Quote_16}
侵略者在戰場上的 「英勇」 表現只會招致堅定的蔑視
{Quote_17}
彼此畏懼的雙方在相互攻擊之前會三思
{Quote_18}
有錢可以諸事順利 , 戰爭也一樣
{Quote_19}
沒有人會被渾渾噩噩的推上戰場 , 而相信能從戰爭中獲利的人也不會因恐懼而卻步
{Quote_20}
在和平時期 , 兒子埋葬父親 ; 在戰爭時期 , 父親埋葬兒子
{Quote_21}
分擔他人的不幸 , 保持一種堅定勇敢的心態 , 遠勝過整天草木皆兵
{Quote_22}
雅典的公民們 , 沒有時間勉勵大家了 , 但是對與勇士來說 , 寥寥數句就抵得上千言萬語
{Quote_23}
戰爭是外科醫生最好的學校
{Quote_24}
即使是最英勇的人 , 戰斗時也須講究策略
{Quote_25}
蒼天在上 , 在諸神的指引下我們會挺起胸膛 ! 戰斗吧 ! 像秋風掃落葉那樣
{Quote_26}
高尚雄壯的音樂會令心靈激盪 , 會幫助懦弱的人堅強 , 激勵他去追求偉大而高貴的事業
{Quote_27}
侍我最勤者 , 乃侍國最忠者
{Quote_29}
逃跑者無緣權力與榮譽
{Quote_30}
逆境激發將才 , 順境則掩蓋將才
{Quote_31}
明智的人會在和平時期備戰
{Quote_32}
對優秀的將軍而言 , 運氣非常重要
{Quote_33}
戰爭中 , 不盡如人意的事情比任何時候都多
{Quote_34}
當起風漲潮時 , 在岸上欣賞敵人掙扎於水中 , 是人生一大快事
{Quote_35}
對勇士來說 , 自由和榮譽就是戰爭提供的獎賞
{Quote_36}
逃亡者仍然會卷土重來 !
{Quote_37}
然則小固不可以敵大 , 寡固不可以敵眾 , 弱固不可以敵強
{Quote_38}
士兵不喜歡接受出身低微者的指揮
{Quote_39}
戰爭中一次錯誤就足以致命
{Quote_40}
自己犯的錯誤比敵人的詭計更可能招致嚴重後果
{Quote_41}
征服者必堅韌不拔
{Quote_42}
戰爭結束之後 , 廣結盟友
{Quote_43}
絕不可信任與強者的聯盟
{Quote_44}
行動時要牢記沉默與秩序的價值
{Quote_45}
龐大的軍隊總是免不了混亂
{Quote_46}
唯有統治者才擁有說謊的豁免權
{Quote_47}
必須用一切手段確保那些比我們的公民更強壯的外籍軍團不致於變得太強 , 以致於成為野蠻人
{Quote_48}
征服 ! 我們終於征服了這里 !
{Quote_49}
啊 , 是的 , 只剩下步兵了——可憐的乞丐那……
{Quote_50}
勇士對國家的貢獻要高於最優秀 、 最聰明的演說家
{Quote_51}
漢尼拔知道如何獲得勝利 , 但不知道如何運用勝利
{Quote_52}
偉大戰役之後 , 通常有大雨滂沱
{Quote_53}
良將不惟知見得勝之道 , 亦知不可得勝之機
{Quote_54}
在戰時 , 我們必須時刻准備應對突然而來的運氣及無法預知的意外
{Quote_55}
姑息一人的罪過 , 就等於鼓勵眾人犯罪
{Quote_56}
我們應在和平時期備戰
{Quote_57}
征服是唯一的法則
{Quote_58}
好計劃應能隨機應變
{Quote_59}
居安思危 , 方為全身之道
{Quote_60}
如果一個人不知道自己航向那個港口 ,任何風向都不能令他喜悅
{Quote_61}
兵貴神速
{Quote_62}
一堆建材不能叫做房子 , 如同一群暴民不能叫做軍隊一樣
{Quote_63}
草率決策是危險的
{Quote_64}
殘酷的戰爭鑄造和平
{Quote_65}
偉大的帝國不是用謙卑怯懦來維系的
{Quote_66}
即使是最勇敢的人也會被突如其來的恐怖所驚嚇
{Quote_67}
判斷力及審慎是將軍必備的才能
{Quote_68}
虛假的和平比戰爭更加危險
{Quote_69}
苟且偷安只會消磨一切偉大而高貴的進取精神
{Quote_70}
戰爭中金錢的作用遠勝武器
{Quote_71}
埋伏若是被識破 、 並被反包圍的話 , 不但無法達到預期的目的 , 反而會付出更慘重的代價
{Quote_72}
勇氣很少與生俱來 , 多數情況下要通過嚴苛的訓練和鐵一般的紀律來約束鑄就
{Quote_73}
正確判斷戰爭態勢的人才能百戰不殆
{Quote_74}
體力不濟的士兵不可沖鋒陷陣
{Quote_75}
勝利青睞深謀遠慮的人
{Quote_76}
敵人屍體的氣息令人愉悅
{Quote_77}
擁有神賜的高昂士氣的一方將會無堅不摧
{Author_1}
埃斯庫羅斯 古希臘三大悲劇作家之一
{Author_2}
埃斯庫羅斯 古希臘三大悲劇作家之一
{Author_3}
拉丁諺語
{Author_4}
伊索 古希臘寓言作家
{Author_5}
阿爾凱奧斯 古希臘四行詩人
{Author_6}
阿基達姆斯 斯巴達國王
{Author_7}
阿里斯托芬 古希臘喜劇作家
{Author_8}
亞里士多德 古希臘三大哲人之一
{Author_9}
尤利烏斯 · 凱撒 古羅馬獨裁者
{Author_10}
奧古斯都 · 凱撒 當瓦盧斯的軍隊在條頓堡森林被消滅之後
{Author_11}
卡利古拉 古羅馬帝國皇帝
{Author_12}
西塞羅 古羅馬政治家、雄辯家、著作家
{Author_13}
西塞羅 古羅馬政治家、雄辯家、著作家
{Author_14}
戴奧尼索斯 敘拉古王國的暴君
{Author_15}
雅典的埃烏培莫斯
{Author_16}
赫莫克利特斯 敘拉古王國的悲劇名將
{Author_17}
赫莫克利特斯 敘拉古王國的悲劇名將
{Author_18}
赫莫克利特斯 敘拉古王國的悲劇名將
{Author_19}
赫莫克利特斯 敘拉古王國的悲劇名將
{Author_20}
希羅多德 古希臘歷史學家、 被尊為 「歷史之父」
{Author_21}
希羅多德 古希臘歷史學家、 被尊為 「歷史之父」
{Author_22}
希波克拉底 古希臘名醫、 被尊為 「醫學之父」
{Author_23}
希波克拉底 古希臘名醫、 被尊為 「醫學之父」
{Author_24}
荷馬 古希臘盲詩人、 [荷馬史詩] 作者
{Author_25}
荷馬 古希臘盲詩人、 [荷馬史詩] 作者
{Author_26}
荷馬 古希臘盲詩人、 [荷馬史詩] 作者
{Author_27}
荷馬 古希臘盲詩人、 [荷馬史詩] 作者
{Author_29}
荷馬 古希臘盲詩人、 [荷馬史詩] 作者
{Author_30}
賀拉斯 古羅馬三大詩人之一
{Author_31}
賀拉斯 古羅馬三大詩人之一
{Author_32}
李維 古羅馬歷史學家
{Author_33}
李維 古羅馬歷史學家
{Author_34}
盧克萊修 古羅馬哲學家、 詩人
{Author_35}
萊克格斯 斯巴達法典的創立者
{Author_36}
米南德 古希臘戲劇作家
{Author_37}
孟子 [梁惠王章句上]
{Author_38}
奧諾山德
{Author_39}
拉丁諺語
{Author_40}
伯里克利 雅典民主政治家
{Author_41}
波西烏斯 古羅馬詩人
{Author_42}
希臘諺語
{Author_43}
費德魯斯 古羅馬寓言家
{Author_44}
弗米歐 雅典的政治家、 軍事家
{Author_45}
歐里庇得斯 古希臘三大悲劇作家之一
{Author_46}
柏拉圖 古希臘三大哲人之一
{Author_47}
柏拉圖 古希臘三大哲人之一
{Author_48}
普勞圖斯 古羅馬喜劇作家
{Author_49}
普勞圖斯 古羅馬喜劇作家
{Author_50}
普勞圖斯 古羅馬喜劇作家
{Author_51}
瑪哈巴爾 漢尼拔部下名將
{Author_52}
普魯塔克 古希臘傳記作家、 哲學家
{Author_53}
波利比阿 古希臘歷史學家
{Author_54}
波利比阿 古希臘歷史學家
{Author_55}
帕布留斯 · 西魯斯 古羅馬智者
{Author_56}
帕布留斯 · 西魯斯 古羅馬智者
{Author_57}
帕布留斯 · 西魯斯 古羅馬智者
{Author_58}
帕布留斯 · 西魯斯 古羅馬智者
{Author_59}
帕布留斯 · 西魯斯 古羅馬智者
{Author_60}
塞涅卡 古羅馬哲學家、 悲劇作家、 政治家
{Author_61}
西利烏斯 · 伊達利庫斯
{Author_62}
蘇格拉底 古希臘三大哲人之一
{Author_63}
索福克勒斯 古希臘三大悲劇作家之一
{Author_64}
帕布留斯 · 斯塔提烏斯 古羅馬詩人
{Author_65}
塔西陀 古羅馬歷史學家
{Author_66}
塔西陀 古羅馬歷史學家
{Author_67}
塔西陀 古羅馬歷史學家
{Author_68}
塔西陀 古羅馬歷史學家
{Author_69}
塔西陀 古羅馬歷史學家
{Author_70}
修昔底德 堪與希羅多德比肩的古希臘歷史學家
{Author_71}
威吉修斯 古羅馬帝國軍事著作家、 著有[羅馬軍制]
{Author_72}
威吉修斯 古羅馬帝國軍事著作家、 著有[羅馬軍制]
{Author_73}
威吉修斯 古羅馬帝國軍事著作家、 著有[羅馬軍制]
{Author_74}
威吉修斯 古羅馬帝國軍事著作家、 著有[羅馬軍制]
{Author_75}
拉丁諺語
{Author_76}
亞勒斯 · 維提魯斯
{Author_77}
色諾芬 古希臘歷史學家、 作家、 蘇格拉底的門徒
{quote_78}
只有逝者方能得享永久的和平
{quoted_79}
柏拉圖 古希臘三大哲人之一
{quote_80}
Veni , vidi , vici
{trans_81}
我來 , 我見 , 我征服
{quoted_82}
蓋烏斯 · 尤利烏斯 · 凱撒 古羅馬獨裁者
{quote_83}
Silent enim leges inter arma
{trans_84}
在戰爭時期法律就是一紙空文
{quoted_85}
西塞羅 古羅馬政治家、 雄辯家、 著作家
{quote_86}
我們為贏取和平而戰
{quoted_87}
亞里士多德 古希臘三大哲人之一
{quote_88}
較之睡覺 、 愛情 、 唱歌和舞蹈 , 戰爭更容易讓人類樂此不疲
{quoted_89}
荷馬 古希臘盲詩人、 [荷馬史詩] 作者
{quote_90}
戰爭只會舍棄懦夫 , 而非勇士
{quoted_91}
阿那克瑞翁 古希臘抒情詩人
{quote_92}
未曾體驗過戰爭的人總對其有著浪漫的憧憬
{quoted_93}
品達 古希臘田園詩人
{quote_94}
大事常啟於細微末節
{quoted_95}
蓋烏斯 · 尤利烏斯 · 凱撒 古羅馬獨裁者
{quote_96}
Bella detesta matribus
{trans_97}
戰爭是母親的夢魘
{quoted_98}
賀拉斯 古羅馬三大詩人之一
{quote_99}
Bella , horida bella
{trans_100}
戰爭 , 可怕的戰爭 !
{quoted_101}
維吉爾 古羅馬三大詩人之一
{quote_102}
心甘情願的臣服總比被迫的順從要好
{quoted_103}
色諾芬 古希臘歷史學家、 作家、 蘇格拉底的門徒
{quote_104}
永遠無法事先斷定戰爭的天平會傾向哪一方
{quoted_105}
塞涅卡 古羅馬哲學家、 悲劇作家、 政治家
{quote_106}
斯巴達人不問敵人有多少 , 只問敵人在哪裡
{quoted_107}
亞吉斯二世 斯巴達國王
{quote_108}
帶著這面盾牌回來 , 或是永遠躺在上面
{quoted_109}
一位斯巴達女人對她兒子所言
{quote_110}
戰場上 , 勇氣勝於數量
{quoted_111}
威吉修斯 古羅馬帝國軍事著作家、 著有[羅馬軍制]
{quote_112}
勇氣即是對死亡和痛苦的蔑視
{quoted_113}
塔西陀 古羅馬歷史學家
{quote_114}
以不教民戰 , 是謂棄之
{quoted_115}
孔子 [論語 · 子路第十三]
{quote_116}
在戰爭中 , 真理是最先陣亡的
{quoted_117}
埃斯庫羅斯 古希臘三大悲劇作家之一
{quote_118}
Dulce et decorum est pro patria mori
{trans_119}
為國捐軀是光榮而甜蜜的
{quoted_120}
賀拉斯 古羅馬三大詩人之一
{quote_121}
Qui desiderat pacem , praeparet bellum
{trans_122}
想要和平的人就得准備戰爭
{quoted_123}
威吉修斯 古羅馬帝國軍事著作家、 著有[羅馬軍制]
{quote_124}
埋伏若是被識破 、 並被反包圍的話 , 不但無法達到預期的目的 , 反而會付出更慘重的代價
{quoted_125}
威吉修斯 古羅馬帝國軍事著作家、 著有[羅馬軍制]
{quote_126}
刀劍喚醒暴虐
{quoted_127}
荷馬 古希臘盲詩人、 [荷馬史詩]作者
{quote_128}
誰第一個鑄造殺人的刀劍 ? 他的心一定堅如鐵石
{quoted_129}
提布留斯 · 阿爾比烏斯 古羅馬詩人
{quote_130}
如此結束了一天的血腥
{quoted_131}
荷馬 古希臘盲詩人、[荷馬史詩]作者
{quote_132}
Quae caret ora cruore nostro?
{trans_133}
哪片海岸沒有我們的血跡?
{quoted_134}
賀拉斯 古羅馬三大詩人之一
{quote_135}
武力維系和平
{quoted_136}
拉丁諺語
{quote_137}
諸神寵愛冒險者
{quoted_138}
奧維德 古羅馬三大詩人之一
{quote_139}
偉大的帝國不是用謙卑怯懦來維系的
{quoted_140}
塔西陀 古羅馬歷史學家
{quote_141}
Fortes fortuna adiuvat
{trans_142}
命運眷顧勇士
{quoted_143}
泰倫斯 古羅馬劇作家
{quote_144}
只有勇士才能享有偉大而高貴的死亡
{quoted_145}
戴奧尼索斯 敘拉古王國的暴君
{quote_146}
勇氣很少與生俱來 , 多數情況下要通過嚴苛的訓練和鐵一般的紀律來約束鑄就
{quoted_147}
威吉修斯 古羅馬帝國軍事著作家、 著有[羅馬軍制]
{quote_148}
Fortis cadere , cedere non potest
{trans_149}
勇士可能倒下 , 但他不會屈服
{quoted_150}
拉丁諺語
{quote_151}
在和平時期 , 兒子埋葬父親 ; 在戰爭時期 , 父親埋葬兒子
{quoted_152}
希羅多德 古希臘歷史學家、 被尊為 「歷史之父」
{quote_153}
英雄競相在陣上仆倒 !
{quoted_154}
聖經 [撒母耳記下 · 一章廿五節]
{quote_155}
你的牆垣必因騎馬的和戰車 、 輜重車的響聲而震動
{quoted_156}
聖經 [以西結書 · 廿六章十節]
{quote_157}
Alta sedent civilis vulnera dextrae
{trans_158}
內亂造成的創傷難以癒合
{quoted_159}
盧坎 古羅馬詩人
{quote_160}
一場海戰可以毀掉你一整天
{quoted_161}
修昔底德 堪與希羅多德比肩的古希臘歷史學家
{quote_162}
Fas est et ab hoste doceri
{trans_163}
學習是件好事 , 即使是從敵人身上
{quoted_164}
奧維德 古羅馬三大詩人之一
{quote_165}
在指揮之前先學習服從
{quoted_166}
梭倫 雅典的政治家、 詩人及立法者、 被尊為 「賢人」
{quote_167}
分進 , 合擊
{quoted_168}
軍事格言
{quote_169}
分化對手 , 而後征服
{quoted_170}
軍事格言
{quote_171}
Victi vincimus
{trans_172}
征服 !我們終於征服了這里 !
{quoted_173}
普勞圖斯 古羅馬喜劇作家
{quote_174}
Flet victus , victor interiit
{trans_175}
若被征服者仍然哭泣哀悼 , 征服就未竟全功
{quoted_176}
拉丁諺語
{quote_177}
勇氣可以教導 , 正如兒童可以學習說話
{quoted_178}
歐里庇得斯 古希臘三大悲劇作家之一
{quote_179}
Timidi mater non flet
{trans_180}
懦夫之母不懂得哀傷悲泣
{quoted_181}
拉丁諺語
{quote_182}
在勇士眼中 , 危險如同日光般閃亮
{quoted_183}
歐里庇得斯 古希臘三大悲劇作家之一
{quote_184}
經常面對危險 , 會讓你習以為常
{quoted_185}
塞涅卡 古羅馬哲學家、 悲劇作家、 政治家
{quote_186}
為國捐軀是最高貴的犧牲
{quoted_187}
荷馬 古希臘盲詩人、 [荷馬史詩]作者
{quote_188}
兵者 , 詭道也
{quoted_189}
孫子兵法 [始計第一]
{quote_190}
戰神憎恨遲疑者
{quoted_191}
歐里庇得斯 古希臘三大悲劇作家之一
{quote_192}
Alea iacta est
{trans_193}
骰子已擲出
{quoted_194}
蓋烏斯 · 尤利烏斯 · 凱撒 古羅馬獨裁者
{quote_195}
Vae victus
{trans_196}
被征服是一場災難
{quoted_197}
李維 古羅馬歷史學家
{quote_198}
讓所有人到場 , 接受勝利的獎賞吧
{quoted_199}
維吉爾 古羅馬三大詩人之一
{quote_200}
勇士是城市最堅強的防禦
{quoted_201}
阿爾凱奧斯 古希臘四行詩人
{quote_202}
侵略者在戰場上的 「英勇」 表現只會招致堅定的蔑視
{quoted_203}
赫莫克利特斯 敘拉古王國的悲劇名將
{quote_204}
比起屠殺來 , 蔑視更能刺痛敵人的心
{quoted_205}
威吉修斯 古羅馬帝國軍事著作家、 著有[羅馬軍制]
{quote_206}
勇氣源於自尊 , 自尊源於自控
{quoted_207}
修昔底德 堪與希羅多德比肩的古希臘歷史學家
{quote_208}
為浩劫慟哭吧 ! 釋出戰爭之犬
{quoted_209}
莎士比亞 [凱撒大帝 · 第三幕 · 第一場]
{quote_210}
強者肆意橫行 , 弱者逆來順受
{quoted_211}
修昔底德 堪與希羅多德比肩的古希臘歷史學家
{quote_212}
巨大的財富是戰爭的驅動力
{quoted_213}
西塞羅 古羅馬政治家、 雄辯家、 著作家
{quote_214}
知可以戰與不可以戰者勝
{quoted_215}
孫子兵法 [謀攻第三]
{quote_216}
判斷力及審慎是將軍必備的才能
{quoted_217}
塔西陀 古羅馬歷史學家
{quote_218}
勇士的選擇就是要麼光榮地戰斗 , 要麼高貴地死亡
{quoted_219}
索福克勒斯 古希臘三大悲劇作家之一
{quote_220}
我們應在和平時期備戰
{quoted_221}
帕布里留斯 · 西魯斯 古羅馬智者
{quote_222}
凡治眾如治寡 , 分數是也
{quoted_223}
孫子兵法 [兵勢第五]
{quote_224}
先發制人 , 後發制於人
{quoted_225}
赫莫克利特斯 敘拉古王國的悲劇名將
{quote_226}
明智的人在和平時期備戰
{quoted_227}
賀拉斯 古羅馬三大詩人之一
{quote_228}
兵非貴益多也 , 惟無武進
{quoted_229}
孫子兵法 [行軍第九]

2. 羅馬全面戰爭中最強大派系

尊敬的樓主: 如果公正而言,應該是每一個派系都差不多的,但是鄙人玩過所有的派系,每一個派系適合不同的玩家,鄙人有些見解,您不妨一聽: 1.綜合實力最強的派系,要數羅馬的3個家族最強(元老院不能選),輕重步兵都可以擲標槍,顯然還有一重弓箭兵的功能,加上攻擊力超強的騎兵,種類最齊全的炮兵,裝備精良的弓箭兵,還有一定幾率獲得象軍,槍兵和七列戰船,羅馬帝國的擴張應該是所向披靡的。 2.純槍兵為主的國家,我推薦希臘城邦,該派系的斯巴達重步兵,本人經過反復的測試,證明是所有槍兵中最強的,防禦力奇高,一般的弓騎兵把箭全射完,還射不掉一半,而馬其頓的長槍兵雖然人多,但很不經射。斯巴達重步兵攻擊力也很強,膽敢沖擊過來的騎兵必定要蒙受巨大的傷亡,其他派系的槍兵就沒這種本事了。還有就是士氣奇高,死戰不退。除此之外,希臘的其他槍兵也是很不錯的(不過在羅馬重步兵前,所有槍兵都是不堪一擊的) 3.輕騎兵的派系我推薦迦太基,圓盾和長盾騎兵造價低廉,各項屬性都不錯,可謂是「輕騎兵之王」 4.至於重騎兵,我推薦塞琉古,塞琉古帝國的重騎兵有象兵,車兵,騎兵三位一體的完整作戰體系,對付重步兵,皇家騎兵可以獨當一面;面對強兵林立的長矛,鐵甲騎兵所向無敵;對付敵人的騎兵,巻鐮戰車大顯神威;而至於攻城拔寨,摧枯拉朽,震懾對手的,鐵甲戰象可以勝任。有了這一套體系,騎兵天才操控塞琉古帝國,必定橫掃千軍如卷席一般,何愁不勝? 您是屬於哪一類型的呢?肯定有適合您的O(∩_∩)O~

3. 跪求羅馬全面戰爭史詩巨牆與巨型城牆有什麼區別,哪個更好

史詩城牆(下簡來稱S)比巨型城源牆(下簡稱J)好很多,主要體現在下面幾點
1。S和J的箭塔同樣都是4個射擊口,但是S射的是弩炮,而J射的就是普通的弓箭,但S射速沒J快(可以理解)。
2。S的城牆比J的要厚實的多,同時要高很多,但是在攻城時造的攻城塔方面,攻擊S時要比J厲害,主要是用以平衡。
3。S的門比J高,造成沖車對S城門無效。
4。S比J能守更長時間。
要說S缺點,由於城牆射擊口存在射擊角度,即向下射擊有盲區,S的箭塔比J高,造成其盲區比J大(所有射擊口射擊角度相同)。可以在descr_projectile_new.txt
中修改(具體在 http://tieba..com/f?kz=330746044 中17,18項)

4. 羅馬全面戰爭

作弊碼:

bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負
add_popilation <settlement_name> <amount> <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負
move_character <name> <x>,<y> 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win <attacker/defender> 自動贏得下一個戰斗的勝利
create_unit < settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 創建全新單位,OPT是可選項目
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱
give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1
process_cq <settlement> 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID
toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形
give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp <chrname> <amount> 給角色移動點數
list_characters <opt: faction_type> 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings <opt: cursor/region_id> 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 設置建築物的生命值
ai_turn_speed <multiplier> 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣
zoom 調整鏡頭距離

我抄來的,呵呵

5. 羅馬全面戰爭戰術

守城戰法:1城門鐵牆戰術.只需擁有兩到三支長槍步兵隊就可以完成.以最近距離用長槍兵重疊在一起堵在城門下,無論多少敵人從城門外沖進來都會被無數長槍頂回去.敵人騎兵沖破方陣的幾率百分之一.
2鐵強戰術加強版,剪刀陣.在城門下用最少兩支長槍兵隊組成一個"V"字型陣.當敵人沖進來立刻就被包圍在"V"字剪刀陣的中心,左右前三面同時受到長槍刺擊,即使是戰象也不可能在此陣法內存活.此陣法比傳統鐵牆戰術更靈活,還可將中心收縮更大殺傷敵人.號稱無敵剪刀陣!
3羅馬軍團步兵專用-龜甲爆破流!
野戰城戰都適用!專門對付難纏的長槍方陣.命軍團步兵組成龜甲陣正面沖進方陣,在沖破方陣插進敵陣中央後解除龜甲陣,緊縮的步兵立即散開,其沖擊力完全足夠打破長槍方陣的陣型,造成破壞.
4極度無恥之地圖邊緣守衛戰,野戰中,(需要敵人主動攻擊你)將所有兵力密集部署在地圖一角的紅線邊緣,此做法的用意是防止敵人迂迴突襲你的側面和身後.如果你有槍兵當然更有防守效果.在此情況下敵人只有從正面硬沖.
5守城戰之禽獸不如馬拉松戰法.
具體操作很簡單,控制你的將軍衛隊出城,敵人會放棄攻城出動所有力量追擊你,你將軍的任務就是拖著他們繞城跑三圈,基本上三圈之內就算敵人沒被城牆上的箭塔全部射死也累死了.這種卑鄙無恥的賴皮戰術雖然耗費一點時間,卻可讓你不費一兵一卒完勝.
至於守城戰的廣場戰術,你只需了解,你的部隊在廣場內決不會潰敗並且會戰到最後.不過守廣場沒守城門保險.廣場入口很多,敵人進入城內後AI通常是分兵共進.所以建議在敵人進入城內之前將其擊敗.

6. 羅馬2全面戰爭極難和史詩的區別是什麼

戰役和戰斗的難度是沒有差別的,區別在於史詩在戰斗界面沒有小地圖同時不能暫停,而且游戲過程中只能電腦自動存檔無法手動存檔

7. 羅馬全面戰爭1.5

你可以用秘籍。。
首先在戰略界面(大地圖),輸入「auto_win attacker」(進攻方專)或者「auto_win defender」(防守方)。然後選擇你的部隊屬。如果是你進攻別人就用第一個,然後自動計算,勝利。(注意是點自動,不是開始戰役,也就是系統自動生成結果)如果是防守,等別人進攻你時再輸入,點自動計算。反正是輸入一次,就對應下一次的戰斗。所以要在你確實要打時再輸入。

比如:敵人一滿編進攻你的一個城市,而後造好了工程器材。下回合電腦開始進攻。
彈出了界面,是手動還是自動計算。輸入「auto_win defender」。點自動,YOU WIN。

又或者:你的一名將軍隻身帶著數位護衛,殺向一滿編敵軍。輸入「auto_win attacker」,點自動,金杠經驗的將軍出來了,順帶還多了些稱號,生命值加了7,8點,化身不死小強。

不過不推薦推薦樓主用秘籍。。自己多練練技術,就能做到以弱勝強,
祝愉快,望採納。

8. 羅馬全面戰爭什麼兵厲害

這個問題可來能要你來判斷源.
NO1.經典長槍兵,像其他人所言,長槍是每個人愛的兵種,希臘主力便為長槍,長槍優點可以防住大規模騎兵沖鋒,對所有戰車達到一個打兩的功效.進可攻,退可守亞!
NO2.重騎兵,在一場不認為自己打的過他,因為敵人軍力太多時,重騎著方面有著極大的優勢,他們的沖擊力足以對付普通長槍兵,因此看出一場戰斗,關鍵是你的騎兵,槍兵和弓箭手,其他的必死無疑.
NO3.弓箭手,弓箭的移動和必殺得火攻令玩家得到青睞,關鍵是弓箭手可以避過步兵和長槍的擊殺,按照你追我跑的效果,擊敗所有步兵.但是重騎兵的壓制,似乎伸展不了手腳.
另外的功騎兵(弓箭)和滿族初期士兵也有優勢,但是這些優勢之可以維持不了50年,這3種士兵可以決定你戰役的成敗,其他的就是你對他們的掌握!

9. 羅馬全面戰爭有哪幾款

你指的是全面戰來爭系列吧源
幕府將軍 2000
中世紀 2003
羅馬 2004
紀元(整合以上+1DLC)2006
中世紀2 2006
帝國
拿破崙
幕府將軍2 2011

另外基於羅馬全戰,國內MOD組做過一個三國全站

10. 羅馬全面戰爭的三家羅馬,是哪家實力好紅羅【尤里烏斯】

尤利烏斯家族(The House of Julii,一開始可以使用)開始時在義大利半島北部,佔有兩個行省,將直接面對高盧人,及在高盧之後的不列顛、日耳曼等蠻族。尤利烏斯家族可以興建刻瑞斯(Ceres)、巴克科斯(Bacchus)和朱庇特(Jupiter)的神殿及訓練薩莫奈(Samnite)角鬥士。
布魯圖斯家族(The House of Brutii,一開始可以使用)開始佔有義大利半島南部的兩個行省,他們通常會側重於進攻東方的希臘各派地區。雖然如此,如果布魯圖斯家族能夠順利征服希臘,他們可以深入東方挑戰埃及、本都和帕提亞。布魯圖斯家族可以興建朱諾(Juno)、墨丘利(Mercury)和瑪爾斯(Mars)的神殿及訓練維賴特(Velite)角鬥士。
西庇阿家族(The House of Scipii,一開始可以使用)開始在西西里島東北及義大利半島中部各佔有一個行省,主要是面對迦太基,努米底亞和埃及。西庇阿家族可以興建武爾坎努斯(Vulcan)、薩圖爾努斯(Saturn)和尼普頓(Neptune)的神殿及訓練米爾麥羅(Mirmillo)角鬥士,其寺廟升級最終可以獲得特殊的船舶,如Corvi quinqueremes和Deceres。
羅馬元老院(S.P.Q.R.,非玩家)開始時只佔有羅馬城,並擁有一支在經驗和裝備都十分優良的軍隊。在游戲過程中,元老院並不會有重大行動,不會主動進行外交或擴大領土。元老院擁有薩莫奈(Samnite)角鬥士。不論玩家選擇任何勢力,消滅羅馬元老院勢力及佔領羅馬城都是勝利條件。
朱庇特(拉丁語:Iuppiter),又譯朱比特,是古羅馬神話中的眾神之王,相對應於古希臘神話的宙斯(希臘語:Ζεύς),西方天文學對木星的稱呼以其命名。另外拉丁語中的「星期四」這個詞也起源朱庇特的名字,後來影響了許多西方語言。

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