㈠ 《全面戰爭》哪個種族好《戰錘全面戰爭》最強種族簡介
戰錘:全面戰爭哪個種族強: 矮人,沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維回護都答比較貴。
全面戰爭哪個種族強:
1、矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛機大炮,所有的兵種都有抗法術加成。
2、混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。
3、吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城
4、綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就白了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉,這個值滿了後會Waaaaaaagh!召喚出額外的部隊跟著你。只能佔領別的綠皮或者矮人的城。
5、帝國:這個還真沒看到,游戲中也沒特別注意
㈡ 全面戰爭:戰錘近戰攻擊怎麼算 近戰攻擊數據意義
近戰攻來擊其實是命中源率,近戰防禦是閃避率。 每個兵自帶40%的命中率和0%的閃避率。
武器強度才是打中之後的傷害數值,武器強度又分為普通傷害、破甲傷害、魔法傷害;反步兵反大型等加成的額外傷害。
舉個例子,一個帝國劍士 近戰攻擊38點,那他的命中率為38+40=78%的命中率。近戰防禦為40點。那閃避率為40-40=0%。武器傷害28點,你把滑鼠拖到武器傷害上面會顯示普通傷害20點,破甲傷害8點。
而帝國巨劍的由於有一個反步兵的特性,所以你把滑鼠拖到武器傷害上面,可以看到有一個對步兵額外增加8點傷害。
戟兵和矛兵有反大型的特點,所以你把滑鼠拖到武器傷害上面,可以看到有一個對大型生物額外增加的幾點傷害。
而防禦騎兵沖鋒這個特點就是說敵人的騎兵正面沖擊你的時候,其沖鋒的數值不會增加到傷害上面。(騎兵沖鋒造成的傷害是 沖鋒值+武器傷害=傷害)
㈢ 戰錘全面戰爭哪個系的魔法厲害
建議先玩人類帝國或者綠皮獸人,這兩個種族相對來說比較簡單,主版要是兵種比較齊全,權操作起來也不是很復雜,這兩個種族雖然沒有特別明顯的優點,但也沒什麼缺點,比較全面剩下的幾個種族要比上頭那兩個種族更有特色,但相應的也會有不少缺點甚至是硬傷,比如吸血鬼的飛行部隊很猛,魔法很厲害,但相對的吸血鬼完全沒有遠程輸出兵種,只能依靠強悍的空軍去彌補,矮人的近戰都相當肉還不怕被騎兵沖鋒,遠程輸出能力恐怖,還有對地壓制力很強的空軍,然而缺點是矮人的近戰雖然肉但攻擊力實在慘不忍睹,並且矮人的英雄完全不會用魔法,最關鍵的是雖然矮人不怕騎兵,但矮人根本沒有騎兵兵種,所以追擊能力非常堪憂,基本上對手只要跑出遠程的火力覆蓋范圍就算是安全了,矮人那堆短腿步兵根本追不上,還有買DLC才能用的野獸人,這個種族的兵種幾乎都是高機動型的,沖鋒、繞後的能力都很強,缺點是幾乎所有部隊都是輕甲,比較脆,而且初期兵種根本沒法兒看,跟其他種族的初期兵種比都沒法兒比,至少得等到中期能出牛頭人了,這個種族才會變得比較強勢,比較依賴核心兵種
㈣ 全面戰爭哪個種族好 戰錘全面戰爭最強種族介
戰錘:全復面戰爭哪個種族強: 矮人制,沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴。
全面戰爭哪個種族強:
1、矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛機大炮,所有的兵種都有抗法術加成。
2、混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。
3、吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城
4、綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就白了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉,這個值滿了後會Waaaaaaagh!召喚出額外的部隊跟著你。只能佔領別的綠皮或者矮人的城。
5、帝國:這個還真沒看到,游戲中也沒特別注意
㈤ 全面戰爭戰錘六大種族各有什麼優劣勢解析
六大種族優缺點介紹
矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都回比較貴,後期答各種飛機大炮,所有的兵種都有抗法術加成。
科技樹選項最豐富,貿易建築多。隨著游戲進行會給你一些強制性的任務拖著不完成就會有懲罰。只能佔領別的矮人或者綠皮的城
混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。
可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。
吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城
綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就白了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉,這個值滿了後會Waaaaaaagh!召喚出額外的部隊跟著你。只能佔領別的綠皮或者矮人的城。
帝國:這個還真沒看到,游戲中也沒特別注意
㈥ 全面戰爭戰錘 怎麼查看法師的法力值
右邊有一個圓圓的藍色的東西就是魔法之風也就是你的法力值。所有法師施法丟版會消耗這權個魔法之風的量。法師沒有自己單獨的法力值的。
法師的技能圖標上會有一個數字,就是消耗魔法之風的數量。沒有數字代表這個技能不消耗魔法,可以無限使用。
魔法之風可以儲備,在圓球的左邊一條豎杠可以大概看出你所儲備的量,儲備的魔法之風會在戰斗開始後緩慢的轉化成可以使用的量。
有一些法師有專門的技能可以提高魔法之風的轉換速度。
㈦ 戰錘:全面戰爭金屬系魔法怎麼樣 金屬系魔法效果解析
金屬系(金色魔法、煉金術、轉化術)
派系特性:
金屬轉化:在強大的煉金術士面前,盔甲起不到任何保護作用。在法師的操縱下盔甲會熔化,並灼傷裝備者。金屬系中的射擊型和直接傷害型法術的傷害能力取決於目標身上的護甲。沒有護甲保護的則不會被傷害。金屬系法術造成的傷害無視護甲保護,而且它們都被視為火焰攻擊。
0.毀滅熔流(標志性法術):法師從指尖噴射出一道灼熱的金屬熔流。
1.銹蝕瘟疫:在法師的操縱下,敵人的盔甲被快速銹蝕,並脫落成一堆碎片。(降對方護甲,可疊加)
2.艾班的附魔刃:法師向戰友的武器中注入強大的魔力,使它們變得更加堅固和鋒利。(讓目標部隊的攻擊受益並且擁有穿甲和魔法攻擊效果,比如可以打到幽靈)
3.閃耀長袍:法師為戰友們畫出一道魔符,這讓他們披上了華麗(而且實用)的長袍,這件衣服上綴滿了閃亮的鱗片。(就等於是多穿了件鱗皮護甲)
4.吉哈納的黃金獵犬:法師吹響了一隻金色的哨子,召喚出一對巨大的機械獵犬,並指揮它們撲向敵人。(其實還是拿來砸人)
5.鉛之煉金術:法師向敵人做出一連串的手勢,這使他們的武器變得非常沉重,片刻之間,負擔就加重了一倍。(對方戰鬥技巧和護甲降低)
6.終極煉金術:法師釋放出一陣猛烈的魔法能量,把敵人的血肉之軀變成了毫無生命的黃金雕像。(對方部隊每個人都有可能變成金子,無視保護,而且會引起周圍敵人部隊的貪欲使得他們變得不好控制)
㈧ 全面戰爭戰錘六大種族各有什麼優劣勢
矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛機大炮,所有的兵種都有抗法術加成。
科技樹選項最豐富,貿易建築多。
混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。
可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。
吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城.
綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就白了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉,這個值滿了後會召喚出額外的部隊跟著你。只能佔領別的綠皮或者矮人的城。
㈨ 戰錘全面戰爭 攻擊法術哪個好用
打接戰了的敵對近戰彗星傷害相當高 但打不接戰的很難打中 或者高級閃電內箭也蠻好用容 火球術大部分時候沒啥用 但打吸血鬼自爆兵有時候有奇效 群鴉就是廢的 低級的基本打不掉血只能打士氣 高級的也沒大用 打單體的秘法解裂相當好用 鼠人的閃電箭也還行 貌似低耗魔法術能打出傷害而非單純打士氣的就兩個閃電箭 單次傷害最高的法術我覺得是黑暗法渠但要用在高武器威力的友軍上 鼠人的自爆威力貌似也還不錯但明顯沒黑暗法驅高 其次就是彗星了前提是能打中
㈩ 戰錘全面戰爭法師怎麼加點 法師加點玩法攻略
戰錘全面戰爭法師怎麼加點
法師加點玩法攻略。帝國法師是很強大的,不過加點內的時容候該如何選擇技能呢?下面99單機網小編給大家介紹戰錘全面戰爭法師怎麼加點
法師加點玩法攻略。
天馬必點,可以極大提高法師在戰場上的生存能力和機動性。
光法推薦點一級光網,在追殺逃兵和防止飛行部隊重新升空的時候非常好用,蝙蝠下來必死,還可以幫自己或者其他法師的技能進行定位。
火法全屏降低火焰抗性的技能(Kindleflame)必點。
天空法師推薦點一級詛咒(Curseofthemidnightwind)減攻減護甲,打巨人或者高級部隊很好用。大部分技能只用點一級就行,升到二級只減少CD,不會增加傷害或者效果,但會增加50%法術失誤的幾率,所以玩家可以根據情況慎重選擇。
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