㈠ 三國全面戰爭怎麼招兵
一般來說,我都是找靠近戰爭前線或者是地理位置重要的城市重點發展為軍事城市,其餘的城市只有最初級的守備部隊,軍事城市的發展首先是以人口作為基礎的,其次就是大量的軍事建築,而LZ最好選擇出一種或幾種兵種作為自己部隊的主要組成,然後發展相應的建築,其餘的特殊兵種一般放在都城或者佔領的巨型城市裡面造,這樣可以平衡自己領地內的經濟與軍事發展需求...比如巴蜀的話,我就會選擇巴蜀重步兵跟白耳兵分別作為突擊步兵跟陣線步兵;選擇弓箭手跟重弩手搭配形成遠程火力的梯次配置,同時能夠實現多種攻擊模式即火攻與普通彈葯的組合,人員殺傷與士氣打擊;騎兵的話是由巴蜀重騎兵轉到無當飛軍...最後配上將軍與一輛投石車,成為一隻後期的標准部隊...巴蜀重步兵是二級兵種,在二級兵營裡面就有,易於訓練,而且綜合實力平均,一般除了曹操的青州跟虎賁打不過,其他的只要把握好接戰的節奏還是可以用的,而且突擊步兵主要是做消耗用的,所以一定要容易補充;白耳兵作為陣線步兵是用來保持整體陣型穩定的,用來保護後方弓弩部隊跟投石機,也可以用來應付對方的輕騎兵迂迴跟重騎兵的突擊,作為四級兵種一般生產還是有難度的,而且比較昂貴,所以做防禦用,有效減少該部分部隊的損失。弓弩部隊的話,梯次火力搭配以及不同的火力屬性可以用來靈活的對應各種情況,比如火箭用來射輕步兵,普通箭射騎兵及重步兵等。
㈡ 全面戰爭三國如何招募厲害武將
選擇有空缺的城鎮可以選擇召集部隊還是將領,點擊加號可以查看目前能夠召集的單位。
武將會顯示武將等級、召集所需的金幣、每回合需要為之支出的金幣和滿意度,同時武將還會帶有自己的部隊加入。
㈢ 三國全面戰爭怎麼招納人才
派外交官去招來(外交官威望源越高越容易招),一般在野武將要收取4000~5000多金錢,看有沒有錢,如果有也招不到就先降低其忠誠度再招(不過好像你是曹總的話是招不到諸葛亮的………………-_-|||汗…………)
㈣ 《三國全面戰爭》怎麼快速招兵
1、先按「~」鍵(就是esc鍵下方,tab鍵上面的那個)開啟控制台
2、輸入秘籍,加人口回的是add_population 城市代答碼 人口數量(最多4000)
例如:add_population C-0101-b-BeiPing 4000
3、快速建造的是process_cq 城市代碼
例如:process_cq C-0101-b-BeiPing
4、城市代碼可以去ActivisionRome - Total Waridata ext中的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件中找(通常是第一個文件)
㈤ 三國全面戰爭怎麼招收將領
家族子弟成年就變成將軍,野外用外交官找敵人。領,可以被收買的,選項第一條會有「收買」,一般來說,隨機出現的強盜裡面大部分可以收買,在野的也可以。將領收買消失要麼被暗殺,要麼又被別人收買去了,
㈥ 三國全面戰爭 怎麼快速招募
三國全面戰爭需要招募嗎
我從來都是在野外雇傭兵的
雖然貴點
但是很快
除了一些特色兵種以外
基本上什麼兵都可以在野外僱傭
㈦ 三國全面戰爭如何收人才
外交官+錢,注意前後期價格不同,抓緊時間
㈧ 三國全面戰爭怎麼招諸葛亮
方法:
1、205年,在穎川,觸發劇情自動來投,206年夏季觸發三顧茅廬劇情獲得回諸葛亮。
2、如果選擇的是開局選答擇的是劉備的話,就不用擔心招募的問題了,前期徐庶是會主動加入的。等待徐庶加入曹操之後會觸發三顧茅廬事件,之後諸葛亮就自動加入到劉備陣營了。
(8)三國全面戰爭如何招人擴展閱讀
諸葛亮技能解析
1、卧龍之祭·狂風:
技能:卧龍之祭·狂風
描述:孔明擇甲子吉辰,沐浴齋戒,身披道衣,跣足散發,登壇祭風,霎時間,狂風驟起!
效果猜測:
技能發動時手動選擇一個風向,順風方向我軍部隊移動速度增加,沖鋒加成增加,遠程部隊射程增加,逆風方向相反,加成屬性隨風向角度不同而動態變化。
2、卧龍之智·凝神:
技能:卧龍之智·凝神
描述:孔明有奪天地造化之法、鬼神不測之術。此刻,卧龍化身為翔龍,騰雲駕霧,俯瞰天下蒼生!
效果猜測:
持續時間內(可能為120秒-180秒)顯示全地圖所有敵軍部隊位置、伏兵位置,無視戰爭迷霧與真實戰爭模式下的視野范圍。附加小幅士氣降低效果。
㈨ 三國全面戰爭在野武將到底怎麼得到
派你的外交官去招人 招人的時候會顯示收買選項的 一般只要錢夠多就行了沒顯示收買選項的是因為你君主的年齡太小前期有5000以上就夠招1個的中期准備15000以上再去找人家後期就貴咯,不帶3、4萬出門你都不好意思和野人打招呼。
㈩ 三國全面戰爭怎麼召英雄
~打開後 輸入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除戰爭迷霧
auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成
show_cursorstat
顯示滑鼠所指地的坐標
auto_win <attacker/defender>
自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效 取最後輸入的效果
toggle_fow
戰爭迷霧開/關
add_money <數量>
增加當前派系金錢
例:add_money 40000
註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000
add_population <城市代碼> <數量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000
註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000
give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
註: 若不輸入等級 則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級
如統帥1級特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1
(只適用於類似組成的三國特技代碼)
give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼>
增加寶物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物
註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物
move_character <人物名> <x,y>
移動人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點
註:坐標可利用show_cursorstat來查看
create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級>
創造單位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
註: 實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號