導航:首頁 > 軍事戰爭 > 三國全面戰爭減少聲望秘籍

三國全面戰爭減少聲望秘籍

發布時間:2021-03-06 04:01:00

⑴ 三國全面戰爭 怎麼收趙雲 馬超 我要全面的秘籍 比如降低忠誠度秘技 以及飛外交官秘籍

1、增加城市人口:<>里是城市名字、數量add_population 2、將派系的任一個特性賦予一個將軍:<>里是角色名稱, 特性名稱和等級give_trait 3、自動建造城中建築生產隊列:完成在等待欄中的建築物, <>是城市名process_cq 4、得到指定數量金錢:<>里是金錢數量add_money 5、開/關戰爭迷霧toggle_fow6、按下自動反擊鍵(Auto Retaliate)自動獲得下一戰役勝利 請在戰役面輸入,<>里是攻擊方和防守方名字auto_win 方法按~鍵呼出控制台

⑵ 三國全面戰爭1.7秘籍

進入游戲按【~】鍵 在鍵盤左上角。
add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除戰爭迷霧

auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成

show_cursorstat
顯示滑鼠所指地的坐標

auto_win <attacker/defender>
自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效 取最後輸入的效果

toggle_fow
戰爭迷霧開/關

add_money <數量>
增加當前派系金錢
例:add_money 40000
註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000

add_population <城市代碼> <數量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000
註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000

give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
註: 若不輸入等級 則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級
如統帥1級特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1
(只適用於類似組成的三國特技代碼)

give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼>
增加寶物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物
註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物

move_character <人物名> <x,y>
移動人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點
註:坐標可利用show_cursorstat來查看

create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級>
創造單位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
註: 實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號

⑶ 三國全面戰爭秘籍

~打開後 輸入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除戰爭迷霧
auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成

show_cursorstat
顯示滑鼠所指地的坐標

auto_win <attacker/defender>
自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效 取最後輸入的效果

toggle_fow
戰爭迷霧開/關

add_money <數量>
增加當前派系金錢
例:add_money 40000
註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000

add_population <城市代碼> <數量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000
註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000

give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
註: 若不輸入等級 則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級
如統帥1級特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1
(只適用於類似組成的三國特技代碼)

give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼>
增加寶物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物
註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物

move_character <人物名> <x,y>
移動人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點
註:坐標可利用show_cursorstat來查看

create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級>
創造單位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
註: 實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號
滿意請採納。

⑷ 三國全面戰爭秘籍大全

以下是《三國全面戰爭》的秘籍大全:

⑸ 求助:三國全面戰爭降低忠誠度秘籍

{Apparently_Loyal} 明顯地忠誠

{Apparently_Loyal_desc}
這個人的忠誠受到贊揚,但大部份是他自己說的。

¬--------------------

{Doubtful_Loyalties} 不夠忠誠

{Doubtful_Loyalties_desc}
有時候會有人質疑這個人的忠誠。

¬--------------------

{Disloyal} 沒有信義

{Disloyal_desc}
這個人知道信用與忠義的概念…但他不想讓它影響自己。

¬--------------------

{Hugely_Disloyal} 極不忠誠

{Hugely_Disloyal_desc}
忠誠對狗來說沒用,但對人來說卻是可以買賣的商品。
在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下作弊碼: bestbuy 便宜的賣作戰單位 oliphaunt 最大行進路線 jericho 城牆倒塌 toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口 add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負 add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負 move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效) auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利 create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目 toggle_fow 戰爭煙霧開/關 toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關 give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱 give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1 process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名 character_reset 重新設置角色恢復到上一回合 show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形 give_trait_pounts 增加角色特性點數 list_traits 顯示全部特性 list_ancillaries 顯示全部輔助工具 mp 給角色移動點數 list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族 show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的 filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線 toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線 set_building_health 設置建築物的生命值 ai_turn_speed 最大速度輪回 amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍 amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣 zoom 調整鏡頭距離

參照秘籍修改忠誠就OK了

⑹ 三國全面戰爭秘籍詳細用法

先按「~」鍵(就是esc鍵下方,tab鍵上面的那個)開啟控制台,然後輸入秘籍
create_unit 【部隊或城市代碼】 【新建單位代碼(記得前後要加「」)】 【部隊數量】 【部隊經驗】 【武器等級】 【護甲等級】
部隊數量最多為5多的按5算,不對經驗,武器,裝備等級最多都是9多的按9算,並且你如果不輸入的話就是默認的1
例如:create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 6 7 8 就是為在野外的黃忠增加5隊經驗為6,武器攻擊加7,裝備防禦加8的白馬義從
create_unit C-0101-b-BeiPing "Tian Shen Xiang"11 11 11 11 就是為北平增加5隊經驗為9,武器攻擊加9,裝備防禦加9的天神象
部隊代碼可以去三國全面戰爭\Rome - Total War\bi\data文件夾裡面export_descr_unit文件里找,是type這一行(你如果想修改兵種的屬性也是在這里)
武將代碼是在三國全面戰爭\Rome - Total War\bi\data\text裡面names文件里找,城市代碼是在同目錄下的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件里找(通常是第一個)

⑺ 跪求!!三國全面戰爭全秘籍!!!

~打開後 輸入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除戰爭迷霧

auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗

show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標 可以把人物傳送到相應的地點

特技代碼可在ActivisionRome - Total Waridata ext的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq <城市名>

完成所有在等待欄中的建築物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成

show_cursorstat 顯示滑鼠所指地的坐標

auto_win <attacker/defender> 自動贏得下一個戰斗的勝利

例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利

註:重復輸入無效 取最後輸入的效果

toggle_fow 戰爭迷霧開/關

add_money <數量> 增加當前派系金錢

例:add_money 40000

註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000

add_population <城市代碼> <數量> 增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000

註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000

give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級> 增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

註: 若不輸入等級 則視為1級

注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級

如統帥1級特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1

(只適用於類似組成的三國特技代碼)

give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼> 增加寶物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物

註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物

可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物

move_character <人物名> <x,y> 移動人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點

註:坐標可利用show_cursorstat來查看

create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級> 創造單位

例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵

例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵

註: 實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號

⑻ 三國全面戰爭作弊碼降低武將忠誠度

你在網上找一下文件修改,有個修改武將忠誠度的文件,修改後只要你有錢什麼武將都可以收買

⑼ 三國全面戰爭秘籍問題

你的加城市名,中文的沒試過,我玩羅馬原版的時候,是加英文城市名,不知道中文版用不用。

閱讀全文

與三國全面戰爭減少聲望秘籍相關的資料

熱點內容
歷史知識薄弱 瀏覽:23
軍事理論心得照片 瀏覽:553
歷史故事的啟發 瀏覽:22
美自然歷史博物館 瀏覽:287
如何評價韓國歷史人物 瀏覽:694
中國煉丹歷史有多久 瀏覽:800
郵政歷史故事 瀏覽:579
哪裡有革命歷史博物館 瀏覽:534
大麥網如何刪除歷史訂單 瀏覽:134
我心目中的中國歷史 瀏覽:680
如何回答跨考歷史 瀏覽:708
法國葡萄酒歷史文化特色 瀏覽:577
歷史人物評價唐太宗ppt 瀏覽:789
泰安的抗日戰爭歷史 瀏覽:115
七上歷史第四課知識梳理 瀏覽:848
歷史老師職稱需要什麼專業 瀏覽:957
什麼標志軍事信息革命進入第二階段 瀏覽:141
正確評價歷史人物ppt 瀏覽:159
ie瀏覽器如何設置歷史記錄時間 瀏覽:676
高一歷史必修一第十課鴉片戰爭知識點 瀏覽:296