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帝國全面戰爭迴旋炮

發布時間:2021-03-06 02:51:39

❶ 帝國全面戰爭榴彈炮

準度是設定好的,除非修改文件,如果想通過手操的方式提高的話,就不要放任它自動射擊,而是用手瞄準,預判敵人士兵的行走路線,瞄準前方的地面,當然這樣也比較麻煩。

❷ 帝國全面戰爭中的臼炮艦和火箭艦有什麼特色嗎

火箭的命中率和陸地上一樣的差。火箭艇與臼炮艇一樣遠程殺傷力大(臼炮艇精準度更回好一些,但火箭艇可答降低敵軍士氣),一旦被近身都要糟糕。兩種船殺傷力都很大,足以對大型戰列艦造成致命傷。
四年了只有我回答了你的問題,望你採納。

❸ 帝國全面戰爭里12磅榴彈炮和24磅榴彈炮哪個好,光說榴彈炮,科技先不說

當然是24磅的好了,火力幾乎是12磅的1倍,而且散彈射出數比12磅多,曲射彈花覆蓋比12磅廣。

❹ 帝國全面戰爭最好的跑炮什麼炮要火力和精準,最好帶上射程

精準。。。。。。這個沒什麼用。建議用臼炮,射程超級遠,後期火力也超級猛,除了精準,就是一個神器啊!

❺ 帝國全面戰爭 炮兵心得 炮兵怎麼用

簡單。
在帝國全面戰爭裡面,我運用炮兵的心得是炮兵只有霰彈是最管用的,而且所有炮兵部隊都需要步兵保護。至於實心彈,面殺傷太差,稍微取巧一點的辦法是右鍵攻擊敵軍面前的地面,利用炮彈的反彈稍微多殺傷幾個。
具體說,帝國全面戰爭裡面的炮兵命中率和殺傷面太差,和幕府2裡面的野戰炮差太遠,所以遠程對轟基本靠人品才能打中,那麼怎麼辦呢,當然是逼迫對面靠近我方陣地。但是電腦ai的邏輯是,只要他那邊也有火炮,就不會沖擊我方陣地,所以你必須配備騎兵部隊,開戰時,繞過敵人的步兵線,攻擊敵人火炮,敵人的火炮是靠少量騎兵保護的,幹掉對方騎兵包括火炮之後,敵軍就會向你進攻。
這個邏輯是歷代全面戰爭都通用的,比如羅2中,只要電腦沒有投石車弩車,而你有,電腦就會主動向你進攻,這本來是為了防止玩家用遠程武器慢慢磨死電腦,但是玩家可以利用這個邏輯,只帶一個投石車誘出敵人步兵。
題外話說完,回到帝國全面戰爭,當敵人快進入霰彈射程時,火炮切換霰彈模式,盡量不要打正面的步兵,因為游戲火炮不會打步兵線列的中段,而是打兩頭,這樣就浪費了很多彈丸。為了傷害最大化,火炮應該斜著打旁邊的敵人,這和同時期的海戰戰法異曲同工,海戰中殺傷力最大的角度,就是炮彈從艦船的前面或者尾巴射入,另一端射出,這樣炮彈在敵人單位中經過的距離面積最大,可以傷害最大化。同理,打斜線方向的敵人,霰彈可以給整隊敵人來一次沐浴,在較低難度下,一隊火炮一輪發射就能直接白一隊列兵。
如果電腦進入火槍對射距離後,就原地和你對射,那你讓火炮一直發射就好,但是如果對方步兵沒有對射,而是選擇上刺刀和你肉搏,那你記得馬上讓火炮士兵撤退,就是亮白旗那個鍵,不然一旦被對方纏住,你的炮兵會損失慘重,好不容易積累的部隊經驗值會損失掉。炮兵撤退後,讓炮兵背後禁火的步兵開槍,之後上去肉搏。電腦步兵在受到至少一輪霰彈射擊,一輪步兵火槍射擊後,和你的滿員步兵肉搏,肯定是有輸無贏,很快就翻白潰逃,這時再讓炮兵回去重新接管火炮,繼續射擊即可。
當然實心炮彈也不是完全一無是處,游戲裡面騎兵很煩人,玩家可以使用實心炮彈,遠距離集火擊潰騎兵,攻擊時不能右鍵點擊敵軍,那樣打不準,應該右鍵攻擊騎兵前方一點點的地盤,利用彈丸的反彈攻擊,運氣好可以打穿整支部隊,在拿戰和帝戰,實心炮彈都得用觸底反彈法攻擊。

這就是我的火炮使用心得,總之這一代游戲中的火炮,並不是決定性因素,而是偏輔助的用法,而幕府2全面戰爭中的火炮,因為有了曲射能力和極高的命中與殺傷力,才成為了戰斗的主力。

❻ 帝國全面戰爭步兵炮部署在什麼位置好放步兵後面總打到自己人,放兩側又容易被敵人騎兵突破,遇到不平的

這個沒有一定的位置的,就像真實打仗一樣,你要根據敵人的種類和地形以及自己的戰術來選擇。
我反正是通常盡量選擇榴彈炮,步兵炮選騎兵能拖著跑的那種輕型炮。。重型步兵炮很少用
不過如果你一定要用。。就要考慮很多了,下面只講野戰,因為攻城沒技術含量,都是放前排轟城牆。
己方的配兵不考慮太奇葩的,標準的大量列兵+騎兵,輔助少量輕步兵。
敵方以大量騎兵為主:將步兵炮集中在陣地一側,身後准備好保護用的列兵和反沖擊的騎兵。開場一輪實心彈,集火只打炮兵這側准備沖炮的敵騎。(如果你炮夠多,可考慮放棄第一輪實心彈,直接准備榴霰彈在對方進入射程時開火)第二輪就切榴霰彈,繼續打擊該騎兵,同樣集火打一隊,別自由開火。通常很快能打崩1-2隊敵騎。這時敵人應該很近了,有機會就切霰彈打一輪,沒機會就放棄,炮兵背後的列兵上前三步走,列陣護炮,騎兵沖出去反沖擊對方被打殘的騎兵。
敵方步兵為主:同樣在布置一側,還是按對方距離實心彈—榴霰彈—霰彈方式打,同樣集火打,當對方接近時,沒崩也差不多了,騎兵沖一下就好,或者讓輕步兵前出射擊幾下,對方應該就崩潰了。然後微調炮擊方向,開始斜側射,打擊邊上和己方列兵開始對槍的敵方列兵。
反擊敵方炮兵:安排兩三隊步兵保護一下就行,通常放陣地中央,吸引敵方炮擊的同時反擊敵方的炮兵,己方其他部隊從兩側進攻包抄就行。
地形選擇。。。肯定必須選擇高地或者平地,不能有崎嶇地形和障礙。。布兵時看好。。。

❼ 帝國全面戰爭火力最強的海軍炮是什麼

就像你說的一樣,和距離有關,比如我就覺得短重炮護衛艦近距離超強,很容易轟爆敵艦~~~不過自己也要受波及~~~自殺式攻擊呀,但400碼我也覺得42好一點

❽ 帝國全面戰爭臼炮有什麼作用

射程超遠,彈葯多樣化,射速超慢,精度超差……一隊兵帶那麼一門就好了,主要是逼迫對手放棄陣地進攻,還有遠距離攻擊敵方堡壘……事實上殺傷性能不大……研發了觸發榴彈技能之後倒是稍微好一點……

❾ 帝國全面戰爭和拿戰火炮應該怎麼用

帝國全面戰爭和拿破崙全面戰爭,因為它比較還原歷史,所以大炮的精度是有限的,回指望每一炮都能大量殺答傷人員是不可能的。但是,只要開著炮就可以對敵人士氣造成影響,換言之,無論有沒有打中,只要開炮就會促使敵人更快地白旗。
加農炮、隼炮、步兵炮、騎兵炮是平射炮,前面不要擺放自己的單位以免誤傷,實心彈初始就能用,但是直線彈道,殺傷效果並不算好,拿來打建築物倒是不錯。研究一級科技能出霰彈,近距離大量殺傷人員,後期科技出榴霰彈,遠距離大量殺傷。
榴彈炮屬於曲射炮,可以放在己方單位後面,也有實心彈,之後有開花彈和燃燒彈,兩種炮彈都可以用科技升級,這兩種理論上都可以造成大面積殺傷,但是因為精度和實際威力的問題,有時候用起來效果也差強人意。

❿ 帝國全面戰爭步兵炮問題

法國沒玩過,不抄知道那個炮怎麼回事,推薦你用榴彈炮,配合觸爆彈極強。國家全開補丁可以去找找解決迷霧問題的,或者存檔再讀檔應該就可以解決。至於革命,這游戲就是用來改變歷史的,只要你統治得當不會革命。玩英國革命算你厲害,君主立憲是最穩定的政體了。總之,革命是因為你沒有滿足首都的上層或下層民眾的要求。雙擊首都就能看到他們的不滿了。

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