❶ 羅馬:全面戰爭各兵種中哪個最厲害
步兵最厲害羅馬精銳戍邊團 槍兵斯巴達重步兵
弓箭兵最厲害——高盧森林獵手或克里特弓箭手
哪個標槍兵最厲害——標槍手實用性不好,希臘重標槍(自己兵多且肉搏時別自動投射)
騎兵最厲害——VS步兵時鐵甲騎兵厲害,VS騎兵時鐵甲駱駝騎兵最厲害,披甲象騎(象騎)全克(不瘋狀況)
騎兵肉搏克弓手,移動中被弓手克(鐵甲除外)
戰車死克騎兵(只限AI)
槍陣正面克全部,背後他被全部克,側面被同級別大多數單位克
大象克幾乎全部,怕火
所有兵背後都被克
標槍破甲丟高甲,弓手專門射流氓,投石開火砸密集,弩炮神准打大象.
戰車兵最厲害——弓戰車:埃及弓箭戰車。肉搏戰車:埃及戰車(塞琉古的鐮刀車極其容易發狂,混戰勿用)
(以上大都是參照下面是我收集的)
以下請一定要看 可以說是羅馬全面戰爭的精要 前人的經驗(對你解答有幫助)
羅馬重步帶標槍,鐵甲無盾要死光.
槍陣正面無人擋,來個投石真是傷,
斯巴達人不穿甲,弓手背後心就慌,
神勇無敵狂戰士,一隊弓騎虐無傷,,
戰車囂張掛騎兵,農民散陣沖不穿
大象披甲打不死,弩炮一箭穿一行
命多甲厚盾牌硬,火彈砸下也得躺,
任你劍道八十段,沒甲沒盾弓手上,
管他天河十萬兵,鐵面紙背豆腐腰.
一白再白連鎖白,兵敗如山樓倒倒.
樹倒猴子就散場,擒賊還要先擒王
1,所有的標槍都帶破甲攻擊,無論兵種資料中有沒有說明
2,所有的標槍都對戰象和戰車有特效.
3,標槍兵的投擲距離為50,(包括皮盾兵,伊利里亞兵,利比亞傭兵),但所有的在沖鋒前投擲標槍的兵種(羅馬兵
以及西班牙盾牌兵)的投擲距離為35
4,擲頭者投擲距離為40,帶破甲(不過等到小腦袋出去的時候,對方的標槍也該下來了,或者是騎兵的鐵蹄)
5,巴利阿里投石兵和羅得島投石兵的投擲距離為120——和弓箭手一樣
6,盡管資料中沒有寫明,但是攻擊數據分為武器+技能。
7,對於遠程射手而言,高經驗值不增加攻擊力(因為遠程攻擊不算技能攻擊),但是增加命中率!
8,騎兵的沖鋒獲得技能加權,但是防禦方不能獲得技能加權用來抵抗沖擊
9,騎兵需要經過反沖力鑒定(以前的帖子里說過了)
10,阿拉伯騎兵,貝多因駱駝,駱駝弓箭手的列寬大約是羅馬騎兵的兩倍,即使在密集陣形下(也就是說遇到
戰車時就真叫屠殺了)
11,蠻族戰團,高爐劍士,日爾曼斧兵的盾牌類型和羅馬的一樣,都是大盾
12,在對抗具有大盾的對手時,進行背沖時攻擊+2,小盾攻擊+1(別問我,我也不知道為什麼)
13,戰犬屬於遠程攻擊,對手忽略技能防禦
14,戰犬無士氣,只要飼養員還未潰逃就會奮戰至死
15,無法對戰犬進行主動攻擊
16,戰犬殺人無經驗,經驗和武器盔甲不對戰犬能力有任何提升
17,戰象殺人無經驗,經驗和武器不對戰象能力作任何提升,但是提升象背上弓箭手的能力,盔甲對戰象起作
用(太……太變態了吧)
18,戰車殺人無經驗,經驗和武器盔甲對戰車起作用(前提是陷入肉搏戰,反復沖擊時無效)
19,如果想要使上面三者得到經驗的話,必須要使飼養員殺人,弓箭手殺人,以及戰車兵殺人
20,羅馬成年兵從數據上看來只比青年兵多了兩點防禦(所以一般人認為他的性價比很低),但是這兩點防禦
屬於盔甲防禦,經測試這一點小小的差別卻使得成年兵在戰場上的存活率比青年兵多了大約50%!
21,羅馬軍團和初期軍團情況與上面相似,只不過4點的差別造成了正規軍團壓倒性的優勢
22,士氣對肉搏戰中的殺傷力無影響,隻影響攻擊頻率,攻擊頻率降為0時部隊即為潰逃狀態
23,體力對肉搏戰中的殺傷力影響巨大
24,槍陣的防禦技能在戰斗中演算法特殊——不成方陣時幾乎無用
25,在遠程打擊下,斯巴達的傷亡極其慘重,甚至連希臘槍兵都比他要好(當年溫泉關怎麼薛西斯沒把他們都
射成刺蝟?)
26,最箭打不動的是重裝槍陣和聖團(連鐵罐頭都差一大節)
27,騎兵傷亡率最高的是塞西婭的薩馬提亞貴族騎兵,尤其是背沖傷亡率大
28,鐮刀戰車發狂時,殺傷力對敵方和己方是一樣的(1.2以上把己方自相傷亡大大降低了),知道攻城時讓
對手的鐮刀戰車在城鎮里發狂的結果嗎?
29,戰象也適用於上一條規則
30,日爾曼狂暴戰士是范圍攻擊
31,色雷斯鐮刀兵不會戰吼
32,戰吼不增加殺傷力,但是增加攻擊頻率(也就是說增加士氣)
33,當使用蠻族時,你可以讓僱傭戰團,西班牙盾牌兵也進行戰吼!方法是把戰團和自己至少一支能夠戰吼的
部隊同時圈住
34,伊利里亞傭兵是遠程兵,但是擁有和蠻族戰團一樣強悍的近戰能力,而且可以用上面方式進行戰吼,戰吼
後可以擊敗青年軍
35,埃及一隊弓箭手240人(在160人模式下)
36,西班牙和日爾曼的一隊戰犬比羅馬的要多
37,按alt可以讓騎兵在近戰中使用副武器,蠻族所有騎兵無副武器,騎士團無副武器,希臘派系騎兵和馬其
頓除夥伴騎兵外全都無副武器
38,當使用短劍,大刀,長劍時,騎兵發動的沖鋒全部都為不完全沖鋒,只有使用矛時才能完全沖鋒,但一旦
陷入肉搏戰,戰鬥力就不如前者高,(也就是說前者完全屬於馬上步兵類型,只用肉搏戰擊敗對手)
39,康塔布里圓環會導致騎射手的攻擊速度變慢
40,當騎射手進行肉搏作戰時,士氣-2,攻擊力-2
41,當弓矢步兵進行肉搏作戰時,士氣-2,攻擊力-2,但有例外,就是伊利里亞傭兵
42,敵人擠成一團時(如橋或城門),攻擊 +5
43,從高出攻擊低處有攻擊加成;從低處仰攻高出則有攻擊懲罰。(大小取決於高度差)
44,長矛方陣:每行防禦 + 1,長矛最多加2,超長矛最多加4;每兩行攻擊 + 1,在樹林中無此種加成
45,警戒模式:攻擊 - 2,防禦 + 2
46,騎兵和駱駝在樹林中攻擊 -2,防禦 -2
47,把青年軍,成年軍,軍團的自動攻擊選項打開,可以使他在敵方進入標槍射程內時自動發射,關閉警戒模
式後就會自動沖鋒
48,所有對騎兵有加成的長矛或者短矛在對抗步兵時都會受到攻擊懲罰-2,在1.2以及以下版本,這兩點懲罰
就會莫名其妙的消失了,而在1.3以上版本中,這兩點懲罰會轉化為防禦力(完了,可憐的東方步兵,跟農民
伯伯沒區別了)
49,先到這里,再有再說
50,本人多年羅馬心血結晶,看後千萬要給分,不要枉我一片熱心……
❷ 羅馬全面戰爭能和三羅抗衡的派系除了埃及人海,帕提亞弓騎,還有那些
有披甲戰象的派系,只要你能養的起5,6隊,打羅馬就是掠殺,野戰一沖鋒對面就全跑,再配幾對騎兵追殺,毫無壓力,城戰死十幾頭象就贏
❸ 羅馬全面戰爭中哪個派系的騎兵最強(大象,駱
從帖主的題目上看不出含不含戰車。個人想選塞留古,畢竟戰象+戰車+鐵甲騎近乎完美了。除了不能風箏,想自動就自動、想手動就手動、想破甲就破甲。
PS:如果喜歡風箏的話估計就是怕剔牙或者亞美尼亞了。
❹ 羅馬全面戰爭對騎兵的加成
估計是指高盧步兵吧,凡是蠻族此類步兵都沒有對騎兵加成的,迦太基和羅馬的城鎮民兵還有丘陵兵也沒有加成,好吧他們拿的其實是牙簽。
東方伯伯有對騎兵加成
❺ 羅馬全面戰爭最強騎兵
羅一還是羅2?
如果是羅一的話,不算將衛應該是鐵甲、羅馬禁衛和鐵甲弓騎這三個吧。至於誰最強就看玩家戰術了。
❻ 羅馬全面戰爭鐵甲騎兵(我玩塞琉古)穿過自己的方陣鐵甲騎兵就死了一大半
全面戰爭如果你選擇真實戰斗風格 就會出現這種情況 自己的騎兵撞到自己長槍方陣也會死傷慘重的 這才真實啊 如果不想這樣 就選擇非真實戰斗風格 在選擇國家的時候可以選擇
❼ 羅馬全面戰爭里看起來最帥的騎兵是什麼
最帥的我選羅馬的禁衛騎兵,接下來我覺得是迦太基的聖團騎兵、馬其頓的夥伴騎兵和馬內其頓騎容兵並列,第3我覺得是蠻族的貴族騎兵和日耳曼的哥特騎兵、羅馬的軍團騎兵加上迦太基的長盾騎兵還算看得過眼,其他的就把他們的外貌無視了吧
❽ 羅馬全面戰爭馬其頓攻略
馬其頓開局有南北兩城,南培拉,北坎普堤亞。開局在培拉招募應征槍兩隊配合專皇家清燉將軍屬和夥伴騎兵,自動或者手動一回合佔領拉里薩,這樣就贏得了南面的戰略縱深。建築方面以秩序為先,軍事為輔。科技樹,我的經驗是軍需官,因為這個科技後來可以建築波塞冬神廟。波塞冬神廟加食物也加秩序,是好東西啊!另外海軍全部解散。間諜到處投毒!
接下來3個回合,在拉里薩繼續量產投石手和應征槍兵,集中7隊應征槍和6隊投石手,僱傭2隊重步兵和2隊騎兵,加上夥伴騎兵和皇家清燉,去打雅典!把培拉的將軍調到拉里薩,招募2隊應征槍防守就可以了。
第4,5回合可以包圍雅典,注意是圍城打援,因為斯巴達這個坑貨肯定會2個回合里來幫助雅典,所以圍而不打就是為了耗盡斯巴達和雅典的主力。2回合內占據雅典。
占據雅典後休整一個回合,包圍斯巴達,可以手動,打下斯巴達以後就非常爽了,因為斯巴達背靠大海,南面基本上沒有什麼敵人了,招幾隊應征槍和夥伴步兵將軍就可以牢牢的守住了。這個時候,差不多一比擼死已經進攻過幾次了,不用怕,應征槍在,來多少死多少!
❾ 羅馬全面戰爭 優秀的雇傭兵
克里特弓手:希臘、小亞細亞沿海、克里特島可以招募,羅德島能不能招募忘記了。弓手五強之一,最實用的弓箭手,超遠射程、高訓練、高士氣、快速移動,唯一的缺點在於甲防低。
巴里阿里投石手:希臘、小亞、西地中海都能招募,比普通弓箭手射程稍遠。
僱傭槍兵:與希臘步兵相同的防禦和攻擊,較好的僱傭槍兵,巴爾干半島附近可以招募。
巴斯塔尼亞重步兵:在色雷斯附近招募,擁有快速移動、雙生命屬性,士氣良好,攻擊高但本身防禦偏低。因為可以戰吼而成為少數幾種雇傭兵比派系生產步兵能力更強的兵種之一。
僱傭賽西亞弓騎兵:忘記在哪裡招募了,弓騎,其餘不解釋……但數據不強,無法與東方騎兵大國的精銳弓騎兵抗衡。
僱傭盾牌兵:在西班牙招募,較精銳的輕步兵,近身戰斗能力超過羅馬青年軍,與成年軍相差無幾,沖鋒前投擲標槍,與派系生產的盾牌兵相比陣型更緊湊,少數幾種雇傭兵比派系生產步兵能力更強的兵種之一。
薩爾瑪提亞僱傭騎兵:重騎兵,主武器長槍,沖鋒高,是最為精銳的僱傭騎兵,沒有之一。但無盾,雖然裝備鏈甲,防箭能力還是稍差。
僱傭戰象:只有小象級別,耗錢多,作戰效果差(打電腦還是比較好用的),不推薦。但可以作為攻擊木頭城牆的攻城器使用。
還有在亞平寧半島附近僱傭的一種可以投擲標槍的輕步兵,近身作戰能力與青年軍類似,既可以騷擾敵人陣線又可以作為步兵穩固戰線。
❿ 羅馬全面戰爭中哪個派系的騎兵最強(大象,駱駝除外)
前期最抄強——西徐亞,變態的西徐亞弓騎奠定了西徐亞的無敵地位
中期最強——西徐亞和亞美尼亞,貴族弓騎和鐵甲弓騎各有千秋,不過西徐亞可能還要更強一些,因為他的貴族弓騎出場就是3經驗,同時出現的還有沖鋒型的西徐亞貴族騎兵。
晚期最強——賽流古、本都、帕提亞、亞美尼亞,
賽流古同時擁有同伴騎兵、鐵甲騎兵、披甲象和戰車,沖擊力絕對是所有國家中最強的,排名第一。
帕提亞則是鐵甲騎兵、波斯弓騎和戰象的組合拳,放風箏、打沖鋒皆可,但戰象明顯不如披甲象,而且缺乏性價比較高的戰車,其連續打惡仗的能力大打折扣,排名第二。
本都則是戰車、卡帕多西亞騎兵和本都騎兵的組合,跟賽流古的騎兵戰術思想一致,但戰鬥力要打一個折扣,不過總的來說還是很強的,可以排第三。
亞美尼亞由於缺乏打亂對手陣型的兵種,只能靠鐵甲騎兵強行去撕開對手的防線總有點力不從心,鐵甲弓騎雖然屬性華麗,戰鬥力超強,但也已經到此為止了,比起前三者那種橫掃千軍、氣吞山河的氣勢,亞美尼亞只能依靠零敲碎打削弱對手的實力,再發起決定性的沖鋒消滅對手,不過他終歸是比其他國家要強一些,就排第四好了。