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全面戰爭三國怎麼開始打戰

發布時間:2021-03-06 00:42:08

① 三國全面戰爭怎麼玩,我怎麼老是打敗仗有什麼技巧嗎

1.注意兵種的特性,制比如:有些步兵對抗騎兵時攻擊+4、+8 2.合理應用騎兵,尤其是重騎,全面戰爭的重騎是為沖鋒而生,甚至可以利用反復沖鋒來消減敵方部隊 3.不打沒把握的戰 4.合理利用地形(或植被類型),一些地形(或植被類型)對一些兵種有能力加成,詳情請查看兵種的特性 5.合理利用將領,將領在戰場上對自己的部隊有能力加成、對旁邊的部隊還有額外的加成 6.合理利用陣型,合適的陣型除了可以方便遠程攻擊外,還可以造成對方部隊士氣的降低,比如:被包圍的部隊往往會降低士氣 7.守城戰與遭遇戰只要讓對方部隊全部潰敗即可勝利(在勝利之前可以盡情地俘虜,這總比讓他們死在戰場上好) 暫時只想到這么多~~~ 順便附上兵種手冊: 可以用來參考地形加成、植被類型加成,以及兵種特性。

② 三國全面戰爭 怎麼玩 新手 ,開始應該干什麼,怎麼操作不知道。

開始進行城市建設,修路,建農田,兵營,等建築。
然後招兵,將領帶兵攻城略地。
同時,造事務官 談外交,間諜打探敵情。

③ 三國:全面戰爭怎麼開始游戲

找到安裝包,單擊那個長的像張飛的人人頭exe方式。

④ 三國全面戰爭怎麼重新開始戰役

再進單人游戲,裡面就有戰役選項,你是一隻進游戲點的就是繼續,習慣了吧

⑤ 全面戰爭三國鄭姜開局怎樣玩

鄭姜攻略小技巧分享
1. 種田黨別玩鄭姜了。
2. 盡量開史實模式,前期破局鄭姜的將衛場均能千殺。
3. 攻城時所有部隊放在樹林里,AI默認會擠在中央廣場,此時隱斧兵可以無傷拿下加特林箭塔。
4. 開局佔下太原工具鋪,蹲一回合大概率董卓西涼軍從河內過來,打敗大概率給西涼沖騎先鋒武將,彌補軍中沖騎不足的短板。如果沒有一次殲滅,大概率指揮會換成董卓。所以鄭姜應該是最快解鎖太師的實力,十回合不到。
5. 打下工具鋪後直接用最便宜的垃圾兵填滿部隊,速度劫掠河內的五級縣城,這時大概有了10000金,不要擔心高赤字,讓他成為你劫掠的動力。
6. 開局加點迅速點出加25%移動距離,改革直奔常備兵和兵貴神速,AI不急行軍根本跟不上你搶劫的速度。
7. 不要浪費任何錢在除了盜匪序列以外的建築上,每下一座城池用拆掉其他建築的錢修一座山寨,到後面你會發現無論多大傷亡補員就一回合的事。
8. 利用好惡名系統,主隊後面跟一隊全騎副隊,主隊劫掠撤退,副隊隨後佔領,實現劫掠收入惡名和補員最大化。不用擔心副隊跟不上,全騎副隊有移速加成。

9. 挑硬柿子捏,鋤強扶弱,防止AI做大。放心不會齊宣王的,搶得多了自然有人和你綠臉。有效遏制愛狗人士袁紹。
10,河北是圈養納貢小弟的好地方,把強來的城賣給你的小弟。注意公孫瓚袁紹之流一定要將之斬首,否則他們誓死不降。最好的選擇就是誅殺袁紹,納貢袁譚,等AI經濟上去之後納貢數以萬計,養七八隊高級滿編易如反掌。
11. 戰術上利用好四級惡名的不潰獎勵,有了全軍不潰鄭姜勢力的槍戟鄉勇抗線堪比鳳衛,用長射程的弩兵點掉對面弓兵,你的步兵陣線就是無敵的。
12. 步兵抗線無敵之後怎麼辦,還記得開局董卓送的西涼小雞嗎,開局放在兩邊隱蔽,步兵接站弩兵點完對面弓兵,直接沖背,如果對面也是弩兵,就先沖弩兵再重陣線,己方弩兵點對方騎兵。總之不潰的步兵陣線是一切戰士的基礎,不動如山,不變應萬變。
13. 下面說說各兵種的具體用法。首先是派系特色兵種:隱斧兵和魁首前軍。
前期貴用不上,後期富裕了不如青龍軍,隱斧兵好在還有偷塔功能,前期留一隊即可。

⑥ 三國全面戰爭怎麼開始攻城啊

首先要包圍對方城市 就是點攻擊就好 然後
1、如果你有投石車象兵之類的攻城器版材,可權選擇直接開始攻城
2、如果沒有,只能選擇包圍並生產攻城器械並等到其生產出來的那個回合
2-1:如果你有步兵,此時可開始攻城
2-2:如果沒有則只能繼續圍城,其實可選擇補充步兵則隨時可開始攻城
3、如果包圍時間大於城市所能承受時間,則自動攻下此城
4、有時會觸發對方出城攻擊,此時同樣可反向進行攻城,全滅對方及成功
5:有時會有敵方援軍與城內軍隊一起攻擊,但場景在野外,不算是攻城,不過能全滅對方守城部隊也可以自動攻下該城

⑦ 三國全面戰爭!怎麼一開始打贏曹操!選呂布!曹操經常打我!我兵力不足打不贏啊!

我認為打曹操的話 最好是集中優勢兵力 攻打他的大城市 拿下大城市就基本 能控制他了回 我建議兵分2路 由呂答布張遼 各帶部 2路進攻 派外交官 與陶謙結盟 呂布帶軍 拿下陳留 張遼可以拿下下邳 面對強敵 不可苟且 守城 把正規軍 全派出攻打曹操 別管自己地盤被誰搶 只要不背曹操搶了 就還有希望 你一路 向西打 曹操 進軍一定要神速 當然 至於怎麼樣擊敗曹操 強大的軍 就看你的智慧 了 曹操主要是青州刀兵 與槍兵強大 後期曹操兵種 就更強大了 所以我建議你 拿下陳留 後 直拿許昌 許昌是曹操的巢穴 拿下他的大城市 先別去佔領其他小城 對了 若形式好的話 可以 出兵佔領洛陽 這地方即使你在 豫州兵敗 也可以通過洛陽進兵 雍州 也可分得天下。對付曹操就是一個字要 「狠」 集中兵力全力 拿下他的 大城市。

⑧ 三國全面戰爭怎麼玩

一、關於難度
當然要選雙V(新手建議中等),玩,就是要挑戰自我,考驗自己的耐心與提升智慧,否則還不如去看電視。
二、關於內政
內政是經濟基礎,和當今社會一樣,沒有錢什麼也幹不了。開局初期民心很高,把城市稅率盡量調高,全力發展經濟,在中期不得不經濟與民心兼顧。幾個原則:
1、大城市優先,一個大城市的收入相當於好幾個中小城市,如果不會受到攻擊,將高級文官尤其是有農業、貿易等特長的駐進,能得到較多的錢。
2、關於治安,出現黃臉即可,除非迫切需要人口增長,沒有必要綠臉。
3、在黃臉的前提下,先建農田、然後是市場(初期市場優先於農田)、道路(戰略城市的道路優先於農田)、港口,然後才是各種治安和娛樂文化、設施。
4、攻克敵城後,一定會有文化沖突,應適時(根據民心滿意程度)破壞原神廟,建立你所需要的神廟。
5、有時為了城市的快速升級,可招農民進行移民。
6、周邊有小股亂軍的話,要打掉,它要吃錢的。
7、首都可根據需要變化,變化的目的有二,一是安民,二是提升大城市經濟。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去邊遠地帶提高民忠。
原則上每個回合都要檢查城市的建設和滿意程度,並適時加以調整。
三、關於戰略
初期戰略
收羅人材是第一要務,只要有錢就一定要收,三國之戰,實質是人才之戰,尤其是文官。在初期,一個將才5000左右,但它的維持費只有5以下,這樣的好事哪裡有?寧肯失城不可失將。
一定要建立你的大後方,為此,初期以掃除你後方的各種勢力為首要目標。如果無法建立大後方(如呂布、孔融等中原勢力)應盡快轉移到有後方的地方(多為地圖邊緣處和有險可守處)
少招兵,多用將。這樣既節約錢,又鍛煉了將。
集中力量發展一二個能造高級兵的城市,其它城市統統只發展經濟。
安全的城市可以減員,以騰出更多的金錢發展經濟和收羅人才。
外交官要適當地多,並要事先確定走路線,廣交朋友,獲取貿易權,還可以變買地圖信息(不可貪心,能買1000就很好很好了)。
武將有許多特技,要用好。如:龐統招兵很省錢、諸葛亮行軍技能飛長、關張趙萬人敵等等。。。。
戰場戰術
一般來說有幾種主流戰術:
1)全弓騎
這號稱是全戰系列最無恥的戰術只要你有足夠多的弓騎兵一場戰斗不僅能有效打擊敵軍而且傷亡很小弓騎兵射擊威力高跑得又快真可謂「損人利己」!另外不建議使用騎射陣雖然這樣可以不斷射擊但是卻拋棄了弓騎兵最大的優點——逃命!
推薦勢力:公孫瓚(白馬射手、白馬義眾絕對首選!)、雍涼勢力(可以僱用弓騎但開支較大)、曹操(佔領北方就能猛造烏桓弓了!)、張燕(鮮卑弓也不錯)
2)步弓騎
傳統的戰術主要打法為弓兵襲擾敵軍步兵當前做肉盾騎兵兩翼突擊很容易入門的戰術3大兵系搭配既能穩住陣腳有容易發動規模性進攻逐步壓制敵軍乃是王道!
推薦勢力:全勢力(這打法太入門了是人都會~)
3)全騎/全將
本人最愛用的戰術正如前面所說三國全戰里將的作用不容小覷既能激勵士氣又有不錯的戰鬥力再加之騎兵本身的高機動性可以實施多種戰術:如引誘包夾、反復沖鋒等最重要的是將領衛隊不用整備且幾乎無維持費用所以大大節省了開支!【單機游戲下載】
推薦勢力:魏蜀吳(將猛啊~~)、馬騰、公孫瓚(騎兵超BT)
4)長槍軍團
坦克推進式的打法多隊長槍兵方可使用列成一排向敵軍推進即可只要你的長槍兵有足夠的陣容絕對可以感受橫掃千軍的爽快此戰術的缺點是缺乏機動性容易被襲擊側後翼所以最好用兩隊騎兵或武將保護~

⑨ 三國全面戰爭怎麼開始玩

不要點歷史戰役,點第一劇本,嗯,好像是叫這個

⑩ 三國,全面戰爭 怎麼玩啊 怎麼走路怎麼打架..

看來是一個絕對新手..
三國全面戰爭是由柱子工作組製作,基於羅馬全面戰爭引擎的一款優秀的三國題材RTS劇本,目前最新版本是1.7A,我們已經研究出了很多新的元素加進三國正式版,特別是最近在系統上又獲得新的突破,至於加入什麼新元素暫時保密,我們現在的大多數精力花在製作正式版上,製作了中文配音,重新美化全部勢力的兵種,增加了多個歷史劇本供選擇。
要說玩...
全戰系列是很復雜的..
分為戰略與戰術兩個模塊...
戰略也就是決定國家總體建設與軍隊走向的事情..
也就是說你要管理的每個城市的建築建造與軍隊招募..
建築有些是招兵用的..有些是提高人民滿意度的(一但人民的滿意度低與70,那就有可能回發生叛亂..)
走路..
左擊人物兵牌..
然後在人物所在地的周圍的一些土地會覆蓋上1層綠色...
這就是人物在這一回合可一走的路程...
說到打架嘛..
全戰系列與帝國時代等游戲的區別就體現出來了..
那就是宏大..
可以這么說
只要你的電腦好..
甚至可以進行萬人戰..
在戰術這一方面..
是千變萬化的..
這里也只能給你講簡單的陣型..
在全戰中..
每種兵有每種兵的優勢..
步兵主要用於正面的交鋒..
槍兵主要用與防禦..
特別是每個隊伍最脆弱的側翼..
遠程部隊主要用於遠程打擊..及對主攻部隊的火力掩護...
輕騎兵主要用側襲以及撕破對方防線(當然,一般騎兵只用於側面襲擊。正面沖擊傷亡較打)
重騎兵....
可用與正面低線的沖擊..
弓騎兵主要是遊走騷擾敵軍..
總的說..
全戰是1個十分復雜的游戲..
越到後期越累..
樓主..
你看我打了這么多字..
怎麼也得加點分呀..

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