⑴ 羅馬全面戰爭帝國會戰怎麼國家的金錢越來越少,最後是復數
http://..com/question/226251396.html
上面的這個問題也是我答的,第二部分說的就是關於經濟的問題,至於你的回錢答不斷下降,那說明你的收支平衡沒做好,每回合支出的部分大致包括建築的建造與維護,部隊的徵募與維持,其中建築的建造和部隊的徵募是一次性支出,而這兩者的維持費用則是需要每回合付出的。建議裁掉非必要的部隊和性價比偏低的部隊,拆除後方城市非必要的軍事建築,在打仗的同時注意發展經濟,在羅馬里想要以戰養戰幾乎是不可能的,至少前期不行。。。
⑵ 羅馬全面戰爭錢變少
如此修改G很爽但是會造成存檔錯誤。
建議使用官方秘籍
1>.按數字鍵「~」召喚控制台專
2>.輸入屬"add_money 40000"(經測試一次最多隻能實現40 000的增加)
3>.回車。400000G增加達成
然後就是重要的:
4>.按字元鍵「上」(目的是自動輸入"add_money 40000")
5>.回車。
6>如此循環之,每秒40000,一分鍾2 400 000.
這個方法的好處是存檔不會有問題,而且隨時可以增加G。
⑶ 羅馬全面戰爭怎麼搞錢才好要詳細的
沒有威脅的城市裡面防止暴動就放農民 農民的維持未用很低的
幾個城保持一支軍隊用來對付那些放滿了農民都還不老實的城市 要暴動了就拖出你的農民 然後會稅收調倒最高 2回合暴動後 軍隊攻城 然後屠城 大把的錢就來了 這叫人口降下去 經濟搞上來
另外 市場 農田 港口 特別是有礦場的城市 一定要先造礦場
港口城市是很找錢的 所以港口一定要早點造 港口和礦場既找錢又不增加人口整張率 農田和市場沒升一級增加0.5
另外 還有一句很流行的話 在游戲裡面也很適用 要致富 先修路 修路不光對經濟有好處 軍隊移動的距離也更遠啊
當然還有什麼外交騙錢的手段啊 那跟輸密碼是一樣的感念了 而且很麻煩 都是作弊 還不如直接輸密碼方便
游戲中按「~」鍵打開輸入菜單 就是橫著那排的數字鍵「1」前面那個鍵
然後輸入「add_money 40000」 不含引號 每次最多40000 即使你輸入400000也只得到40000
注意空格和下劃線 下滑線「_」是橫著那排數字鍵「0」後面的鍵 按住SHIFT再按「-」
1.2的版本 每次進游戲 只能輸入一次 要想再輸入 只能退出遊戲 再重新進入 完全退出 讀檔之類的都沒用
1.4的版本開始 在輸入一次成功後 按方向鍵中的「↑」 然後回車即可重復 一直循環 直到你滿意
⑷ 羅馬全面戰爭金錢秘籍
游戲秘籍可能會因為你使用的版本不同而不能匹配所以金錢秘籍有點不好使
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<修改資金的方法>
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便大家我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利家)
egypt (埃及)
carthage (迦太基)
gauls (高盧)
seleucid (希律希底帝國)
romans_brutii
(羅馬-布魯提)
parthia (巴底亞)
germans (日耳曼)
britons (大不列顛)
thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-塞彼家)
greek_cities (希臘城邦)
macedon (馬其頓)
scythia (寡西亞)
spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院)
pontus (本都)
armenia (亞美尼亞)
dacia (達西亞)
numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
⑸ 請問羅馬全面戰爭怎麼調金錢
樓主可以再在游戲界面點「~」(ESC下方)鍵後再輸入add money_40000就行了,注意空格內,而且一下最多隻能容增加4萬扣。
如果想一回合徵兵的話請在游戲文件夾下修改文件DATA>export_descr_unit,找到後打開,按住ctrl+h鍵,查找內容stat_cost 2,替換為stat_cost 1,選擇全部替換,再依次輸入stat_cost 3,替換為stat_cost 1,以此類推,到9全部替換為1就可以了,記住修改前請記得備份!打不開別怪我沒給提醒~~~
給採納唄,祝游戲愉快咯。
⑹ 關於羅馬全面戰爭的問題(賺錢,人民歡樂程度)
稅收是-的因為軍費太高了。有的城在你帝國比較中間的位置,裡面可能放了很多高級部隊,他們軍費可能就非常的高。你的精銳部隊和農名部隊在城裡駐扎帶來的快樂度是一樣的,不同的是農名比較便宜。所以,好的部隊丟前線打仗了,拿農名守家就OK,另外一些高影響高管理的將軍放城裡可以提高快樂和稅收,雖然看起來不多,但是城多了累計起來還是滿不錯的。
人民快樂跟人口文化和叛亂都有關系。剛佔領的一般都有50文化損失,造一個建築降5點文化損失,造一個總督府降20點。叛亂的話,剛佔領的城有,以後每回合降5點,另外注意,城裡有敵軍間諜的話,叛亂會持續上升。這時候需要你自己城裡也放點間諜,就可以找出敵軍間諜,降低叛亂。人口的話,到一定程度了軍隊壓不住。簡單,把你的精銳放旁邊,把城裡部隊全部拖出來,然後這個城被叛軍佔領,再拿你精銳打下來屠城。一個3萬人的城屠一次大概2-3萬塊錢,屠完還可以把稅收調高,相當的賺錢。
賺錢的話,礦》海港》農田》路》市場。礦不但給你提供每回合350快,還提供金銀鐵等特產,加入是一個有礦(特產多)又有海港(貿易路線多)的城市,就真的相當你的金礦了。。。
神廟的話,人口長的慢的建+人口的神廟,長的快就建+快樂的算了,為了後期著想。
大概就這些
⑺ 羅馬全面戰爭為什麼賺不了錢,快來人啊
部隊不多還掉錢?是不是港口被封鎖,貿易的那一塊沒得錢? 另外,你說你玩的是羅馬,教你幾個賺錢的方法:1、有選擇性地完成元老院任務,到中後期元老院就是你的ATM,不過也要注意我說的有選擇性的做,不然到處樹敵就麻煩了。2、如果一直不明原因掉錢,乾脆把稅率降為低,升級到(城市還是大城市我忘了)時,造競技場,每年一次競技,得錢最多,每日競技,加的治安最多。3、升級各種經濟建築,(當然,前提是要升級你的城市),前期重心放在農業,中期快速造路並慢速造市場等經濟建築,後期經濟建築必須完善。4、如果還不行,把那座城的總督換了,有些時候,某城總是掉錢或總是遭民憤,可能是由於總督的原因,他的特點可能會有影響到這些的。5、以上幾種辦法仍然無效,總是經濟負增長,那就休戰(盡量的,有意地不打仗,裁剪一些軍隊,或派一些軍隊去打叛軍/強盜),之後全力發展你僅有的那幾個城的經濟。6、還是不行,好吧,出絕招,空城!所有軍隊全部撤出,不要破壞建築,讓其它有特色建築的國家占那座城(特別是高盧),隨後派出間諜知道人家幫你造好一些經濟建築後,馬上攻城,(不要屠城,選擇奴役人民)。 以上均為手寫,望採納!
⑻ 最近在玩羅馬全戰,但是錢的問題又在困擾我,城市管理也有點力不從心。
羅馬全面戰爭中最賺錢的是貿易,尤其是你有大量的沿海城市(港口),哪怕你沒有和其專他任何一屬個派系貿易,自己領地內部貿易也很賺錢。
一.賺錢:1港口,可以貿易、造船。2修路 ,可以加貿易大力度,加快行軍速度。3神廟,有的神廟有加大貿易力度和民忠。4農田,可以賺錢,加人口(但是只升級到2級的田,3級要2400修建=至少要24個回合以上才可以回本)5屠城,攻打敵方大城市屠殺一個人得到一金幣(可以故意讓人口多的城市叛變,在其叛變前在城市邊上放滿編的強力部隊)6外交,軍隊威脅或者賣城市(當然,比較不靠譜,有哪個實力早就滅了對方了吧!)
暫時就這么多,希望對你有幫助。
⑼ 羅馬全面戰爭我城市收入的錢是正的為什麼錢越來越少
部隊每回合是要扣維護費用的
⑽ 羅馬全面戰爭的經濟問題
沒錯,電腦的兵力強大與經濟繁榮沒關系,建議你花錢收買他們的軍隊,讓他們自己人打自己人。