A. 羅馬全面戰爭吧有人分享下載地址嗎
有,青鳥他們曾經整理了一個三合一的版本,不錯。
B. 羅馬全面戰爭可不可以一個一個月過。。不要一年一年過
你去網路上的羅馬全戰貼吧里找找相關帖子,我記得有~~~不過不建議用這個修改,為什麼?因為過得太慢了,如果用紅羅的話,你要到多少時候才能出附屬羅馬步兵啊?出現附屬羅馬兵種是需要時間條件的。
C. 羅馬全面戰爭的攻略
自定義說明 你微操 還過的去把 我推算你應該是 戰略不過關把 安你情況 你是專羅馬家族 起手屬安自己的發展路線 如果元老院的任務在里的發展路線當中 要去做 如果不是盡量去做 畢竟初期沒什麼經濟實力 城市建築 經濟發展的話 推薦修農場。道路。海港。市場(道路最好 在戰略地圖上道路可以加快行軍速度) 還有 神廟有 經濟加成。軍隊不要老放在外面 會多費錢 放城鎮 減少一半的錢 在這里介紹下3大家族和發展路向 綠羅馬往希臘方向發展後期很有經濟實力 藍羅向迦太基發展(藍羅海軍很強大) 紅羅 向高盧方向發展 大致就是這樣 後期注意 其他3個羅馬 的反叛(如果你是紅羅 開始 打下在有藍羅 希臘 和迦太基 3個城的島 幹掉迦太基就行了) (阻擋綠羅打下希臘 先佔領色蒙) 佔領沿海城市可以增加經濟
D. 羅馬全面戰爭
你下載的應該是壓縮版。也就是解壓出來直接1.2的版本。對么?
就是玩羅馬派系,點開元老院就彈出,對吧。
這個是最老的游俠出的壓縮版本呀。。當初下的帖子里就有不要點開元老院的問題
硬碟版一般都會有些隱性問題。
你可以去電驢或者黃龍騎士團去下載。完整的光碟版,這樣就沒有問題了。
幫你搜了個,游俠某人提供的下載地址。測試了。。
可下
如下
http://www.jsharer.com/file/703782.htm
希望你會喜歡這個游戲
E. 羅馬全面戰爭貼吧
加新兵的方法:
加入新兵種,要改的地方有models_unit(這個是模型存放的地方)、ui(其中UNIT_INFO是存放部隊簡介時顯示部隊樣子的圖像、UNITS是存放部隊列表中顯示部隊樣子的圖像)文件夾,text文件夾里的export_units.txt(這個是兵種漢化輸出的文件)、descr_model_battle.txt(這個是模型戰斗鏈接文件)、export_descr_unit.txt(這個是部隊設定文件)、export_descr_unit_enums.txt(這個是部隊列舉文件)。
第一、其中models_unit文件夾和descr_model_battle.txt是有關聯的,比如descr_model_battle.txt里經常看到有這么一段:
type greek_hoplite_spartan_pylos(期巴達步兵)
skeleton fs_spearman, fs_swordsman
indiv_range 40
;texture greek_cities, data/models_unit/textures/UNIT_GREEK_SPARTAN_HOPLITE_PYLOS_GLOSS.TGA
model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_400.CAS, 8
model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_300.CAS, 15
model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_200.CAS, 30
model_flexi data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_100.CAS, max
model_sprite 60.0, data/sprites/greek_hoplite_spartan_pylos_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
「data/models_unit/textures/UNIT_GREEK_SPARTAN_HOPLITE_PYLOS_GLOSS.TGA」、「data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_400.CAS」……一共有五句話是指兵種模型存放的地方,也就是斯巴達步兵模型文件一共有五個,分別存放在「data/models_unit/textures/」和「data/models_unit/」。修改時就要保證models_unit文件夾的模型文件和descr_model_battle.txt的正確。
小提示:1、能進入游戲,但在自定戰役中使用剛加入新兵種時讀進度條時跳出,那就是descr_model_battle.txt里模型指向文件出錯,這時可打開descr_model_battle.txt文件和models_unit文件夾查找相對應的模型文件,看看是那裡出錯,可用「Ctrl+F」來查找。
2、由於加入新兵種是在原TXT文件里進行編輯,所以在加如某一新兵種時最好保證每一個文件里新兵種內容存放的地方是一致的,放在文件頁首的就一致放在頁首,放在頁未也是一樣。比如在descr_model_battle.txt加入新兵種模型鏈接時,我選擇放在頁首,那最好放在第一個兵種模型鏈接語句的上面:「type barb_female_peasant」,因為有可能一些不同的游戲版本的descr_model_battle.txt文件里開頭還有一段關聯語句。
第二、export_descr_unit.txt和export_units.txt、export_descr_unit_enums.txt、ui文件夾是有關聯的,打開export_descr_unit.txt文件後經常看到兵種設定有這么一段:
type greek hoplite spartan
dictionary greek_spartiate_pentekostys ; Greek Spartiate Pentekostys
category infantry
class spearmen
voice_type Medium_1
soldier greek_hoplite_spartan_pylos, 40, 0, 1.3
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, very_hardy, frighten_foot
formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx
stat_health 2, 0
stat_pri 16, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr spear
stat_sec 14, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 10, 8, 5, leather
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 2
stat_ground 2, 0, 0, 0
stat_mental 14, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 1200, 600, 230, 290, 1200
ownership greek_cities
F. 在羅馬全面戰爭吧里人氣盡失怎麼辦
自己的喜歡風格才是最好的風格,游戲本來就是使人娛樂高興的。
你要這么回想:我寫戰報主要答是自己樂意,圖的是自己高興,您愛看不看。
至於「總是干一些不是很好的事情」,我雖然不清楚你幹了些什麼,但如果是我錯了,大不了發個道歉的貼子唄,知錯就改,善莫大焉。
G. 羅馬全面戰爭貼吧中常說的「熊孩子」是什麼
…不懂得別胡說了…日耳曼狂戰。。
H. 羅馬全面戰爭秘籍
在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下碼:
oliphaunt 最大行進路線;
jericho 城牆倒塌;
add_money<>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負;
move_character,移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效);
toggle_fow 戰爭煙霧開/關;
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關;
give_ancillary給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱;
give_trait給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1;
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合;
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID;
toggle_terrain太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形;
give_trait_pounts增加角色特性點數;
list_traits 顯示全部特性;
show_landings顯示土地的AI和ID,默認是關閉的;
ai_turn_speed最大速度輪回;
zoom 調整鏡頭距離;
(8)羅馬全面戰爭吧擴展閱讀:
羅馬全面戰爭入門攻略:
玩家首先要選擇領導哪股力量。最初只可從羅馬的三大家族中選擇,此時羅馬還只是一個中等國家,領土局限於義大利半島上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院構成。
三大家族的共同點在於擁有齊全且強大的各類兵種和中前期相互結盟的優勢——擴張時不用擔心後院起火。不同之處在於,Julli位處義大利半島北部,與之接壤的高盧根本不是羅馬軍隊的對手,因此能較快地往北擴張。
其神廟能提高人民的愉快度,有助於安定團結。Brutii的發展方向是往東,希臘和馬其頓是兩個主要障礙,重點是要打破他們戰鬥力很強的方陣步兵。Brutii的神廟能使每支新訓練出的部隊自動擁有一級戰斗經驗。
Scipii所面臨的挑戰不僅來自地中海南岸擁有漢尼拔這等名將的宿敵迦太基,而且還來自本土不時發生的火山噴發。其神廟能提高武器屬性。
通關一次後,就可選擇地中海沿岸的其它勢力了。
戰略篇
戰役就。大幕開啟時,你只擁有兩座城(每座城代表一個行省,城的位置不可改變,也不能自建新城)和帝國之夢。第一階段主要經營內政,聽候元老院的調遣並適度往外擴張。
你完全有精力親自管理每一座城,各地的叛亂也極少。第二階段是積極擴張期,攻城略地,拓展領土。對元老院的指令雖然也盡力去完成,但對它的關注程度越來越弱。
隨著你的轄區的擴大和勢力的壯大,元老院開始害怕你、提防你。當它下令讓你的家族領袖自殺時,就意味著進入第三階段了,另兩個羅馬家族將和元老院聯合起來對付你,成千上萬的羅馬軍隊為誰能成為羅馬的主人而戰。
戰術篇
和《文明Ⅲ》不同,要打穿《羅馬——全面戰爭》的帝國戰役,只能依靠武力,外交、經濟都只是輔助手段。雖然古語說上兵伐謀,戰略地圖上的運籌帷幄固然重要,但要成為羅馬的愷撒,不親自指揮大小數百次戰斗是不可能的。對游戲中的戰斗,有五個方面必須暗熟於心。
第一,所有部隊的側面和後面都脆弱。
第二,任何部隊都有長處和弱項。
第三,了解士氣的重要性。
第四,利用地形。
第五,明確一場戰斗的目標。
I. 羅馬全面戰爭吧如何發圖
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J. 羅馬全面戰爭 全軍覆沒
偶爾有一兩仗打輸正常,只要將軍不死一般不會全軍覆沒吧。